조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
Soul Knight
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
===드루이드=== {{자연화}} [[파일:소울나이트-드루이드.jpeg|500px]] {| class="wikitable" style="text-align:center" | 체력 | 실드 | 에너지 | 쿨타임 | 치명타 | 가격 | 능력 |- | 7 | 4 | 150 | 0.5 | 5 | 2530원 | 늑대 소환 |} 드루이드 새끼들 종특인진 몰라도 여기서도 노루 야캐요를 충실히 실천하고 계신다. 능력 사용 시 늑대 두 마리를 소환한다. 늑대 딜은 각각 5데미지씩이고 치명타도 뜬다. 능력 강화 시 늑대에 속성 공격이 추가되는데 푸르스름한 늑대는 적을 얼리고 붉그스름한 늑대는 화상을 입힌다. 당연하겠지만 이 공격으로 보스도 영향을 받는다. 늑대가 보스를 얼리면 신나게 후드려 까자. 늑대를 소환해도 능력 사용이 가능한데 이때 능력을 사용하면 근접공격이 나간다. 쿨타임은 암살자 석상 보다 조금 더 빠르다. 늑대가 공격하면 이빨로 물어 뜯는 모션이 나오는데 이게 근접공격 판정이라 탄막이 지워지고 근접무기 공격 시 탄환 반사 특성을 찍으면 늑대들 공격에도 적용된다. 거상 쥴란 같은 악랄한 새끼가 탄환 던질 때 늑대가 잘만 물어뜯어주면 탄환이 사라지거나 반사 해버리는 기적을 보여준다. 늑대들의 AI는 좋지 못하다. 보스전에서 보스를 안 때리는 건 좋은데 거리를 너무 멀리 유지하면 늑대들이 때리다 말고 캐릭터 옆에와서 빙빙 돈다. 이렇게 되면 보스를 거의 때리지 않는다. 늑대만 믿고 멀리 떨어져서 저격총만 갈기면 ㅈ되는 수가 있다. 멘토 강화하면 늑대가 쎄진다. 풀업 기준으로 쉴드가 4인데 사실 쉴드 4가 높은 편이 아니라서 애매하다. 쉴드 깨질 때 추가피해를 받지 않는 특성을 적극 추천한다. 대신 피통이 7이다. 피통은 모든 캐릭터 중에서 상위권이기 때문에 물몸은 아니다. 그래도 위에 특성을 꼭 찍자. 풀업 시 주는 추가 특성은 펫 효율 증가인데 물론 늑대들도 영향을 받는다. 이때 데미지가 5에서 8로 증가하는데 1스테이지 애들은 늑대 소환하고 노가리만 까도 보스빼곤 다 깬다. 드루이드 플레이 방식은 늑대 2마리를 보스한테 붙여놔서 자신에게 끌리는 어그로를 최소로 하되 너무 멀리 떨어지진 말고(위에 서술 했듯이 먼 거리를 유지하면 늑대들이 공격을 안한다.) 적당한 거리에서 총을 갈기면 된다. 그러나 드루이드 마나가 150이라서 매우 애매하다.(사실 드루이드 스탯 자체는 애매한 것 투성이다) 여담으로 암살자 석상+스타팅 포인트에서 성기사가 주는 씹사기 방패+거상쥴란 보스 무기 부포 표 또는 레이저 부포 표+근접공격시 탄환 반사 특성이 합쳐지면 방패 들고(성기사가 주는 방패는 근접공격 판정이라 방패를 켜서 탄환을 막으면 반사시킨다.) 암살자 석상 효과로 단검 날리면 아주 편ㅡ안하게 클리어 가능하다. 또 치명타 확률 증가 특성과 차징시간 감소 특성과 프로스트 활을 들고 늑대랑 합세하면 보스가 얼음덩이가 되어 움직일 생각을 않는다. 기본무기가 와삭와삭한 뼈가 되었다. 기본적으로 6뎀짜리 뼈를 던지고 업그레이드를 하면 7데미지가 된다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)