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하늘의 구름은 제 몸이 뜯겨 나간 것을 모르나니! 꺼진 불꽃은 그 자신조차 꺼진 순간을 인식하지 못한다!『결과』뿐이다!! 이 세상에는 『결과』만이 남는다!

메이플스토리의 대표 컨텐츠인 사냥을 뜻하는 단위이다.

재물 획득의 비약(2시간)을 빨고 2시간동안 사냥만 처하며 이걸 단위로 1재획 2재획 이렇게 부른다.

보통은 여기에 경험 축적의 비약도 빨아서 경험치도 올린다.

최근 패치로 소형 경험 축적의 비약(30분)은 나왔으나 왜 소형 재물 획득의 비약은 안나오는지

재획 즐기는법[편집]

https://www.inven.co.kr/board/maple/2304/18395

  • 무조건 사냥 편한 직업이 편하다. 여기에선 스킬과 마릿수 기준으로 갈리는데 일단 썬콜이나 아델처럼 스틸 편한 직업은 다른 직업에 비해 사냥도 편한 편이다.
  • 원킬컷 또는 원젠컷이 중요하며 경험치 관련해서 특수 유틸이 있으면 좋다. 예를들면 비숍같은 경우엔 찐심, 해적 직업군의 경우엔 로디드 다이스. 문제는 정펜만끼고도 원킬내기가 까다로울 수 있는데 거기에 자기 스텟 붙은 드메템 떡칠하면 무보엠과 장비들이 앵간히 좋아야 할 것이다.
  • 자석펫이 있다면 메소 회수를 남김없이 할 수 있으므로 뀨만렙을 넘어서 구만렙까지 바라본다면 1개정도는 사놓는게 좋다.
  • 진짜 극한으로 경험치 뽑아내려면 제로 250에다 농장에 쁘띠 메세, 쁘띠 루미까지 뽑아놓는것도 좋다.
  • 오토스틸이라고 장갑에만 붙는 옵션이 있는데 이건 명장의 큐브로만 띄어진다. 원킬이 나지 않을때 몹을 때리면 일정확률로 몹이 죽지 않았음에도 메소나 아이템이 드랍되는 개사기 옵션이다. 물론 코젬도 나온다.

재획 최고기록[편집]

보통 일반인들은 하루에 2재획 하기도 힘들며

메창들은 기본 3재획에서 5재획씩 한다.

아래는 어떤 방송인이 무려 20재획(40시간)을 하는 영상이다.

<youtube width="480" height="240">NXWziH-5m0k</youtube>
주소

이것만 봐도 일단 메이플은 사냥하다가 뒤지라고 만든 게임임이 분명하다.

근데 확실하진 않지만 이거 뛰어넘는 재획 최고기록은 리부트에서 36재획(72시간)으로 이거 한 사람 인터뷰한 영상이 있었는데 내려갔는지 안보인다.

아무튼 확실한건 70시간 이상 잠 안자고 재획했다고 말하는거랑 인증인가 그런게 있었음.

참고로 리부트는 일반섭과는 달리 메소랑 코젬을 존나게 퍼준다.

근데 스길끼리 스틸대전하면 70시간은 훌쩍 넘어간다 하더라

사냥터별 메소 수급량[편집]

작성자가 3년할동안 드메템 하나도 없는 병신이라 다른 메창이 자기 경험을 토대로 작성 바람

참고로 메획 0퍼인 상태에서 리멘 1재획 기준 약 0.45억 나온다.(자석펫X)


드메 관련 짤팁[편집]

이거 무슨 몹이 얼마 떨구고 이런건 좀 옛날정보라 틀릴 수도 있는데 그냥 아는대로 적어봄


1.드랍퍼가 하나도 없을 때 기본적으로 메소 주머니를 떨굴 확률은 60%다(100마리중 60마리). 이걸 드랍퍼로 늘릴 수 있다.


2.따라서 드랍퍼를 67%가량 맞추면 60% x 1.67 = 100%가 넘어서 몹을 죽이면 메소 주머니가 무조건 떨어진다


3.재획으로 추가되는 드랍퍼는 단리, 메획은 복리다. 예를 들어 내가 메획 58%, 드랍퍼 35%를 갖고있다고 치면,

재획을 빨 시 메획량 ( 100(기본) + 58(내 추가드랍퍼) ) x 1.2(재획) = 189 = 89%가 되며, 드랍퍼는 그대로 35% + 20% = 55%가 된다.

따라서 재획은 언제 빨아도 어지간하면 손해는 안난다. 코젬이든 메소든 ㅇㅇ..

진짜 막 사냥 개씹구린 캐릭터로 여로부터 재획을 빨면 손해가 날 수도 있는데 츄츄부터는 어지간하면 빠는게 무조건 이득이다.

메소는 무조건 1.2배씩 더 들어오는거고, 드랍퍼가 67%보다 모자랄 경우 메소 주머니 떨구는 빈도도 늘어나서 대충 1.4배정도 잘 벌리거든.

드메없이 2시간 사냥해서 진짜 2천도 못버는 사냥고자 + 저렙사냥터가 아니고서야 스펙 막론하고 본격적으로 사냥할땐 무조건 재획을 먹는다고 생각하자.


4.사실 드랍퍼가 높으면 코젬,물방울석도 많이 주니까 최대한 올리는 게 좋긴 한데.. 일단 메획이 우선이다.

드67 / 메100건 드200 / 메100건 메소 총량은 걍 똑같다. 코젬,물방울석은 운빨도 운빨인데 2022년 현재 둘 다 값이 씹창났기에 풀드메는 진짜 최소 반년쯤 사냥하다 뒤질 생각있을때 맞추는거다.


5.렙좀 올리고 일퀘 몇번 해본 메린이들도 렙차가 나면 메소를 덜 주는건 알 거다. 근데 그게 정확히 얼마인진 모르지?

이거 좀 예전에 본 거긴 한데 그냥 써둔다. 일단 아케인리버의 몹이 주는 메소는 몹 레벨 x 6 ~ 9정도 범위에서 랜덤이다.

몹 레벨과 캐릭터 레벨차가 10을 초과할 경우(11레벨부터) 원래 얻어야 할 메소에서 조금씩 패널티가 들어온다. 몹이 니보다 레벨이 높아도 마찬가지다.

패널티는 20렙차까진 정수, 20렙차를 넘어갈수록 기하급수적으로 증가한다.


  • 예)몹이 캐릭보다 11레벨 높으면 메소를 3% 덜 주고, 몹이 캐릭보다 11레벨 낮으면 메소를 2% 덜 준다.
  • 몹이 캐릭보다 20레벨 높으면 (11렙차부터 정수 3%씩 까서) 메소를 30% 덜 주고, 몹이 캐릭보다 20레벨 낮으면 마찬가지로 (11렙차부터 정수 2%씩 까서) 20% 덜 준다.(원래 먹어야 할 메소의 70%/80%)

20렙차까진 캐릭보다 레벨이 높은 몹이 주는 메소가 낮은 몹보다 더 크게 감소하는데, 20렙차를 넘어가는 순간부터 캐릭보다 레벨이 낮은 몹이 주는 메소가 더 가파르게 감소한다.

  • 결과적으로 캐릭터보다 레벨이 높은 몹은 34레벨 차이나면 메소를 아예 안 주고, 낮은 몹은 30레벨 차이부터 메소를 안 주기 시작한다.


고로 순수하게 수익을 목적으로 재획을 할 경우 몹과 내 레벨차가 11레벨 이상 나는 사냥터는 피해야 한다. 몹 네임택이 빨갛거나 초록색이면 안 된다.

3%차이가 조또아닌것처럼 보일 수도 있지만 몹이 주는 메소는 몹 레벨에 비례하기 때문에 존나큰거다. 단 1레벨어치 패널티만으로 몹레벨 6~7까고 패널티 없이 먹는거랑 똑같다.

11레벨보다 차이가 더 크다면 말할 것도 없고. 레헬까진 몹 네임택 빨간거 볼 일은 없는데 알카 모라스부터 몹 레벨이 지랄이 나기 시작하니까 알아두면 좋다 ㅇㅇ..


어빌[편집]

엥간하면 첫째 줄 메획이 베스트다. 물론 명성치 모자란 부캐거나 완전 늅이라 레전 첫줄도 간신히 띄웠다면 드랍이 뜨든 메획이 뜨든 냅두는게 맞지만.. 첫줄을 드랍으로 해버리면 드랍퍼 67을 넘어서 버리는 값이 무조건 생긴다.

노코강 쓸심14 재획20 여기에 암만 돈없어도 살 수 있는 레전하프로 아드한줄20 이래 챙기면 54%가 기본으로 나오는데, 여따 드랍어빌 20%끼얹으면 74%다.

이걸 첫줄로 하는건 존나아깝고, 걍 둘째줄 셋째줄에 드랍 10퍼든(에픽 최대) 15퍼든 아무거나 띄우는게 낫다.

물론 드랍률 높다고 나쁠 건 없는데 위에도 말했듯 풀드랍은 엥간한 유저가 생각할 영역이 아니라서 그렇다.

어쨌든 어빌로 드메를 가져올 정도면 작정하고 광부를 하겠다는 뜻이니, 나머지 한 줄은 일몹뎀이건 공마건 원킬컷을 조금이라도 낮춰줄 만한 스탯을 뽑으면 된다.

어지간히 총뎀 높은 캐릭이 아니면 일몹뎀이 더 좋지만 공마 유닉 18 21 이런거 나왔으면 걍 써라. 사실 크확이 최고지만 존나게 안나올뿐더러 캐릭별 어빌 의존도 차이가 심한 부분이라...

레벨별 재획 경험치량[편집]

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경뿌+2배경쿠+익골+메세링크+제로유니온+유니온배치 10퍼+하이퍼스탯 5퍼 기준

여기에 혈반과 정펜을 끼고 하이퍼스탯을 15렙까지 찍으면 더 늘어난다.

  • 200대
  • 205대: 205중후반 ~ 206정도에서 숨겨진 지하철에서 폴로만 잘 떠준다면 1재획만으로도 210감
  • 210대: 30분 사냥 기준 40퍼 정도?
  • 215대: 30분 사냥 기준 30~40퍼
  • 220대
  • 225대
  • 230대: 1재획 35퍼
  • 235대: 1재획 25퍼
  • 240대: 1재획 15~17퍼
  • 245대: 1재획 13~15퍼
  • 250대: 1재획 8퍼
  • 255대: 1재획 9퍼~10퍼
  • 260대: 1재획 12퍼?(←세르니움 기준, 리멘 기준 8퍼)