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PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS/콘솔판
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===생각보다 약한 진동=== [[기어스 오브 워 4]] 만든 더 코얼러션에서 배그의 조작을 [[엑원패드]]에 맞게 최적화해줬다곤 하나 뭔가 실망이다. 일단 쳐맞을 때만 진동이 강하고 정작 콘솔 FPS/TPS에서 가장 중요한 총기 진동은 걍 진동이 있는 건가? 라고 생각될 정도로 진동이 너무 약하다. 엑박의 대표게임들인 [[헤일로 시리즈|헤일로]]나 [[기어스 오브 워 시리즈|기어워]]의 경우 임펄스트리거에만 진동을 오게 하지 않고 일반 진동도 적절하게 섞어서 플스패드따윈 못따라오는 박력있는 진동을 구사하는데 이 게임은 모든 총기들의 진동을 오른쪽 임펄스 트리거에만 땜방을 해놓은 데다 그 진동까지 약하다. 특히 이 문제는 단발사격 무기들을 쓸 때 더 드러난다. 묵직한 진동을 느낄수 있어야 하는 샷건류의 진동이 반동 약한 권총류의 진동과 동급이다. 그나마 총기진동 강하게 느낄 수 있는 건 마이크로 우지랑 흥국이 자동사격할때 정도. 게다가 다시아나 오도방구 타면 포르자같은 느낌의 깊은 진동을 기대했건만 차량류는 아예 진동이 없다. 경쟁작인 [[포트나이트]] 엑원판도 이정도는 아니었다. 물론 이 게임도 다른 엑박게임들에 비하면 진동이 약한 편이지만 아이템 먹을때도 진동, 점프한 뒤 착지할 때도 진동이 울리고 총기에 맞게 다양한 일반 진동과 트리거 진동을 배치해 놓았다.<ref>권총, 기관단총, 저격소총은 일반 패드 진동, 샷건은 양쪽 임펄스 트리거, 돌격소총 및 폭발물 발사기류는 오른쪽 임펄스 트리거로 진동을 설정해 놓았다.</ref> 키마는 막아놓긴 했지만 여전히 콘솔용 키마로 플레이하는 사람들도 있기에 이것 또한 여러모로 골칫거리.
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