행위

매복

조무위키

전술[편집]

이 문서는 실력겜에 대해 다루고 있습니다.
이 문서는 운빨이나 현질 요소가 철저히 배제된 실력겜을 다루고 있습니다.
오직 자신의 피지컬과 판단력에 의지하여 승부를 겨루세요.
하지만 초보자들은 양학 당하기 쉽기 때문에 입문할 땐 조심하세요.

초딩들이 생각하는 세계 최강의 전술.


어느 장르에서나 복병이다! 대사 후에는 적 병사들이 궤멸하고 장군은 퇴각하라! 퇴각하라!만 연신 외쳐댄다.

하지만 매복의 단점은 굉장히 많다.

먼저, 갑자기 나타나서 공격하는 전술로 패닉을 유발해야 의미가 있으므로 상대가 훈련이 잘된 정예병일수록 효과가 떨어진다. (제대로 된 정규군이라면 이런 거 방지하려고 수색정찰 인원 먼저 보내는 게 기본.)

둘째로, 물자조달이 힘들다. 경로를 잘못 예측했다면 괜히 사기만 떨어뜨린다.

셋째, 근본적으로 숫자가 이쪽이 더 떨어지면 결사대가 아닌 이상 결국 자살공격이다.

마지막으로, 기척을 숨겨야 하기 때문에 간단한 정찰역도 두기 힘들고, 이는 만약 상대가 매복하고 있는걸 알아챈다면 화공 등으로 전멸할 위험도 있다.

돌겜[편집]

와아우! 황금 희귀카아드!
이 문서에서는 블리자드의 두 번째 밥줄인 돌망겜에 대해 다루고 있습니다.
패치 때마다 - 벤 브로드에게 감탄과 경의를 표하십시오.
도적 비밀 목록
갑작스러운 배신(야생) 구사일생(야생) 회피(야생) 매복 속임수 비열한 수법 표절 복제된 그림자

황폐한 아웃랜드 도적 희귀카드

2코, 비밀: 상대편이 하수인을 낸 후에, 독성 능력이 있는 2/3 매복자를 소환합니다.

코볼트 이후 명맥이 끊겼던 도적 비밀이 새로 추가되었다.

출시 전 평가[편집]

이 문서에서 설명하는 대상은 정말 이 없습니다.
이 문서에서 다루고 있는 대상은 그 어떤 실드나 개선, 구제도 불가능한, 쉽게 말해서 노답입니다.
만약 어디선가 이런 비슷한 것을 보신다면 조용히 피해 가시길 권합니다.
이를 무시하다 정신병이나 트라우마가 생기더라도 디시위키는 책임을 지지 않습니다.

비밀의 강점은 상대가 어떤 비밀인지 헷갈려서 고민해야 한다는 것인데 도적 비밀은 가짓수가 매우 적어서 그게 없다.

쉬운 조건으로 독성 매복자가 나오는건 상당히 좋아보이지만 막상 써보면 상대가 "풉ㅋㅋ 저거 독성 매복자네~" 이럴 것이다.

머법관은 어차피 얼음 화살에 짤릴건데 내면 뭐하냐고 평가했다.

비밀의 가짓수가 3개 더 있는 야생에서도 가능성은 없다. 쓴다면 템포도적에서 쓸텐데 야생에서 그나마 쓰이는 코볼트 비밀은 회피, 구사일생으로 템포도적이 쓰지 않는 카드들이다.


전체 카드 공개 후에 다시 보니 선녀같다. 나머지 비밀 2종류도 조건이 쉽고 효과는 강력하며 비밀 시너지 하수인들도 존나게 쎄게 나왔다.

출시 후 평가[편집]

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확장팩 출시 초기에는 순수 비밀도적은 별로 안 보이고 주로 비밀세트를 섞은 하이랜더도적이 1장 사용했다.

그러다 비밀 4~5장을 집어넣는 갈라쇼 졸개도적이 정립되어 2장 들어가게 되었다.

직업이 단일 3체 쉽게 짜르는 악사, 사제 이런게 아닌 이상 당해보면 매우 좆같다. 알고도 당하는데 템포를 크게 빼앗기게 된다.