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문명 시리즈

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Sid Meier's Civilization

개요[편집]

시드 마이어의 문명
Sid Meier's Civilization
제작사 파이락시스 게임즈
장르 턴제 전략 시뮬레이션 게임
타임 머신
시리즈 시작 1991년
초대작 문명 1
최신작 문명 6

시드 마이어란 마약제조가가 만든

2K게임즈의 턴제 전략게임이다.

최근 문명6 출시되었다. 자세한건 해당 항목으로 꺼져


비욘드어스가 나온후 오히려 문명5의 매출이 더욱 올랐다고 한다.

방식[편집]

게임진행은 문명 하나를 골라 건물을 짓고 유닛을 뽑아 타일을 개발하거나 전쟁을 수행하며 성장하다가

정복승리, 과학승리, 문화승리, 시간승리, 외교승리 중 하나의 승리조건을 만족하면 승리한다. 과학승리가 제일 쉽다. 사실 정신승리가 가장 쉽다.

ㄴ문명5는 외교승리가 가장 쉽다.

존나 많은 수의 세계 여러 지역의 문명을 모아놨지만, 가만히 테크트리를 살펴보면 존나 서구식 역사를 무조건 따라가게 되어 있다.

고로 유럽의 우월함을 무의식 중에 주입하기 위한 세뇌 게임이다.

해외 포럼에서 '문명에 유럽 나라만 너무 많지 않나여? 문명 서구중심적인 게임 아닌가여' 하고 어그로를 끌면 풀발기하여 '유럽이 나라가 많아서 당연하거든여!!! 세계 문명은 전부 유럽에서 나왔거든여!!!' 하는 유럽성님들의 발악을 볼 수 있다.

ㄴ 그러길래 누가 후진국 되랬냐. 꼬우면 산업혁명 동양에서 일으켰어야지. 그래도 짱깨나 좆본처럼 개근하는 동양 문명은 개근한다. 짱깨가 4대 문명이기도 하고.


맵은 정육각형 모양의 타일들의 집합으로 구성되어 있으며 각각의 타일은 언덕/산/평지 와 초원/습지/평야/범람원/바다/사막 의 특성을 가진다.



흔히 악마의 게임이라고 말하는데 호불호가 갈리는것같다 싫어하는사람은 진짜 싫어하는듯

문명은 초반에 유적 먹을때가 제일 꿀잼이고 후반가면 질질 끌려서 개 십노잼이다. 과학발전을 특정시대까지만 할 수 있게 억제시키는 모드를 깔고 하면 조금 낫다.

게임 시간은 오래 걸리지만 어떻게 플레이 하느냐에 따라 차이가 난다. 브뉴월 확장팩 기준 시 작은 맵에서 빠르기로 왕 난이도 이하로 원시티 플레이 시 빨리 끝내면 1시간~1시간30분 안에도 끝(주로 과학승리)을 볼 수 있다.


나오는 작품마다 성공에 성공을 거듭하는 최고의 갓겜이다. 비욘드어스 또한 알파센타우리의 후속작으로 갓겜 행보에 한몫했다.


플레이어를 꼰대로 만드는지 문명3 유저는 문명4를 싫어한다고 하고 문명4 유저는 문명5를 싫어한다고 한다. 지금 문명6도 같은 현상이 일어나고 있다.

3, 4, 5를 다 해본 유저로써 개인적으로는 4가 갓겜.

문명5는 유닛겹치기가 안 되서 전투가 너무 오래걸리며, 인공지능 전투력이 상당히 문제가 있다.

그리고 문명 전통의 전법으론 장기간 수련한 창병으로 탱크 부수기가 있다. 5에선 막혔다.

곰팡내나는거 좋아한다면 문명 2도 재밌다. 그래픽이 구려서 그렇지 문명 3, 4, 5가 뭐에서 발전해나온 게임인지 알수있다.

좆고전이라 윈도7 이상에서 돌리려면 짱구좀 굴려야해서 문제지.

문명2 한맵만 10년째 하고있는 양덕이 있다는데 지구가 지옥이 되었다고 한다 <ref>[1]</ref>


핵미사일 패왕 간디의 전설은 문명1에서 시작되었다. 문명1 간디 AI의 공격성은 1인데 AI가 민주주의를 채택하면 공격성 -2가 된다. 근데 1에서 -2를 뺀다고 -1이 아니라 0~255의 법칙 때문에 1->0->255로 설정돼서 그랬다고 한다.

바바예투예투율리에 빙구니예투예투아미나

문명 온라인이라고 거창하게 광고 때렸는데 이건 니가 문명 세상 속 일꾼도 되고 유닛 A가 돼서 전선에 끌려가기도 하는 게임이다. 근데 하루만 안 해도 시대가 너무 휙휙 바뀌니 결국 망했다.

어쨌든 결론은 문명 시리즈는 타임머신이다.

친구에게 피시방에 끌려가서 할거없나하고 보다보면 이 게임 복돌판이 깔려 있을 때가 있다.

5시간을 충전해주고 한시간했다 싶으면 5분이 남는 기적의 마술을 보여준다

난 피시방에서 8시간동안 문명만했다

소련에서는 너가 문명을 플레이 한다. 다시 말해서 현실에서는 문명이 너를 플레이 한다는 것이다.

동인지도 나온다. 저자는 버나드 위버다.

시리즈[편집]

시리즈들을 즐기는 팁[편집]

  • 니가 좆 초보새퀴라도 난이도는 좀 올려서 놀아라. 쉬움하면 씹먼치킨 되는데, 이러면 개시발 좆도 재미없는 겜이다. 문명 시리즈는 AI한테 비굴해지기도 해야 재밌는 겜이다. 그렇다고 신 난이도부터 하진 말고. 대충 왕자나 왕 정도가 초보자에겐 알맞은 편이다. 아니면 AI 똑똑해지는 모드 받고 해봐도 된다. 문명이 전통적으로 AI가 후지니까 말이다.
  • 한 판에 돌리는 문명은 최대한 많이 넣어서 해봐라. 시리즈별 차이는 있지만, 문명이란 시리즈는 단순히 쌈만 잘한다고 되는 게임도 아니며, 유아독존으론 난이도가 조금만 올라가도 못버틴다. 외교로 통수도 치고 이간질도 하고 통수도 맞아보면서 해야 재밌다. 근데 4부턴 후반부에 버벅거릴 수 있다.
  • 지나치게 높은 난이도가 아니라면, 역사적인 컨셉을 잡고 플레이해보는 것도 재밌다. 이러면 어느정도 실제 역사랑 가는 부분과 차이가 나는 점이 보이는데 그 갭이 잼난다. 작성자는 문명5에서 스페인으로 종교전쟁 해본 것과, 독일로 세계대전 일으켜 봤다. 개꿀잼.
  • 스타팅 포인트가 가장 중요하다.
  • 모드를 잘 지원하는 게임 시리즈 중 하나다. 모딩질 좀만 하면 전혀 다른 게임이 되는 기적을 맛볼 수 있다. 다만 모드끼리 충돌이 잘 나니 주의. 한번에 하나씩 깔아보면서 하자.
  • 밸런스는 엥간하면 안맞으니까 좀 찾아보고 중박치는 문명으로 게임하자.

각주

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