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그 외


월드 오브 워쉽의 일본 제국 전함에 대한 항목.

일뽕 그 자체인 트리.

일뽕맞은 새끼들이 존나게 많이 탄다.

예전에는 야마토가 타국 전함들의 뚝배기를 존나게 깨고 다녔기 때문에 워게이 일뽕설의 중심이 되는 트리였다.

그러나 날이 갈수록 신규 전함들이 등장하면서 전함 라인에서 압도적인 부분은 많이 사라졌다만 여전히 평타 이상의 성능을 내는 트리이다.


장점[편집]

우수한 집탄[편집]

파일:워쉽 야마토 집탄.gif

집탄 지림. 이게 워쉽에서 제일 대구경이라하는 야마토 주포의 집탄이다.

전함 포 = 샷건이라는 건 이 트리한텐 적용이 안 된다.

물론 양심없는 새끼들은 '아니거든요 우리도 샷건이거든요 빼애액' 거리겠지만

그런 놈들에겐 독전함 타보고 오라고 하면 된다.

저런 개미친 탄을 30초마다 뿜어낸다. 아 너무 무섭다.

티어 대비 준수한 화력[편집]

저티어 때는 느끼지 못 하겠지만

6티어부터는 포문수가 많아지고 7티어부터는 16인치를 사용하게 되어서 자탑에서 포문수 또는 구경의 우위에 설 수 있다.

특히 야마토는 18.1인치 함포가 32mm 선수장갑을 오버매치로 다 뚫어재끼는 일뽕빔 함포를 가지고 있다.


높은 방뢰[편집]

대공은 구리지만 의외로 방뢰수치는 되게 높다.

옛날 RTS항모 시절에 있던 바코드 뇌격 짤을 보면 미전은 한방에 터지는데 야마토는 그걸 쳐맞고도 살아있다.

구홍이 전함한테 칼찌를 했는데 전함이 살아있다면 보통 높은 확률로 일전이다.

단점[편집]

빈약한 옆구리[편집]

현실에서 일제 군함의 장갑은 당시 일본의 야금 기술과 원자재가 병신이었던 탓에 품질이 떨어져 수치와는 달리 상당히 잘 뚫리는 병신이었다.

실제로 야마토에 쓰인 장갑은 같은 두께의 미국제에 대비해서 84%의 품질밖에 안됐다. 그걸 고증한것인지 장갑이 존나 물렁물렁하다.

전함 트리 중에 시타델 가장 잘 털리는 트리다.

옆구리가 물렁하니까 배까면 다른 전함 입장에서는 존나 맛있는 밥이다.

시타델이 안 털린다 해도 존나 아픈 깡댐이 그대로 쳐박힌다.


그리고 일제는 3연장 주포를 제조할 기술력이 딸렸기 때문에 야마토 이전에 건조된 전함들은 모두 2연장 주포를 사용했다.

ㄴ 기술력이 안된게 아니라 3연장 포를 신뢰 못한거다. 실제로 3연장포는 일제발사시 산포계가 엄청 심해져 명중률이 낮았는데 미국도 처음에는 애겁나 먹었다.

ㄴ 개발 초기라 신뢰못할 3연장포를 신뢰성있게 만드는게 기술력이고 바로 그것 때문에 처음엔 애먹다가 결국 상용화에 성공한 천조국의 기술력이 뛰어났다고 말할 수 있는 것이다. 그 반대였던 일본은 상용화에 실패하고 단 하나! 만든 야마토급의 3연장 주포조차 내구력이 좆병신인 등 하자가 많았다. 그리고 이것을 일본의 '기술력이 안된' 것이라고 말한다. 이 병신아

여하튼 타국 전함들과 동등하거나 우월한 화력을 가지려면 2연장 주포를 많이 배치해야했고 제한된 함선 크기와 구조 때문에 비효율적인 주포 배치를 선택할 수 밖에 없었다. 전탄 일제사를 날리려면 그 물렁물렁한 옆구리를 어쩔 수 없이 까야됨.

안좋은 대공[편집]

실제로 대공이 안좋았다는것을 반영했는지 인게임에서도 대공성능이 그리 좋지는 않다.

때문에 아군들과 멀리 떨어지게 되어버리면 그 누구보다도 항모가 좋아하는 맛집이 될 수 있다.

함선 목록[편집]

3티어 - 카와치[편집]

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앙 카와띠

워쉽에서 미카사 다음가는 애미애비 다 뒤진 개씹좆병신배. ㄴ 이거 ㄹㅇ. 몇번 타봤는데 저 밑에있는 글 맞음. 포탑회전은 무슨 거북이마냥 개느리고 전속전진했는데 무슨 김정은이 뛰는것마냥 개느리고 사거리는 무슨 손톱마냥 개짧음 시발

암 걸리기 싫으면 자경 패스하자.

0.7.7 패치 때 주포 재장전 시간이 3초나 단축되는 버프를 받았다. 하지만 좆도 의미없음. ㄴ포탑회전을 패치했담 어땠을까...

4티어 - 묘기[편집]

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포가 6문밖에 없는 병신.

명중률은 좋아졌는데 포문수가 존나 줄어들었다.

포가 6문밖에 없는걸 제외하면 카와치보다는 나은 배이긴한데 그냥 이것도 자경 패스하는게 낫다.

굳이 탈거면 쓸데없이 업글하지말고 다음 티어로 빠르게 넘어가라. 저티어 함선이고, 업글해봤자 체감되는 성능향상도 없음.

0.7.7 패치 이후로 시그마가 0.2 상향되었다. A 선체에 대한 버프도 있었지만 의미없으니 굳이 언급 안하겠음.

0.7.12 패치 이후로 재장전 시간이 30초에서 28초로 단축되고 철갑탄 관통력도 증가한다.

여러가지 버프를 계속 받고 있다.

5티어 - 콩고[편집]

이제부터 본격적인 일본 제국 전함 트리의 시작이다.

속도 빠르고 포 좋고 장갑 약하지만 체력 많고 그야말로 순양전함의 정석이다.

특히 주포 사거리랑 집탄은 티어 대비 최고이며 속도도 동티어 전함중에서 가장 빠르다. 남들은 20노트 언저리로 기어다닐때 얘는 30노트로 날아다님.

동티어 전함들보다 월등히 우월한 기동성과 주포로 다 패고 다닌다. 정규트리 5티어 통통배 전함들 중에서는 얘가 최강이라고 보면 된다. 7티어랑 만나도 싸울만 하다.

하지만 장갑이 좀 많이 물렁하기 때문에 조심히 몰아야된다. 그리고 업글하기 전까지는 주포 8문짜리 묘기니까 꼭 풀업을 하고 타자.

대공셋을 해주면 티어대비 상당한 대공력을 갖게 된다. 멋 모르고 함재기 꼬라박는 항홍 새끼들을 참교육하는것이 가능하다.


관찰력이 좋은 유저라면 눈치챘겠지만 이 게임에 등장하는 콩고의 모델링은 콩고가 아니라 콩고의 자매함 히에이다. 유저들이 몇년째 바꾸라고 건의하는 중인데 아직도 안 바꿈. 0.7.11 버전에서 대대적인 모델링 수정을 한다고 하니 기다려보자.

는 좆도 아무것도 안바꿨다. 패치 전이랑 똑같음. 도대체 뭘 수정했다는거냐 워게이 새끼들아??

0.7.12 패치 이후로 철갑탄 관통력이 증가했다.

6티어 - 후소[편집]

지리는 함교를 가지고 계신 바로 그 전함.

제작진도 후소 함교가 개꼴려서 꼭 만들어보고 싶었다고 인정함.

개꼴리는 함교 덕분에 동서양 가리지 않고 인기를 듬뿍 받고 있는 함선이지만 현실에서는 함교가 너무 높아 거주성이 떨어지고 병신같은 주포 배치 때문에 사격 각이 안 좋고 사격 후 후폭풍이 함선 전체를 덮어서 일제사격을 못하는 등 여러가지 문제점이 많아서 일본 제국 해군의 최말단에서 훈련함으로나 쓰였던 좆퇴물 전함이었다. 이 좆같이 생긴 함교에다가 중요한 장비를 죄다 몰빵해놓았기 때문에 함교에 포탄을 한발이라도 쳐맞으면 전투고 뭐고 바로 GG 쳐야했던건 덤이다.

하지만 워게이밍의 제작진은 벽에 일장기와 천황의 어진을 걸어놓고 하루에 한번씩 일본 열도쪽으로 절하는 씹덕 일뽕새끼들이기 때문에 윾쉽의 후소는 현실처럼 병신은 아님.

콩고 때 쓰던 포를 가져오는데 포문이 4개 더 늘어서 12문을 쏘게 된다. 일뽕을 덕지덕지 쳐발라놓은 배 답게 집탄이 그냥 씹지림. 이게 가장 큰 장점이다. 똑같은 14인치 12문 쏘는 옆동네 쌀국 전함은 34초 기다리면서 '하 ㅅㅂ 장전 언제됨' 하는 동안 너는 씹지리는 집탄의 포를 30초마다 회피기동 치는 순양함 새끼들한테 박아줄 수 있으니 좆게이밍의 일뽕에 부랄을 탁 치게된다.

물론 단점도 명확한데 이새끼 장갑은 미국에 사는 양덕후가 재미로 만든 후소 프라모델만큼이나 병신이다. 특히 1번 2번 포탑 밑에 시타델이 조금 물위로 솟은 부분이 있는데 배까고 돌아댕기다가 여기에 14인치 이상 철갑탄에 맞는다? ㅗㅜㅑ 항구로 가버렷

좆같은 포배치 때문에 배를 깔일이 많지만 까다가 쳐맞으면 훅가니까 잘 사려야 함. 체력이 적은 건 아니라서 그나마 다행임. 말했듯이 시타델에 포박히면 다 날아가긴 하지만.

그리고 븅신같은 함교 때문인지 피탐도 병신이다. 사거리가 충분하긴 하지만 기동성이 딱히 좋은건 아니기 때문에 나를 노리는 새끼가 있다면 알아서 무빙을 잘 쳐라.

웃기는 점은 이 발기한 꼬추같은 함교가 섬에 들어가도 안숨겨지는 경우가 있어서 적의 눈먼 포탄에 함교만 쳐맞기도 하고, 아군이 뒤에서 쏜 포탄도 함교에 쳐맞기도 한다는 거임. 게임에서도 이 지랄인데 현실에선 얼마나 더 병신이였을지 간접체험 해볼 수 있다.

7티어 - 나가토[편집]

세계 최초로 16인치 주포를 장착한 슈퍼 드레드노트급 전함이다.

16인치 불빠따 8문을 달고 있다.

속도도 개장하면 25노트로 나쁘진 않고 각만 잘 주면 16인치 철갑탄도 튕겨냄. 일제 전함치곤 나름 장갑이 단단하다.

하지만 다른 국가 전함들보다 훨씬 무르니까 옆구리 까면 그냥 뒤진다. 시타델도 존나 넓음.

ㄴ그래도 느려터진 좆로라도보단 나으니까 그냥타라

풀업 선체의 체력이 6만 5천으로 7티어 전함 최고수치이며 일부 8티어 전함들보다도 더 높다. 근데 워낙 물렁물렁하기 때문에 어드밴티지는 딱히 없다.

탄속이 이전 티어에 비해 존나 빨라졌다. 확실하게 체감될 정도로 빨라지는데 이게 또 8문이라는 적은 포문 수랑 맞물려서 적응하기가 은근히 까다롭다. 전티어 후소보다 탄속이 월등히 빨라졌다는 것이지 전체적으로 봤을땐 그냥 평균적인 전함 탄속이다.

집탄은 딱히 나쁘지않지만 포문이 전티어 대비 4문이나 줄었기 때문에 잘 안맞는 느낌이다. 어쨌든 적응되면 이전티어 대비 더 빨라진 탄속과 업그레이드 된 구경으로 다 패고 다님.

14인치 주포 12문에서 16인치 주포 8문으로 변한 점이 미전 6, 7티어랑 비슷하다.


0.8.0 패치 이후로 장전시간이 32초에서 30초로 버프먹었다. 개발자가 일뽕이니 일본 배는 그냥 다 버프다.

8티어 - 아마기[편집]

아마기급 순양전함이다. 총 4척이 건조될 예정이었으나 1번함 아마기와 2번함 아카기는 건조 도중에 항공모함으로 개장했고 3번함 타카오와 4번함 아타고는 그냥 해체되었고 타카오와 아타고라는 이름은 타카오급 중순양함이 가져갔다.

2번함 아카기는 항모 개장을 완료하여 우리가 잘 아는 항공모함 아카기로 활약했지만 게임에 등장하는 1번함 아마기는 지진으로 대파되어 폐기처분됐다.


게임에는 가상의 현대화 개장형으로 나왔다.

16인치 주포가 10문이라서 전티어보다 화력이 강화되었다. 하지만 사거리가 전티어 나가토보다 오히려 줄어들었는데 스톡 18.1 km, 사통업 19.9km밖에 안된다.

전함의 평균적인 교전 거리인 15 km~20km대를 충분히 커버하지만 8티어 전함치고는 숏팔이다. 그 대신 집탄이 꽤 괜찮다. 하지만 이 집탄에는 큰 단점이 있다.

주포가 배치된 높이가 너무 들쭉날쭉이라서 좌우집탄은 꽤 좋은데 상하집탄이 좆병신이라는거. 10발 쏘면 제대로 맞는건 별로 없고 죄다 상대방 앞바다에 떨어지거나 머리 위로 넘어감.

2연장 주포가 길쭉한 선체 앞뒤로 5개 배치되어있는 배라서 일제 사격을 할때만 옆구리를 보여주고 장전할때는 대가리를 들이밀어서 피격 면적을 최대한 줄이는 식의 플레이가 중요하다. 하지만 선회반경이 넓고 전타시간이 좀 길기 때문에 익숙하지 않은 유저들은 좀 힘들것이다.

대신에 순양전함이라 속도가 빠르다. 스톡 엔진으로도 미전 8티 노캐 풀업 엔진보다 빠른 속도를 낸다.

선체가 길쭉하고 선회가 병신이기 때문에 구축함과 항모의 아주 맛있는 간식거리가 되는 경우가 많다. 항상 아군과 같이 붙어다녀라.

대공능력은 보잘것없는데 함선 풀업과 함께 대공셋을 맞추면 상당히 강력한 대공전함으로 바뀐다.

콩고와 나가토를 잘 탔다면 아마기도 손에 잘 맞을것이다. 콩고와 나가토의 특징을 섞고 강화시켜놓은듯한 느낌이 아마기인듯.

9티어 - 이즈모[편집]

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"이 새끼가 어디서 약을 팔아?"

워쉽에서 제일가는 아름다움과 개성을 지닌 함선.

이 전함을 본 사람들은 전부 그 미려한 외형과 갑판의 날카로움에 눈을 뗄 수 없게 되며

여태껏 보지 못한 신비로운 포탑 배치에 감탄의 비명을 지르게 된다.

이즈모를 타본 모든 함장들이 이즈모에 대한 극찬의 코멘트를 날렸다는 전설이 있다.

외형면에서는 그 어떠한 군함도 따라잡을 수 없는 경지이며

성능적으로도 수많은 검증을 통해 훌륭한 고성능 전함라는 사실이 입증된 상태이다.

실존했던 함선이 아님에도, 아니 그렇기에 더더욱 이렇게 아름다운 군함을 디자인한 워게이밍에게

우리 월드 오브 워쉽 유저 일동은 찬사를 표하는 바이다.

반드시 타 보도록 하자.



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빻! 빻! 빻! 빻!

판사님 마늘 빻는 소리입니다.
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진짜 좆같이 생긴 배다.

‘이즈모는 좆같이 생겼다’라는 말은 비방과 팩트를 동시에 전하는 말이다. 이 배의 함교는 정말 “”이랑 닮았다. 그리고 좆같은 외형처럼 성능도 좆이다.

일단 함선 껍데기가 통짜 32mm라서 고폭내성이 없다. 때문에 순양함의 8인치 고폭탄에 살살 녹는다. 순양함 입장에서는 정말 맛있는 먹잇감이 아닐 수가 없다.

그리고 기본 피탐거리가 19.3 km 다. 워쉽에서 제일 큰 함선인 대선제후보다도 피탐지가 넓다.

주포가 넬슨처럼 함포가 모두 전방을 바라보는 배치였다면 괜찮았겠지만 그것도 아님.

게다가 같은 9티어 전함인 무사시가 등장하여 이즈모를 팀킬했다.

하여튼 장점보다 단점이 존나게 많다. 다시한번 더 이야기하는데 이 배는 생긴것도 좆이고 성능도 좆이다.

이 배를 탈 이유는 눈을 씻고 찾아봐도 없지만 워게이밍이 실존함도 아닌 뇌피셜 창작함을 도대체 왜 이따구로 흉하게 쳐만들어놓았는가에 대한 이유는 있는것같다. (100% 뇌피셜 창작인건 아니고 실제로 존재하는 야마토급 전함 설계안 A140-J2를 베이스로 한것이다.)

2차대전 군함들, 특히 일본 제국 함선들 중에서 최고의 인기를 차지하고 있는 야마토 바로 직전에 이딴 좆같은 배를 배치해둠으로써 유저들에게 자경과 더블룬을 뜯어낼 속셈인거다.

한마디로 말해 간사하고 비열한 좆게이밍의 쪼잔하고 얍삽하고 치시한 상술이다.

해외 유저들도 좆같은 모델링이라도 다른걸로 좀 바꿔달라고 계속해서 좆게이밍에다 건의했지만 단호하게 거절당했다. 자경이랑 더블룬 빨아야되는데 바꿔줄리가 없지.

만약에 이게 씹사기 홍어배였다해도 생긴게 너무 좆같아서 안 타고 넘길듯.

충분한 자본이 있음에도 이걸 자경패스 안하고 타는 놈들은 터무니없는 변태새끼임이 틀림 없다.


이 문서는 예토전생했습니다!
이 문서나 여기서 설명하는 대상은 오랫동안 사망했다가 최근 다시 살아났습니다!
???: 지옥에 있는 노무현 나와라!

0.7.7 버전에서 상갑판 장갑이 32mm에서 57mm로 상향시키고 태양왕 피탐지 범위를 17.19km로 줄였다. 은신셋을 하면 12km대가 나온다. 은신셋을 한 타국 전함들이랑 비슷해졌다.

고폭내성이 조금 생겼기 때문에 순양함들에게 고폭탄 찜질을 받아도 예전처럼 사르르 녹지 않는다. 못생긴 좆병신에서 버프먹고 날아오른 못생긴 평타치는 배로 탈바꿈 되었다.

성능 버프는 됐지만 그래도 존나 못생겼다라는건 변함이 없다. 성능 상향과 더불어 외모도 상향시켰어야 했다.

0.7.12 패치 이후로 철갑탄 관통력이 증가하는 버프를 먹었다.

이제 착탄속도가 프전의 공화국보다 빠르고 일부 10티어 전함들보다 관통력이 더 강해졌다. 굳이 버프 안해도 될 것을 버프한걸 보면 워게이는 일뽕이라는것을 알 수 있다.


근데 0.8.0 때 또 또 시발 상향먹었다.

시그마 계수가 1.8 에서 2.0 으로 증가하였다. 안그래도 전방 집중형이라 탄 은근 잘모였었는데 시그마 버프 받은 이후 더더욱 떡집탄이 되었다.

한순간에 정규 9티 전함 밑바닥에서 놀던 놈이 일뽕을 치사량으로 주입한 워게이밍 덕분에 성능은 9티어 정규전함들 원탑이 되었다.

10티어 - 야마토[편집]

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파일:T92.gif 🔥 실례합니다만, 지금 불타고 계십니다. 🔥
이 문서에서 다루는 대상, 또는 이 문서의 작성자는 괜히 혼자 불타고 있습니다.

ㄴ어그로끌리면 5~18인치까지 온갖 고폭탄 다 날라듬

일뽕 빨아라.

대갓본제국 해군의 자랑()

은 개뿔 현실은 불타고 물찼던 대좆뽄제국의 해상호텔.


워쉽에서도 노릇노릇 바싹 구워지는 해상 바베큐인건 사실이지만 게임의 야마토가 맞설 상대는 현실과는 달리 일방적으로 다굴빵 놓는 항공기가 아닌 8, 9, 10티어 수상함들이다.


타국 전함들이 메타에 따라 떡상과 떡락을 자주하는데, 야마토는 18.1인치 구경의 주포 덕분에 메타를 사실상 타지 않는다. 언제나 평타 이상치는 사기배다.


야마토의 18.1인치 주포는 전면 장갑이 32mm를 넘는 대선제후와 짭선제후, 모스크바를 제외한 모든 전함, 순양함의 대가리를 오버매치로 뚫어버린다. 워쉽에서 가장 대구경인 주포라서 일단 맞추고 일반관통을 내면 대미지가 장난아니다. 배 깐 순양함쯤은 시타델 잘 노리고 쏘면 풀피라해도 원콤낼 수 있다. 대가리 정면으로 들이대고 돌진해오는 몬타나같은 애들이 있으면 그냥 선수 대가리에다가 18.1인치짜리 철갑탄을 꽂으면 된다. 14000을 넘는 깡댐은 우습게 먹이고 탄착각이 좋으면 시타델까지 따먹는다.

하지만 그렇다고해서 티타임이고 나발이고 다 뚫어재끼지는 못한다. 착각하는 뉴비들이 많은데 아무리 18.1인치짜리 철갑탄이라해도 오버매치가 가능한 장갑 두께를 넘어서는 부분은 각도가 나쁘면 못 뚫는다. 아무리 장갑이 얇아도 오버매치가 가능한 최대 두께인 32mm만 넘는다면 티타임으로 야마토의 철갑탄을 튕길 수 있다는 이야기이다. 실제로 각만 아주 잘 준다면 연약한 순양함의 측면 장갑으로도 야마토의 탄을 전부 도탄낼 수 있다.


저기 위의 움짤에서 보듯이 집탄이 예술이다. 최대 사거리인 26.6km에다 쏴도 상당히 안정적으로 탄이 날이간다. 하지만 근거리 집탄은 10티어 전함들 중 최하위다. 야마토들이 좆격질을 하는 이유 중 하나다.


그리고 주포탑이 18.1인치 포신 3연장에 전면장갑을 무려 600mm나 발라놔서 그런지 포탑 모가지 돌아가는 속도가 존나게 느리다. 180도 회전에 72초나 걸림. 미리미리 상대방이 튀어나올 곳을 예측해서 포를 돌려놔라.

원래 포선회가 초당 2.5도였는데 일뽕을 한사발 들이킨 워게이가 0.7.7 패치때 초당 3도로 버프시켰다. 180도 회전 속도가 12초나 줄어들었다. 인게임에서도 확실히 체감되는 수준이다.


천조국 항공대에게 푸짐한 폭탄과 어뢰 선물을 받고 꼬로록한 현실과 마찬가지로 대공방어가 병신이다. 때리러 오는 함재기를 하나도 못 떨굴정도로 병신은 아닌데 항홍 새끼가 쫄아서 편대를 물릴 정도로 센 것도 아니다. 그냥 이도저도 아니고 어중간함.

대공 화력이 약한대신 방뢰 수치가 워쉽 최고인데다 갑판 장갑도 튼튼해서 꽤 잘 버틴다. 물론 항홍년이 작정하고 함재기를 죄다 올인해버리면 버티기 힘들다.


옆구리가 통짜 시타델인데다 수면 위로 당당히 올라와있기 때문에 배까면 순식간에 뒤진다. 현측 장갑 두께가 410mm인데 고티어에는 그걸 가볍게 뚫어버리는 전함 순양함들이 득실대므로 별 의미가 없다. 야마토에 쓰인 장갑의 품질이 개병신이라서 스펙에 비해 의외로 잘 뚫린다는 점을 고증한 것일수도? 그래도 15km이상 중, 장거리로 가면 측면을 완전히 까고있는게 아닌 이상 어지간한 탄은 큰 문제없이 잘 견딘다. 은근히 건현이 낮고 상부구조물 크기도 작은 덕에 장거리 탱킹 성능은 상당히 좋은 편이다.


이걸 처음 타는 야마토 뉴비들이 티타임 각을 애매하게 주는 큰 실수를 자주 저지른다.

1번 주포탑 아래에 있는 시타델이 팔각형 구조인데다 장갑도 병신이라서 애매하게 티타임 각주면 뚫리고 시타델 쳐맞고 뒤진다. 심지어 8티어의 15인치에도 뚫리며 일부 10티어 순양함들한테도 털린다. 각 주는거 잘 모르겠으면 아예 대가리를 정면으로 들이대라. 어차피 같은 야마토가 아닌 이상 야마토의 대가리를 뚫는 배는 없으니까. 근거리에서는 일체의 틈도 보이면 안된다.

참고로 3번 주포탑 아래 엉덩이 부분도 시타델 털린다. "팔각형"이니까. 배 돌리고 빤스런 할 때 조심하자. 하지만 이쪽은 인지도가 낮기 때문에 이 부분을 노려서 쏘는 유저들은 잘 없다.


같은 야마토나 무사시와의 1대1 미러전은 누가 먼저 쏘고 누가 더 많은 유효탄을 박느냐에 따라 승부가 갈린다. 즉, 순전히 RNG에 달려 있다. 야마토의 32mm 돌대가리를 뚫는 함선은 같은 야마토급 전함인 야마토와 무사시가 유이하기 때문.


그리고 니가 갈 라인 선택을 잘 해야된다. 선회가 둔하고 최고속도도 27노트밖에 안되기 때문에 니가 선택한 라인의 팀원들이 병신이라 다 뒤진다면 도망치기가 어렵다.


공방에서 보는 야마토들은 하나같이 머리만 내밀고 W S 키만 누르면서 와리가리 치고 있을 것이다. 너도 곧 그렇게 하겠지.

사실 조오온나게 느린 포탑 선회와 병신같은 시타델, 애매한 기동력 때문에 근거리에서 역동적으로 플레이하는게 어렵긴한데 저런 식으로 대가리 내밀고 6문만 쏘는건 효율이 조금 떨어지고, 순양함들에게 찍혀서 고폭탄 스팸을 받는다면 도망치기도 어려우니 그냥 중장거리에서 포지션을 잘 잡고 9문 전탄으로 딜을 넣는게 훨씬 낫다.


최근 패치로 인해 추가된 고유 이큅을 장착하게 되면 좆사기가 된다. 주함포 재장전 시간 -6% 줄어들며 주포 분산도를 7% 줄여줘서 안그래도 떡집탄인 야마토의 집탄을 더더욱 떡집탄으로 만들어준다.

단점으로는 포탑 모가지 돌아가는 속도가 19% 느려지게 되는데, 애초에 멀리서 좆격하는 배라서 딱히 큰 단점도 아니다. 포탑 회전 속도 버프도 먹어서 별 차이도 안난다.


하이 스쿨 플릿과 콜라보로 출시한 씹덕 위장도 있다.

옵션은 피탐지거리 -3%,적군함의 포탄 최대 분산도 +4%, 정비비용 -50%, 전투당 경험치 +50%, 함장 경험치 +50%

기존 영구위장보다 옵션이 구리고 추가 크레딧이 없어서 잘못하다간 적자본다.

지금은 콜라보가 끝났기에 못 얻는다.


0.7.9 패치 이후로 2번 주포탑에 고증대로 대공포를 달아놓았다. 모델링만 바꾼거라 대공성능은 변함없이 그대로이다.


0.8.3 이후 야마토의 모델링이 리워크 되었다. 고증에 맞춰 야마토가 마지막 전투인 천호 작전 때의 모습으로 바꿨다고 한다. 근데 선미쪽 모델링은 무사시를 섞었다는 킹리적 갓심 을 받고 있다.

증설된 대공포 수에 따라 대공포 사거리 내 초당 지속 피해가 851에서 955로 변경된다. 다른 나라 전함들은 모델링 리워크 안 해주는것을 보면 워게이는 일뽕이 분명하다.

덤으로 좆같은 코바야시 위장도 추가되었다. 적용시키면 함교에 비녀가 꽂히고 선체에 한자가 도배된다.

코바야시니 당연히 위장 옵션이 좋다고 생각되겠지만 기존 영구위장과 별 다를바 없는 옵션에 7000 금화에 팔고 있는 씹창렬 위장이다.

초군함 - 사쓰마[편집]

6문찐 시키시마에 포탑 하나를 더 얹고 집탄을 일시적으로 증가시켜주는 특수 기믹을 넣은 배

명중률 증가 상태에서는 집탄이 점집탄이 될 정도로 엄청나게 좋아져서 좆격 잘 하는 고수가 타면 순식간에 적 함선들을 삭제시킨다.

기믹이 좆사기 수준이라 주함포 장전시간을 꾸준히 너프먹이고 있는데도 평타 이상 하는 초군함이다.