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===변수=== ---- 변수는 말그대로 변할 수 있는 수를 의미한다. 값을 보관하므로 매우 중요하다고 볼 수 있다. 선언만 해주면 그다음부턴 이름만 쓰면 된다. 선언 방법은 자료형 변수이름; 이 되는데 뒤에 = 숫자 를 붙여서 그 변수에 값을 넣어 초기화 할 수도 있다. ex - int Height = 171; 내 키는 좀더 클테니까 변수로.... ㅅㅂ ㄴ 근데 Weight는 몸무게인데 몸무게가 171이냐 ㄴ 지적 고맙다 잘못 적었다 존나 파오후네 시발ㅋㅋ '''참고로 C언어는 변수의 선언을 위에 둬야 한다 물론 .cpp 확장자를 가지고 C언어를 쓰면 오류가 없긴한데 그게 표준임''' ㄴ 글쎄, 현재 C 표준(C99 이상)에 따르면 중간에 변수 선언해도 된다. 다만 대부분의 컴파일러가 C 버리고 C++로 넘어간지 오래이기에 거의 지원 안 한다. ㅅㅂ ㄴ 답글 말대로 C99 부터는 제한이 풀림으로 상관 없다(옛날 책을 봐서 그런지 몰랐음), 하지만 Visual Studio 2013 부터 C99가 적용되니 그 이하버전은 조심해라 변수 이름은 규칙에 맞게 만들어야함 언더바( _ ) 를 뺀 다른 특수문자들과 공백, 맨 앞글자에 숫자를 넣는건 금지된다. 단어에 의미를 가지고있는 키워드도 금지된다 예를들어 (int int;) 그냥 변수이름 썼는데 갑자기 이름이 파래지면 딴거써라 int fucking_awesome; ( O ) int Monkey D. Luffy; ( X ) int 30cent; ( X ) int var1; ( O ) 이런식으로 보관해두면 나중에 더하거나 빼거나 나누거나 곱하거나 별 지랄을 부릴 수 있다. 반대로 상수가 있는데 이건 변수처럼 지랄을 부릴 수 없다. <nowiki>#</nowiki>define으로 만들거나 const 자료형 변수이름 = 값 ; 이렇게 선언 할 수 있다. 10 3.14 'A' 같은 단순히 숫자나 문자 문자열만 있으면 리터럴 상수라고 한다. (이름이 없는 상수)
요약:
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