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=== [[바이러스]] === 현실 고증이라도 했는지 닥치고 변이된다. 그래서 증상을 안 찍어도 된다. 하지만 잘 들켜서 난이도 올라가면 컨트롤하기 힘들다. 감염 키우는데 좆빠지게 변이해서 포인트 갉아먹더니 정작 급할땐 변이안하거나 자잘한 증세만 골라 키우는 씹새끼 파트다. 극초반엔 변이퇴화하고 빠른전략을 써서 중반부터 포인트낭비를 막아야 한다. 퇴화는 누적횟수에 따라 갉아먹는 포인트가 늘어나니 감염자도 없는데 치사율이 올라간다거나 초반부터 심각성이 올라간다면 해라. 유전조작 없는 똥수저들에겐 프리온 다음으로 좆같을거다. ㄴ초반에 변이 퇴화 왜 하냐? ㄴ초반부터 변이로 인해 치사율 있는게 나오면 골치아프잖어... 초반에 변이될 경우 빼야 하는건 딱 세개다. 혼수증세, 총체적 장기부전, 출혈성 쇼크. 이 세개를 빼고는 초반 변이되더라도 놔두는게 대부분 이득이다. 팁 : 1. 처음 찍히는 증상들은 (특히 재채기 같은거) 어그로도 잘 안끌고 감염성을 높여준다. 지우지 마라. 2. 씨발 어떤나라 반도 점령 안했는데 DNA 포인트는 쌓이고 치료는 6,70%대를 찍고있고... 답이 없다? NO! 넘처나는 DNA 포인트로 극적인수공통질병을 찍자. 순식간에 '극적'으로 다 따먹지 못한 나라들이 싹 점령된다. 이러고도 남아있다면 겜 접고 다시 하셈. 이 변이가 생각보다 유용해서 방치 플레이도 있다. 난이도는 보통. 시작 지점은 중국으로 했다. DNA 300 까지 차오르는 거 보소. 이 상태에서 기후와 치료 저항, 치명 증상 올려도 이길 듯. {{유튜브|P3hz06ZWAg0&}} 사망자 수를 보면 [[타노스]] 당한 듯.
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