이 문서는 슈퍼로봇대전 시리즈에 대해 다룹니다.

이 문서가 설명하고 있는 대상은 로봇 애니메이션을 쓰까넣고 오리지날을 추가한 슈퍼로봇대전에 관한걸 다룹니다.
브레스트 파이야!!!, 겟타 비이이이임!!!, 이케 핀판넬!!!
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개요[편집]

NDS 첫번째 슈퍼로봇대전이자 NDS 3총사중에서는 당연 돋보적인 갓작이다.

원작의 스토리를 해치지 않으면서 과감한 크로스오버를 보여주기 때문에 읽는 내내 빅 재미를 느낄 수 있다.

다만 그만큼 스토리가 애미 없이 길어져서 스토리 안보는 유저는 대화 스킵하는게 고통인 게임.

연출[편집]

연출면에서는 조금 문제가 있다.

일단 1부에서는 더럽게 지루한데 이는 전작의 J의 연출을 빼다 박은 새끼들이 존나게 많다. J때 연출이 좀 부자연스러웠던 풀메탈 빼고는 J에 나온 놈은 J랑 연출이 같다.

2부로 넘어가면야 새로운 연출로 지리게 만들지만, 1부도 약간 길어서 문제다.

그래도 제네식의 골디안 크러셔는 원작을 안보더라도 지리니까 꼭 보는걸 추천.

밸런스[편집]

밸런스는 잘 짜여있는 편이다. 사실 이 게임에는 마징카이저라던지 제네식 가오가이가라던지 진겟타 같은 괴물새끼들이 존나게 많아서 못 깰 수 가 없다. 괴수급 스펙의 아군들을 일부러 봉인하고 플레이해도 큰 문제없이 클리어가 가능하다.

스펙이 딸리는 애들(풀메탈의 M9쩌리들, 나데시코의 에스테 패거리들)도 합체기를 이용하면 구제가 가능하다.

전작인 J에 비해서 적들의 공격력이 올라갔고, 아군의 방어와 장갑의 효율이 떨어졌다. 때문에 다회차를 할 생각이라면 리얼계 슈퍼계 불문하고 회피로 밀어줘도 된다.

참전 작품[편집]

반프레스토 오리지날[편집]

  • 발호크: 주인공새끼답게 쓸만하다. 화력이 딸리긴하는데, 그딴건 다른 로봇새끼가 처리하면 되는 문제임
  • 발스토크: 주인공 전함이다. 발호크를 개조하면 얘도 덩달아 개조되기 때문에 발호크만 키워놔도 존나 쌔지는 슈퍼 전함이다.
  • 발가드: 조금 애매하다. 발호크랑 발스토크가 스까해서 만든 로봇인데, 더럽게 느려터져서 쓰기가 힘들다.
  • 발자카드: 본격 창조경제 로보트. 정신기 버그를 이용해 SP를 창조해내는 ㄹ혜의 축복이 깃든 우주 로보트다. 버그 안써도 정신기 6명이라서 존나 애미가 없다. 2회차부터는 클리어 특전으로 혼을 달아주면 혼혈 버그로 5배 데미지 죽창을 선사해준다.

OG에 나온다면 카즈마:카지 유우키, 미히로:이구치 유카, 시호미:카와스미 아야코, 아리아:하나자와 카나 정도로 예상된다.

신기동전기 건담 W 엔드리스 왈츠[편집]

  • 윙 제로: 초장거리 포격수로 운용하자. 애초에 윙 제로는 이렇게 쓰라고 만든 새끼다. 이 새끼로 근접전 할꺼면 차라리 데스사이즈나 키워라. 근데 트윈 버스터 라이플이 EN을 더럽게 잡아먹으니까 조심해주길 바란다.
  • 데스사이즈 헬: 초반엔 맵병기로 돈을 쓸어담는게 가능하다. 근데 그거말고는 쓸데가없다. 물론 W 자체가 쉬운 게임이라서 개조해두면 윙 제로보다 더 쌔다.
  • 헤비암즈 개량형: 일단 사거리는 빈틈이 없어서 반격이 용이한게 장점. 대부분 잔탄제라 EN 관리를 안해도 상관없다. 대신 타고있는 새끼가 슈퍼로봇에게 줄법한 정신기를 들고있어서 피하지를 못한다. 꼴에 리얼계열이라서 물리면 순삭이다..
  • 샌드록 개량형: 전투력은 데스사이즈에게 밀리지만, 이쪽은 보급기능을 탑재하고있고, 축복과 격려를 가지고있기 때문에 보조용으로 굴리는게 좋다. 보조용 치고는 스펙이 높은편이라 굴리면 꽤 쓸만하다.
  • 알트론: 글쎄..쓸 수 있다면 쓸 수 있겠지만, 데스사이즈처럼 잘 피하지도 못하고, 샌드록처럼 튼튼하지도 못하고, 워낙 늦게 들어와서 키우기도 애매한 녀석이다. 거기다 얘는 2부에 오는데, 2부에서는 건담 시드가 참전한다.
  • 톨기스 3: 그냥 윙 제로처럼 굴려라.
  • 토라스: 수리가 되는게 장점. 양산기치고는 쓸만하지만, 주력으로 굴리기엔 무리가 있다.

기동전함 나데시코[편집]

  • 에스테바리스: 약하다. 파츠환장을 통해 여러 부분에서 활약이 가능하다고 하지만, 차라리 파츠환장 때려치고 적당히 올라운더인 쪽이 훨씬 더 굴리기 편한 게 함정. 화력도 딸리고, 탱킹도 잘 안되는 애미없는 놈들이다. 믿을건 오로지 합체기 뿐.
  • 나데시코: 일단 EN이 있다는 가정하에서는 최상급 전함. 디스토션 필드로 적을 튕겨내고, 애미없는 그라비티 블래스터로 적을 잡아내는 갓 전함이다. 근데 EN이 바닥나면 디스토션필드도 생성 안되고 그라비티 블래스트도 쓸 수 없어 금방 격추된다. 미사일이 이동후 공격불가무장으로 변경되는 너프를 먹었다.
  • X에스테바리스: 그라비티 블래스터 하나만 달고있다. 화력이 좋아졌지만, 공격에 빈틈이 생겨서 조심해야한다. 적진에 박아두고 무쌍하는걸 좋아하면 그냥 에스테 쓰자,

기동전함 나데시코 극장판[편집]

  • 에스테바리스 커스텀: 쓰지마라. 개조하면 쓸만한건 사실이지만, 이 새끼들, 1부때 에스테바리스보다 더 약해졌다. 니미 씨펄..
  • 에스테바리스 2 : 위의거보다 더 쓰레기다. 대신에 얻으면 돈을 준다.
  • 나데시코 B: 미사일이 없다. 원작에서는 썼던거 같은데..이게 빙산비리의 실체인거같다.
  • 나데시코 C: 상전이포가 추가되어 애미없는 전함이 되었다. 이 작품 주인공은 역시 전함인거같다.
  • 블랙 사레나: 뒤져도 탈출하고 또 살아나는 좀비새끼다. 근데 그게 끝이다. 무장도 더럽게 적은데다가 보손 점프도 못쓴다. 거기다 애미없이 늦게 들어와서 키우기도 애매하다. 그래도 합체기는 쎄다. 혼도 있다.
  • 알스트로메리어: 은근 쓸만하다. 보손점프도 되고, 배리어 무시공격을 시전해서 적에게 참교육을 시전하는게 가능하다.
  • 대철인: 무기 연비가 좋고, 장갑도 튼튼하며, 거기에 디스토션 필드도 나오는데다가 보손점프로 피하는게 가능한 만능캐. 화력이 딸리지만, 떡밥용으로는 쓸만하다.

우주기사 테카맨 블레이드[편집]

  • 테카맨 블레이드: 겁나게 빨리 들어오는주제 스펙이 우월하다. SS 사이즈라서 쳐맞을 일도없고, 공격력도 높은데다가 이동력도 높아서 뭐든 다 한다. 사거리 문제도 원거리는 볼테카, 근거리는 테크 랜서로 다 썰어버린다. 거기에 조금 가다보면 페가스를 탑승하게된다. 사이즈가 S로 올라가지만, 여전히 쳐맞지를 않고 어쩌다가 쳐맞으면 탈출한다. 블렉 사레나는 3번 격추되야하는데도 불구하고 테카맨보다 더 살기가 힘들다.
  • 블루 어스: 수리에 보급까지 가능한 지원 유닛에 배리어도 달고있어서 격추가 잘 안된다. 페르미온 포가 의외로 공격력도 높아서 샌드록처럼 굴릴 수 있다. 2부에서는 아키가 테카맨으로 전직해버리는 바람에 탑승자가 없어서 놀게 되는데 냉큼 노알을 태워서 운용하자. 기체의 자체 스펙도 스펙이지만, 같이 딸려오는 정신기요정 밀리가 매우 좋다.
  • 솔테카맨 1호기: 쓰지마라. 테카맨이 널려서 짝퉁은 쓸 여유가 없다.
  • 솔테카맨 2호기: 쓰지마라. 애초에 여기 테카맨 2기도 참전해서 테카맨이 널렸는데 짝퉁을 쓰겠냐? 노알은 들어오면 바로 블루어스로 갈아태워라.

우주기사 테카맨 블레이드 2기[편집]

  • 테카맨 이벨: 존나 애미가 없다. 맵병기가 프리덤과 겨룰정도로 존나게 애미가 없으며, (그마저도 프리덤이 밀린다.)공격력도 다른 테카맨에 비해 우월하다. 여기가 끝이 아니다. 합체기도 달고있어서 슈퍼로봇급의 딜을 박아넣는다..아니, 그 이상도 박아넣는게 가능한 죽창 테카맨. 근데 회피가 이상하게 잘 안된다는게 흠. 뒤에서 맵병기를 박아넣던가, 떡밥을 따로 투척해서 쓰자.
  • 테카맨 죠머: 테크랜서가 쓸만하다. 쓸꺼면 합체기 위주로 굴리거나 하자. 베스나보단 쓸만하다.
  • 테카맨 베스나: 그렇게 안좋은 놈은 아닌데, 다른 새끼가 애미가 없어서 묻힌 케이스. 다른 테카맨들이 다 가지고 있는 가속이 없어서 이동력부터 밀린다는 게 가장 크게 걸리는 문제점이다. 가속 대신인지 저격이 있다.
  • 테카맨 아키: 테크랜서 딜이 애미가 없다. 옆집 용자왕 새끼보다 더 쌔다. 근데 볼테카가 없다. 블레이드와 같이 합체기 듀오로 굴리자.
  • 테카맨 데드: 2기 테카맨 3인방에 비해 기본 스펙은 조금 높지만, 정신기가 1인분이고 베스나처럼 가속도 없고 다른 테카맨이랑 얽히는 합체기도 없다. 써먹으려면 이동력도 보완해주고, 소외 안 되게끔 애정도 쏟아줘야 한다. 원호공격이라도 달아주자.
  • 블래스트 테카맨 블레이드: 존나 쌔진다. 안그래도 애미없는 블레이드가 더 쌔져가지고 오메가던 이블이든 다 씹어먹는 새끼다.
  • 테카맨 레이피어: 수리기능이 있어서 보조용으로 쓰면 좋다. 블레이드랑 합체기가 있으니 합체기 파츠로 굴려보는것도 나쁘지 않다. 그러나 합류시기가 너무 늦어서 써먹기가 난감하다는 치명적인 문제점이 있다.

풀메탈 패닉[편집]

  • 아바레스트: 람다 드라이버 없으면 그저 그런데, 람다 드라이버 켜지는 순간 미친듯이 쌔진다. 아군 맴버들 중에서 개조빨을 제일 잘 받는 놈이니까 굴리려거든 자금을 아낌없이 퍼부어 개조해주자.
  • M9 건즈벡: 마오는 그냥 올라운더. 아바레스트 하위호환이다. 크루츠는 저격이 가능하니 차별화가 가능하다. 3명이서 울즈 스트라이크를 날려버리는 전술도 가능. 사실 M9들을 키우려면 합체기를 적극적으로 써 줘야 한다. 안그럼 도태되기 십상.

풀메탈 패닉 TSR[편집]

  • 본타군: 애정을 가지고 개조를 해주면 어느정도 쓸만하다. 근데 더 쌘놈이 널려서..여담으로 본타군으로만 출격하면 나중에 카나메가 "저녀석 본타군으로만 출격하네"라고 엔딩에 말해주는 이벤트가있다. 이벤트는 다 봐야 직성이 풀리는 겜창인생이면 애정을 가지고 키워보자.
  • 팔케: 연출이 화려해서 쓰는맛이 있는 기체. 화력은 람다 드라이버를 달고있는 아바레스트에게 밀리긴 하지만, 2부에서는 람다 드라이버가 늦게 해금되니 쓸 건덕지는 충분하다.

진 겟타로보[편집]

  • 진 겟타 1: 그냥 이것만 써도 충분하다. 그래도 이번작에서는 다른 모드도 장점이 있으니 골라 쓰는것도 나쁘지 않다.
  • 진 겟타 2: 배리어 무시를 달고있어서 나데시코 적에게 죽창 드릴을 시전하는게 가능하다. 겟타비젼에는 적 명중률을 반감시키는 애미뒤진 효과가있으니 냅다 달려가서 겟타비젼을 쓰고 농락하자. 어짜피 겟타 2는 잘 쳐맞지를 않으니 떡밥용으로 써도 나쁘지 않다.
  • 진 겟타 3: 이녀석이 밀고갈것은 대설산 떨구기의 애미뒤진 위력 하나다. 근데 공중에 못쓰는 병신같은 단점이있다. 예아 니미..

마징카이저[편집]

  • 마징카이저: KS 안달도 어느정도 쓸만하다. KS다는순간 마신황제의 강림이 시작된다. 무기도 존나게 많아서 빈틈이 없는데다가, 마징파워를 달고있어서 화력이 기하급수적으로 증가한다. 딜되고 탱되는 개사기 기체
  • 그레이트 마징가: 썬더 브레이크가 조금 연비가 안좋아서 난사하면 EN이 바닥난다. 그점만 조심하면 쓸만하다. 테츠야 대신 보스를 태워서 굴려도 좋다. 다만 보스를 그레이트에 태우면 3인합체기 파이널 다이나믹 스페셜을 쓸 수 없다.
  • 보스보로트: 수리와 보급을 둘다 가지고있으며, 무기도 이상하게 많아서 쓸만하다. 자폭기능이 있어서 보스에게 자폭을 써주자. 수리비는 10원이니 걱정말자. 보스는 정신기가 3인분이고 그 구성도 대충 쓰다 버리긴 아까우니까, 제대로 키우려거든 다른 기체에 갈아태우는 것을 추천한다. 수리보급기가 부족하다면 그냥 쓰고...
  • 아프로다이 A: 수리충이다. 이거말고는 쓸데가 없다. 보스보로트보다도 쓰레기다.
  • 밀리온 알파 : 수리 보급 둘다 되고 비행 전용이라 아프로다이나 비너스보다 더 좋다. 자폭도 있는데 수리비는 10원이 아니다.
  • 마징가 Z : 2부에서 조건부로 들어온다. 3인정신기를 가진 보스를 버리긴 싫고, 그렇다고 해서 테츠야 대신 그레이트에 태우기도 싫다면 이녀석을 이용해보자. 물론 기동력 보완은 필수.

용자왕 가오가이가[편집]

  • 가오가이가: 사거리가 딸리는 문제만 빼면 상당한 강캐다. 프로텍트 쉐이드로 공격을 차단하고, 헬 앤드 헤븐으로 죽창을 시전하는 참교육의 기체. 다만 이렇게 운용하면 EN이 금방 바닥나니 조심하자. 나중에 스타 가오가이가로 강화되기도 하고, 제네식까지가니까 키워두면 좋다.
  • 초룡신: 염룡과 빙룡이 스까하면 나오는 로봇이다. 때문에 출격수 2나 잡아먹는 돼지새끼라서 쓰면 안된다..는 뻥이고 이 새끼는 출격수 2값을 하는 기체다. 공격력을 깍는 무기가 있어서 이걸 발라주면 보스가 필살기 썼는데 프로텍트 쉐이드나 디스토션 필드에 막히는 병신같은 상황을 만들 수 있다. 출격수가 아까우면 염룡만 꺼내자. 염룡만 꺼내도 공격력 반감 무기 와 격려가 있고, 염룡,빙룡은 물론이고 풍룡,뇌룡까지 레벨과 경험치, 개조 등 모든 육성을 공유하기 때문에 아무 문제 없다. 합체전이랑 합체후랑 SP가 독립되있어서 실제 SP통은 1.5배 이상이란것도 장점.
  • 격룡신: 이쪽은 초룡신에 비해선 초라하다. 얘도 출격수 2나 먹는데..룡신 부대만 짜도 출격수 6을 먹는다..안습
  • 빅 볼포그: 터지면 볼포그로 탈출이 가능하다.일단 교란을 달고있어서 꺼내서 교란만 써줘도 밥값한다. 화력도 쓸만해서 굳이 안키워도 "이 새끼 은근 쌔네?"할정도. 게다가 멜팅 사이렌이라고 배리어 무효환가? 암튼 개쩌는 특수효과 주는 무기도 있다.
  • 마이크: 변형이 가능하다. 변형전에는 수리/보급을 해주는 평범한 지원캐라면, 변형후에는 아군 기력을 올려주는 버프캐다. 변형전후가 정신기가 달라서 정신기가 12개다. 어느쪽을 쓸지는 유저 몫.
  • 킹 제이더: 딜 되고 탱되고 회피되는 만능 전함. 전함 형태로 변형하면 이동력 문제도 해결된다. 가오가이가에서 개조전승되니까 키우려거든 가오가이가를 미리미리 개조시켜놓자.

용자왕 가오가이가 파이널[편집]

  • 가오파이가: 제네식 갈때까지만 운용하는 로봇. 그외엔 쓸 말이 없다. 그래도 가오가이가 계열인지라 쌔긴 쌔다.
  • 제네식 가오가이가: 존나쌔다. 골디언 크러셔는 맵병기 범위가 애미가 없어서 잘만하면 적을 순삭시키는게 가능하다. 근데 문제는 우리팀도 쳐맞는게 문제.
  • 마이크: 디스크 F가 달려서 변형 전은 그냥 병신이되었다.
  • 천룡신: 룡신형제중에서 막내이자 유일한 여성형. 정신기는 보조용을 달고있어서 보조 정신기를 난사하고, 합체해서 전투에 돌입해도 괜찮다. 수리/보급이 둘다 가능한게 최대 장점. 그래도 출격수 2나 잡아먹으니 그냥 샌드록이나 보스보로트를 꺼내는게 좋지만, 자신이 천룡신을 좋아한다면 이둘 대신에 천룡신을 꺼내도 좋다. 기존 4용신로보의 개조수치가 전승되니 참고할것.
  • 강룡신/환룡신: 주역기도 아닌데 합체기 공격력이 더블버닝파이어보다 높고, 더블 볼테카보다 조금 딸린다. 쓴다면 확실히 쌔긴 하지만, 안그래도 괴물급이 우글우글한 아군들 냅두고 용신로보에 출격수를 4나 잡아먹기는 좀...

백수왕 고라이온[편집]

  • 고라이온: 정신기가 5인분이다. 다소 부족한 스펙을 정신기로 떼우며 운용하면 된다. 무기 배치가 잘 되어있어 사거리를 대부분 보완하는게 큰 특징이다. 문제는 이동력이 5밖에 안되는것과(다회차 들어가면 이 부분이 제대로 발목을 잡는다.), 슈퍼로봇치고는 장갑이 약한점. 잘 도망치지도 못하고, 피통도 뭉텅뭉텅 깎여서 어그로는 단연 1위로 끈다. 출격하지 않으면 된다고? 얘 강제출격이 꽤 많아서 위험하다. 쓸 생각이 없어도 어지간하면 적당히 개조를 해두는게 정신건강에 좋다. 그냥 바로 전함에 넣고 하는것도 좋긴하지만, 고라이온 자체의 화력은 어마어마하기에 안쓰기엔 아깝다.

기동전사 건담 시드[편집]

  • 스트라이크: 환장 시스템을 이용해서 운용이 가능하다. 조건을 만족시키면 I.W.S.P 팩과 라이트닝 팩도 쓸 수 있다.
  • 스트라이크 루즈: 짭. 안그래도 키울놈이 많아서 얘까지 키울 여유가 없다.
  • 버스터: 맵병기가 2개나 있고, 사거리가 길기에 초장거리 포격수로 굴리기에 적합하다.
  • 듀얼: 그냥 그저그렇다. 좋지도 나쁘지도 않은 성능
  • 블리츠: 이쪽은 분신이 있다는점에서 듀얼보다 한 수 위에 있다.
  • 프리덤: 저스티스랑 쓰는 합체기가 상당히 강력하고, 사거리에 빈틈도 없다. 이동력도 높은데다가 존나 짱짱한 맵병기까지 달고있으며, 매턴 EN을 회복하는 뉴트론 재머 캔슬러가있어서 쌔다.
  • 저스티스: 프리덤이랑 비슷하다. 프리덤이 사격쪽이면 이쪽은 격투쪽.
  • 미티어: 맵병기가 애미가 없고, 덩치가 큰 주제 파일럿 스펙이 높아서 맞지도 않는다. 어쩌다 맞아도 피통이 높아서 안뒤짐ㅋ 프리덤 것의 상위호환격인 맵병기를 들고 있으니 씬나게 갈겨주자.

기동전사 건담 시드 아스트레이[편집]

  • 레드 프레임: 계속해서 강화가 이루어진다. 안키워도 무방하지만, 키워두면 돈값을 하는 기체. 플라이트 유닛은 그냥 이동력 상승에 비행능력 추가다. 근데 이게 상당히 쓸만한게 장점. 파워 로더는 150 가베라라는 초대검을 휘두르지만, 운동성이 떨어져서 잘 터진다. 파워드 레드는 붉은 일격을 얻었으면 제네식급 위력을 뿜어내는 갓기체다. 근데 EN을 100이나 잡아먹는게 단점. 2부 초반에 이녀석이 나오자마자 개조해 두면 그 뒤에 나오는 아스트레이 계열 기체들 전원에게 개조치가 전승된다. 자금 아끼려거든 필히 참고할 것.
  • 블루 세컨드: 로엔그린이 추가되면 맵병기가 생긴다. 파일럿 자체 스펙도 높아서 어지간하면 무개조로도 상당히 강력한 모습을 보여준다.
  • X 아스트레이: 피아식별 맵병기가 특징. 근데 여기엔 그런 애들이 너무 많아서 차별화가 힘들다. 키우려거든 프레아 대신 무우를 태워서 굴려보자.
  • 하이페리온: 배리어가 있지만 건담계열이라서 잘 뚫린다. 장갑을 올려두면 쓸만하긴 하지만, 리얼계 기체에 굳이 장갑을 투자할 가치가 있을까.

데토네이터 오건[편집]

  • 오건: 일단 파일럿과 유닛 둘다 스펙이 높아서 개조를 안하고 키우지 않아도 그럭저럭 준수한 모습을 보여준다. 근데 맵병기가 없다는게 단점. 아, 들어오긴 하는데 더럽게 늦게 들어온다. 일단 합류가 늦고, 최종강화가 더럽게 늦기 때문에 키우기가 애매한 친구다. 키워두면 거의 최강자급에 도달하는게 가능하긴 한데, 그때쯤되면 게임이 거의 막바지이기 때문에 아이고 의미없다. 더구나 이놈을 개조해두면 2회차 1부때 나오는 NPC 오건도 개조된다. 그야말로 레전설급 먹튀를 보여주는 고로, 시리즈에 특별한 애정 같은게 없다면 그냥 운동성 정도만 개조해두고 신경 끄자.
  • 버드맨: 그냥 똥. 토라스보단 쓸만하지만, 그쪽은 수리가 있는데 여긴 없다.
  • 솔리드 아머: 쓸만해지긴 하지만, 잔탄이 줄어들고 컷인이 없어지기에 미츠루기 요코의 팬이라면 그냥 버드맨에 태우자.