대사막
블레이드 앤 소울 메인 스토리의 두번째 지역.
게임 만들때 제일 만들기 쉬운 맵이 왜 사막인가를 알 수 있다.
풍경이 단조로워서 지루하지만 스토리는 봐줄만하다.
대사막 스토리를 3부분으로 요약하면 첫부분은 사이비 종교와 마약 중독, 중간은 뒷통수와 흑화, 마지막은 보물 찾기다.
이런! 당신의 위키에 $wgDefaultSkin
에 Pivot
(으)로 지정한 기본 스킨은 사용할 수 없습니다.
설치에는 다음 스킨이 포함된 것으로 보입니다. 스킨을 활성화하고 기본값으로 선택하는 방법에 대한 정보에 대해서는 Manual: 스킨 설정을 보세요.
liberty
/ Liberty (활성화)minervaneue
/ MinervaNeue (비활성화)monobook
/ MonoBook (활성화)pivot
/ Pivot (비활성화)timeless
/ Timeless (활성화)vector
/ Vector (활성화)skins/
디렉터리를 복사하여 붙여 넣을 수 있습니다.skins/
디렉터리 안에 git를 통해 mediawiki/skins/*
저장소 중 하나를 복제하세요.LocalSettings.php
안에 다음 줄을 붙여 넣을 수 있습니다:wfLoadSkin( 'MinervaNeue' ); wfLoadSkin( 'Pivot' );
LocalSettings.php
를 수정했다면블레이드 앤 소울 메인 스토리의 두번째 지역.
게임 만들때 제일 만들기 쉬운 맵이 왜 사막인가를 알 수 있다.
풍경이 단조로워서 지루하지만 스토리는 봐줄만하다.
대사막 스토리를 3부분으로 요약하면 첫부분은 사이비 종교와 마약 중독, 중간은 뒷통수와 흑화, 마지막은 보물 찾기다.