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Age of History 2
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==행동== ===이동=== 군사를 이동 시키거나 공격할 수 있다. ===모집하기=== 1턴 뒤 군사를 만들 수 있다. ===성=== 적은 병력으로 더 많은 적군에 공격을 막아낼 수 있다 하지만 다 막아내진 못한다 ===거대 요새=== 성이 진화하면 얘가 된다 각 나라 수도에 하나씩 있다 ===감시탑=== 적 프로빈스에 병력이 얼마나 있는지 확인할 수 있다 ===항구=== 건설하면 바다로 병력을 이동시킬수 있다 ===농장=== 인구 증가율이 늘어난다. ===작업장=== 프로빈스의 수입이 증가한다. ===도서관=== 인구 100명당 연구보너스를 준다. ===대학=== 도서관의 업그레이드 형태 ===무기고=== 군사를 모집하는데 드는 비용을 줄여준다. ===보급소=== 병력 유지비용이 줄어든다. ===축제=== 행복도를 올려준다. ===동화=== 안정도를 올려준다. ===투자(경제)=== 특정 프로빈스의 경제력을 대폭 상승시켜준다. ===투자(개발도)=== 특정 프로빈스의 개발도를 대폭 상승시켜준다. ===징집=== 원하는 병력수만큼 징집할 수 있으나 모집할때 보다 돈이 더 든다 ===병력해산=== 병력을 해산할 수 있다. ===약탈=== 점령한 프로빈스에서만 약탈할 수 있으며 소수의 돈이 지급된다. 약탈된 프로빈스는 개발도,경제력,인구수,행복도,안정도가 줄어들고 반란 위험이 증가한다. ===포기하기=== 특정 프로빈스를 포기하는 기능이다. 별로 쓸때는 없고 근처에있는 나라가 전쟁걸어왔는데 돈이 없을때나 발악용도로 사용하는 기능이다. ===다음으로 이동=== 전쟁중인 나라의 특정 프로빈스를 클릭하면 군대가 자동으로 특정 프로빈스까지 간다. 이걸로 전쟁중일때 행동력 부족으로 난해를 겪을때 유용하다. ===이주=== 정부 타입이 부족일때 프로빈스가 1개밖에 없을때만 가능하다
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