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주의! 이 문서는 빛과 어둠이 공존하는 문서입니다.

마치 동전의 양면처럼 밝은 부분과 어두운 부분이 공존합니다.
그 2가지 측면 중 어느 한쪽에 치우치지 마시기 바랍니다.
이 문서가 설명하는 게임은 노동이 필요합니다!
깨작.. 깨작... 깨작... 하 언제 다 만들지...



설명[편집]

Level Editor, Map Editor

너 새끼가 게임 스테이지를 편집하거나 마음대로 제작할 수 있는 것. 오프라인 게임이 이걸 도입하면 온라인 기능이 생기는 이유 중 하나.

처음에 나오면 스테이지 구성도로 평가받지만 나중에 그 게임이 업데이트를 거듭하면 거듭할 수록 디자인 평가를 한다.

똥맵과 갓맵으로 나뉘고 그 사이엔 중간계가 있다.

[편집]

주의. 이 문서는 눈부실 정도로 매우 밝습니다.
이 문서를 읽다가 부디 너의 눈이 실명되지 않기를 간절히 바랄 뿐입니다. 그러나 이미....... 늦은 것 같네요...이미 이 글을 보는 너는 실명이 되었습니다. 아니 이 글도 보지 못합니다......

창의력과 상상력을 마음껏 발휘할 수 있다. 너 새끼가 꼴리는 대로 만들 수 있다.

제작자가 생각도 하지 못했던 것들이 튀어나와 제작자에게 영감을 주기도 한다.

어둠[편집]

주의. 이 문서에서 다루는 대상은 매우 Deep♂Dark 합니다.
이 문서에서 다루는 대상은 너무나도 어두워서 다 읽기 위해선 플래시와 태양권이 필요합니다. 행운을 빕니다.

상향평준화의 또다른 원인이기도 하다. 유저들의 눈이 높아지면 항상 불렙, 헬렙, 난이도 붕괴맵 등이 나온다.

유/무명인 차별도 생길 수 있다. 맵이 점점 늘어나면 서버가 감당 못하는 수도 있다.

만들기가 개귀찮다...

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