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===얼음 스테이지=== '''눈의 유인원 왕''' [[파일:소울나이트-눈의유인원왕.png|800px]] '''*패턴''' 전방향 탄 발사 커다란 눈덩이 발사. 벽이나 캐릭터에 닿으면 작은 눈덩이로 분열. 충격파 생성. 발기 상태일 경우 눈덩이 패턴과 통합. 세 갈래로 나뉘는 얼음균열 생성. 발기 상태일 경우 전방향 탄 발사와 통합 '''*평가''' 열심히 무빙하면서 쏴재끼면 저절로 죽지만 눈덩이에 맞아 얼려지면 휘말려서 뒤질 수도 있으니 조심해라 일정확률로 활인 '''{{색깔|red|눈의 유인원 장궁}}''' 드랍 '''거대한 수정게''' [[파일:소울나이트-거대한수정게.png|800px]] '''*패턴''' 바닥에 집게를 꼽아서 얼음가시 소환. 발기시 얼음가시 데미지 및 양 증가. 눈가리면서 가만히 있기. 피격시 크리 상관없이 체력 4 회복. 눈가리는 모션 취하다가 원형으로 탄전개. 샷건 M3라고 생각하면 편하다. 발기시 3개가 삼각으로 전개. '''*평가'''' 집게가 존나쎄서 깝치다가 골로 갈 수 있다. 눈가리기패턴때 기관총쐈는데 피 풀피됐다 시발럼. 맵 모서리마다 에너지수정이 있는데 오토에임때문에 좆될수도 있으니 미리 부숴두자. 일정확률로 근접 무기인 '''{{색깔|red|수정 게의 카타나}}''' 드랍 '''눈사람 왕''' [[파일:소울나이트-눈사람왕.png|800px]] '''*패턴''' 점프하면서 작은 눈사람 소환. 점프후에 접촉 데미지가 있다. 바람개비 모양으로 맞으면 눈덩이 흩날리기. 커다란 눈덩이 네 번 발사. 벽이나 캐릭터에 닿으면 작은 눈덩이로 분열. 발기 상태일 경우 발사 딜레이 감소. 탄 2개를 겹쳐 세방향\ㅣ/ 으로 발사. 발기 상태일 경우 데미지 및 탄 크기증가. 다섯갈래로 나뉘는 얼음균열 생성. 발기 상태일 경우 일곱갈래로 나뉘는 얼음균열 생성. '''*평가''' 얼려지면 무적상태가 되서 상대적으로 쉬운편이긴하다. 근데 운없으면 얼음탄 계속맞고 뒤지는수가있다. 일정확률로 권총인 '''{{색깔|red|눈사람 독수리}}''' 드랍
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