행위

아둔의 창

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이 문서의 대상은 거대합니다!
크고... 아름다워요...
이 문서는 너무 노랗습니다!
존나 노래서 사방에서 노란색밖에 안 보입니다.
이를 테면 대표적으로 '그 분'바나나가 있습니다.
이 문서는 죽창 그 자체를 다루고 있습니다.
이 문서는 만민평등을 실현시키는 무기인 죽창 그 자체를 다루거나, 죽창은 아니지만 그만큼 죽창력이 뛰어난 물건을 다루고 있습니다.
죽창이 아니더라도 그게 죽창에 준한다 싶으면 상대가 누구든 너도 한 방 나도 한 방이 될 것입니다.

이름 그대로 아둔의 죽창이다

오래전 중성자별에 모선 두대가 꼬라박아 프로토스 9000명이 한꺼번에 몰살당하는걸 지켜본 로하나가 언젠가 프로토스도 멸종위기가 올것이라는 불안감이 들어 방주 개념의 대함선을 3대를 건조하자 했는데 그중 하나가 아둔의 죽창이다. 고로 로하나가 아니었으면 이 배는 존재하지도 않았다. 근데 플레이어 시발것들은 머리가 공허한건지 아니면 프뻔뻔이라 그런지 로하나보고 꼰대이자 무능력의 결정체라 지껄인다. ㅉㅉ

공허의 유산 캠페인에서 아르타니스가 타고다님 ㅋ

74 km 대함선이 훨씬 작은 전투순양함 히페리온보다 들어갈수 있는 방 갯수가 적다 ㅉㅉ 아둔의 창렬.

그래도 서울보다 훠어어얼씬 크다 웬만한 땅덩이보다 존나큼 ㅇㅇ; (참고로 제주도 너비의 두배 약간 안되는 길이 정도) ㄴ 근데 아둔은 그걸 던져서 창으로쓴다. 존나큼...

스토리에서도 나오지만 후에 프로토스가 위험할 때 싸워줄 명예로운 광전사들이 스스로 동결에 자진하여 영광의 전투를 기다리고 있다고 한다. 캬~ 역시 프로토스

사용방법[편집]

이 문서는 교묘하게 거짓을 말하고 있습니다.
이 문서의 내용은 얼핏 봐서는 진실인지 거짓인지 구별하기 힘들 정도로 정교한 거짓말로 가득 차 있습니다.
만약 이 내용에 낚여서 피해를 보게 될 경우 원 작성자를 굴다리로 불러내서 존내 패버릴 것을 추천합니다.
"이 새끼가 어디서 약을 팔아?"

창이라는 이름에 걸맞게 꼬라박아 자폭하는용도라 한다. 과거 테사다르가 그랬던것 처럼 결국 아르타니스는 포 아둔!을 외치며 우주를 위해 남을프로토스와 함깨 아몬한테 꼬라박았다. 엔타로 프로토스!!

승객명단[편집]

탑재된 스킬들[편집]

녹색 글씨는 공허 속으로 프로토스 미션에서 고정된 스킬이다.

  • 제작 매트릭스 - 재사용 대기시간 1분에 에너지를 75나 퍼먹는 창렬 스킬들이다.
    • 수정탑 소환(0) - 시야를 밝힌 곳 아무데나 수정탑 하나를 즉시 소환한다. 인구수가 막히거나 차원관문으로 빠른 병력 충원이 필요할 때, 수정탑이 깨져서 방어타워나 생산 건물이 멈췄을 때 쓰기 좋다. 이게 은근히 좋은 스킬인 게 인구가 막힐 때마다 하나씩 던져주면 아주 좋다. 협동전에서 보라준이 사용한다. 다만 평범한 수정탑이 아닌 아군을 은폐시키는 수정탑을 설치한다.
    • 시간 쇄도(25) - 지정한 건물의 유닛 생산 속도나 업그레이드 속도를 1000% 빠르게 한다. 업그레이드를 빠르게 돌리거나 빠른 병력 충원이 필요할 때 유용하다. 협동전에서 카락스가 사용한다. 사용시 아군과 자신의 모든 건물에 적용되나 효과는 절반이다. 역시 소환조율과 마찬가지로 만약 주력함에서 모선 말고 나머지를 선택하거나 공격함에서 중재자 말고 나머지를 선택할 경우 시너지 효과가 엄청나다. 근데 문제는 소환조율과 결과물이 겹친다는 점으로 인해 둘 중 하나는 버려야 한다.
    • 지원군 소환(50) - 시야를 밝힌 곳 아무데나 수정탑 하나와 근접 전사 2기+원거리 전사 2기를 즉시 소환한다. 병력 충원이 필요할 땐 수정탑 소환보다 좋지만 후반으로 갈수록 효율이 떨어진다. 지원되는 유닛이 전부 보병이기 때문에 창렬한 스킬이다. 나중에 물량전 넘어가면 되려 방해가 되는 스킬이므로 절대 고르면 안 된다.
  • 강습 클러스터 - 재사용 대기시간 1분에 에너지 50을 퍼먹는다. 공격과 방어에 유용한 스킬들이 있다.
    • 궤도 폭격(0) - 5개의 지점에 50짜리 대미지(중장갑 상대로는 2배)를 주는 스킬. 범위가 좁고 대미지도 신통치 않아 보조 딜링이나 방어를 지원하는 정도로밖에 못 쓰는 쓰레기 스킬. 제대로 된 지원을 원하면 핵을 더 투자해서 다른 스킬 골라라. 협동전에서 아르타니스와 카락스가 사용한다. 카락스는 발당 5씩 에너지를 소모한다. 카락스의 업그레이드 후 적중당한 적은 기절당한다.
    • 감속장(25) - 3개의 지점의 시간을 20초 동안 정지시킨다. 영웅 유닛들은 정지하지 않는 대신 50% 감속이 걸린다. 극한 딜뽕의 선봉대, 정화자 셰프 거신, 잡은거 내꺼찜하는 암흑 집정관과 시너지가 좋다. 이건 단독으로 쓰지 말고 시간 정지랑 같이 쓰면 아주 좋다. 왜냐 하면 감속장 때문에 시간 정지 스킬의 효과시간이 더 길어지기 때문이다.
    • 태양의 창(50) - 3개의 지점에 200짜리 대미지를 준다. 궤도 포격 따위와는 비교를 거부하는 갓혜자 스킬로 공격과 방어 양면에 유용하다. 업그레이드 후 발동된 지역에 지속피해를 준다. 하지만 감속장 + 시간정지가 훨씬 좋기 때문에 이건 별로 추천하지 못하겠다. 협동전에서 카락스가 사용한다.
  • 태양 핵 - 선택하고 나면 별도의 지정이 필요없이 기본적으로 활성화되는 편한 스킬들이다.
    • 연결체 과충전(0) - 연결체에 20짜리 공격능력+감시탑 기능을 추가해준다. DPS도 좋고 대공도 가능해서 멀티 방어에 유용하지만, 연결체의 큰 덩치에 비해서 화력이 신통치 않다는게 단점이라 양날의 검이다. 그리고 이건 안 쓰는 게 좋다. 한마디로 극초반러쉬 대비용인데 극초반 러쉬를 당할 위기만 넘기면 쓸모가 없어져 버리는 비운의 스킬이다.
    • 궤도 융화소(25) - 자날과 군심에 있던 자동으로 가스를 퍼먹는 마법의 스킬. 그냥 건설해놓기만 하면 끝인 플토의 특성상 쓰기 훨신 편하다. 가스 퍼먹는 유닛들 쓸 때 유용하다. 협동전에서 보라준이 사용한다.
    • 소환조율(50) - 로봇 공학시설과 우주 관문에 차원 관문 기능을 추가시키며 건설되는 즉시 차원 관문으로 변화시킨다. 강력한 지상, 공중 유닛을 즉각 소환할 수 있는 개사기 스킬. 만약 주력함에서 모선 말고 나머지를 선택하거나 공격함에서 중재자 말고 나머지를 선택할 경우 시너지 효과가 엄청나다. 로봇 공학시설과 우주 관문 유닛들이 가스를 퍼먹기 때문에 궤도 융화소와 겹친다는 게 정말 뼈아프다. 협동전에서 아르타니스가 사용한다.
  • 방어 격자 - 50의 에너지를 퍼먹으며 각자 대기 시간이 틀리다. 수비에 특화된 스킬들이 많지만 공격에도 나름 유용하다.
    • 대규모 귀환(0) - 지정된 범위안의 유닛들을 주 연결체로 즉시 이동시키고 추가 보호막을 걸어준다. 특정 목표물을 파괴하고 즉시 본진으로 돌아와서 방어를 해야할 상황에는 이만한 스킬이 없다. 시간 정지와 시너지가 좋은데 시간 정지를 걸고 실컷 잘 때린 뒤 시간 정지가 풀리면 이걸 이용해 도망치는 용도로 사용하면 아주 좋다. 대기시간도 1분으로 짧다. 협동전에서 보라준이 사용한다. 다만 능력 발동은 공허 수정탑에서 한다.
    • 보호막 과충전(50) - 모든 아군+동맹군 유닛과 건물에 200의 보호막을 걸어준다. 고만고만하게 좋은 능력. 대기 시간은 3분이다. 바이오닉(광전사, 백인대장, 고위기사, 암흑기사, 사도) 안쓸거면 어차피 재구축 광선도 있고 하니 안쓰는 게 낫다. 협동전에서 아르타니스가 사용한다.
    • 피닉스(탈란다르) 소환(100) - 지정된 지점에 피닉스를 투하하며 투하된 지점에 200의 대미지를 준다. 피닉스는 30초 동안 미친듯이 날뛰는데, 보호막 충전 스킬이 무한으로 작동되기 때문에 절대로 죽지 않는다. 화력도 무지막지해서 혼자서 적기지를 초토화시키는 모습을 볼 수 있다. 공격과 수비 양면으로 좋은 혜자 스킬. 대기 시간은 보호막 과충전과 같은 3분. 협동전에서 피닉스가 사용한다. 다만 투하가 아닌 소환 하는 형식이라 대미지는 주지 않으며 죽거나 다른 폼으로 변신하기 전까진 전장에 영구적으로 남는다. 피닉스는 자신의 마나를 소모하여 기술을 사용한다.
  • 병력 지원 - 아군 유닛 서포트에 특화된 스킬들로 별도의 지정이 필요없이 기본적으로 활성화되는 편리한 스킬들.
    • 매트릭스 과부화(0)- 수정탑의 동력장 안의 유닛들의 이속을 25%증가, 공속을 15%증가시키며 수정탑 밖에서도 15초동안 유지시킨다. 방어전에서 빛을 발하며, 동력기의 위상 모드로도 효과가 유효하기 때문에 공격에도 매우 유용하다. 특히 동력기의 시간광선과 조합하면 아군 유닛들이 말 그대로 미쳐날뛰는 장면을 볼 수 있다.
    • 수호 보호막(50) - 아군 유닛이 죽음에 이르는 공격을 받을 경우 5초동안 무적으로 만들어준다. 파수병, 불멸자, 복수자, 우주모함같이 생존력이 뛰어난 유닛들과의 시너지가 훌륭하다. 하지만 교전이 끝나고 개피가 된 유닛들이 인구수를 차지하고 있는 애매한 경우도 있기 때문에 양날의 검이 될수도 있는 스킬. 협동전에서 아르타니스가 사용한다.
    • 재구축 광선(100) - 아군의 기계 유닛과 건물을 최대 3개까지 자동으로 수리한다. 자체적으로 유닛을 수리할 방법이 우주모함밖에 없는 플토입장에선 갓혜자인 스킬. 방어 건물의 경우 이것만 있으면 개피가 된 건물도 시간이 지나면 순식간에 풀피로 꽉차는 기적을 볼 수 있다. 만약에 이 스킬을 사용한다면 보병은 필히 파수병으로 하는 게 좋다. 안그래도 120초마다 예토전생을 하는 놈들한테 이것까지 씌워주면 정말 더럽게 안뒤진다. 게다가 우주모함에 사은품으로 붙어있는 수리비행정 역시 이 재구축광선과 겹치지 않으므로 시너지 효과가 엄청나다. 무려 더블 치료다. 협동전에서 카락스가 사용한다.
  • 섬멸 클러스터 - 에너지를 퍼먹지 않는 대신 5분의 대기 시간을 가지는 스킬들.
    • 정화 광선(0)-15초 동안 플레이어가 조종할 수 있는 광선을 발사한다. 조종하지 않으면 알아서 적을 찾아서 갈아버린다. 교전 중에 지원용도로 쓰거나 방어에 쓰기 좋다. 대미지는 15동안 총합 750(중장갑 2배)정도로 고만고만하다. 협동전에서 카락스가 사용한다.
    • 시간 정지(50) - 여기 패널에서는 다른 건 무조건 싹 쓰레기통에 쑤셔박고 무조건 이걸 택해라. 아둔의 창에서 쓸 수 있는 18개의 모든 스킬 중 1위 스킬이다. 20초 동안 맵상의 모든 적들을 정지시킨다. 감속장과는 달리 영웅 유닛도 얄짤없이 걸린다. 다만 감속장과 같이 사용해주면 적용시간이 길어진다. 적의 저항을 원천 봉쇄하고 죄다 초토화시킬 수 있다는 점이 큰 장점이다. 적을 아예 꼼짝 못하게 만들고 내 마음대로 줘팰 수 있다는 것은 어떤 게임이든 전체 최고의 스킬이 틀림없다. 다양한 용도로 사용가능한 다재다능한 스킬. 협동전에서 보라준이 사용한다. 이 스킬 하나 때문에 협동전에서 보라준이 개사기 사령관이 되었다.
    • 태양 포격(100) - 지정한 범위에 15초 동안 3000에 달하는 똥대미지(중장갑 상대로는 2배)를 준다. 특정 목표물을 조지는 데에는 정화 광선보다 우월하지만 태양석을 너무 많이 퍼먹는 데다가 이까짓것 따위 그냥 씹어먹는 시간 정지라는 엄청난 스킬과 중복되기 때문에 선택률이 매우 낮다. 체스로 따지자면 시간 정지가 퀸을 50달러주고 사는 꼴이라면 태양 포격은 룩을 100달러 주고 사는 꼴이다. 스킬 자체가 나쁜 건 아닌데 시간 정지가 너무 넘사벽인 게 문제다. 협동전에서 아르타니스가 사용한다.