개요[편집]

심시티는 윌찡이 맹근 게임 시리즈 였다.

제작사는 막시스 스튜디오.

하지만 심파이터 때문에 이미지하락됨ㅇㅇ

심즈 망해서 맥시스 폐쇄됨. EA개새끼 해봐 - 맥시스 기술력이 구시대에 그대로 머물러 있었기 때문에 망한거다. 사실 예로부터 맥시스 기술력 구린거=동시대 타겜에비해서 그래픽 븅신+버그투성이는 악명높았다

스타에선 건물 건설 배치 같은거 말한다 어원은 당빠 저 심시티 시리즈에서 나온말

배럭을 왼쪽에 짓고 서플을 오른쪽에 지으면 마린은 지나가고 질럿은 못지나가지므로 원배럭더블 견제할려고 질럿 1기 보냈다가 피해 좆도 못주게 하고 프저전에서 포지 더블넥하면서 질럿 세우고 저글링 입구 못 지나가게 하는것들도 다 심시티다

스타1에서 공방 뛸려해도 이런건 기본적으로 알아야 겜이 될거다

스2에선 유닛 지능이 스1때보다 좋아서 건물 심시티를 좀 더 대충해도 되는... 은 무슨 해야한다

헬조선에서 이걸 하는 도시가 있다 카더라

지금은 개같이 멸망해서 도시 경영 시뮬레이션의 시초 격으로 남게 되어 심시골의 게임성에 빡친 유저들은 시티즈 스카이라인으로 넘어갔고 3000 시절 2.5D 도트 그래픽에 향수를 가진 유저들은 TheoTown을 즐기는 등 사실상 다른 게임이 도시 경영 시뮬레이션의 명맥을 잇고 있다.

시리즈[편집]

심시티 클래식[편집]

심시티 2000[편집]

심시티 3000[편집]

심시티 4[편집]

심시티(2013)[편집]

심시티 빌드잇[편집]

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모바일로 나온 심시티.

레벨업을 계속하다보면 현질을 해야 어느정도 도시가 잘 돌아간다. 한 레벨씩 올릴때 마다 아이템과 함께 산업건물을 지을수 있는 레벨이 있다. 그만큼 현질을 해야한다.

맵크기는 존나 작은데 맵을 넒히려면 굴삭기 재료가 필요한데 구하기는 운빨이 따라야 하고 다 넓히더라도 맵크기가 존나 창렬적이다.(나중되면 지을 공간이 없음...)

최근에는 레벨 30이 되면 미래도시 OMEGA를 지을수 있는데 그냥 이에 관련된 행정기관도, 건물도 돈지랄을 하고싶지 않으면 짖지마라.

오메가 창고 용량은 개판이고 오메가 연구소에서는 원하는 물건을 주문제작 할수도 없고 심지어 오메가 물건을 무역거래에 내놓을 수도 없다. 도쿄타운이나 일반건물만 짓는게 돈이 거의 안들어 가고 무료충들에게는 열쇠와 아이템 무역등으로 노가다 해서 도시를 발전시켜라. 그리고 도시창고는 박스하나로 주는건지 용량이 존나 작다.

못도 용량하나로 판정되고 이것역시 용량증가하려면 자물쇠와 CCTV, 쇠창살을 구해야 하는데 이것역시 존나 운빨이 따라야 하니 주의해라. 또는 원하는 물건이 있는데 구하기가 쉽지 않다면 심캐쉬로 구매할수 있는데 삼캐쉬 가격도 창렬적이다.

현질유저가 아닌 이상 시간이 필요하고 어느정도 운이 따라야 한다. 자세한건 심시티빌드잇 문서 참고.

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