행위

젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드

조무위키

(야숨에서 넘어옴)
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표시는 다른 나라들은 작년이나 그전에 출시됐는데 우리나라만 올해 출시되는 게임들
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유사 피파(였지만 같음) 디트로이트: 비컴 휴먼 노한글 트래블러 아티팩트 스파이더맨 ELYON
트로피코 6 전장의 발큐리아 4 사이어인 맞짱 멦탈깂없 섮밦잆븞 관짝파괴 11 쉐도우복싱
떡상겜 검은사막 모바일 📱 유다희 리마스터 소울칼리버 6 블블 히오스 원조 모르면 쳐맞아야죠 오락실판
점검의 땅 듀랑고 📱 파판15 로얄 에디션&PC 일뽕 + 짱깨 + 페미 📱 배틀라이트 완다와 거상 리메이크 세기말 GTA
콜옵닦이 궨트왕 위쳐몬스터즈 베요네타 2 블레이드 & 소울: 짱깨 드래곤 퀘스트 11 섀도우 오브 더 툼 레이더
절지구생 자극전장 📱 못배운 게임V 노잼즈 오브 씨 용과 같이 3 리마스터 포켓몬스터 라스트 피카츄 피파 19
어쌔신 크리드 : 오디세이 똥오줌 76 미국 초딩겜 📱 마리오 테니스 에이스 월드 워 3 한글티니 2
프리파라 올 아이돌 퍼펙트 스테이지! 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 포르자 호라이즌 4 NO PC USERS 무쌍 오로치 3 저스트 코즈 4
더 콰이어트 맨 슨크 슴가겜 지구방위군 5 브롤스타즈 📱 스마게가 스마게한겜 📱 페미나치 원
마피아겜 📱 원조짱코레 글섭 📱 데드 바이 데이라이트: 짱깨 📱 뒤진세포 📱 자동운전겜 📱 모바일 데스티니 📱
왕국온다 구원
기울인 글씨는 2018년을 증말로 롸끈하게 불태웠던 게임

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젤다의 "전설" 레전드 오브 더 갓갓갓

물론 플간베스트 기준에선 씹거품좆망겜이다.

한글판 나온지 좀 됐는데 왜 싹다 외국명칭이냐

틀 요약[편집]

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이 문서는 초록색 주인공납치된 공주와 망한 세계를 구하러가는 스토리인 젤다의 전설 시리즈에 대해 다룹니다. 부디 젤다와 링크를 헷갈려 링크에게 고슴도치가 되지 않도록 합시다.
하지만 이미 늦었군요. 당신의 띵복을 액션빔!
닌텐도의 승리!

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주의. 이 게임은 요령 없이 하다간 저절로 똥손, 똥발이 되어버리는 존나 어려운 게임입니다.

이 게임은 존나게 어려워서 몇 번이고 유다희 누님을 영접할 위험이 있습니다.
계속하면 정신이 나가 샷건을 칠 수 있으니 하기 전에 다량의 항암제를 준비하거나 전문가와 상의를 권고합니다.
하지만 이미 늦었군요,

YOU DIED
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역대 최다 GOTY 수상작
2001년 2002년 2003년 2004년 2005년
GTA 3 메트로이드 프라임 스타워즈 구 공화국의 기사단 하프라이프 2 바이오하자드 4
2006년 2007년 2008년 2009년 2010년
엘더스크롤 4: 오블리비언 바이오쇼크 폴아웃 3 언차티드 2: 황금도와 사라진 함대 레드 데드 리뎀션
2011년 2012년 2013년 2014년 2015년
엘더스크롤 5: 스카이림 더 워킹 데드 시즌 1 더 라스트 오브 어스 드래곤 에이지 : 인퀴지션 더 위쳐 3: 와일드 헌트
2016년 2017년 2018년 2019년 2020년
언차티드 4: 해적왕과 최후의 보물 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 갓 오브 워 데스 스트랜딩 더 라스트 오브 어스 파트 2
2021년 2022년 2023년 2024년 2025년
It Takes Two 엘든 링

출시 전 정보[편집]

똥겜기 Wii U를 위해 개발된 젤다의 전설 신작. 약속대로 나온다면 2016년 GOTY 유력 후보 중 하나다. 그런데 Wii U가 하도 망겜기인지라 아마 황혼의 공주처럼 NX로 출시될 가능성이 크다.

데모 영상을 보면 스카이워드 소드와 같은 모션 센서 기능은 탑재하지 않을 것으로 보인다. 대신에 패러숄으로 글라이딩하거나 베요네타2에 필적할만한 그래픽을 보여주고 있다. 아직 완전히 믿으면 안되지만 보스 움직임도 예전 젤다 시리즈처럼 역동적이고 간지난다. 젤다가 파란옷입고 나와서 이제 파란옷 입은 애가 젤다죠? 하고 다르게 놀림받는다. 말 위에 내리면서 점프, 정지 동작 후 적에게 활쏘는 기능을 추가했다.

ㄴㅇㅇ 파란옷 젤다 맞다

현재로서는 별거없어보이지만 이를 이용한 퍼즐이나 보스전을 기대해보면 좋을거같다. 미니맵이나 멀리있는 산 등등을 봐서 맵이 클 거라는 희망을 품을 수 있다. 젤다 시리즈가 듣는 거의 유일한 비판이 레벨 디자인이 선형적이라는 지적인데, 과도기인 신들의 트라이포스 2를 거치고 어떻게 변화할지 굉장히 기대되고 있다.

개요[편집]

2017년 3월 발매된 젤다 시리즈 게임. Wii U랑 스위치 양쪽으로 나왔다. 한국에는 2018년 2월 1일에 출시.

비디오 게임의 역사에 길이 남을 명작 게임.

시간의 오카리나 넘을 게임 안나올줄 알았는데 ㄷㄷ

이 게임은 너무 개씹사기적이게 명작이라 10점만점에 9점을 줘도 어그로라고 오해를 받는다.

무쥬라의 가면, 링크의 모험보다도 이질적인 젤다 게임.

게임 플레이로 봐서는 기존 젤다의 전설보다는 몬스터 헌터스카이림에 가까운 구성을 보여준다.

골렘등의 필드보스와의 전투는 완다의 거상을 떠오르게 한다.

ㄴ에초에 위 게임들이 젤다 모티브로 한거 아니냐

심지어 젤다가 녹색옷을 안입고 푸른옷과 검은 망토를 입은게 공식짤이다.

파란옷 입은 애가 젤다 맞음 유우머가 없네 유우머가~

원래 초록색 옷= 젤다 드립쳤었는데 이번작부터 파란 옷으로 바뀌었다.

풀베는 게임에 풀이 미친듯히 많은 필드를 줬다. 미친.

닌텐도 스위치의 출시 대표 게임이다.

최초로 DLC가 존재하는 젤다의 전설이라는 불명예를 안았다.

닌텐도가 Wii U때부터 차츰 고전적인 게임 운영방식을 버리더니 기어이...

내용물만 좋다면 욕 먹던거 싸그리 날아가고 잘 못 만들었더라도 호갱들이 살 듯.

북미 Wii U 다운로드 구매시 속도 겁나 느리다. 1시간 넘게 다운받는듯

이전 시리즈보다 난이도는 평균적으로 높은 편. 링크가 얼어 죽고 굴러오는 공에 맞아서 낙사하는 등 별걸로 다 죽는다.

리뷰어들은 이 게임이 시간의 오카리나와 동급이거나 그 이상이라고 평가중이다.

오픈월드의 기준을 많은 것을 할 수 있다에서 행동에 제약이 없다로 바꾼 작품이다.

메타크리틱 유저스코어를 테러하는 플빠새끼들이 많이있다. 어딜가나 플빠새끼들이 문제야

근데 파판15는 10년간 개발했는데 야숨보다 못하잖나ㅋㅋ

싸우지 말고 플스랑 스위치 둘다 사... 둘다 컨텐츠 킹갓임

ㄴ 급식들 지갑사정을 생각하삼

그래픽은 스위치의 성능이 떨어지는것도 있고, 원래 Wii U로 개발되던것도 있어서 타 기종 게임에 비해 많이 떨어진다. 대신 훌륭한 아트 스타일로 이 단점을 커버한다. 지브리 애니메이션과 고전 젤다의 전설 게임들을 3D화 한것에 가깝다. (실제로 지브리의 명작 영화 원령공주를 많이 참고했다고 한다.)

선형적인 컨텐츠 빵빵한 퍼즐게임에서 오픈월드 생존 게임으로 게임 방향이 바뀌었다.

모두를 위한 게임이라는 한계 탓인지 악행에 대한 자유도는 사실상 없는거나 마찬가지. NPC들을 공격해도 그냥 반응만 하고 작물 서리가 불가능하다.

사계절 개념은 없다. 대신에 가을 테마, 겨울 테마, 열대야 테마 등 다양한 기후를 반영한 지역들이 존재한다.

물 그래픽이랑 풀 그래픽은 상당히 좋지만 바위 텍스쳐가 좋지 않다라는 단점이 있다. 산을 탈때 특히 부각된다.

개발 비화를 보면 비교적 젊은 개발인원들이 청년이 된 링크나 의수를 한 링크 등의 참신한 디자인을 내놨다. 하지만 결국 노친네들 고집으로 기본 시리즈랑 비슷한 외형으로 나옴.

한국 발매[편집]

스위치의 한국 정발이 발표될 때 이 우주명작이 스위치 동시발매 라인업에 없어서 많은 사람들이 우려를 표했다. 그러나......

[https://www.youtube.com/watch?v=

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스위치 정발 소식 이후 일주일이 지난 2017년 9월 27일날 영원한 우주명작인 시간의 오카리나 때부터 PD를 담당해 오신 아오누마 에이지께서 직접 한국 발매를 공식적으로 발표해 주셨다.

한국닌텐도 홈페이지에도 상세한 정보 가 올라왔다.

가격은 한정판이 74,800원이라서 요즘 발매되는 풀프라이스 게임들에 비하면 좀 많이 비싸긴 한데 게임 자체가 혜자게임이라서 돈값은 할 것 같다. 용던에선 67000원 선이다. 중고를 노려보자.

다만 텍스트만 한국어고 비더빙으로 출시되기 때문에 은근히 논란이 많다.

물론 요즘엔 자막만 한글화되서 발매되는 게임들이 대부분이고 이건 아무리 닌텐도라 해도 예외는 아닌데, 이 작품은 조금 이야기가 다른 게 달리 일본어 외에 영어, 프랑스어(프랑스/캐나다), 독일어, 스페인어(스페인/라틴아메리카), 이탈리아어, 러시아어 총 9개로 한국 이외에 젤다 현지화 출시한 나라들은 거의 다 더빙까지 했기 때문. 더구나 한국은 전문적으로 성우 연기를 교육 받은 사람들이 있는데도 더빙을 안했으니...

게다가 한닌이 이 작품 이전에 정발한 레이튼 미스터리 저니 일곱 대부호의 음모는 갓더빙으로 출시해서 사람들이 한닌의 현지화에 더 기대를 걸었기 때문이다.

이에 대해선 한닌이 당시 자금 사정이랑 상황이 나쁜게 큰 원인으로 추정되고 있다. 그러게 대규모 구조조정을 왜했냐고 한닌 씹새끼들아

그나마 홍콩 대만도 더빙 없으니 마냥 억울할 건 없...으려나? 근데 거기는 시발 예약특전이라도 후하게 주잖아

근데 비더빙이 그래 문제냐 3DS 시절부터 닌텐도 게임들은 원래 더빙하곤 그닥 인연이 없었는데. 레이튼이 특이한거지. 게임에 지장 있는것도 아니고 굳이 한국어 목소리에 목맬건 없는거 같다

ㄴ근데 그거 말고도 한닌이 리듬세상 더 베스트 플러스랑 요괴워치에는 한국어 음성 넣기도 했음. 그리고 국내에 3DS로 정발된 몬헌4도 게임 내 음성이 고기구울때 나오는 음성 하나뿐인데 그것도 한닌 직원이 한국어로 더빙했고

예전부터 팬들 사이에선 정발때 부제를 번역한 황혼의 공주처럼 야생의 숨결로 번역할 건지 아니면 브레스 오브 더 와일드로 원제를 쓸 건지 의견이 오고 갔으나, '브레스 오브 더 와일드'란 원제를 그대로 써서 정발되는 게 확정되었다.<ref>참고로 일본은 황혼의 공주 발매 때 그대로 영어 원제인 트와일라잇 프린세스를 썼다. 이후 일본판 브레스 오브 더 와일드도 그대로 가타카나로 브레스 오브 더 와일드로 표기했다.</ref>

이에 대해선 스포일러와의 연관성 때문에 의도적인 변역이라고 생각하는 사람들도 있다.

일본, 북미, 유럽, 호주, 중국 모두 한정판이 출시되었는데, 한국만 한정판 소식이 없어서 논란이 되었다.

다만, 예약 및 조기구입 특전으로 모험 가이드 북과 맵을 증정했었다.

등급은 12세 이용가. (2017년 12월 1일 심의 통과)

[https://www.youtube.com/watch?v=

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DS시절때부터 광고에 정성을 많이 들였던 한닌답게 TVCM도 나왔다. 연예인 광고도 나왔는데 연예인빨만 내세우려는 국산게임들의 연예인 광고와는 다르게 한닌답게 그럭저럭 나쁘진 않은 퀄리티로 나왔다.

근데 정발한 패키지가 독일판 카트리지를 기반으로 한글판 케이스 껍데기에다 한글패치만 한게 드러나면서 한닌이 또다시 엿을 선사해 주셨다.

ㄴ 솔직히 게임할 때 상관있나

스토리[편집]

줄거리나 반전요소 같은 게 나올 수 있습니다.
국내 개봉일 기준 한달 이내에 영화 문서에 스포일러틀 없이 스포일러를 작성하는 이용자는 반달로 규정해 무기한 차단됩니다. 또한, 한달 이후에도 틀 없이 스포일러를 지속적으로 작성하는 이용자 역시 반달로 규정해 차단됩니다.











틀 내용을 충분히 숙지하시고 스크롤을 내리셨습니까?


한줄요약 : 기억을 잃은 10대 청소년 주인공이 성스러운 마법의 검과 100년전에 죽은 동료들의 힘으로 마왕을 무찌르고, 세상을 구한다.

전형적인 고전 JRPG게임의 스토리다.

올드팬이라면 스포일러라 할 것도 없다. 언제나 똑같다. 살짝 덧만 붙인거 뿐이고.

100년전 하이랄 왕국은 위기에 처한다. 링크와 동료들이 맞섰지만, 갓논성님에게 쳐발리고 무기도 뺏겼다.

그 후 뒤질랑 말랑한 링크를 동태로 만들어 놓고 100년간을 쳐재웠다.

그렇게 깨어난 링크는 기억을 잃은 상태였고 그 상태로 세상을 구하는 여행을 시작한다.

특징[편집]

다른 게임과 차별화된 요소로는 방패 타기, 회피 저스트 공격 등이 있다.

암벽 등반이라는 새로운 컨텐츠를 내놨는데 스소 시절처럼 스태미나가 있는지라 잘 계산해서 써야한다. 비오면 미끄러지니 젤린이들은 조심할 것

초반에는 등반이 빡치는데 기껏해봐야 사당 10개도 못깨서 스테미나가 1줄 반도 안된다. 다 올라갈 줄 알았는데 마지막에 스태미나 딸려 죽을때 엄청나게 혈압 오른다.

공략 안보면 그야말로 젤다크소울이다. 최소한 사당 위치 정도는 알고 가는게 편할거다. 스테미나와 방어구 어느정도 챙기면 그때부터는 난이도 할만해진다.

하트를 직접 집어서 체력을 회복하는게 삭제되었고 대신 생풀 생고기나 음식 종류를 먹고 체력을 채운다.

요리 할 수 있긴한데 아무거나 막 집어넣었다간 망한다.


그래픽과 글라이딩, 평상복이 따로 있다는 설정은 스카이워드소드에 가장 가까워보인다.

성우가 도입되었는데 링크의 경우 게임의 전통상 풀 보이스는 없다. 기합이나 비명 정도가 끝.


거의 아포칼립스 느낌이 날 정도로 한적하고 유적들이 곳곳에 보인다.

이전작들에 비해 SF적인 요소들이 많이 도입됬다. 암만 봐도 스마트폰인 시커스톤으로 여러 기능들을 실행하고 사당을 조작하거나 과거 시커족들이 가디언 등 오버 테크놀로지를 갖고 있었다는 설정 등을 보면, 마법보다는 과학기술이 많이 부각된다.

자석 비슷한 아이템을 사용해서 물체를 들어올릴 수 있고

전작들의 폭탄이 아닌 푸른색 동그란/네모난 폭탄을 설치한다.

스카이워드소드에 한술 더떠서 이번작에서는 내구도가 있다. 웃긴건 뼈로 된 몬스터 팔까지 들 수 있음.

게다가 필드몹 보스 할거없이 전부 HP가 표시된다.

옷도 안입거나 (다벗으면 수영복 차림됨. 기대마셈)

슈르크냐 시발아

갑옷을 입거나 마음대로 커스터마이징이 가능하다.

머리모양도 바뀔때가 있다.

던전은 예전 다양한 구성에 비해 파란색으로 철철 넘친다.

전에는 없던 맵 아이콘 마커가 생겼다. 그리고 타이틀 로고도 초대 젤다(이때는 스토리를 따라 진행하지도 않고 동굴에있는 할아버지가 가끔 몇마디 하는게 스토리의 전부였고 던전에 들어갈 수 있는 정해진 순서가 없었고 맵 곳곳에 숨겨진 요소도 많았다)하고 똑같이 생겼고 전부터 개발자가 오픈월드에 관심을 보인걸 보면 진짜 오픈월드로 갔다.

이번 작도 최종보스는 가논이다.

공격 시 슬로우모션이 되면서 여러번 타격할 수 있는 시스템이 있다.

구르기 삭제. 대신 백텀블링이랑 옆뛰기는 건재하다.

보는 재미보다는 하는 재미가 큰 게임이다. 일단 이동에도 시간이 걸리고 생존 요소가 도입되었기 때문에 사냥하는 시간도 많아서 옆에서 보고 있으면 아까했던일 또하는걸로 보일때가 많음.

연출은 좋지만 스토리로 위안삼아 보기에도 난항이 큰 작품이다. 요새 애들도 코웃음도 안칠 왕도적인 스토리로 진행되기 때문이다. 그냥 직접 해라.

아직 하는 중이지만 왕도적이라서 좋았는데... 아재취향이라 그런가

플레이타임[편집]

웹진 말이라 믿을건덕지는 없지만 50시간 넘게 해도 새로운게 또 있다고 한다.

ㄴ 100시간 넘게 플레이 했는데, 아직도 안가본 지형이 많다.

ㄴ300시간 넘게 했는데 아직 새롭다.

ㄴ400시간 넘게 했는데 했던거 또 해도 재밌다

메인퀘 순서도 비교적 비선형적으로 변했고 굳이 안해도 서브퀘랑 생존 등 이것저것 할게 많다.

황혼의 공주나 스카이워드 소드보다도 길 듯. 프로겜창만 올클할 수 있겠다.

사당 60개랑 최종보스만 잡았는데 20시간 넘게 걸림.

평균 클리어 시간이 나왔는데 35시간이다. 블러드본과 비슷. 메인스토리만 이정도고 게임내 컨텐츠 전부하려면 87시간정도.

모드 지원이 없는게 아쉽. PC 발매까진 안바라니까 닌텐도가 개발자들에게 관대해져서 콘솔에도 모드 적용이 가능해졌으면 좋겠다. 근데 Wii U판은 PC용 Wii U 에뮬레이터인 CEMU로 구동이 가능해지면서 벌써 모드로 캐릭터 자체를 바꾸는 경우도 있다. 자세한 건 아래의 모드 항목 참조.

등장 날씨[편집]

비 : 이 게임 최악의 날씨. 바위나 산을 타는게 주인 게임에서 겁나 미끄러지게 되며 요령없이 바위를 탈시에는 오르지도 못하고 미끄러지는 병신의 전설이 되어버린다. 프레임도 좀 더 떨어짐. 굳이 좋은 점이 있다면 빗소리로 인해 소음이 묻힌다는 점 정도.
또 폭탄화살이 먹통이 되기 때문에 비오는날 폭탄화살 쓰는 적들 앞에서 알짱거리면 파밍이 가능하다 개꿀ㅋ

번개 : 비가 내리지만 비만 내리는거보단 나은 날씨. 적에게 철제 무기를 집어던져 벼락을 맞게 하는게 가능하기 때문. 물고기 잡을때도 좋은 날씨다.

맑음 : 가장 무난한 날씨. 이때가 제일 행복하다.

눈 : 보통 얼어뒤지는 지역에서 내린다.

흐림 : 비가 온 직후나 비나 번개가 내리기전 등장하는 날씨.

지형[편집]

물 : 수영속도가 느리기 때문에 되도록이면 안빠지는게 좋은 지형. 주로 돌쏘는 문어새기들과 물고기들이 서식한다. 추운 지역 물에 들어가면 거의 사망하기 때문에 절대 들어가지 말것. 수영속도 늘려주는 세트를 입어도 느려서 차라리 아이스메이커로 얼음 만들고 점프 또 만들고 점프 하는 식으로 가는게 훨씬 빠르다.

산 : 이 게임 대부분을 얘랑 함께 보낼거임. 매달린 상태에서는 스테미나가 안빠지지만 매달린 상태로 움직이거나 점프 이동하면 스테미나가 빠진다. 같은 거리라면 그냥 느리게 이동한쪽이 스테미나가 덜 든다. 등산 옷을 갖추면 좀 더 빨리 이동할 수 있지만 느려터진건 똑같다. 성질 급한 김치맨 게이머라면 스테미나 빠방하게 올린 후 점프점프 쓰자. 매달린 상황에서 메뉴를 열어 스테미나 회복약을 먹으면 어느 절벽이라도 공략 가능하다.

가시덤불 : 찔리면 아픈거 알지? 불화살이나 폭발화살로 구워버릴 수 있다.

가논의 설사 : 이상한 자주색빛 물질. 얼마나 고약하게 쌌는지 닿으면 데미지가 푹푹 까이기 때문에 조심해야한다. 타워에 붙어있기도한데 안붙어있는 지형쪽으로 우회한 다음 모닥불이나 리발 능력 같은걸로 상승기류 만들고 올라가야한다. 점프 이동해도 얘가 길막해서 이동이 안됨.

풀 : 잘라도 루피 안나온다. 야생동물이 있다면 풀에 가려져서 잘 안보이게 된다. 불을 붙일 수 있다.

항아리 : 부수면 화살 종류가 들어있다. 예전 시리즈에 비해 아이템 드랍율이 굉장히 낮다.

나무상자 : 부수면 화살 종류가 나온다. 드랍율 낮음.

철상자 : 폭탄으로 부수기 가능한 상자. 나무상자와 보상은 엇비슷. 자석으로 높게 들어서 떨구는 방식으로 부수는 것도 가능.

바위 : 굴릴 수 있다. 산이나 언덕위에서 굴리면 몹들이 쳐맞고 죽음. 물론 본인도 쳐맞을 수 있으니까 조심. 무인도 맵 등 장소에서 플레이어 죽이려고 굴러오는 돌이 있다.

등장인물[편집]

젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드/등장인물 참조

운송수단[편집]

말 : 야생마와 대여하는 말 등 여러가지가 있는데 야생마는 너를 쉽게 태워주지않는다. 가까이가면 도도하게 니킥으로 네 안면을 날려버림. 잠입 상태에서 몰래가서 올라타거나 전기화살로 지진 다음에 올라타면 된다. 스테미너 버프를 존나 받거나 떨어질거 같으면 메뉴창을 띄워 스테미너 회복약을 먹으면서 조교하자.

조작법이 상당히 특이하다. 어쩌면 이게 정상일수도 있는데 A버튼을 누르면 실제 말처럼 평보 속보 구보 습보 순으로 말이 이동을 하기 시작하고 여기서 방향스틱으로 좌우방향만 입력하면 말이 그쪽으로 방향을 트는 그런 방식이다.

일단 말이 움직이고 있으면 아예 컨트롤러에서 손을 떼도 얘가 알아서 전진하기 때문에 스틱을 앞으로 기울일 일은 없고, 뒤로 기울이면 브레이크를 넣을 수 있다.(정지하고 있을땐 후진) 조작은 무조건 말기준으로 적용되기 때문에 시점이 어딜 향하고 있든 무조건 말기준으로 조종을 해야한다. 즉 시점이 오른쪽을 향해 있어도 브레이크는 무조건 스틱을 아래로 기울여서 넣어야 한다는 뜻. 처음탈땐 이게 은근 헷갈린다.

친밀도라는 개념이 존재하는데 친밀도가 낮으면 링크가 말위에 타고 있을때 말이 존나 싫은티를 내고 주행시에는 지멋대로 속도를 줄이거나 방향을 딴곳으로 틀기도 한다. 여기서 쓰다듬기를 해주면 친밀도가 쌓이는데 그냥 쓰다듬는다고 친밀도가 쌓이진 않고 저런 이상한짓 안하게 바로잡아준 후나 말에 탑승한 후, 혹은 습보를 하고 난 후에 쓰다듬어야 친밀도가 쌓인다.

는 개뿔 그딴거 다 필요없고 걍 사과나 당근 10개정도만 주면 최대 친밀도가 되니까 걍 닥치고 음식이나 처먹이자.

그리고 친밀도가 쌓이면 말이 길따라 알아서 이동하기 때문에 루트상에 두 갈래 길만 없다면 이동하는 동안 화장실이라도 다녀오자. 두 갈래 길 있어도 알아서 가긴 하지만 너 모르는 사이에 홍콩까지 갈수도 있다.

잡을때 스테미너가 많이 요구되는 경향이 있어서 몇몇말은 초반에 못먹는다 특히 백마는 걍 초반에 만나도 어지간하면 못먹는걸로 안다. 말도 종류가 좀 있는데 백마 말고도 가논이 탔다고 하는 그 덩치큰 말도 있다


모래 표범 : 아무리봐도 바다코끼리같이 생겼는데 표범이랜다. 얘네는 너를 차진 않지만 너를 보면 모래속으로 도망가기때문에 살살 다가가서 잡아야한다. 성공하면 수상스키처럼 얘가 끌어주는데 몹시 신난다. 폭탄 던지면 기절해서 다가갈 수 있다.


패러세일 : 노인네가 튜토리얼 클리어 보상으로 주는 멋진 아이템. 메인퀘 쌩까는 님들이라도 이건 꼭 얻어라. 게임 이동속도랑 연관이 굉장히 큼. <- 메인퀘 쌩까고 진행이 안 된다. 이거 없으면 시작섬에 갇혀서 진행을 못한다.

ㄴ ㄴㄴ 타임록걸고 나무타면 하이랄성까진 갈수 있음


사슴 : 말이랑 비슷한데 특이하긴 특이하다. 사슴 사냥하는 게임은 많았어도 타는 게임은 없었다. 타보고 싶으면 타보시길. 숫사슴 타고 받침대 올라가면 나오는 사당도 있더라


곰 : 푸틴체험

ㄴ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


방패 : 내리막길 내려갈때 사용 가능. 내구도가 왕창 깨지니 소중한 방패라면 안쓰길 권함.

시드 : 코끼리 잡을 때 탐. 진작에 이렇게 좀 태워주지. 조라 신전 처음올때 개고생한거 생각하면...

┗태우고는 폭포를 못 오른다잖어. 그래서 코끼리 잡을때 조라옷 안입으면 폭포 못 오르니까 도전도 안시켜주는데.


블링블링한 포니 : 산에서 구할 수 있는 아주 희귀한 말. 몸에서 빛이 난다. 스카이림의 섀도미어나 유니콘급. 능력치도 다른 말보다 훨씬 좋다.

테바 : 공중전이라서 잠깐 링크를 태워줌.

마스터바이크 제로 : DLC 2탄을 다 깨면 주는 바이크. 빠르고 좋다. 연료가 필요한데 그냥 잡템 아무거나 손에 들고 넣으면 된다. 단지 얻을 때까지 존나 딥빡하는 요소로 가득 채워놓았기에... 얻기 짜증나는 것이 문제.

의상[편집]

머리+상의+하의 개념으로 나누어지며 전신복장은 없다. 아미보/상자 보상/상점 구입/특수상점 구입이 획득 루트다. 다행히 복장에는 내구도 개념이 없음.

수영복 차림 : 옷을 다 벗었을 때 나오는 복장. 물에 입수할 때 많이 쓴다. 따로 효과는 없음. 이 상태에서 NPC에게 말을 걸면 옷 좀 걸치라는 식으로 부끄러워한다.

짧은 티셔츠 복장 : 제일 처음 얻는 복장. 링크 몸 크기에 비해 작은 사이즈로 옛날에 입었던걸로 추정.

초록 복장 : 아오누마옹이 51문답 인터뷰에서 있다고 언급. 아미보 연동 상자 드랍. 스카이워드소드/황혼의 공주/시간의 오카리나/클래식/바람의 택트 시절 의상. 그 외에 획득방법으로는 마음에 드는 옷을 녹색으로 염색하면 된다.

초록 복장-와일드 스타일 : 본편 오리지널 녹색 옷. 사당 120개 클리어 후 잊혀진 신전쪽 사원 뒤에 가보면 초록옷 습득가능. 세트 효과는 시리즈 전통의 마스터 소드빔 대미지 증가. 추가댐은 쥐꼬리만하지만 방어컷은 최상급이라 아무 효과 조차 없는 풀플레이트의 상위호환.

방한 복장 : 청록색. 입으면 방한 효과를 준다. 카카리코 마을에서 구입 가능. 초반에는 좋은데 스노우퀼 세트에 밀린다.

스노우퀼 복장 : 세트 아이템. 새인간들 사는 마을에서 구입가능하다. 꽤 비쌈. 방한 효과를 준다. 세트로 입으면 빙결 좆깔수 있음

등산 복장 : 사당에서 상자 보상으로 얻을 수 있다. 암벽 등반 속도가 빨라진다. 성능은 좋지만 룩이 구리다는 평가를 많이 받는다.

티셔츠 복장 : 기본 복장에서 파란 상의를 제거한 복장. 트레일러에서 확인 가능.

용사의 옷 : 가장 기본적인 대표 복장. 파란색이다. 이번 시리즈 대표 의상. 방어력 5로 가장 높다. 적 체력이 표시된다. 염색 불가능. 아 왜 녹색으로 염색이 안되는거냐. 녹색옷이 촌스러워서 퍼랭이로 바꿨지만 사실 이쪽도 원색에 가까운건 똑같아서 촌스러운건 매한가지다. 입으면 적의 체력수치가 숫자로 표현된다. 풀강 시에도 단일 방어구 중 방어력이 젤 높고 체력 표시 기능 때문에 적 탐지하기 좋아서 평생 입을 수 있음.

무쥬라의 가면 : 쓰고다니면 해당 몬스터들이 같은 몬스터로 인식하고 공격하지 않는다. 라이넬은 30초 지나면 위장 풀린다

빨간 복장 : 경갑으로 보이는 복장. 다른 복장보다 방어력이 약간 높다. 카카리코 마을에서 구입가능.

케이프 : 용도가 밝혀졌다. 추가 방어력을 준다. 옷 한벌 수준 방어력이기 때문에 의미있음. 그리고 후드도적이나 후드궁수 좋아하는 유저들한데 딱임. 염색도 가능. 흰색으로 염색시 상당히 어쌔신크리드 같다. 빨간색으로 염색하고 간판옷이랑 기본 바지 입으면 모노노케 히메의 아시타카 흉내내기 가능.

풀 플레이트 갑옷 : 금속 갑옷. 옷자락은 흰색이다. 게임내에서 확인해본결과 투구 있다! 초보 유저들에게 제일 추천. 방어력도 높고 가격도 비교적 저렴함. 그 대신 아무 효과가 없음.

닌텐도 스위치 티셔츠 : 시즌 패스 특전 아이템. 그러나 유저들의 반응은 냉담하다. 초록옷이 특전이 아닌게 다행. 그닥 퀄리티가 높지 않다.

시커족 옷 : 겁나 닌자틱한 복장. 카카리코 마을에서 세트 구입 가능. 은신도가 높지만 방어력이 안좋다. 2단계로 업글하면 세트 효과로 밤 시간대에 이속증가가 나와서 밤에 이동할 때 입어도 좋다. 아미보로 시크가 쓰던 마스크를 쓴다면 완벽하게 시크 코스프레 가능.

귀신의 가면 옷 : 시리즈 최강의 링크 복장. 유출 정보를 보면 귀신 모드때 쓰는 무기도 쓸 수 있다. 검기 안나간다. 아미보 연동 상자 드랍. 바바리안 셋이랑 효과 같음.

다크 링크 옷 : 밤 시간대에 이동속도 증가 옵션. 킬톤에게서 해골동전으로 구입 가능. 이 옷을 입고 다니면 NPC들이 쪼는데 반응이 재밌음.

조라 갑옷 : 수영 속도가 증가한다. 조라족 메인퀘 진행 초반에 왕에게서 선물로 받음. 공짜. 바지는 미니 챌린지로 얻어야 하고 투구는 석판의 글귀를 통해 힌트 얻어서 획득할 수 있음.

시크 의상 : 시간의 오카리나때 나온 그 캐릭터 복장맞다. 아미보 한정 습득 가능.

고대 의상 : 로봇에게서 돈과 재료를 주고 제작할 수 있는 의상. 룩은 비싼값에 비해 그럭저럭이며 방어력이 꽤 높다. 세트보너스는 고머무기 공업인데 존나 세다. 이 옷 세트로 입고 공3 버프, 가디언 액스++ 최대 공격력이면 인게임 이론 상 가장 높은 대미지를 뽑을 수 있고 가디언들은 ㄹㅇ 순삭난다.

사막의 남자 의상 : 시커족 옷과는 달리 사무라이풍인 갑옷. 겔드 비밀상점에서 구입가능하다. 비쌈.

야만족 의상 : 유적 상자 보상. 야만용사같은 갑옷이다. 세트로 입을 시 공3 버프를 상시 유지시켜준다.

야광 옷 : 옷 자체 능력은 해골 출현율 증가인데 세트 효과는 해골한테 안들키는 거임. 겔드족 마을 비밀클럽에서 판다

뇌명의 투구 : 겔드족 마을에서 주는 서브퀘 다 하면 받을 수 있는 투구. 벼락 포함해서 온갖 전기 공격을 무시할 수 있다. 개꿀

옷 염색이 가능해졌다. 초록색 빨간색 파란색 검은색 등등 맘에 드는 지정색으로 바꿔입는게 가능하다.

무기[편집]

나무,녹슨-병사-기사-로열-고대-로열가드-라이넬 오른쪽으로 갈수록 강해진다. 나무 무기는 불붙이기 가능.

나무 무기는 불이 붙고, 녹슨 무기는 내구도가 안좋다. 금속이 들어간 무기는 벼락치는 날 벼락맞는 빌미를 제공해주니 주의. 고대 무기는 공격력이 제일 좋으며 벼락맞을 걱정도 없는 좋은 무기다.

창 : 여러번 찌를 수 있으며 리치가 긴 무기. 일자로 공격하기 때문에 퍼즐풀때도 쓸만하지만 일반적인 무기에 비해 데미지가 절반 정도고 다수의 적을 커버할 수가 없다. 주력으로 쓸만한 건 왕가의 창이랑 야수신의 창 그리고 3 속성창. 의외로 창들은 대미지 폭이 미미한데 속성창들이 라이넬을 죽여서 얻는 창보다 더욱 쓸만함.

몽둥이 : 보코블린을 잡으면 쉽게 얻을 수 있는 무기. 불붙일 수 있다.

대검 : 육중한 무게가 느껴지는 대검. 공격속도가 느리지만 다른 무기보다 타격감이 좋다. 평타는 느려터져서 별로고 차지공격이 씹사기니까 잘써봐라. 휠윈드를 도는데 사거리가 길고 데미지도 개사기에다 무빙이 가능해서 적 옆에서 뱅글뱅글 돌면 경직먹으면서 죽는다.

한손검 : 방패와 들 수 있는 한손검. 제일 무난해보인다.

방패 : 썰매로 탈 수도 있지만 내구도 걱정을 해야하는 방패. 방어도 할 수 있다. 실질적으로 제대로 사용하지 못하면 방패는 완전 소모품이고 패링(타이밍 맞춰서 방패밀쳐내기 하면 공격 튕겨냄, 방패 내구도 저하 없음)을 배워야 제대로 쓸 수 있다. 가디언의 죽창 빔 앞에서는 방패가 대부분 1번에 개박살나니 세이브 로드로 연습해서 눈깔에 죽창을 돌려주도록 하자

마스터소드 : 새인간과 비공정이 등장하는 씬에서 링크가 등에 차고 있다. 스카이워드소드 시절 디자인과 비슷. 힌트를 주자면 시리즈 전통대로 숲 어딘가에 꽂혀 있다. 뽑는데 하트 13칸이 필요하다. 뻥피는 안치고 빨간 하트만 따짐. 마찬가지로 내구도가 있으며 충전시간은 10분이다. 주인닮아서 조루인거보솤ㅋㅋㅋ 마스터 소드 안뽑고도 최종보스 잡기가 가능하며 하트 13칸이라는 제약은 플레이어가 이쯤에서 도전하면 좋다는 권장레벨이라는 의견을 내놓는 유저도 있다. 말이 좋아 최종병기지 게임 별로 더 강한 무기들이 많았던 시리즈 전통에 충실해서 평소엔 공 30밖에 안 되고 언제든지 다시 쓸 수 있는 영구 무기란 특성이 무색하게 존나 유리 내구도인 쓰레기 무기다. 하지만 가디언 근처나 하이랄성 내부에선 밝게 빛나면서 각성을 하는데 공격력이 2배나 뻥튀기되어 웬만한 두손검보다도 더 강해진다. 타격감도 존나쩔음. 소리 존나좋고 간지남 참고로 링크 피 풀이면 소드빔 10딜(빛날땐 20딜)나간다

DLC를 구매하면 검의 시련을 통해서 상시 각성시킬 수 있는데 공격력+내구도가 비약적으로 올라가니 실질 공격력이 훨씬 뻥튀기 된다. 근데 장비 다 뺏고 컨만으로 싸워야 하는거라 손가락이 안 따라주면 못 깸.

근데 버그가 있어서 방패 서핑으로 벽 뚫어서 1층만 잡고 초급 최하층 히녹스 잡으면서 상급까지 클리어하는 미친 버그가 아직도 안 고쳐짐.

아무튼 상급까지 전부 클리어해서 각성시키면 공격력도 60이지만 아무리 때려도 부러질 기미가 거의 보이지 않아 참피같은 내구도를 자랑하는 이 게임의 무기들 중 가장 튼튼해진다. 그래도 서서히 약해져서 10분 쿨타임이 생기려 할 때 즈음에 다시 검의 시련을 하러 가고 빠져 나오는 식으로 내구도를 리셋할 수 있다. 배터리 충전 기능까지 생겨 사실 상 반영구무기가 되어서 무기 부족에 시달릴 염려는 덜게 됨.

활 : 이번 작 대표무기. 불화살이나 폭발화살을 사용할 수도 있다. 조준할때 자이로 적용되서 좆같다(옵션에서 끌 수 있다). 한번에 여러개 날아가는 활도 있는데 한번에 드는 화살 양은 똑같이 1개임. 샷건이랑 비슷한 느낌. 라이넬 활 5연사가 붙은 건 ㄹㅇ 샷건 그 자체. 이번 작 활들은 낙차가 있어서 포물선 에임이 필수다. 그 외에도 이런 낙차가 아예 없는 직사활이나 조준 시 줌인 기능이 있는 저격용활이 존재.

시미터 : 겔드 족 거주지 근처에서 입수가능.

풍참도 : 일명 야쓰오검. 이가 클랜 중 덩치가 사용하는 검. 휘두르면 약한 검기가 나가며 강공격시에는 검기가 나간다. 근데 선딜, 후딜이 길고 범위가 은근 좁은데다 데미지가 거의 평타 1번 수준이라 그냥 후드려 패는게 나음. 게임내에서는 클리버로 나오지만 아무리 봐도 일본도 맞다. 휘둘러서 검기 나갈 때마다 내구도 떨어지는 유리무기.

조라의 대검 : 모양새가 괜찮다. 조라족 마을에서 입수가능. 성능은 그냥저냥.

고대 무기 : 연구소 로봇에게서 받는게 가능하며 무기 뽑는데 상당한 양의 루피와 고대 재료들이 필요하다. 성능은 좋지만 대가가 비싸니 신중하게 교환하시길.

방패 : 적의 공격을 막을 수 있으며 패링이 가능한 무기. 슬로우 모션이랑 스까서 잘쓰면 정말 개사기다.

하일리아 방패 : 젤다 시리즈 대표 방패. 응 내구도 있어. 대신 모든 무기 합쳐서 가장 좋은 내구도로 800이다. 최강의 방패이며 마스터 소드보다 얘가 더 좋다. 검의 시련으로 각성시킨 마스터 소드도 계속 휘두르다 보면 약해지는데 마스터 소드가 10번 가까이 이럴 때 방패는 한 번 깨질까 말까 함 ㄹㅇ 개튼튼. 하이랄 성 지하에서 스탈녹스를 잡으면 보상상자에서 얻을 수 있다. 깨지면 3000루피에 재구매할 수 있다. 대신 시자기 마을 퀘스트 깨야한다. 장작이 80개인가 든다. 2개 얻는 꼼수로 미리 방패칸 다 채워놓고 상자를 열기만 한 뒤 얻지 않고 돌아가서 시자기 마을에서 3000루피로 사놓고 나중에 다시 와서 스탈녹스를 잡은 뒤 열면 진행 상황에 따라 옵션이 붙은 걸로 한 개 더 얻을 수 있음.

빅고론도 : 여전히 마스터소드보다 강하다. 아미보로만 얻을 수 있으며 장인 물건이라 그런지 내구도도 꽤 괜찮다. 하지만 검의 시련을 모두 깨고 나서 상시 각성시킨 마스터소드보다 밀린다. 시오 시절처럼 빠른 공격이 되는 것도 아니고 이거보다 더 센 대검도 후반부엔 차고 넘쳐서 그냥 시간의 오카리나 아미보 특전 무기구나 하고 소장하는 용도.

속성 무기 : 화염, 전기, 얼음 속성이 있으며 화염 무기는 불을 피울 때 사용할 수 있다. 공격력은 무난하지만 속성 무기이다보니 성능이 상당히 좋음. 전기 무기는 패기만 하면 적들이 구웨엑하고 경직 먹는다. 너무 사기이기 때문에 일정 이상 때리면 속성이 빠지며 평범한 무기가 된다. 몇초지나면 다시 차오름. 화염속성, 얼음속성 적들은 반대속성으로 때려주면 원킬남. 이건 화살도 마찬가지인데 얼음 슬라임, 얼음 도마뱀, 얼음 마법사는 불화살이나 불무기 맞으면 즉사하고 불슬라임 불도마뱀은 얼음속성 무기 스치면 즉사. 화염 속성 무기들은 캠프파이어를 할 때 유용해서 항상 1개 이상은 갖고 다니면 편함.

특수도구[편집]

동그란 폭탄 : 원하는 때에 터뜨릴 수 있다. 주로 굴러갈 수 있는 언덕지형인데 폭탄 던지기 사거리가 모자랄 경우에 활용된다. 던전에서도 굴리기용으로 쓴다. 도마뱀 신수나 몇몇 던전에서 대포발사하는 퍼즐이 있는데 동그란 폭탄을 집어넣고 폭발시켜서 발사한다. 도마뱀 신수 공략할 때 알려주는데 신수 먼저 안 깨고 던전갔다가 하는 방법을 몰라서 개고생함ㅅㅂ

네모난 폭탄 : 굴리긴 힘들지만 원형 폭탄에 비해 가만히 있는 이점이 있는 폭탄. 마찬가지로 원하는때 터뜨리는게 가능하다. 근데 야숨에 나오는 지형이 거지같아서 동그란 폭탄보다 덜할 뿐이지 자주 미끄러진다

마그넷캐치 : 금속물체를 잡아끄는게 가능한 도구. 강철 문을 열어제끼거나 물안에 있는 상자를 빼낼 때 사용한다. 존나 거대한 쇳덩이를 마음대로 움직이는 빠워도구임

아이스메이커 : 크라이오니스라는 간지나는 원래이름이 있지만 알게뭐임. 물 지형에서 얼음기둥을 뽑아낸다. 얼음기둥은 올라타거나 매달릴 수 있다. 다리가 없을때 아주 유용. 배가 없으면 이걸로 대륙휭단 해야할떄도 있다. 한글판에서는 아이스메이커라고 불린다. 차라리 얼음제조기라고 하던가... 뭐야 이 어설픈 번역명

타임 록 : 특정 물질을 일정 시간동안 멈추게 한다. 멈춘 동안에 데미지를 가하면 화살표가 생겨나고 그 방향으로 날아간다. 붉어질수록 멀리날아감. 업글하면 적도 멈출수 있는데 좀 짧긴 해도 ㄹㅇ 개꿀. 특히 라이넬 잡을때 좋음.

카메라 : 사진을 찍는 용도. 처음부터 컬러로 나옴. 헤타노 연구소에서 해금할 수 있다. 이걸로 몹이나 바닥에 떨군 무기를 사진찍어서 도감 채워야 한다. 한 번만 나오는 몹들은 까먹지 말고 인증샷 잘 찍어놓자.

마스터바이크 제로 : DLC인 영걸들의 노래를 다 클리어하면 주는 오토바이. 연료는 잡템이다. 말이랑은 다른 컨트롤이 필요한데 점프 가능하고 꼴리는 곳에서 아무렇게나 소환이 가능하기 때문에 존나 좋음.

시커 스톤[편집]

SAMSUNG GALAXY Sheikah Slate SAMSUNG GALAXY SS

링크를 위한 최신용 스마트폰. 어찌나 오버테크놀러지인지 주인공이 죽고 물에 빠지고 폭발물에 얻어맞는 와중에도 절대 망가지지 않는다. 사실 몸빵 하나는 주인공보다 더 센듯. 타워에 끼우면 그 지역 지도를 액체형태의 데이터로 흡수하며 사당에 입갤할때도 사용한다. 줌 기능도 있고 카메라 기능도 있음.

내용물을 채워야한다는 점에서는 포켓몬 도감과 비슷한 편.

특수화살[편집]

트레일러부터 활쏘는거 보여주더니 제대로 상향먹었다. 까다로운 몹도 특수화살만 쏴주면 구에엑 하다가 뒈짐. 유일한 단점은 치러야하는 대가가 상당히 비싸다. 속성화살들은 루피 엄청 쳐먹고 고대화살은 재료까지 쳐먹는다.

불화살 : 불붙이는게 가능한 불화살. 경직 효과가 적기 때문에 다른 화살에 조금 밀리지만 다용도로 쓸 수 있다. 횃불이나 캠프파이어가 있으면 거기다가 나무화살 살짝 갔다대면 불화살 효과를 낸다.

전기화살 : 적이 경직되며 무기를 떨어뜨린다. 내가 쏴도 세고 남이 쏴도 개같이 셈. 경직시키고 풀리면 또 쏘고 하는 식으로 적을 쉽게 격파 가능하다. 물에 쏘면 물고기들이 죽어서 둥둥 떠오른다(근데 아까우니 폭탄던지는게 나음). 조오온나 비싸지만 고인물이 되면 라이넬들 썰고 마리당 10개, 20개씩 잔뜩 얻어가서 100개씩 남아돌아 일반 던전 파괴하고 다님(잠입하라고 만든 이가본부에서 전기화살만 충분하면 다 조질 수 있음). 가디언에게는 잘 안 먹힌다. 적들이 전기화살쓰면 바로 전기저항 3단계 음식먹어라. 안 그러면 억억하다가 뒈짐.

얼음화살 : 적을 얼린다. 얼린다음 줘패는 것도 가능. 얼리고 또 얼리고 멍석말이로 만들어 버릴 수 있다. 언 상태에서 때리면 뎀지가 더 쎄다. 전기로 때리면 물 판정이라 더 쎔...

폭발화살 : 폭발하는 화살. 광역딜넣기에 좋다. 비올때는 먹통되니까 쓰지 마시길. 데스마운틴 가면 바로 터진다. 낙타신수랑 새 신수는 이걸로 조지니 스토리상 모아두자

고대의 화살 :


모든 길은 히오스로 통한다.
시공의 폭풍은 모든 게임과 연결되는 광장이자 수도이며, 지금 이 순간에도 다른 문서에서 이 문서로 빨려들어오는 축복받은 자들이 존재합니다.
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시바 겁나 세다. 쏠때 연출로 봐서는 다른 차원으로 아예 몹을 보내버리는듯. 처음 주워서 써보면 켄타우로스같이 생겨먹은 미니보스가 순삭되는데 어이가 없다. 사기무기이기 때문에 갖고 싶기 마련인데 전체 지도맵 최우측 최상단에 존재하는 연구소에서 살 수 있다. 그런데 그전에 파란 불꽃을 연구소에 가져다줘야한다. 마수 가논한테 데미지를 줄 수 있는 몇 안되는 무기 중 하나이다. 줮같은 헬리콥터를 타임 록으로 멈추고 눈깔에 이거 맞추는게 제일 쉽고 싸게 먹힌다.

빛의 화살 : 거의 최종장에서 얻는 마지막 특수화살. 팬이라면 다들 아시다시피 최종보스의 약점. 단점은 최종보스전에서만 쓸 수 있다. 실패하면 안되니까 화살이 무한이다. 황혼의 활도 이거 쏜다.

[편집]

보코, 모리는 주황색-파란색-검은색-흰색이 있는데 오른쪽으로 갈수록 세짐. 리잘포스는 주황색이 아니라 녹색

라이넬은 빨간색-파란색-하얀색-은색

보코블린 : 빨간놈은 약해서 후반 무기로 한대만 쳐줘도 죽는다. 무기로는 활, 몽둥이, 창, 대걸레 등을 쓴다. 걸레는 어디서 난거임?

모리블린 : 전작들보다 몸이 훨씬 말랐다. 처음보면 딱 봐도 힘이 세 보인다. 일반 보코블린보다 크고 좋은 무기를 들고 다닌다. 키가 너무 커서 그런지 가까이 붙어서 줘패면 안맞고 잡을 수 있다. 그렇다고 방심하면 디스 이스 스파르타 킥 맞고 구르니 줘패서 경직을 먹이자

리잘포스 : 도마뱀 새기. 코에 전류 흐르는 애 있는데 조심해야한다. 방전 공격 맞으면 들고 있는 무기 방패 다 떨굼. 예전 시리즈처럼 플레이어 공격을 휙휙 피해대기 때문에 틈을 노려서 공격해야한다. 물론 타임록 앞에선 공평함.

플레이어 볼때마다 발정나서 개지랄떠는거 ㄹㅇ 좆같다. 주로 부메랑 무기를 드는데 잡몹들 잡거나 던지기로 던지고 회수하면서 가지고 놀기에는 딱 좋음.

스탈보코블린 : 얻어맞으면 뼈가 분해되며 머리가 떨어지는데 머리를 부숴야 완전히 죽는다. 사용 무기는 보코블린과 동일. 몸뚱이는 몇 번을 때려도 안 죽고 부서지기만 하고 머가리를 부스면 죽으니 귀찮으면 활들고 헤드샷을 맞추자(1뎀만 들어가면 죽음)

스탈모리블린 : 모리블린이랑 동일. 그러나 머리를 부숴야 죽는다.

스탈리잘포스 : 해골인거 빼면 리잘포스랑 똑같다

잡몹들 대가리 : 입처럼 생긴 가논설사가 뱉는 몹. 피통은 존나 적은데 물량으로 승부하는 새끼들이라 짜증남.

설사범벅 눈깔+입 : 위에 잡몹들 대가리 뱉는 새끼들. 눈깔 패면 입이랑 설사범벅이 세트로 없어진다. 입 없이 눈깔만 있는 경우도 꽤 많음

보행형 가디언 : 드라군 새끼. 다리가 여섯짝이나 달려서 존나 징그러운 가디언. 다리를 패면 잘리는데 부품을 조금 더 드랍해서 개꿀이다. 빔쏘는 타이밍 맞춰서 방패로 반사하면 뒤진다. 들키면 피아노 브금이 흘러나오는데 초반엔 존나 무섭다. 눈깔을 맞추면 뿅가서 정신을 못차림... 말 타고 기마돌격해서 들이받고 뒤집은 다음 드러난 X구멍에 고대화살 박아도 즉사, 눈알에 고대화살 박아도 즉사... 근데 고대화살이나 방패 튕기기 스킬 없는 초보 때는 말을 타고 튀어도 따라온다. ㄹㅇ 전차 그 자체

패링으로 잡기 제일 좋은 놈. 이녀석이 존나 달려오다 멈출 때가 있는데 그때가 딱 패링하기 좋은 거리임. 체력 1500이니까 패링 3번이면 죽는다.

마스터소드를 뽑았다면 너가 씹고수가 아닌이상 패링으로 잡는거보다 마스터소드로 다리부터 손질하고 본체 뚜까 패는걸 추천한다. 근데 이 새끼가 때리려고 다가가면 뒷걸음질 치는데 존나 빨라서 후려치기도 힘들고 초반 무기로는 다리 하나 부수기도 힘듦. 시벌ㅋㅋㅋ

혹시라도 패링 실패하면 그렇게 좆같을수가 없기도 하고 이러는게 위에서도 말했듯 부품도 좀 더나와서 좋음.

나중에 고대갑옷 3셋 맞추고 방어업을 하면 빔을 맞아도 꽤 버틸만하다. 물론 무시하고 다닐만한 수준은 아님.

다리장애 가디언 : 낚아서 땅에 박혀있는 가디언. 가디언 잔해랑 비슷하게 생겨서 헷갈림. 멀쩡한거 보다 체력이 낮고 드랍템도 적다. 그래도 눈깔빔은 여전히 존나 쎄다

체력이 멀쩡한 가디언의 3분의 1이라 후반가면 눈만 화살로 쏴재껴도 알아서 뒤짐. 병신

비행형 가디언 : 가디언인데 날아다니는 가디언. 샘이나 하이랄 성에서 쉽게 볼 수 있다. 감지범위가 존나 좁아서 안들키고 지나가기가 매우 쉬움. 병신

대신 들키면 이새끼만큼 상대하기 좆같은 적이 없다. 각도가 애매해서 레이저 튕겨내기도 힘듬(거의 10번 이상 해야함)

그렇다고 화살로 죽이자니 피통이 1500씩이나 되는 새끼라 고대화살 죽창 있는게 아닌 이상 손해볼 확률이 매우 높음

도감 설명에는 프로펠러 공격하면 떨어진다곤 하는데 걍 쌩까는게 제일 편함.

프로펠러 공격 믿고서 전기화살 고머화살 존나게 쏴봤는데 닥치고 타임 록으로 멈춘 다음에 눈깔에 고대화살 쏴라. 프로펠러 터뜨려도 기동성만 떨어지는데 3개 다 터지지 않으면 계속 떠 있음 ㅅㅂ


포대형 가디언 : 하이랄성을 오르는 길에서 질리도록 볼 수 있다. 근데 못움직여서 그냥 피해가도 됨.

그래도 너무 냅두는건 안좋음 진짜 씨발 많아서 오르는 도중에 레이저가 사방에서 날아온다

프루펠라 : 도마뱀 깨러갈때 한정으로 보는 비행형 가디언 비슷하게 생긴 애. 들키면 레이저 대신 화산탄 날아옴. 보기랑 다르게 피통은 개씨발이다.

미니 골렘 : 넘나 커여운 미니골렘. 공격하겠다고 팔 휘두르는데 미니하다. 폭탄 냅다 던져서 폭발 시켜도 그냥 죽는다. 손으로 집어들어서 던져주면 광석을 뱉는다.

이가 홀쭉이 : 갑자기 플레이어를 급습하는 십새기. 꽤 빠르며 화살을 두개 팍팍 쏴댄다. 때리다 놓치면 순간이동을 시전한다. 붉은 빛이 감도는데 거기에서 대기타고 있다가 줘패면 그만.

이가 덩치 : 대형 일본도를 쓰는 놈. 얘가 쓰는 검기에 한번 맞으면 하트 4개 기준으로 즉사다. 그냥 휘두르는거 맞아도 즉사임. 전기화살이나 얼음화살을 날려주다보면 혼자서 끄아앙하다가 뒈진다. 코가 거주지내의 이녀석은 들킨채로 내버려둘시에 홀쭉이 2마리를 소환하니 특수화살로 틈없이 암살하는게 중요하다. 성 근처 덩치는 소환을 안하니 개이득. 아지트 내에 있는 놈들은 스크립트 즉사기를 가지고 있어서 검기 맞아서 하트 1칸달고 화살 튕길만큼 좋은 갑옷을 입어도 근거리에서 칼 정통으로 맞으면 무조건 즉사처리된다. 게다가 경직을 존나 안 먹어서 괜히 연타넣다가 즉사당하니 틈을 주지 말고 강공격 연타나 속성무기로 조지자 전기화살 대가리에 박아주면 꼼짝 못함

ㄴ설명좀 보충하자면 아지트안에 있는애들이랑 밖에서 나오는 애들이랑 스펙이 애초에 다름. 안에 있는 애는 피통이 600이고 밖에 있는 애는 400임.

600짜리는 피통 방어력 영걸능력 요정 다 좆까고 한번이라도 칼 정통으로 맞으면 무조건 게임오버 뜨게끔 돼있는 애들인거 같다

아지트 처음갔을 때 노란피까지 채워서 하트 한 25개였나 그랬는데 한대맞고 뻗음

물론 죽일 수는 있는데 한번 들키면 한꺼번에 덤벼들어서 안맞고 올킬하기 상당히 힘들다. 애초에 아지트 자체가 잠입하게끔 되어있는 구조라 걍 죽이라고 배치한 애들은 아닌거 같음

400짜리는 스펙도 딸리고 어차피 1명씩 덤벼서 일반몹처럼 죽이면 된다

글고 둘다 드랍템은 똑같은 걸로 기억함

아지트 안에서 나오는 애 피통이 600이였는지는 모르겠는데 하여튼 존나씨발 세다는 거 하나는 확실함.

난 잠입하다가 빡쳐서 그냥 전기화살 50개 정도 난사하면서 깼다. 스크립트 즉사건 뭐건 전기화살 앞에서는 평등하다.

ㄴ개꿀팁 있는데 얼음속성이랑 전기속성무기 (ex:빙결의 검, 전기의 검 등등) 챙겨들고 무기 바꿔주면서 패면 얼어붙은게 감전되면서 데미지가 광역으로 들어감. 이러면 이가단들 다 몰려들어도 경직 때문에 뭐 못하고 다 죽음

이가 암살자 : NPC로 위장하고 있다가 덤벼드는 놈. 쌍검을 쓰며 동작이 빠르지만 얼음 화살 앞에서는 호구다.

라이넬 : 필드몹으로도 등장한다. 고대 화살 죽창 한번이면 사라지지만 그러면 얘 템까지 다른 차원으로 빨려감. 패턴만 대충 알면 은근 호구다. 전기화살을 자주 뱉고 지도 자주 쏘니까 전기저항 갖춰라.

그렇다고 데미지랑 피통까지 호구는 아니니까 커스 가논 상대하는 느낌으로 붙어야함

좀 때리다보면 헉헉대는데 그 때 등에 타서 로데오하고 칼빵놓아주자. 속도가 겁나 빨라서 말타고 튀어도 쫓아와서 무빙하면 쫓아가기 빡시다(애초에 켄타우로스 같이 생겨서 하반신이 말임). 달려올 때 타이밍 맞춰서 회피하고 불렛타임으로 조지고 타임 록으로 조지자.

이새끼가 어려운 이유는 패턴의 다양함도 있지만 플레이어의 행동에 따라 유기적으로 반응하고 대응하기 때문이기도 하다. 원거리에서 활 공격을 하면 자기도 활 꺼내서 무슨 박격포마냥 위로 화살 쏴서 맞추는데 지붕 아래에 있어도 맞는다. ㅅㅂ? 리모컨 폭탄을 보면 선딜 없이 파이어볼 쓰면서 백점프를 하고 잠시 한눈판다 싶으면 냅다 달려와서 사정없이 후려친다.

이렇게 높은 피통과 무서운 공격력, 뛰어난 전투 AI와 다채로운 패턴을 가졌다는 점에서 별의 커비 시리즈의 갤럭틱 나이트와 유사한 점이 있다. 다만 이쪽은 어쨌든 일반 몹이라 고대 화살에 한방이긴 하지만.

미니 보스/ 보스[편집]

바위록 : 시연 영상에서 자주 나온 돌땡이 골렘. 튀어나온 돌 부분을 화살 공격하면 경직이 되고 그 틈에 올라가서 줘팸할 수 있다. 광석들을 보상으로 줌.

등에 야광석이나 희귀광석 박힌 새끼들도 간혹가다 있음

꽁꽁록 : 바위록의 바리에이션. 설원 지대에 커다란 얼음덩이가 보인다면 얘일 가능성이 큼. 불화살 쏘면 일시적으로 평범한 바위록이 됨

마그록 : 데스마운틴에서 나온다. 얜 얼음화살 쏘고 뚜까패야 한다. 나오는 데가 데스마운틴이라 폭탄화살 못쓴다. 얼음화살 쓰면 식어서 그냥 골돌렘이 되는데 그 때 올라타서 조져주자.

몰드래고 : 틀딱처럼 생긴 고래형 보스몹. 겔드 사막에만 네마리 다 몰려있다. 보통 모래 사막 바닥에 숨어있다가 공격하는데 개쎄다. 가끔씩 모래바닥에서 튀어나올때가 있는데 그때 뚜까패주면 된다. 폭탄화살에 약하다. 근데 여기 왔을 때면 나보리스를 이미 클리어하고 왔을테니 우르보사의 분노를 쓰자. 그러면 이 새끼가 완전 뻗어버린다.

히녹스 : 쳐자고 있는 보스몹. 여러가지 무기를 목걸이 재료로 쓰고 있다. 데미지는 아프지만 안맞으면 그만이다. 요리조리 피하면서 눈깔에 화살만 틱틱 쏴도 사망. 사실 다리 사이에서 휠윈드만 몇번 돌리면 뒤지는 호구다. 보상은 목걸이에 있던 무기를 주고 구운 생선과 본인의 부산물을 떨군다. 근데 다리 휠윈드를 못하게 발목보호대 끼고 있는 경우도 있는데 나무면 불로 태워버리고 쇳덩이면 전기화살로 감전시켜버리자. 손으로 눈깔 가리는게 커엽지만 그래봐야 타임록 한 방이면...

스탈녹스 : 상당히 재밌는 보스다. 공격하다보면 눈알이 툭 빠지는데 주우려고 노력할때 눈알을 퍽퍽 때려주자. 속성 무기를 드랍한다

코가 : 이가 클랜의 두목. 얜 솔직히 부하들이 더 세고 본인은 약하다. 하지만 화살이 없으면 공략이 힘들어진다. 1페이즈, 2페이즈 추천무기는 화살. 3페이즈 추천무기는 자석.

넬드래곤 : 동양용에 가까운 드래곤. 가논설사 폭격을 맞고 맛이 가있는 상태. 몸에 달린 설사 뭉치 3알을 폭발 화살로 까줘야한다. 싸지른 설사를 치워주면 다시 정상적인 용으로 돌아온다. 탑승 불가능. 아쉽다.

넬드래곤같은 드래곤들은 올라탈 수가 없으며 시도할 시 데미지 판정을 받고 굴러떨어진다. 보통 낙사하기 좋은 지형에 나타나기 때문에 안죽게 조심.


가논 분신 : 총 4마리.

화염의 커스 가논 : 적당히 패다가 불방걸고 파이어볼 날리려고 공기 흡수할 때 폭탄 던져주면 폭탄까지 빨아들여서 방어막 안에 들어갔을 때 터뜨려주면 떨어짐

물의 커스 가논 : 지형에 물이 차서 좀 귀찮지만 화살로 눈알만 맞춰서 떨구고 때려주면 그만.

번개의 커스 가논 : 반피 깎이면 피뢰침 깔고 번개 날리는데 피뢰침 하나 자석으로 들어서 가논 옆에 대주면 지 번개에 지가 맞고 감전됨

바람의 커스 가논 : 그냥 공중으로 날아올라서 눈알에 활만 맞추면 됨


서는 재앙에 대해 다룹니다.

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재앙 가논

거미 같이 벽에서 기어다니는 새끼. 촉수물이다.


마수 가논


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메갈 같이 생긴 놈. 솔직히 말이나 바이크 타고 쏘는게 고작인데 말이나 바이크로 무빙하면 맞추지도 못한다. 호구... 이놈 깨면 엔딩.


시커족 도사 : DLC 2탄의 최종보스. 시련을 극복한 그대에게... 어쩌구 하면서 선물 줄 것처럼 하다가 시련을 내리노라! 하면서 덤비는데 눈알문양부터해서 악역포스 지림(근데 스토리상 악역은 아니고 말 그대로 시련).

순간이동하고 환영분신술 쓰고 아주 조깥다. 이 새끼를 깨면 가디언 스킨을 씌운 오토바이를 주니까 이 악물고 깨자... 데미지는 약하니 그냥 쿰척쿰척 밥 계속 쳐먹으면서 조지면 된다. 처음에는 분신 하나 소환, 그 다음에는 다중환영분신술, 그 다음에는 거대화... 이 놈을 깨고 나면 가논 따위는 개좋밥이라는 것을 알 수 있다. 이렇게 세면 지가 가논을 조지면 될 것을...

신수[편집]

필드 보스랑 미니 보스만 있으면 섭하기 때문에 진퉁 보스로 나와준 애들. 하나같이 거대하며 다른 보스에 비해 연출이 쩔어준다. 완다와 거상 생각남.

바 나보리스(낙타) : 겔드 사막 보스. 모래 물개를 타면서 진행하게 된다. 라이주와 함께 진행. 보스, 던전 모두 가장어렵다. 사실 공략 모르면 좆같은데 알면 생각보다 쉽게 깨긴 한다. 특히 보스전. 보스전에서 페이즈 2 들어가면 괜히 화살낭비하지 말고 자석 써라.

바 루타(코끼리) : 조라 호수 보스. 시드와 함께 진행한다. 추천 무기는 특수화살. 초반에 가라고 만든 던전이다.

신수전이 실질 공략없이 진행할 때에는 힌트 같은건 없어도 되지만 컨트롤 입장에서는 가장 어렵다. 점프+번개화살 날리는 것도 아주 짧은 타이밍만 되어서 힘들고 전기화살이 부족하다고 구해오는 퀘스트도 라이넬을 쳐잡아야 되니... 게다가 얼음조각 10개씩 날아오는거 화살로 맞추려면 50개는 넘게 필요한데, 아이스 메이커를 이용하면 바닥을 따라오는건 뽀갤 수 있으니 화살을 아끼자. 게다가 치다가 쳐맞는건 막은걸로 안 쳐주고 코끼리 코 각도 맞춰서 퍼즐깨는건 신수 중에서 가장 복잡하다.

ㄴ위로 날아오는 것도 사거리만 된다면 아이스 메이커로 다 깨부술 수 있음 다깨고 나서 알아냈다 ㅅㅂ

근데 미파가 이쁘니 제일 처음으로 가자.

바 루다니아(도마뱀) : 데스마운틴 보스. 대포알과 함께 진행한다. 신수던전 자체는 크게 어렵지 않은데 잠입해서 화산탄 피해야 하는게 거지같다.

바 메도(새) : 이번엔 공중전이다. 리토족과 함께 진행. 가장 짧은 던전이다.

얘네 클리어안하면 나중가서 풀피 6보스를 연속으로 처치해야한다.

기타[편집]

기종은 망유랑 스위치로 한국 사정상 스위치가 망하면 이 게임을 할 한국유저는 거의 없다고 봐도 무방할 정도였으나 스위치가 12월달에 정발되고 내년 1월에 이 게임이 발매됨에 따라 한국에서도 할 수 있게 되었다.

망유는 바람의 택트 리메이크판도 돌릴때 폭풍우가 불면 프레임이 신나게 하락하기 때문에 이 게임 사려면 스위치 버전으로 사는게 나을지도.

조이콘 관리는 잘해주자 진짜 조이콘 쓸림뜨면 좆같은데 거기에 사당 클리어할때 조이콘으로 이동하거나 하는 경우엔 못깬다고 보면 된다.

위유로 돌려본 결과 진짜로 프레임 미친다 ㅠㅠ 차라리 30프레임 고정해줬으면 좋겠다 싶을 정도로.

하이랄 성에서 폭발 화살 등을 쏘면 아예 화면이 1~2초간 멈춰버린다. 액션 게임에는 치명적.

레벨 스케일링은 없다. 덕분에 어려운 곳 먼저가서 좋은 템 먼저 빼오는 것이 가능.

회차 플레이가 존재하지 않는다. 엔딩보고 컨티뉴 화면보면 가장 마지막 시점에 저장되어 있음.

재밌는 또는 어이없는 요소들[편집]

-벼락치는 날씨가 존재하는데 이때 금속무기를 들면 벼락맞을 확률이 높아지며 소지하고 행글라이딩시 번개에 쳐맞고 즉사한다. 이런건 안넣어줘도 되잖앜ㅋㅋㅋ 닌텐도 클라스

-그래서 나에게 벼락치는 타이밍에 적 주변으로 무기를 던지면 적이 번개를 맞는다. 이거 이용해서 여는 사당도 있음

-횃불로 풀숲에 불을 지르고 다니는게 가능하다. 여러분도 닌텐도겜 하나로 방화범이 되어보세요

-금속무기는 전류가 흐르기 때문에 전기회로 던전에서 금속상자대신 꺼내서 던져두면 전류 잇는 오브젝트로 활용이 가능하다. 이건 금속 상자도 마찬가지다.

-캠프파이어에 사과나 고기등을 던지면 불붙어서 구워진다. 요리냄비를 구하러 갈 수 없거나 음식창이 거의 차는 등 정 급한게 아니면 고기 직화구이 하지 마라. 걍 고기 잔뜩 넣고 요리하는게 더 이득임

-상자를 폭탄으로 부술 수 있다. 문제는 물리 엔진 적용되는 바람에 아이템이 사방팔방으로 날아가서 주워먹기 힘들어짐. 잘 생각하고 쓰시길. 금속상자는 자석으로 들어서 떨구면 쉽게 깰 수 있다.

-강가 건널때 뗏목이랑 다리 쌩까고 얼음 벽 만들어서 건너갈 수 있다.

-풀을 벨 수 있다. 도끼나 칼같이 날달린 횡베기 무기로만. 예전처럼 루피가 튀어나오지 않는다. 대신 벌레나 도마뱀같은게 나오기 때문에 덥석 잡을 수 있다.

-나무에 걸린 과일들을 화살을 쏴서 떨어뜨릴 수 있다. 화살에 꿰인 상태라 화살도 다시 회수가능하고 과일도 얻고 일석이조. 단 과일을 먼저 집으면 화살이 같이 사라지니까 주의하자.

-야생동물을 화살로 쏘면 체력 다 깎았다는 전제하에 고기로 변한다. 얼음화살 쏘고 죽이면 냉동고기, 불화살로 죽이면 구운고기가 나온다.

-나무를 벨 수 있다. 도끼로 시전하거나 도끼없으면 폭탄을 놔서 터뜨려버려라. 나무 다리 만들어서 올라타서 지나갈 수 있음.

-NPC를 공격하는게 가능하다. 모두의 닌텐도라서 안타깝게도 NPC랑 개싸움을 하거나 NPC를 살해할 수는 없다. 공격시에 반응 대사를 침.

-닭을 일정 횟수 이상 공격하면 역으로 쳐맞는다. 원래 젤다의 전설 닭은 시리즈 전통으로 모 병신닭년과는 달리 존나 최강이다. 닭 죽이려면 절대반지마냥 산 정상으로 들고 가 용암에 던져야한다.

-요리를 할때 효과음이 나오는데 무난하면 요리하는 소리, 쓰레기 음식 탄생이면 접시와장창 깨지는 사운드가 나온다. 그리고 나오는 음식은 도트로 모자이크 해놓은 괴식. 반대로 엄청 좋은 요리를 만들었다면 경쾌한 사운드가 추가된다. 괴식이 나오는 경우는 아이템 설명에 '약재'라고 쓰여있는 것과 '음식'이라고 쓰여있는 설명을 안 읽고 섞으면 그렇게 된다.

-화살이 두개나가는 활이 있는데 잘 쏘면 한번 쏘고 동물을 두마리 잡을 수 있다.

-벼락화살로 물가를 공격하면 물고기 시체가 둥둥 떠오른다. 폭탄 던져도 똑같음

-세계관 최강자 꼬꼬가 몬스터의 공격에도 데미지를 받는다. 그 결과는 팬이라면 아시다시피 꼬꼬의 맹습. 그아아앗 이걸로 필드 보스 다 때려눕히기도 가능하다. 꼬꼬님이 주신 쩔템 잘 받겠습니다.

-나무기르는 할머니가 있는데 폭탄을 던져서 다 태워버릴 수가 있다. 링크 인성...

-장작더미와 부싯돌을 필드에 던져놓고 무기로 치면 캠프파이어 완성. 캠프파이어 앞에 앉으면 시간대 변경이 가능하다. 시간을 맞춰서 새벽이나 밤, 혹은 탑의 그림자가 올 때를 맞춰서 서 있어야만 열리는 사당도 있기에 장작과 불무기는 들고 다니자.

-오브젝트 공을 시간정지 시키고 개패듯이 패면 맞은만큼 힘이 저축되고 더 멀리 날아가게 된다. 이걸 이용해서 바위나 상자같이 링크가 매달릴 수 있는 물체를 정지시켜놓고, 무기로 때려서 가속도를 붙인다음, 제한 시간이 풀리기전에 매달리면 오브젝트와 같이 슝 날아간다.

-풀 지형에 불을 붙이면 상승 기류가 생겨나며 타고 날아갈 수 있다. 문과충도 이과충도 벙찌게하는 물리 법칙이지만 게임이고 재밌으니까 무시하자.

-요정, 개구리, 바위 등등 사람이 못먹을만한걸 냄비에 쳐넣을 수 있다. 얘네로 만드는 요리도 존재함 -> 근데 이건 요리라기 보다는 연금술임 짱개마냥 쳐먹는거랑 못 쳐먹는거 섞지말고 못 쳐먹는건 푹 졸여서 건강원처럼 물약으로 만들고 먹는건 잘 지지고 볶아서 요리로 만들어야 한다.

-폭탄 냅두고 튀는 전술이 처음엔 먹히나 점점 갈수록 지능적으로 대처해서 나한테 역으로 폭탄을 스루패스한다.

-검은 닌텐도 아니랄까봐 게이같은 놈부터 시작해서 생선박이 + 페도에 심지어 가디언이랑 구슬(사당에서 나오는 그거) 빨아제끼는 미친년까지 있음.

다른 시리즈와의 차별점[편집]

-등반이 가능하게 되었다. 사실 이상한 모자때도 특수 아이템끼고 암벽 등반은 있었는데 3d로 제대로 구현된건 이번작이 최초.

-NPC 집 들어갈 때 로딩이 없다. 처음으로 문열고 들어간 순간 ???? 왜 로딩없음??? 하고 어리둥절하게 된다. 던전 진입에는 로딩있음.

-보통 젤다 시리즈는 큰 마을이 한두개 이정도 수준이었는데 진짜 제대로 된 마을이 3d로 여러개 구현되었고 유목민 캠프도 간간히 보여서 여행 도중의 피로를 식혀준다.

-몹들이 NPC를 팬다. 쳐맞은 NPC는 기절해서 별이 빙빙 돌아감. 구해주면 가끔 주먹밥이나 음식을 준다.

-야생동물들이 대폭 증가했다. 늑대, 여우, 멧돼지, 사슴, 야생마, 다람쥐 등등. 이들은 좋은 식량이 되어준다.

-사슴이나 말에 올라탈 수 있고, 모래 표범으로 서프도 가능하다. 사슴타는 게임은 처음 봄.

-방향키 아래쪽을 누르면 휘파람을 부는데 이러면 동료나 말을 호출가능하다. 근데 이건 몹도 들을 수 있음

-방패로 보드를 탈수있다. 싸구려 방패 주웠을 때 신나게 써먹지 비싼거 써먹지 말자. 내구도 광속으로 날아가니까.

-뗏목 추가. 올라탄 후 나뭇잎부채로 운행가능.

-필드간 로딩 삭제. 패러글라이더 타고 게임내 맵 어디로든 갈 수 있음.

-해골 보코블린 팔을 뜯어서 무기로 쓴다.

-적들을 일정이상 패거나 전기공격을 가하면(전기내성 없을 시) 무기를 떨구는데 이거 줍고 그냥 튈 수도 있다.

-플레이어가 전기 공격을 받으면 무기를 떨어뜨린다.

-캐릭터는 링크 고정이지만 어느정도 커스터마이징이 가능해짐.

-무기 내구도 생김. 시간의 오카리나나 무쥬라때도 몇회 한정 무기가 있긴 했지만 전체 다 그런건 아니었음.

-인벤토리 제한이 생김.

-구르기 삭제. 때문에 회피가 좀 더 어려워졌다. 위쳐3와 소울본 시리즈를 의식한걸지도.

-이제 보스잡는다고 무조건 하트그릇 안준다. 사당 4개를 클리어하고 구슬 4개를 여신상에 바쳐야 겨우 하트 1개/스테미나 쪼만한 칸을 준다. 또는 커스 가논 시리즈 애들을 잡아야 큰 그릇 하나를 준다.

-NPC 스케쥴 강화. 무쥬라때부터 있었던거 아니냐 싶지만 이젠 타워 꼭대기나 보통 필드에서도 NPC들을 목격할 수 있다.

-언제나 점프 가능. 오토점프 삭제. 양덕들이 점프하고는 젤다에서 점프도 할 수 있어여! 부르짖었다. 점프 거리는 그리 높거나 길지 않으니 조심해서 써야한다.

-노란색 피뻥 추가. 노란색 임시용 하트가 생긴다. 여관 특수한 침대를 사용하거나 잘 만든 요리를 먹으면 상승한다. 하트 하나얻기도 힘든 이 게임에서 혜자로운 성능을 보여준다.

-잠입 기능 추가. 굳이 가까이서 안싸우더라도 몰래 적을 처치하는게 가능해졌다. 은신하고 뒤로 가면 왼쪽키에 암습하기가 나오는데 때리면 데미지 엄청 들어간다. 한 방에 안 죽는 경우도 있음. 이 시스템이 추가된 덕분에 특유의 음악이 꿍짝꿍짝 울리던 전작들과는 다르게 게임이 상당히 조용하다.

-젤다 시리즈 최초로 하우징 도입. 집을 구매하고 거주하는게 가능하다. 무기 진열대에 무기를 보관해둘 수 있다.

-피아노를 위주로 한 곡들 증가. 전작들에서는 피아노곡은 찾아볼 수가 없었다.

-자동저장 기능 추가. 저장되는 시점도 꽤 적절해서 유저 스스로 세이브 아예 안하고도 게임 진행하는게 가능하다.

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오픈 월드 게임의 새로운 기준과 방향을 제시한 최고의 걸작

메타스코어 97점 오픈크리틱 96점

명작맞다. 퍼즐이 강화되어서 예전 시리즈에 비해 게임을 진행하는 방식과 퍼즐을 푸는 방법에 대해 다양성이 확실히 증가했다.

예를 들면 패드 기울기로 장판을 조작해 공을 굴리는 퍼즐인데 보통은 깨기 어려운 구조이지만 180도 뒤집으면 장애물이 완전히 사라진 뒷면으로 공을 굴릴 수 있어서 더 편하게 깨는 꼼수가 있다던가.

다리를 놓아서 건널수도 있지만 얼음벽을 생성해서 건너가거나 수영을 하거나 높은곳까지 가서 패러글라이딩을 하거나 등 여러가지 선택지가 존재한다.

필드간 로딩이 삭제되어서 오픈필드에서 모험하는 느낌을 더 잘 살렸다. 오픈월드 게임의 정점이라고 평가받고 있다.

특수아이템이 전부 여러가지로 활용이 가능한 아이템들인데 그걸 극초반에 다 얻을 수 있다. 패러글라이더도 초반에 얻어짐. 그래서 처음부터 컨텐츠를 많이 즐길 수 있다.

양덕들이 스카이워드소드에서 겁나 욕했던 스테미너를 도입한건 호불호가 갈릴 요소지만 컨테이너를 도입해서 스테미너를 늘릴 수 있게 했으며 음식으로도 회복이 가능하다.

그래픽의 기술적 수준은 좋다고 하기 힘들지만 아트스타일이 훌륭해서 커버가 된다. 사실 야숨은 원래 Wii U 기준으로 제작되던 게임이었다. 그걸 그대로 스위치에 이식한 것.

하지만 TV 모드에서 1080p가 아닌 900p에 30프레임으로 동작한다는 건 다소 아쉬운 부분이다.

빠른 이동을 게임내에 잘 녹아들게 설계했다. 시커족이 오버테크놀러지 종족이 되어버림.

신수 진행 상황에 따라 최종보스 진행 루트가 소소하게 변화한다. 꽤 재밌는 점.

이미 고티 예약되있었고 12월 7일부터 고티집계가 시작되었는데 기대작인 만큼 첫날부터 무려 16개의 고티를 받으며 1위로 출발했으며 현재는 189개의 고티를 받은 2017년 GAME OF THE YEAR가 되었다.

다른 작품들도 슬슬 고티집계가 시작되었지만 여전히 야숨의 고티수만은 따라잡지 못하고 있다.

결국 최다고티가 되었으며 EDGE, 유로게이머, IGN, 게임스팟, 게임인포머의 5대 게임 웹진에서 전부 GOTY를 수상한 최초의 게임으로 기록되었다.

그리고 EDGE 에서는 올해의 게임을 넘어 역대 최고의 게임 top100 에서 당당히 1위를 차지하였다.

메타크리틱에서 2010년대 최고의 게임리스트 top20 를 뽑았는데 거기서 2위 라오어를 압도적으로 처바르고 1위를 차지했다.

아주 사소한 단점[편집]

무기 내구도 소모가 심각하다. 전작 페더소드나 다크소울의 일본도 무기(내구도 빨리 닳기로 악명높음)보다도 심하다. 몇방 휘두르면 무기 깨지고 네 멘탈도 같이 깨진다. 의상에는 내구도가 없어서 그나마 다행이다.

터지는 이펙트 처음보면 멋있지만 하면 할수록 시발! 이라는 생각이 들게 만든다.

프레임 드랍이 조금씩 일어난다. 특히 위유 버전은 오브젝트 많아지면 심하다. (프레임 드랍은 스위치 성능이 문제인듯 하다.) 코로그의 숲에서는 엄청나게 많은 풀떼기들 때문에 프레임이 반토막난다

루어 낚시 어디갔음 활낚시 전기구이낚시랑 직접 채집만 주고 크 스소때도 그러더만

ㄴ그딴거누가함

ㄴ있어도 대부분에 유저는 폭탄으로 잡음

후반갈수록 인벤토리창이 부족해진다 뎀지좋고 내구도 좋은 무기들이 인벤창에 늘어나면 늘어날수록 그만큼 네 무기도 덜깨지고 인벤확장 풀로 해놔도 칸이 부족해진다.

집만들어서 벽에다 걸어둘수도 있는데 3개씩밖에 못걸어둠ㅋ

무기칸을 한페이지씩만 더 뒀으면 어떨까 싶지만 그렇게 하면 그것도 그것대로 불편했을것 같다.

보스전은 젤다의 전설에서 가장 큰 문제점이라고 생각한다. 왜냐면 필드몬스터인 라이넬보다 마지막 보스인 제앙 가논이 가장 약하다. ( 덩치도 몇 십배나 큰데...)

링클?[편집]

링클이 추가된다는 루머가 돌았지만 결국 게임내에 추가되지 않았다. 닌텐도는 여캐달라는 팬들에 대한 답변으로 링크 여장을 내놓음.

닌텐도 클라스...


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등장 장소[편집]

주의. 이 문서는 중증 파오후 일뽕이 작성하였으며 일뽕 그 자체를 다루무니다.
이 글에는 아마테라스 츠쿠요미의 은총과 씹덕의 향기가 가득하무니다.
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만약 당신이 제정신인 갓한민국의 애국자라면 이 글이 매우 역겨울 수 있으니 주의하시기 바라무니다.
○○짱 카와이하다능... 쿰척쿰척

카카리코 마을 : 작은 서양의 시골 마을에서 일본풍의 마을로 완전히 형태 전환. 처음와보면 캬~ 일뽕이라는 생각이 절로 든다. 사실 만든 회사가 일본거니까 문제될건 하나도 없다. 닌자풍 옷인 시커족 의상과 경갑옷인 빨간옷을 구입가능.

하테노 마을 : 보통 카카리코 마을 다음으로 두번째에 들리게 될 마을. 근처에는 연구소가 존재하며 파란 불꽃을 가져다주는게 메인퀘스트의 일부이다. 초보자를 위한 갑옷을 살 수 있으며 방한용 의상도 존재한다.

리토의 마을 : 브금이 좋다는 평가가 상당히 많은데 갓곡으로 유명한 바람의 택트 드래곤루스트 밸리를 어레인지한 브금이다. 원곡이 좋다보니 어레인지도 좋을 수 밖에. 방한용 의상의 상위호환인 스노우퀼 의상을 구매할 수 있다.

조라의 마을 : 마을 규모가 상당히 커졌다. 디자인부터가 닌겐의 하찮은 마을과는 다르게 엄청 멋있게 만들어져 있음. 왕에게서 수영 속도가 증가하는 조라갑옷을 하사받을 수 있다... 스토리상 굉장히 중요한 물건이다. 물침대에서 잘 수 있는데 뻥피와 뻥스테미나가 추가로 붙는다. 조라족 남캐는 멋지고 애기들은 정말 귀여움.

고론 시티 : 데스마운틴 산기슭에 위치한 마을. 고론들이 살며 뜨거워서 방열복이 필요함. 마침 이 마을에서 파는데 진짜 씨발 비싸다. 얼마나 비싸냐면 풀세트 값이 집값이랑 맞먹음. 근데 없으면 방염물약 이빠이 쳐먹고 다녀야 하기 때문에 그냥 사자(처음 올라갈 때에는 방염복이 없으니 물약빨면서 가야한다...). 그리고 데스 마운틴 자체가 그렇지만 마을 안에서 고기랑 생성 내려놓으면 알아서 구워진다. 근처에 온천이 있는데 들어가면 하트가 자동 회복된다. 개꿀.

겔드의 마을 : 여장을 해야만 들어갈 수 있다. 문에 경비들이 서있는데 귀가 밝아서 벽을 넘을래도 쉽게 들킴.

나크시 마을 : 바다 근처에서 볼 수 있는 마을. 비가 자주 오며 상자 도박꾼이 존재한다. 상인에게서 해산물과 특수화살들을 구입가능하다.

마구간 : 보통 사당 근처에서 볼 수 있는 마구간. 에포나의 노래를 어레인지한 브금이 들리면 이들이 근처에 있다는 소리다. 말을 보관하는게 가능하며(사슴이랑 곰은 불가) 여관이 있어서 잠을 청할 수 있다. 비가 오지 않는 이상 근처에서 요리도 가능. 상인 비들이 여기서 자주 보인다.

코로그의 숲 : 요정 새끼들이 사는 곳. 퍼즐이 진짜 거지같고 뭐만 돌아가면 강제로 돌려보낸다.

난이도[편집]

주의. 이 게임은 요령 없이 하다간 저절로 똥손, 똥발이 되어버리는 존나 어려운 게임입니다.

이 게임은 존나게 어려워서 몇 번이고 유다희 누님을 영접할 위험이 있습니다.
계속하면 정신이 나가 샷건을 칠 수 있으니 하기 전에 다량의 항암제를 준비하거나 전문가와 상의를 권고합니다.
하지만 이미 늦었군요,

YOU DIED

하트가 3개인 초반에는 뭐만 하면 한방에 죽는다. 예를 들면

-적이 휘두르는 대검에 맞음

-적이 쏜 검기에 맞음

-적이 쏜 특수화살에 맞음

-스테미나가 부족해서 떨어지는 바람에 낙사

-레이저

-보스의 공격

-물가 지역인데 전기화살 공격이 날아옴.

-절벽타고 있는데 갑자기 돌이 굴러옴.

-검든 적이랑 영혼의맞다이 까는중인데 활든 적이 꼽사리낌

엄청 많음. 별명이 젤다크소울이 되어버렸다.

근데 하트가 많아도 특정 공격은 즉사기 수준으로 강하기 때문에 딱히 쉬워지진 않는다.

그래픽은 애들 게임이지만 진짜로 애들한데 사줬다간 쳐맞을수도 있다. 어른은 괜찮은데 애들이 하기엔 게임 난이도가 좀 있음.

추천 요리 레시피[편집]

이 문서는 갓-음식에 대해 다룹니다.
이 문서는 누구나 맛있게 처먹을 수 있는 God-Food를 소개하고 있습니다.
너무 맛있으면 왼쪽의 해괴한 표정을 지을지도 모르니까 적당히 처먹기 바랍니다.
이... 이 맛은?!

칼날 바나나x5개 스까 : 공격력 3단계 증가. 채우는 피통도 나쁘지 않아서 보스전할때 들고가면 딱 좋다. 지속시간도 10분 정도라 아주 넉넉함. 이가단 기지 털어주면 50개 이상 먹을 수 있고 남부지역 나무에서도 열린다.

차가운 벌레+몬스터 재료 4개 : 더위를 식혀주는 물약. 사막에서 피까이는거보다 이거 쳐먹는게 훨씬 나음.

뜨거운 벌레+몬스터 재료 4개 : 추위를 이겨내는 물약. 스노우퀼 복장없으면 그냥 이거 마셔라.

구운 고기 : 보통 요리랑은 다르게 스택이 되어서 가지고 다니기 편하다. 불만 붙일수 있다면 어디서나 구울 수 있다

요정수 : 요정+몬스터 재료, 보석, 작은 동물. 하트 회복량이 엄청 많다.

맥스 시리즈 : 맥스라는 이름이 붙은건 노란 하트, 노란 스테미나를 부여하는 효과가 있는데 중요한건 니 하트가 몇 칸이든 풀 회복하고 거기에다 노란거를 덧붙여준다는 거다. 즉, 만피, 만스테미나 회복이 됨. 후반가면 그냥 맥스 시리즈 하나씩 넣고 만들어서 만피요리, 만피스테미나 회복제 만들어두고 사용하게 된다. DLC 검의 시련은 이렇게 만피회복제 안 만들면 거의 못 깨도록 난이도가 디자인 되어있음.

[편집]

-패러세일는 노인이 말한 특정 사당을 전부 클리어해야만 준다.

-녹슨거 말고 제대로 된 양손검을 초반에 얻고 싶으면 전쟁 후 폐허가 된 지역을 보면 잔뜩 땅에 꽂혀있는걸 볼 수 있다. 전사들이 죽고 남긴 무기인듯. 잘 쓰겠슴다

ㄴ 그거 들고 록 옥타한테 던지면 녹 알아서 제거해주고 여행자/병사/기사/왕가 랜덤으로 뽑음. 근데 록 옥타 볼 시점이면 애초에 중반부는 되었겠지

-기사의 활은 거대 해골 보코블린이 간혹 들고 있다.

-타워는 빠른 이동 기능도 있지만 높은 곳에서 성소 찾는 용도, 그리고 패러글라이딩하는 장소로도 쓸 수 있다.

-대부분의 사당에는 굳이 안열어도 되는 상자가 하나 이상 있으며 열면 전기칼 등의 특수아이템을 얻는다. 코어 들어있는 경우도 많음.

다열면 맵에서 사당 이름 옆에 보물상자 아이콘 뜬다

-초반에는 달걀 5개 넣어 만드는 오믈렛을 추천. 다른 재료 있을때는 다른 재료도 써라.

-돈이 너무 궁하면 요리만들어서 팔아라. 100루피 넘게 팔리는 요리들 꽤 많음. 위에 말한 이상한 재료만 안섞어도 괜찮은 요리들을 꽤 만들 수 있고 첫마을 도착해서 팔면 돈이 꽤 나온다.

-하트 뜬 재료랑 몬스터 재료를 같이 넣으면 망한다. 몬스터 재료는 cold자 붙은 벌레 등 특수한 벌레와 섞어서 엘릭서를 만들 수 있다.

-하이랄 성은 최후반부 지역으로 설계되었기 때문에 몹이 몹시 강한 대신 득템의 성지이다. 가디언들 레이저 쏘는거 잘 우회한다음 진입해서 아이템만 먹고 빠져나오는것도 좋음.

-겔드 족 마을은 금남구역이라 플레이어를 내쫓는다. 근처 캠프 버섯모양 바위 꼭대기에서 여장한 남자를 볼 수 있는데 말을 걸면 600루피에 특수한 옷을 살 수 있다. 그걸 입으면 여장을 할 수 있고 마을에 진입이 가능해진다. 마을내에 들어가보면 다른 종족 여캐들도 돌아다닌다. 고론족 여캐는 처음 봤다.

-여관에 들리는게 좋다. 하지만 보통 침대는 버리고 푹신한 침대/물침대 등 특수한 침대를 사용해라. 노란색 뻥피가 생기는데 초반에는 이게 그렇게 혜자임.

-요리는 사기 시스템이다. 스테미나 회복, 노란뻥피 제공, 노란지구력뻥피 제공, 추위 더위 일정 시간 내성 등 다양한 효과가 있기 때문에 날거 쳐먹지 말고 제발 요리해서 먹어라. 하트 하나만든다고 사당 4개를 클리어해야하는데 음식 하나면 하트가 여러개 생성된다.

-마스터 소드 빨리 뽑고 싶으면 스테미나 컨테이너는 고르지 말 것. 무조건 하트로 가야한다. 스테미나 모자라면 여관가서 노란 게이지 만드셈. 스테미나는 뽑고 나서 몰빵해도 문제없다. 마스터 소드가 약하다고 하지만 무한 리필되는 무기 하나 가지는 셈이라서 유지력 무시 못함.

-작물 서리 불가능. 작물 주인이 근처에 있을때만 밭의 작물을 구입가능하다.

-놓여있는 물건에 손대도 주민들은 그냥 너 가지라는 식으로만 말한다. 집어들면 네버 슈드 해브 컴 히어 하면서 죽이려들던 스카이림 주민들과는 달리 착하지만 악행에 대한 행동 제약은 더 많은게 특징.

-몹 드랍 잡템 팔지마라. 퀘스트에도 쓰이고 방어구 강화에도 쓰이고 고대 무기 뽑는데도 쓰이고 쓸데 참 많음. 염색에도 쓰임.

-용같이 생긴 놈들이 있는데 얘네들 비늘을 무슨 샘 앞에 있는 여신상 앞 물속 제단에 바치면 숨겨진 사당을 찾을 수 있다.

-신수는 무조건 바·메도 부터 깨라. 클리어하면 비행스킬을 얻을 수 있는데 등반이나 이동에 드는 시간이 확 줄어 플레이타임이 대폭 단축된다. 뭣보다 새가 제일 쉬움

-바·나보리스는 웬만하면 나중에 깨라. 신수중에서 낙타새끼가 여러 방면에서 제일 좆같다. 주는 능력 자체는 상당히 유용하긴 한데 없어도 딱히 상관없으니까 제일 나중에 깨는게 좋음

-그래도 나보리스를 깰거라면 최소한 루다니아라도 깨고 가자. 보스전에서 루다니아 능력 유무가 꽤 커서 그러는데 있으면 낙뢰패턴 쓸때 빼고는 무난하게 깨는 반면에 없으면 상당히 골때린다. 직접 해보면 실감될거.

-나보리스 능력으로 나가는 번개는 최종보스 포함해서 거의 모든 적을 경직시킨다. 데미지도 존나 세고 주변 광역기라 개사기임. 근데 바위록 계열은 모르겠음 누가 확인좀 ㄴ 바위록도 경직먹고 반피 깎는다 미니록은 즉사 이쯤되면 최종보스를 포함한 몬스터전용 죽창이다

-불검, 얼음검같은 속성무기는 날씨면역을 1단계 올려준다. 불속성은 설산같은 추운곳에서 쓰고 얼음속성은 사막이나 화산에서 쓰면 된다. 그리고 불 속성 무기 착용한 상태로 얼음 주변에만 있어도 얼음이 천천히 녹는다. 불화살없을때 땜빵용으로 참고

-하트는 뻥피 포함해서 30개가 최대다. 괜히 맥스계열 재료 한꺼번에 다 넣어서 낭비하지 마라

-워낙 잘뒤져서 코끼리 깨기 전까진 요정 2마리 정도까진 갖고있는게 좋음. 풀베면 가끔 나온다. 카라키코 마을 근처의 대요정의 샘에 가면 요정 잘 나온다. 요정은 벌레처럼 소리나면 튀기 때문에 닌자셋 입고 잡자.

-신수 추천 순서는 성능충이면 새 - 낙타 - 도마뱀 - 코끼리, 무난하게 진행할거면 새-코끼리(혹은 코끼리-새)-도마뱀-낙타, 복합적으론 새-도마뱀-낙타-코끼리 정도. 물론 꼴리는대로 해도 상관은 없음

-맥스계열 식재료는 기본 효과가 피 꽉채움+뻥피 조금이라 생성되는 초반에 하트가 궁해서 뻥피개수 늘릴 목적 아니면 하나만 넣어서 만든 요리를 대량양산하는게 훨씬 낫다.


-블러드문 뜨기 30분 전에 요리하면 확정적으로 보너스가 붙는데 일반 회복음식은 특수효과가 없으므로 3칸회복만 주구장창 붙는다. 초반에 음식이 부족할 때 블러드문 뜨기 전에 하트 반칸짜리나 도토리 하나 넣고 요리하면 3~4칸짜리 음식을 양산할 수 있다. 물론 터져나갈 음식인벤은 책임 못진다.

-초반이나 후반이나 상자는 일단 부수고 보자. 화살은 보이는 대로 사 놔도 항상 부족한데 상자를 꾸준히 털었다면 최소 200개 정도는 이득볼 수 있다.

4K 해상도로 출력하는 방법이 공개되었다[편집]

하지 마!
하지 말라면 제발 좀 하지 마
하지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ

[https://www.youtube.com/watch?v=

  1. redirect 틀:Trim Video] on YouTube

PC로 실행하면 됨 아직 프레임이 30프레임도 안되니까 패치를 기다렸다가 해야한다.

ㄴ복돌이들도 4K로 즐기는데... 스위치 정돌이는 오늘도 웁니다

ㄴ이 문서보고 기분 좆같아졌네 에라이 복돌이새끼들

ㄴ 망유하고 망유판 정품 야숨이 있으면 롬추출로 합법으로 가능한데 우리나라에서 거의 못하잖아

모드[편집]

파일:혼종 약탈자 160px.gif 젤나가 맙소사! 누가 이렇게 끔찍한 혼종을 만들었단 말인가!
갸아악 구와아악!! 이 문서는 끔찍한 혼종에 대해 다룹니다.
마! 붓싼 사람들은 일케 맛난거 있음 다 스까서 같이 노나 묵는다 아이가
주의. 이 문서는 존나 꿀잼인 것을 다룹니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이 문서에서 서술하는 내용이나 대상은 존내 웃깁니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
너무 웃겨서 뒤질 수도 있습니닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

[https://www.youtube.com/watch?v=

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[https://www.youtube.com/watch?v=

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DLC[편집]

2017년 하반기 출시예정.

DLC 첫번째 : 시련의 동굴이 추가된다. 그리고 힘든 여행 모드와 맵 구성 몇 개가 들어있다. E3 2017에서 자세히 공개되었으며 괜찮은 구성으로 유저들의 호의적인 평가를 얻고 있다. 공중몹이나 발자국 자취 기능까지 있음. 꽤 괜찮다. 마스터 소드를 강화할 수 있는데 어렵다. 마스터 모드로 하고 있으면 더욱 어려울 것이다.

DLC 두번째 : 가장 기대되는 DLC. 4영걸 관련해서 오리지널 스토리와 새로운 던전, 새로운 도전거리들이 추가된다. 하트 반개인 채로 가시던전 들어가서 깨다보면 레알 조이콘 집어 던지고 싶어짐(본인도 그래서 빡쳐서 꼬접하고 몬헌하다가 다시 깨기 시작함).

영걸들의 능력 쿨타임을 감소시켜주고 영걸들의 스토리가 나오며 최종보상으로 바이크를 준다.

다행히 DLC/시즌패스 가격은 그리 비싸지 않은 편.

DLC라고 하긴 뭣하지만 아미보로 게임내에서 얻을 수 없는 아이템을 얻는게 가능하다.

하지만 이런거없이 게임내에서도 녹색옷을 얻을 수 있고 아미보 상자에서 얻는 장비들은 대부분 최상위 성능 장비가 아닌 무난한, 좋은 성능 정도의 장비라서 게임에 큰 영향은 주지 않는다.(황혼의 활이나 에포나정도가 진짜 사기)

오히려 아미보를 야숨 하나만 보고 산다면, 젤다 시리즈를 제외한 다른 아미보들은 창렬하다 보는게 좋다.


닌텐도 스위치 초기 판매량 견인[편집]

http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=70132

퍄퍄 사실상 닌텐도 스위치 구매자들 대다수는 야숨을 함께 구입했으며

젤다가 닌텐도 스위치 본체보다 더 많이 팔렸다.

후속작 확정[편집]

[https://www.youtube.com/watch?v=

  1. redirect 틀:Trim Video] on YouTube

E3 2019 닌다에서 후속작 제작 발표남. ㅁㅊㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

트레일러 보면 괴상한 음악이 흘러나오면서 분위기가 더 어두워졌는데, 아마 시간의 오카리나-무쥬라의 가면같은 시리즈 구성으로 갈 듯 하다. 근데 안그래도 충격이었던 무쥬라의 가면보다 더 어둡다고 함.

거기에다 디렉터가 레데리2와 스카이림을 즐겨 했다고 말한 거 보면 여러가지 면에서 발전될 가능성도 있어 보인다.(스토리나 서브퀘스트 등)

닌텐도가 젤다 시리즈를 매년 내놓고 싶다고 얘기한 적이 있고, 시오에서 무쥬라의 가면이 나올때 까지도 고작 2년밖에 안걸린 걸 보면 의외로 빨리 나올 거라는 추측도 있다.

DLC 아이디어가 너무 많아서 아예 후속작으로 결정했다고 한다.