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「영웅 군다」는 게임 「다크 소울 3」에 등장하는 보스이다


무연고 묘지라는 지역에서 만날수있는 선택형 보스이다

잡을지 말지는 당신이 정하나,

잡고나서 진행할수있는 지역에 있는 시녀에게 아르토리우스의 갑옷을 살 수있으므로 잡는거 추천

재의 심판자 군다를 생각하고 덤벼들었을 당신의 명복을 액션빔


심판자 군다의 과거 리즈시절이라 보면 된다.

다른사람들은 중세시대에서 칼질하는데 이새끼혼자서 격투게임을 찍는다

도끼창들고있어서 그거쓰겠구나 했는데

이시발새끼가 철권도아니고 도끼창 자루로 한대쳐올리면 연계기로

공콤을 쳐넣는다 좆같은새끼가

피할타이밍 잡는것도 은근히 까다롭고, 가까이가서 공격좀하면 뒷차기로 겐세이를 한다

뒷차기를 유의하며 공격을 찔끔찔끔 넣어주자

뒷차기만 잘 유의하면 다른공격은 은근히 피할타이밍이 보이기 시작할것이다

체감상 용사냥꾼의 갑주보다 난이도가 높다.

갑주는 공격 예비동작이 큼직하고 공격 사이에 껴넣는 방패 밀치기도 대충 피하는데
군다는 도끼창 훽 들어올리길래 내려찍나 싶어서 타이밍 재려고 하면 그대로 창자루로 올려쳐서 당신의 턱주가리에 공콤을 처넣는다


이후 2페이즈때는 눈에 붉은안광이 돌면서

더욱더 호전적으로 공격하기 시작하며,

발차기로 모자라 철산고와 붕권까지 시전한다

스태미너 계산 삐끗하는순간 화톳불로 사출당하게된다

공격의 정박, 엇박을 잘 구분하기위해 군다를 정말 집중해서 살펴보아야하며 절대로 2대 욕심은 내면 안된다 단검은 될 것 같긴 한데 어느 미친놈이 영웅 군다 상대로 단도를 써

은근 패턴이 크고 후딜이 길어서 틈이 많아 짤짤이 넣을 기회는 많다.

2대 쳐보면 5분 먼저 가려다 50년 먼저 간다는 말을 체감할 수 있다

최후의 양심인건지 그래도 휠윈드는 안 쓴다

ㄴ 쓰던데 씨발아

그래도 도끼창이 패링이 잘 돼서 그나마 패링을 쓰는 경우는 있다고 한다. 만약 도끼창 안들고 패링 안되는 이상한 무기를 썼으면 어떻게 됐을까?

그래도 출정기사 씹새끼들 보다는 착한건지 물약 처먹을 시간은 준다

ㄴ지랄 2페이즈부터는 패링 안하면 물약 못먹는다

다행인건 이새끼 패턴 대부분이 정박이라 유다희 맞선 좆나보면서 익혀놓으면 패링타이밍을 익히기 쉬워 갓난 늒비들의 패리선생이된다