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===특성 목록=== [[파일:소울나이트-독특성.jpeg|50px]] <br>독 면역/슬로우 면역/적 독 피해+1 증가 [[파일:소울나이트-화염특성.jpeg|50px]] <br>화염 면역/폭발 저항/적 화상 피해+2 증가<ref>기본 3댐</ref> [[파일:소울나이트-함정면역.jpeg|50px]] <br>트랩 면역, 충돌피해 면역 [[파일:소울나이트-포션효율증가.jpeg|50px]] <br>체력포션 회복량+2, 마나포션+40 [[파일:소울나이트-샷건탄수증가.jpeg|50px]] <br>산탄총 총알갯수 증가<ref>총알이 2발 이상만 나가면 산탄총으로 취급한다 <br>심지어 조각상 능력들도 영향을 받는다 <br>기타 무기는 제외 <br>2발 더 나간다</ref> [[파일:소울나이트-레이저폭증가.jpeg|50px]] <br>레이져 폭 증가, 레일건같은 구형 폭발 투사체들의 폭발 범위가 엄청나게 커진다 <ref>레이저류 무기 타격범위 증가 및 지속형 레이저 무기 제외 데미지 1증가다</ref> [[파일:소울나이트-근접튕기기.jpeg|50px]] <br>근접 공격/근접 무기로 총알 튕기기<ref>폭발탄, 유도탄, 튕기는탄 등등 특수한 탄은 제외<br>엘프 조각상의 충격파, 지팡이 시리즈의 구체, 방패의 쉴드도 근접 공격으로 취급</ref> [[파일:소울나이트-상점세일.jpeg|50px]] <br>상점 50%할인<ref>상점뿐만 아니라 용병, 조각상 헌금같은 돈쓰는 모든것을 할인</ref> [[파일:소울나이트-쉴드파괴충격파.jpeg|50px]] <br>보호막이 파괴될 시 충격파<ref>주변 적에게 공격을 주고 주변 탄막 삭제</ref> [[파일:소울나이트-상자포션.jpeg|50px]] <br>상자를 부술 시 포션 나올확률 생김<ref>체력포션만 나온다</ref> [[파일:소울나이트-마나흡혈.jpeg|50px]] <br>적을 죽이면 마나+2 [[파일:소울나이트-쉴드특성.jpeg|50px]] <br>쉴드가 파괴될 때 추가피해x<ref>쉽게 말해서 쉴드가 1남았을 때 공격력 9999를 받아도 쉴드만 깎이고 체력은 달지 않는다</ref> [[파일:소울나이트-팻효율증가.jpeg|50px]] <br>용병들이 들을 수 있는 무기의 범위가 넓어진다<ref>모든 무기를 들 수 있는거는 아니다</ref> [[파일:소울나이트-탄속감소.jpeg|50px]] <br>적의 탄속이 느려지고 코인, 구슬 흭득범위 증가<ref>탄속이 은근히 느려져서 괜찮다</ref> [[파일:소울나이트-크리티컬관통.jpeg|50px]] <br>크리티컬이 뜰 때 총알이 적을 관통 [[파일:소울나이트-체력흡혈.jpeg|50px]] <br>적을 죽일시 일정 확률로 체력 회복. 웬만하면 생존을 위해서 꼭 찍어주자 [[파일:소울나이트-젬증가.jpeg|50px]] <br>끝났을 때 보상 증가 [[파일:소울나이트-체력증가.jpeg|50px]] <br>최대 체력+4<ref>싱글 한정으로 늘어난 체력4는 회복되어 있었지만 7월 25일 기준으로 빈피가 나온다. 상자 물약 특성과 같이 써라</ref> [[파일:소울나이트-크리집탄율.jpeg|50px]] <br>크리티컬 확률이 증가하고 집탄률이 좋아진다. 조각상 능력도 이 영향을 받는다. 크리티컬 확률이 최대 10이나 올라가는 갓 특성이다.<ref>하지만 무기 종류마다 크리 확률 올라가는게 다르고 모든 무기에 적용되는 것도 아니다.</ref> [[파일:소울나이트-충전속도증가.jpeg|50px]] <br>충전해서 쓰는 무기<ref>활, 충전 투사체, 투척 무기 등 기타 무기</ref> 충전속도 증가 [[파일:소울나이트-기술쿨타임감소.jpeg|50px]] <br>영웅 능력과 조각상의 쿨타임 감소<ref>2초 정도 감소되는 것 같다. 도적은 2초 정도는 아니지만 체감은 될정도로 꽤 깎인다 3초 미만으로 깎이지 않는다</ref> {{콩}} [[파일:소울나이트-조각상효과2배.jpeg|50px]] [[파일:소울나이트-조각상효과2배.jpeg|50px]] <br>조각상 효과가 두번 발동된다. 조각상 효과가 두번 발동된다. [[파일:소울나이트-총알튕기기.jpeg|50px]] <br>일정확률로 총알이 한번 팅겨진다. 은근히 잘터진다 [[파일:소울나이트-얼음특성.jpeg|50px]] <br>캐릭터가 얼지않고 적 어는 시간 증가 캐릭터가 얼면 무적이기 때문에 디버프에 가깝지만 컨셉잡고 플레이 할거면 픽해라 [[파일:소울나이트-무기슬롯+1특성.jpeg|50px]] <br>무기 슬롯이 1개가 추가되어 3개가 된다 탄막 지우기용 근접 무기랑 스위칭 하면서 게임하는 사람은 불호인 특성이다 멀티플레이 시 라운드가 넘어가면 3개의 무기 중 하나가 사라지는 버그가 있다 [[파일:소울나이트-원소크리두배특성.jpeg|50px]] <br>원소탄들이 치명타로 적중 시 2배의 피해를 입힌다<ref>얼음,불같은 속성 효과가 붙은 무기는 원래 치명타시 뎀지 2배가 없다.</ref> [[파일:소울나이트-쉴드+1특성.jpeg|50px]] <br>쉴드가 +1이 된다 [[파일:소울나이트-지팡이특성.jpeg|50px]] <br>지팡이류의 데미지가 증가한다
요약:
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