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===Pixel Game Maker MV=== 사본 놈이 씀. 1.0.0 정식 버전이 2019년 9월 19일자로 릴리즈 되었다. 정식 나온 기념으로 30% 할인하니 사든가 말든가. 이전 시리즈와 차별화되는 점이라면 해상도를 코드 변경 없이도 마음대로 변경 가능하고, 액션 게임(대체로 횡스크롤, 탑뷰. 핀볼같은 것도 가능하긴 함) 위주로 만들 수 있다는 것이다. 물리 엔진도 들어왔고 플로우 차트 시스템을 활용해서 몹 같은것도 만들 수 있다. 이건 편하긴 한데... 다른 툴에 비하면 좀 많이 모자란다. 기존 MV에 비하면 돈값을 못하는 편. 게다가 MV는 플러그인만 꽂으면 액션 겜도 가능함. 몹 만드는 정도 외에 이벤트 짜는건 MV 쪽이 훨씬 쉽다. 그리고 시바 한국어 지원을 안한다. MV때는 구글 번역기 수준으로 지원하고 이번에는 영문이랑 중국어, 일본어만 지원한다. 돈빨되는 중국어는 지원하고 돈 안되는 한국어는 팽개친거보소. 이래서 정품 구매 유저 많고 볼 일이다. 중국은 불법 유저층도 많지만 그만큼 구매층도 많음. 인구빨 차이 오진다 위안이 되는 점이라면 샘플 게임들이 다른 시리즈에 비해서 괜찮은 편이다. 60fps 지원. 물론 몹 많아지면 i7에 하이엔드 그래픽카드 장착한 컴퓨터라도 신나게 떨어진다 ^오^ 튜토리얼이 존재하는데 탑뷰랑 횡스크롤 기초 상식만 가르쳐 준다. 나머지는 알아서 하셈. MV 시리즈까지는 유저 강좌 안보면 답이 없을 정도였는데 픽셀 게임 메이커는 강좌 안보고 튜토리얼+샘플 게임 뜯어보기+모든 버튼 다 건드려 보기로 툴 자체 기능은 다 습득 가능하다. 액션 게임 기반인 만큼 도트 노가다가 더 심하다. 내가 애니메이션을 만드는 건지 겜을 만드는 건지 사운드 파일이 고퀄이라 고용량일시 렉 먹는 현상이 있다. 이런 시바. 저용량 파일로 교체했더니 잘 돌아가는 걸로 봐서 확정임.
요약:
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