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배틀메이지(메이플스토리)

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메이플스토리 캐릭터 목록
직업분류 모험가 시그너스 기사단 레지스탕스 영웅 노바 레프 초월자 몬스터 급식충 아니마
초보자 초보자 노블레스 시티즌 레전드
전사계열 히어로
팔라딘
다크나이트
소울마스터
미하일
데몬슬레이어
데몬어벤져
아란 카이저 아델 제로 핑크빈
블래스터
마법사계열 아크메이지(불,독)
아크메이지(썬,콜)
비숍
플레임위자드 배틀메이지 에반 일리움 키네시스 라라
루미너스
궁수계열 보우마스터
신궁
패스파인더
윈드브레이커 와일드헌터 메르세데스 카인
도적계열 나이트로드
섀도어
듀얼블레이드
나이트워커 제논 팬텀 카데나 칼리 호영
해적계열 바이퍼
캡틴
캐논슈터
스트라이커 메카닉
은월 엔젤릭버스터 아크 예티
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읽는 도중 각종 심장 및 혈관 질환에 걸릴 수 있으니 각별히 유념하시기 바랍니다.

자체성능은 그저그런데 파티유틸이 ㅆ사기라서 숨만 쉬어도 1인분 이상 한다.

개요[편집]

지나다니는 개구쟁이 꼬마 몬스터 엉덩이에 마법을 두른 솜 맴매로^^ 호로로롤 까꿍~! 짝! 아 땡큐썰~♡ 딥다크한 S&M 참조교육을 시전하는 캐릭터이다.


초기엔 1차부터 4차까지 블로우 스킬만 쓰며 간간히 다크 라이트닝과 사이클론 수퍼 바디를 섞어주는 개노잼 캐릭터라 차라리 몬스터 조저서 나오는 리바이브 유령 겟수 세는게 더 재밌을 정도였고 비슷한 스킬이펙트로 이루어진 블로우만 4개에 어드벤스드란 이름만 붙은 스킬이 4개가 넘는 등 캐릭터 만들때 눈꼽만큼의 성의도 안보였던 직업이였으며 신직업에도 불구하고 야수의 심정으로 재규어를 몰면서 대국적으로 메이플 월드를 호령하던 와일드헌터에 밀려 소수 사람들만 하는 직업으로 전락, 메카닉이 나왔을때부턴 섀도어보단 많은 수준의 인구수를 가진 직업이 되어버렸다.


하지만 개편을 거쳐 공격스킬은 더욱 줄었지만 동에 번쩍 서에 번쩍하는 예스잼 캐릭터로 변모하였고 매우 강력해졌다. 예전 배틀메이지가 더 좋았지...하고 회고하는 배매 유저를 만난다면 동방예의지국 헬조센에서 살아가는 어르신일 가능성이 매우 높으니 정중하게 꼬추의 안부를 물으면 좋다.


보통 배틀메이지 하면 마법과 검술 혹은 체술을 화려하게 펼치는 적마도X 같은 캐릭터를 상상하기 쉬우나 다행이도 메이플 월드의 배틀메이지는 그런 병신미를 뽐내지 않아도 된다. 텔레포트를 쓰면서 적에게 다크라이트닝의 표식을 새기고 블로우 계열 스킬로 증표를 터트려 딜을 하는것아 기본적인 매커니즘으로 이 과정에서 발생하는 기묘한 오류들이 밸런스를 잡고 있었지만 오류 수정 패치로 날아올랐다. 하지만 증표를 새기기 힘든 보스전에선 힘이 쭉 빠진다.


몇몇 배메 유저들이 오라가 5개라 판단력이 중요하다느니 텔포 컨트롤이 어렵다는등 배메를 시작하려는 늅늅이들애게 겁을 주지만 차피 쓰는 오라는 두개뿐이고 컨트롤은 어려워봤자 메이플이니 뉴비들은 부담없이 배메로 게임을 즐기도록 하자. It's your life!


이 직업을 소개하면 : 다크 제네시스를 시전할 때 나오는 섹스 파트너 여신 이랑 함께 하는 참 좋은 직업인데. 넥슨 측에선 이 요망한 것!! 하고 황선영의 즉사스킬로 여신을 원킬로 제거해버리고 혼자가 돼버린 배틀메이지는 눈물을 흘리자

대신 옆에 귀여운 꼬마 악마를 놔둬났다. 꼬마 악마한테 절반을 의지하는데 꼭 용한테만 99% 의지하는 똥꼬충 에반처럼 지약한 이미지가 생겨버리고 말았다.

그리고 꼬마 악마는 악마스럽게도 몬스터 똥구멍에 피스톤질할 때같이 똥꼬충 힘으로 조여준다고 새로운 게이 섹스 파트너가 되었다. 이제 게이 의혹에 더 이상 딥다 코한 악마 곁에 빠졌으니 떠날 수가 없어 앞으로 둘이 존슨 핥아가며 다니는 것이야.

넥슨은 이 직업을 게이 처럼 보이도록 만들어버렸다.

리뉴얼되고 컨셉 캐릭터, 남자에서 여자로 바뀌었는데 뭔 게이타령이야...

병신같은점(똥손 배메)[편집]

하지 마!
하지 말라면 제발 좀 하지 마
하지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ

배메는 금손 전용캐다 DPM최상위권도 금손이 만든거다

아니 금손도 못한다

징표박을수 없는 보스도 많아지고 있는데 배메는 징표박아도 비숍보다 쓰레기다.

특히 혼테일, 핑크빈, 스우, 카삐, 데미안에선 무지막지하게 힘들다

슬프게도 개발진이 인소야의 DPM을 은근히 의식하고 패치를 하는 경향이 있어 딜링 방식 자체를 개선하지 이상

언젠가 인플레이션에 밀리고 밀려서 왜 키우는지 의문이 드는 직업이 되어버릴거다.

그나마 외국메이플 좀 하는 유저 한 사람이 어떻게든 자기 직업 살리려고 꾸준히 게시글을 올리지만...

사이트가 사이트인지라 아무리 타당성 있게 써도 꼭 까려는 사람이 있는 이상 밝은 미래는 꿈도 못 꿀 것 같다.


4차 초반엔 진짜 이만한 애자직업이 없을까 싶어서 현탐왔었는데 렙업하면서 장비끼고 시계탑 돌고 신전가니까 텔포로 원킬나서 좀 수월해진다.

근데 다크 제네시스 이건 시발 도대체 광역기 판정이 어디로 나는지 모르겠다.

주요스킬[편집]

•데스

배틀메이지의 뒤를 쫓아다니는 쁘띠 사신이 몬스터를 일정 수 물리치거나 보스 몬스터를 몇번 때리다보면 거대한 사신으로 변해 넓은 범위를 베어내는 스킬이다. 딜도 쎄고 사실상 배매 타격감의 대다수를 차지하는 스킬.


•텔레포트 ver.2

언제 어디서나 윗텔이 가능한 만능 텔레포트. 다크 라이트닝의 표식을 새기기 위해선 필수인 스킬. 이동거리는 하이퍼 탤마 다찍은 썬콜보단 구지다고 한다.


•다크 체인

사슬로 적을 끌어오는 스킬. 초기엔 니좆만한 거리만 끌고 오고 3차를 해야 어드벤스드 다크 체인으로 진화해서 지금의 범위가 되었지만 개편으로 인해 2차부터 짱짱 넓은 범위를 끌고 올 수 있게 변했다.


•다크 라이트닝

텔레포트를 시전시 지나간 자리에 번개를 일으켜 적에게 피해를 입히고 표식을 새기는데 이 표식이 새겨진 적을 공격시 표식이 사라지며 추가 데미지를 주는 스킬. 배매 딜링의 원동력으로써 이 표식을 언제 어디서나 어느 상황에서나 잘 박고 잘 터트리면 넌 이미 배틀메이지 장인. 다크체인이랑 배틀스퍼트로도 새길 수 있다. 그런데 다크체인,배틀스퍼트로 피블이랑 연계할려니까 굉장히 부자연스럽다. 텔포로 징표 못박으면 딜이 확 내려가는 이유이기도 함. + 버그로 딜이 존나 잘 씹힌다. 특히 공중텔로 발판 옮길 때.


•배틀 스퍼트

다크 치인을 복붙한 이펙트와 함께 적들을 밀어내는 스킬. 개편 이후 나온 스킬로 첨엔 복붙이라고 욕 많이 먹었당.


•피니쉬 블로우

블로우 계열의 마지막 스킬. 다수의 적을 6번 때리는데 추가 방어 무시율과 추가 크리티컬 확률등 부가효과가 주랑주렁 달려있다. 아쉬운 점은 솜방망이로 패는듯한 안타까운 타격감. 스킬의 어원인 Finish blow job은 성인 플래시 게임에서 오랄로 절정에 이를때 자주 볼 수 있는 문구이다.


•다크 제네시스

검은 사신이 다수의 적을 전기로 지져버리는 광역기. 후딜도 짧고 쿨타임 동안 추가타를 주기 때문에 보스전에선 쿨마다 돌려주자. 과거엔 개못생긴 여자가 나와서 타락한 시그너스 여제가 쓰는 검은 빛의 기둥을 솟구치게 하던 스킬인데 여제보다 배메쪽이 원조이다. 근데 굴러온 돌이 박힌 돌 빼낸다고 결국 배매의 이펙트가 바껴부렸다. 근데 내가 구리빛피부 모에이긴 한데 (구)닼제네에서 나오는 여자 너무 못생기긴 했음. 궁금하면 구글에 검색해보도록 하쟈.


•다크 오라

데미지 올려주는 심플한 오라. 심플한 만큼 성능도 좋다.


•디버프 오라

적의 방어력이랑 하이퍼 까지 찍으면 속성 내성도 깎아주는 꿀 오라. 디버프걸면서 다크오라로 스위칭 하기 귀찮아서 이것만 쓰게된다 가끔 디버프 적용이 늦는데 그거 서버렉이니 루나나 스캇니아 같은 저글링 소굴스러운 서버를 하루빨리 탈출하고 클-린 리부트로 이주하자.


•쉘터

연막탄 같은 범위형 파티 무적기. 부가효과가 달려있는 대신 쿨타임이 어머같이 긴 연막탄에 비해 쉘터는 심플하게 적 공격 막는 효과만 있는 대신 쿨탐이 짧다. 체력 비례 고정데미지는 아주 약간만 데미지 감소(10% 줄여준다. 그런데 그마저도 하이퍼 강화 찍어줘야 됨.) 시켜주니 너무 맹신하진 말자.


•배틀킹 바

매우 빠르고 범위도 나쁘지 않는 하이퍼 공격 스킬. 한때 블로우로 연계해야 발동하는 대신 노쿨로 시전이 가능해서 배틀메이지 노잼화에 부채질을 하던 스킬이였으나 결국 쿨탐이 붙었다. 단점으론 하이퍼 기술 치곤 심심한 스킬이펙트와 타격 판정이 두번 들어가는 형식이기에 공격 반사 상태인 적한테 쓰면 공반 데미지 두번 들어와서 바로 황천길 건너는 경우가 있다.

리메이크안[편집]

트리플블로우=>블로우 쿼드블로우=>데스블로우 데스블로우=>피니시블로우 피니시블로우=>피니시블로우+(범위 넓힌거)

다크라이트닝:캐슈처럼 표식지속시간동안 마구때린다

하이퍼170:데스사이클론

5차:오라의 힘을 증폭시키고, 사신의 낫을 삭제하고 총데미지를 증가시킨다

ㄴ 사신의 낫을 왜 삭제하냐 디자인이 병신같지만 사냥 좆병신 배메가 30초간 나로 발톱의 때 정도는 될 수 있는데

차라리 핑크빈처럼 공격시마다 제네시스 쿨 줄여서 제네시스 사냥 주력기로 만들던가 ㅋ

제 2안[편집]

다크라이트닝을 버프 스킬로 변경. 사용시 배틀메이지가 움직일 때마다 주위 일정한 범위에 정전기처럼 스파크 발생과 함께 표식을 새김.

또는 On / Off 방식은 유지하되 발동 방식을 텔레포트로 지나간 자리가 아닌, 배메 주변에 있으면 무조건 표식이 새겨지도록 변경(On시 오라와는 별개로 추가적으로 마나 소모)

또는 다크라이트닝을 켜고 공격시 그냥 계속 냅다 후두려패면 팰수록 데미지가 복리로 증가하게 변경. (데미지 증가는 60%를 넘지 않음, 보스 공격시 1.5배로 증가)

신규 5차는[편집]

이 문서에서 설명하는 대상은 정말 이 없습니다.
이 문서에서 다루고 있는 대상은 그 어떤 실드나 개선, 구제도 불가능한, 쉽게 말해서 노답입니다.
만약 어디선가 이런 비슷한 것을 보신다면 조용히 피해 가시길 권합니다.
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아니 왜 이걸 하향시키는데

머릿속에 지방만 있는 원기는 무조건 살려줘야될 배메를 상향시켜주지 않는다.

심지어 레지 공용이 이거보다 좋다.


이 문서는 예토전생했습니다!
이 문서나 여기서 설명하는 대상은 오랫동안 사망했다가 최근 다시 살아났습니다!
???: 지옥에 있는 노무현 나와라!

근데 지속 40초 준비시간 25초 재사용대기시간 0.5초로 상향됨

없는 직업입니다[편집]

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안그래도 후진캐인데 이번에 3/25패치로 공중분해 시켜버렸다.

네임드 목록[편집]

해당 인물은 나름대로 저명성이 있지만 TV에 나오는 연예인, 운동선수 같은 사람은 아닙니다.


  • 대구철이 : 진힐라 최초 격파팟 일원이자 배메 1위였으나 현타로 인해 게임 접고 템 다팔았다.
  • 흐륜 : 신 루나 드림팟 격수로 배메 최초로 검마 격파 성공


20년도 밸패 이후 근황[편집]

일단 그나마 좋은 점 먼저 언급하자면 디버프오라 덕분에 가만히 있어도 파티격에서 1인분은 하는 직업이다.

근데 니가 할거 다 하고 최적의 사이클로 딜을 쳐넣어도 그대로 1인분이다.

까놓고 말하면 메이플 유저중 9할 이상은 파티격이 필요한 수준의 보스를 못 잡으니 이거 읽는 대다수 디키럼들이랑은 무관한 장점이고..


단점을 싹 요약하면 대강 이렇다.


1. 딜 넣기가 병신같다. 평딜부터 이미 징표를 찍고 터뜨리도록 요구하는데 5차 액티브를 제외하면 상시 징표는 텔포 번개로만 붙일 수 있기에 타이밍 맞게 윗텔을 존나게 써야함.

진짜 차라리 최종뎀 버프가 담보로 잡혀서 허공스윙 한 번 치고 시작하는 아란이 이 새끼보단 덜 어색하고 할만하다.


2. 해도 씨발 너무하다 싶은 주력기 사거리. 사실상 텔원킬 안 나면 그 좇같은 피블로는 사냥이 불가능하다.


3. 에반과 함께 전 직업 최하 무기상수. 그렇다고 여타 보정이 썩 좋지도 않다.


3번 무기상수 부분에 대해 좀 길게 입을 털자면, 스태프와 완드의 자체 무기 상수는 1.0이고, 모법이나 플위의 경우 '직업 상수'라는게 붙어서 1.2가 곱해진다. 반면 에반하고 배메는 그런 게 없다.

사실 킹무갓키도 그렇고 대다수 유저들도 그렇고 '이런 직업들은 보유 스킬에 마력 % 증가가 많아서 무보엠 효율이 떨어진다' 고들 하는데 이건 좀 핀트를 잘못 짚은 감이 있다.


우선 총뎀 보정이나 보공 보정보단 마력퍼센티지 보정이 나을 수밖에 없다.

이건 팩트다. 메이플에서 캐릭터가 자체적으로 보유하기 쉬운 능력치가 뭔지부터 생각해보자. 보공 갖는게 쉽냐 공마퍼 갖는게 쉽냐.

그냥 4카 5앱에 9보장만 대충 둘러도 150~200가량 쌓이는게 보공이다.

헌데 여기서 알아둬야 하는건 배메 이새낀 '가진 보정이 마력 퍼센티지라 효율이 떨어져서' 병신인 캐릭터가 아니라, 그냥 마력 퍼센티지 빼곤 보정이 조또 없다.

다시말해 그냥 약해서 병신인 캐릭터다. 보정이니 효율이니 문제가 아니라.

타겟수 제한하는 레이지류 스킬조차 12년도마냥 크뎀 총뎀주고 땡인데 스공대비 딜이 잘 뽑히면 그게 더 이상하지.


사실 마력 퍼센티지가 높은 이유도 병신같은 무기 상수에 반비례하는 보상 개념인걸 생각하면 스킬 퍼뎀도 낮은데 제대로된 보정도 얼마 없다고 봐야한다.

하다못해 마력퍼 보정 그대로에 상수만 남들처럼 1.2였거나 레이지가 아예 최종뎀뻥 버프였다면 좀 나았겠는데 ㅆㅂ


과장 안보태고 이걸 키울바엔 그냥 데슬을 해라.

보통 보정이 많이 붙은 캐릭터는 저자본때 좋되 투자 효율이 떨어지고, 보정이 얼마 없는 캐릭터는 스킬 자체 퍼뎀이 높거나 무기 상수가 괜찮은 케이스가 많은데,

배메 얘는 씨발 무기 상수도 병신에, 마력퍼 보정도 상수 반비례해서 붙은거 생각하면 애매하고, 평딜도 징표 블로우 징표 블로우 지랄하느라 편하지도 않은데다 스킬 자체 퍼뎀도 쓰레기같이 낮다.

1:1모드 스킬 레이지도 총뎀 크뎀주고 끝이라 다른 보정이 제대로 있는것도 아니다.

차라리 총뎀퍼 미친놈마냥 있는대로 다 퍼서 때려넣은 데슬같은 캐릭이 카룻돌이까진 훨씬 원만하다.


그리고 평딜부터가 강제 이동을 동반한다는 점 역시 단점으로 꼽힌다. 본문 맨 위에 보면 배메가 그리 어려운 캐릭터가 아니라는 뉘앙스로 서술되어 있는데 엄밀히 따지면 블래처럼 타이밍 잡기가 어렵거나(피지컬), 호영처럼 게이지를 얼마만큼 써서 스킬 뭐 쓰고 버프 체크하고 이런 건 아니니(뇌지컬) 완전히 틀린 말은 아니다. 컨이 어려운 게 아니라 딜 박는 방식이 좇같은거니까.


일단 제일 스탠다드한 보스인 카벨을 예시로 들면, 얼티끼고 극딜하는 캐릭이나 거의 바컷수준 스펙이 아닌 최소컷 솔플에서는 보스와 턴제 눈치게임을 하는 양상이 나온다.


대다수 패턴이 즉사기에 후속타를 맞기 쉬운 기절 종유석이 있으며 사용 빈도가 매우 빈번한 대신 안전지대가 수평으로 확실하고 공격 타이밍이 명확한 덕분에 본래 텔직업이라면 어느정도 먹고 들어가는 보스다.


헌데 배메 이새낀 위쪽이든 좌우든 텔을 써서 닼라를 묻히는걸 강요하기 때문에 잔실수가 오지게 많이 난다.


급박한데 텔을 반대로 써서 뒤진다거나. 딜욕심에 늑장부리다 공중텔 착지후 도주할 틈도 없이 바로 꼬리에 꽂힌다거나. 카벨이 불쏘고 들어가려 할 때 텔묻히다가 카벨 앞에 위치해서 불덩이, 혹은 머리를 집어넣는 타격에 맞는다거나.


그나마 카벨까진 이걸 숙련도로 커버가 가능한데 시계폭탄이 걍 눈감았다 뜨면 터지고 윗텔 잘못쓰면 집게에 대가리 상납하는 카파풀, 대놓고 공중쇼하는 데미안 이딴건 답이 없다.


그리고 레이지 스킬의 타겟수 제한은 사실 아직도 이해가 안간다.

꼴랑 총뎀 크뎀주면서 패널티는 12년도 메이플처럼 좇같이 달아놨는데 벞지 쥐좇만큼만 채우면 무한지속인 파컷은 무적까지 겸한 최종뎀 증폭기고, 하다못해 총뎀을 배틀 레이지랑 비슷하게 제공하는 데슬 메타모포시스(35%)는 2초가량 무적에 하이퍼 한정으로 공반도 씹는다.


최종뎀으로 바꿔주던가 그냥 온오프랑 타겟수 제한 없애고 패시브로 바꿔도 좇도 문제없는 스킬이다.


히어로 따라한 부산물이 씨팔 것도 총뎀에 리스크까지 그대로 남아서 이까지 올 줄은 아무도 몰랐겠지만, 지금 보면 아예 리맥당시에 없애버리고 벅샷마냥 다른 추가타류 하이퍼를 강구했어야 했다.

2022년[편집]

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만약 게임에서 이걸 골랐다면 다른 놈들까지 다 이걸 고르거나 너프를 먹거나 할 것입니다.
뜨어어어어억상 가즈아아아아~~
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너무나 신나고 경사스러우니 모두 다같이~ 죽~창을 들~어라~♪
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넘 빬 울 뉀 뵞 않싇! 넴! 겏라!~~
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텔포와 윗점 패치가 되면서 신5차 스킬과 함께 사냥에서 미친듯한 시너지를 보여주는 중이다.