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==디지털 시대의 산물== C4I는 결국 이전 버전인 C3I에 컴퓨터의 요소가 더해진 개념인 것이다. [[인터넷]]의 본래 목적이 [[핵전쟁]] 발발시 모든 통신망이 일거에 날아가는 것을 방지하기 위한 분산시설이었음을 상기해보면, 거꾸로 C4I는 전장에서 적극적으로 네트워크라는 개념을 활용하기 위한 기술적 방법론이라는 점에서 기술의 발달이 군사학에 어떤 영향을 미치는지를 보여주는 사례라고 할 수 있다. C4I의 등장은 직접적인 교전을 벌이는 하위 전술단위와 인접전술단위는 물론 작전을 지휘하는 사령부와 그 이상의 상위제대까지, 네트워크를 통해 실시간으로 전장상황을 공유하는 기술로서 1996년 윌리엄 오웬이 기초개념을 제시하고 아서 세브로스키, 가르스트카가 창안한 네트워크 중심전<ref>노양규 저, 『작전술』, 2016, pp.98~99.</ref>이 가능케하는 핵심요소로 작용하고 있다. {{각주}} [[분류:군사학]]
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