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Age of History 2
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2016년 1월부터 만든다고 해놓곤 2년넘게 연기만 하고 나오지 않는다. 우카시 시발련. 2018년 11월 22일에 드디어 출시를 했다. 지리나 나라 빠는 좆초중딩 애들이 유로파라던지 호이같은 겜 하기전에 한다. 이런겜 하는 하는 애들 수준에 걸맞게 게임 개발자도 버그는 수정 안 하고 맵이나 쳐 만든다.심지어 요즘에는 맵도 쳐 안만들고 지 좆만 빨고있다. 2020년에 Age of Civilization에서 Age of History 2로 이름을 바꿨으나 포장지만 바뀌고 아무것도 안 바뀌었다. ==그래픽== 새로운 엔진을 사용하여서 그래픽이 전작보다 더 좋아졌다고 한다. ==맵== 전작은 프로빈스가 300개만 존재했지만 2는 영토가 3650개가 넘는다고 한다 ㄷㄷ 맵을 바꿔서 작은 맵으로 플레이 할 수도 있다. 2019년에 1940개 프로빈스로 유럽맵, 2020년 12월에 4450개 프로빈스로 아시아맵이 나왔다.유럽 맵에서 리히텐슈타인과 산마리노가 추가되었으나 바티칸은 결국 안나왔다. ==게임 요소== ===코어=== ===프로빈스의 가치=== 프로빈스 하나당 가치를 말하는 것이다. 주로 수도지역은 프로빈스 가치가 높고 외곽지역이나 똥땅은 프로빈스의 가치가 낮다. ===방어 태세=== 군사를 오래 안움직이면 나온다. 군사 유지 비용이 줄어든다. 최대 50%까지 줄어든다. ===인구=== 인구가 많을 수록 더 많이 징병할 수 있다 ===성장률=== 인구가 늘어난다. 농장을 지어서 올리자. ===행복도=== 프로빈스에 축제를 열거나 징병을 할때마다 달라진다 ===경제=== 이게 많으면 돈이 잘벌린다. 작업장를 지어서 올리자. ===개발도=== 얼마나 개발이 되었는지를 나타내는 것이다. 개발도는 해당 국가의 연구 래밸을 초과할 수 없으며,개발이 잘된 프로빈스는 수입이 늘어나니까 인구가 많거나 경제력이 좋은 프로빈스에다가 개발투자를 하면 좋다. ===안정도=== 얼마나 안정화 ===봉기 발생 위험=== 이게 높으면 봉기가 발생할 수 있다. 봉기 발생 위험을 줄이려면 축제를 해서 행복도를 올리거나 동화를 하는 방법이 있다. ===질병=== 이거 걸리면 많은 인구들이 죽고 안정도가 떨어진다. 스팀에선 최근에 코로나바이러스도 추가됬다 ㅋㅋ ===지형=== 지형에 따라 보너스가 있다. ===보급=== 보급이 안되면 병력이 아사한다 ===정부 타입=== 민주주의/군주제/공산주의/파시즘/공화제/유목부족/부족/도시 국가/반군이 있다 ===신성 로마 제국=== 1440년 모드에만 있다 황제/선제후/제후로 나뉜다 투표를 해서 황제를 뽑을수 있으나 다 자기투표한다 결국 원래 황제가 영원히 황제를 해먹는다 ===지도자=== 지도자에 따라 보너스를 받을 수 있다. 고증이 개판이다. 1200 시나리오에 1800년 사람이 있다. ===연구=== 하면 기술 포인트랑 기술 레벨이 올라간다. ===기술 레벨=== 이게 높으면 할 수 있는 것이 많아진다. 아래는 기술 레벨이 도달하면 할 수 있는 것이다. 0.15 : 농장 1레벨 0.2 : 감시탑 0.25 : 성, 항구, 도서관 0.3 : 농장 2레벨 0.35 : 문명화 0.4 : 농장 3레벨, 작업장 2레벨 더 알고 있는 디키러는 [[추가 바람]] ===기술 포인트=== ==행동== ===이동=== 군사를 이동 시키거나 공격할 수 있다. ===모집하기=== 1턴 뒤 군사를 만들 수 있다. ===성=== 적은 병력으로 더 많은 적군에 공격을 막아낼 수 있다 하지만 다 막아내진 못한다 ===거대 요새=== 성이 진화하면 얘가 된다 각 나라 수도에 하나씩 있다 ===감시탑=== 적 프로빈스에 병력이 얼마나 있는지 확인할 수 있다 ===항구=== 건설하면 바다로 병력을 이동시킬수 있다 ===농장=== 인구 증가율이 늘어난다. ===작업장=== 프로빈스의 수입이 증가한다. ===도서관=== 인구 100명당 연구보너스를 준다. ===대학=== 도서관의 업그레이드 형태 ===무기고=== 군사를 모집하는데 드는 비용을 줄여준다. ===보급소=== 병력 유지비용이 줄어든다. ===축제=== 행복도를 올려준다. ===동화=== 안정도를 올려준다. ===투자(경제)=== 특정 프로빈스의 경제력을 대폭 상승시켜준다. ===투자(개발도)=== 특정 프로빈스의 개발도를 대폭 상승시켜준다. ===징집=== 원하는 병력수만큼 징집할 수 있으나 모집할때 보다 돈이 더 든다 ===병력해산=== 병력을 해산할 수 있다. ===약탈=== 점령한 프로빈스에서만 약탈할 수 있으며 소수의 돈이 지급된다. 약탈된 프로빈스는 개발도,경제력,인구수,행복도,안정도가 줄어들고 반란 위험이 증가한다. ===포기하기=== 특정 프로빈스를 포기하는 기능이다. 별로 쓸때는 없고 근처에있는 나라가 전쟁걸어왔는데 돈이 없을때나 발악용도로 사용하는 기능이다. ===다음으로 이동=== 전쟁중인 나라의 특정 프로빈스를 클릭하면 군대가 자동으로 특정 프로빈스까지 간다. 이걸로 전쟁중일때 행동력 부족으로 난해를 겪을때 유용하다. ===이주=== 정부 타입이 부족일때 프로빈스가 1개밖에 없을때만 가능하다 ==외교== ===전쟁=== 전작이랑 다르게 신중히 해야한다. 전작과 다르게 점령한 땅에서 군사를 뽑을 수 없기 때문이다. ===전쟁 준비=== 다굴하자. ===휴전=== 이걸하면 프로빈스를 먹거나 먹힐수가 있다. 동맹국이 이거 안받아줄 때 개빡친다. ===최후통첩=== 꽁으로 프로빈스를 먹거나 속국으로 만들 수 있다. ===관개 개선=== 타국과 관계를 개선할수있다 ===모욕하기=== 최후통첩을 하거나 다른 문명과 사이가 좋아지기 위해 한다. ===동맹 제의=== 하면 동맹이 된다. ===거래 요청=== 이걸로 전쟁 거래를 해서 다굴 때릴 수 있다. 그리고 관계도가 좋은 나라에게 군사통행권을 주고 골드 100000을 뜯어올 수 있다. 참고로 전쟁 거래는 거의 받아주고, 반국가동맹 거래는 거의 안 받아준다. 다른나라가 나에게 전쟁을 걸어왔는데 내가 못 이길것 같을때는 주변 나라에게 전쟁 거래를 요청해보는것도 나쁘지 않다. ===불가침 조약=== 하면 서로 기간 동안 때릴 수 없다. ===방위조약 체결=== 하면 다굴 파트너가 생긴다. ===독립 선언=== 이걸하면 다른 문명을 보호하거나 보호 받아질 수 있다. ===연합 형성=== 프로빈스와 군사가 바로 들어온다. 게다가 동화도 안해도 된다. 국력이 강하고 관계도가 좋다면 해준다. ===속국화 제의=== {{쓰레기}} 안된다. ===반군 지원하기=== 샌드박스 모드가 아닌 이상 효과가 없다. ===군사통행권 요구하기=== 군사통행권을 얻을 수 있다. 국력이 강하고 관계도가 좋다면 해준다. ===군사통행권 제안하기=== 자신의 프로빈스를 건널 수 있다. ===지원 보내기=== 돈을 갇다 바칠 수 있다. ==시나리오== ===Warring States Period=== 춘추전국시대다. ===Ancient Greece=== 고대그리스시대다. ===5=== 5년을 배경으로하는 모드이다 ===Three kingdoms=== 중국의 삼국시대다. ===Bizantine-Sasanian War=== 동로마-사산조 페르시아 전쟁이다 ===1200=== 1200년도를 배경으로한 모드이다 ===1440=== 이 게임의 메인 시나리오다. 메인 시나리오답게 가장 재밌다. 1440년도를 배경으로 하는 모드이다 ===Sengoku=== 일본 전국시대다. ===Napoleonic Wars=== 나폴레옹 전쟁이다. ===Victorian Era=== 빅토리아 여왕이 있었을 때다. ===American Civil War=== 남북전쟁이다. ===Second Boer War=== 2차 보어전쟁이다 ===Great Emu War=== 에뮤 전쟁이다. 에뮤랑 오스트레일리아가 있다. ===제2차세계대전=== 2차세계대전이다. 윾카시가 귀찮았는지 식민지들에다가 코어를 안박아 놨다. ===Football War=== 축구전쟁이다. ===United State=== 미국이 50개 주로 나눠진 모드이다 ===Brazil=== 위에 미국처럼 브라질도 각 주로 나눠져 나온다 ===현대=== 현대시대이다 즉 우리가 살고있는 시대 ==시나리오 에디터== 자신이 원하는 시나리오를 직접 제작할수 있다고 한다. ==맵 에디터== 맵을 편집할 수 있다. ==버그== {{극혐}} {{망겜}} ===세이브파일 버그=== 게임 하던거 날아간다. ===군사 증발 버그=== 군사가 다 사라지거나 속국병사 되어있다. ===99퍼센트 버그=== 99퍼센트에서 멈추고 실행이 안된다. ===관계도 0 버그=== 모든 나라와의 관계도가 0이 되어서 최후통첩도 동맹도 할수가 없게 된다. ====해결법==== 속국 형성을 수도 프로빈스 빼고 모든영토로 하고 해방된 속국으로 플레이를 하면 된다. ===군사 버그=== 갑자기 10000명 군사가 1000명 군사한테 터진다. ===프로빈스 경제력 버그=== 일부 프로빈스의 경제력이 99로 고정되며, 아무리 투자를 해도 오르지 않음 ===반군 관련 버그=== 반군을 진압하려 반군을 공격하면 그 공격했던 병사들이 전부 적으로 변함.
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