01 문서/ 수학과 관련된 것/ 다룹니다.
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/ 일 수도 전공 수학일 수도 있고, 혹/ 수학과 관련된 역사속의 인물일지도 모/니다.
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1 + 1 = 귀요미>_<

이 문서가 설명하는 게임은 존나 쉽거나 보통입니다.
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개요[편집]

초딩 때 배우는 수학으로 존나 쉽다. 그러나 학년이 올라갈수록 죄끔 어려운 것들도 나온다. 몇몇은 중1이랑 맞먹는 것도 있다더라. 아래는 기억나는 단원 추가바람.

초딩 수학의 특징[편집]

그림이 많다[편집]

그러하다. 만화도 있다. 근데 단편 만화고 컷 수도 작다. 간혹가다 구조대나 경찰한테 암호 놀이 하는 경우도 있다.

왜 그렇게 생각합니까?[편집]

걍 등신아.

 
— 초딩, 귀찮아 하며

너 새끼는 이렇게 적겠지만 사실 이건 증명이랑 관련이 있다.

수학 익힘책[편집]

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만약 이 내용에 낚여서 피해를 보게 될 경우 원 작성자를 굴다리로 불러내서 존내 패버릴 것을 추천합니다.
"이 새끼가 어디서 약을 팔아?"

수학책에 부가로 들어가 있는 거. 수학을 불로 익히는 거다.

초1 수학[편집]

9까지의 수[편집]

이 문서 설명 대상 존 짧.
이 문서 설명 대상 보려 스크롤 내릴 필요 ㄴ.

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

까지의 숫자를 센다.

50까지의 수[편집]

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1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50

까지의 숫자를 센다.

100까지의 수[편집]

위험!

이 문서는 세야 될 것이(가) 너무 길어서 세다 보면 너는 죽게 됩니다. 삼가 고(故) 너의 띵복을 오른손으로 비비고~ 왼손으로 비비고~ 아무튼 야무지게 빕니다.


1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100

까지의 숫자를 센다. 보너스로 이 보다 더 큰 수를 엿보기도 한다.

덧셈뺄셈[편집]

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"이 새끼가 어디서 약을 팔아?"

이 단원부터 본격적인 수학 시간이 된다.

덧셈의 경우 1+1=3이라고 배우며 뺄셈의 경우 1−2=−1 이라고 배운다.

비교하기[편집]

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"이 새끼가 어디서 약을 팔아?"

정상 부랄과 짝부랄을 비교하는 거다. 친구새끼 두상 비교도 한다더라. 엄지손(발)가락에 머리카락이 왜있노?

시계보기와 규칙찾기[편집]

시계를 보며 알람을 맞춘다. 물론 못 일어남.ㅋ 디지털 시대에 태어난 애새끼들은 아날로그 시계 보는 법부터 배워야 한다.

군머 훈련소에서나 내비에서나 2시 방향, 7시 방향 ㅇㅈㄹ하면 어떤 반응일지 개볼만할 듯. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

규칙 찾기의 경우 어그로 종자들의 패턴을 보면 드러난다.

여러 가지 모양[편집]

요런거 한다.

커엽다.

ㄴ 커엽다는 놈 잘못 세서 틀렸다 카더라

초2 수학[편집]

덧셈과 뺄셈[편집]

두자리수 덧셈과 뺄샘을 먼저 배운다. 이 때 까지도 손가락으로 하는 계산하는 초딩 새끼들은 반성해라.

곱셈[편집]

주의! 이 문서는 에 관한 것을 다룬당께.
지나친 드립은 노잼이 되니 死번만 치랑께.
어? 왜 死 번 써져요? 어? 왜 死 번 써져요? 어? 왜 死 번 써져요? 어? 왜 死 번 써져요?
나랑께 빨리문좀 열어보랑께 死번째는 너랑께
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지나친 드립은 노잼이 되니 死번만 치랑께.
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2×2=死라고 배운다.

곱셈구구[편집]

구구단 송이 있다. 설명할 필요 없음. 다만 비둘기 선생이 가르쳐서 신빙성이 영 좋지 않다더라.

세자리 수[편집]

100, 200, 300 이런 것 들.

네자리 수[편집]

1000, 2000, 3000, 4000 이런 것들.

길이재기[편집]

여러가지 길이를 잰다.

6.9(cm)라던가...

시각과 시간[편집]

  • 하루 = 24(시간) = 1440(분) = 86400(초)
  • 1(시간) = 60(분) = 3600(초)
  • 1분 = 60초

이거만 기억하면 되는 단원. 사실 먼 미래에 과학에서 속력 단위를 바꿀 때 좆같이 작용한다. 미터 단위는 십진법을 따르는데 시간 단위는 60진법이랑 알 수 없는 진법들이 다 섞여 있거든.

예를 들면 cm/s랑 km/h를 바꿀 때 5/18cm/s=1 km/h로 계산해야 한다.

ㄴ 공머에선 일상이다.

여러가지 도형[편집]

네모와 세모, 그리고 동그라미.

표와 그래프[편집]

기초 정도만 알려준다. 표의 경우 빈칸에 빵꾸똥꾸라고 채워주면 된다.

분류하기[편집]

위키질을 하면 배우게 되는 것.

규칙찾기[편집]

11, 33, 55, 77, 33, 55 등...

먼 미래에 이게 수열이라는 좆같은단원으로 변한다.

초3 수학[편집]

덧셈과 뺄셈[편집]

세자리 아니면 네자리로 하다보니 숫자가 갈수록 커진다. 10000이라도 나오면 헤벌죽 한다.

평면도형[편집]

초딩 평면도형 문제 좌표잡고 풀면 개꿀잼이다.

곱셈[편집]

두뇌 풀가동을 해서 문제를 풀자.

나눗셈[편집]

6÷3이 2라는 것을 배운다. 나머지가 남으면 똥싸다 끊긴 기분을 겪게된다. 검산이라는 것도 하더라.

나중에 분수를 배우고 나면 밀접하게 관련 되어있다는 것을 깨닫게 된다.

길이시간[편집]

이 1초 동안 간 거리는?

ㄴ 299,792,458 m

분수[편집]

1/2 ← 이런 놈들을 말함. 나중되면 정수가 아닌 유리수 취급받는다.

분수와 소수[편집]

2/30.999... 가 있다.

[편집]

동그라미에 대해서 배우는 거다. 지름과 반지름이 있으며 원주율이 맛보기로 등장한다더라.

들이와 무게[편집]

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햄최몇

자료의 정리[편집]

주의. 이 게임은 요령 없이 하다간 저절로 똥손, 똥발이 되어버리는 존나 어려운 게임입니다.

이 게임은 존나게 어려워서 몇 번이고 유다희 누님을 영접할 위험이 있습니다.
계속하면 정신이 나가 샷건을 칠 수 있으니 하기 전에 다량의 항암제를 준비하거나 전문가와 상의를 권고합니다.
하지만 이미 늦었군요,

YOU DIED

주어진 자료를 정리해보는 단원이다.

그러나 어른이 되고나도 방정리 하나 못하는 자신을 발견할 수 있다.

초4 수학[편집]

큰 수[편집]

이거 배우고 나면 애들이 꼭 큰 수 대결하다가 더 이상 생각 안나면 무한대를 외치더라.

엄밀히 말하면 무한대는 수가 아니라 "상태"라서 틀린건데 ㅋㅋ

각도[편집]

각도기를 사용하며 도형들의 각도 측정은 기본이고 한조각? 티모각? 등을 외칠 수 있게 해준다.

곱셈과 나눗셈[편집]

곱셈과 나눗셈은 사실 짝이라고 가르쳐 준다.

평면도형의 이동[편집]

2D 세카이에서 이동한 사각형, 삼각형, 원 등을 말한다. 좌표랑 관련이 있다.

막대그래프[편집]

막대그래프를 다루는 법을 배우는 시간이다.

이 단원을 잘하면 수능 영어 25번의 그래프 문제를 해결하기 수월해진다.


사실 나중가면 수학보다 탐구에서 더 많이 마주치는 그래프다.

규칙찾기[편집]

규칙을 잘 찾으면 된다.

이걸 잘하면 멘사 문제를 잘 풀어서 IQ 딸딸이를 칠 수가 있다.

이걸 좀 논리적으로 하면 수학적 귀납법이 된다.

분수의 덧셈과 뺄셈[편집]

꼭 이런거 끝나고 나면 가분수를 대분수로 바꾸라고 한다.

삼각형[편집]

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"이 새끼가 어디서 약을 팔아?"

예각과 둔각 삼각형, 한조각 삼각형과 이등병 삼각형, 정삼각형이 있다.

소수의 덧셈과 뺄셈[편집]

0.1+0.2=0.3이라고 한다.

0.5-0.3=0.2라고 한다.

사각형[편집]

정사각형직사각형이 존재함.

꺽은선 그래프[편집]

뜨어어어어억상 가즈아아아아~~
이 문서에서는 성공적인 투자를 통해 상당한 이득을 챙긴 것에 대해 다루고 있습니다.
떡상한다고 최고점에 물리지 말고 알아서 대처하시기 바라며, 구조대 기다리다 한강에 빠지거나 해도 디시위키는 아무런 책임도 지지 않습니다.
파일:떡락.gif 뜨어어어어억락 가즈아아아아~~
이 문서에서는 잘못된 길을 선택해서 엄청난 손해를 입은 것에 대해 다루고 있습니다.
이미 떡락해도 추해진 것들이니 부디 미리 손절하길 바라며, 구조대 기다리다 한강에 빠지거나 해도 디시위키는 아무런 책임도 지지 않습니다.

떡락, 떡상과 관련이 있다더라.

다각형[편집]

  • n각형의 내각의 크기의 합 = 180°×(n - 2)
  • n각형의 한 꼭지점에서 대각선을 모두 그어 만들어지는 삼각형의 개수 = n - 2 개
  • n각형의 대각선 개수 = 1/2×n×(n - 3)=n(n - 3)/2

공식에 살고 공식에 죽는 단원

심심하면 증명 ㄱ

초5 수학[편집]

자연수의 혼합계산[편집]

대괄호 개새끼. 초딩 수학 시험에 이 새끼가 나오면 90% 이상 확률로 시간을 잡아먹는다.

항상 괄호안, 곱셈이나 나눗셈 먼저 계산하라는 룰 때문에 논란이 터진 수식이 생기기도 했다.

약수와 배수[편집]

어떤 수로 정수가 나뉘어 지는 것을 배운다. 4의 약수는 1, 2, 4라고 한다. 근데 쉬운거로는 배수가 더 쉽다더라.

약분과 통분[편집]

통분은 따로 노는 새끼들을 하나로 만들어주며 약분은 분수에서 너무 큰 숫자를 작은 숫자로 줄여 마음을 편안하게 만든다. 정작 중고딩 가면 큰 수임에도 불구하고 약분이 안돼 안절부절한다.

어쩔 수 없이 놔두면 개찝찝하다고 한다.

규칙과 대응[편집]

<imagemap>

그림:네덕.png rect 0 10 205 68 네이버 desc none</imagemap>

 
 어그로 대처뻡   

분수의 덧셈과 뺄셈[편집]

귀여운 분수가 덧셈 뺄셈을 하는 단원이다.

다각형의 둘레와 넓이[편집]

남의 땅 넓이를 구한다. 아니 왜?

수의 범위와 어림하기[편집]

부등호가 여기서 등장하며 반올림과 버림을 배운다. 1.689의 반올림은 1.69 아니면, 1.7이라고 한다.

이걸 배우면 독재할 수 있다더라.

분수의 곱셈[편집]

약분 개꿀.

합동과 대칭[편집]

합동과 머칭성에 대해서 배운다.

현윽건이 좋아한다.


합동은 고3 기벡에서 논증기하 할때 요긴하게 쓰인다. 물론 지금은 기벡이 뒤졌지만, 한 5년쯤 기다리면 예토전생할 가능성이 높으니까 지금 이 문서를 보고있는 초등학생 위키러는 합동에 대해서 잘 알아두도록 하자.

직육면체[편집]

이 단원 할 때 수학책 뒤지다 보면 부록 근처에 잘라서 만들어 보라는 전개도가 있다. 처음하면 존나 신기해서 집에 들고가 고이 모셔놓아야지 해놓고 1 ~ 3년 지나면 어디론가 사라진다.

평균과 가능성[편집]

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"이 새끼가 어디서 약을 팔아?"

헬조선 평균과 탈조선 가능성에 대해서 배우며 훌륭한 국까로 거듭나는 단원이다.

초6 수학[편집]

분수의 나눗셈[편집]

0으로 나누면 무한임

직육면체의 부피와 넓이[편집]

부피는 가로세로높이 곱

겉넓이는 직육면체를 토막살인해서 전개도를 만들고 각각 구해서 더해주면 된다.

ㄴ 평행한 두 면이 같으니까 3세트로 묶어서 더해라

ㄴ 공식외우면 좆된다. 위에처럼 3세트씩 묶어서 더하는게 편하다 ㅋㅋ 내가그래서 겉넓이때문에 중2까지 좆고생한 기억이 난다.

각기둥과 각뿔[편집]

밑넓이를 구하는 법만 알면 끝난다.

각기둥은 그 밑넓이에 높이 곱하면 끝이고, 각뿔은 밑넓이에 높이 곱하고 3으로 나눠주면 된다.

소수의 나눗셈[편집]

소수를 분수로 표현할 줄 알면 사실 분수의 곱셈이랑 다를게 없다.

비와 비율, 비례식과 비례 배분[편집]

비례식이나 비율을 분수로 표현하는 법을 배우겠지?

이거 잘하면 솔직히 고딩과정까지 다 씹어먹음. 그 때까지 까먹지 않았다면야....

원의 넓이[편집]

πr2

아마 원주율 정의 배우지 않냐?

과거에는 3.14 이지랄 했던걸로 기억난다. 계산 존나 귀찮음. 중딩 때 파이 쓰지 초딩 때는 3.14 쳐쓰더라.

나때는 임의원주율 주더라 3나올때랑 7분의 22 나올때 존나 행복했음

원기둥, 원뿔, 구[편집]

  • 원기둥, 원뿔 겉넓이 → 전개도 만들어서 원기둥은 밑넓이 두개랑 직사각형 넓이 합, 원뿔은 부채꼴이랑 밑넓이 합 하면 된다.
  • 원기둥, 원뿔 부피 → 밑넓이가 원이라는 것을 제외하고는 각기둥, 각뿔이랑 똑같음
  • 구의 겉넓이 = 4πr2
  • 구의 부피 = 4/3πr3

반지름을 알고 있다면, 걍 공식 때리면 된다. 초딩들이 구를 접하면 십중팔구 을 생각하게 된다. 그리고 교실 바닥에 널부러져 있는 축구공을 쳐다보겠지....

사실 고딩들도 다 까먹어서 모른다

옛날엔 저 π를 3.14를 곱해서 구했으니 계산실수도 ㅈㄴ많이 나오고 좆같았다. 지금은 어떠냐?

공간과 입체[편집]

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외적을 써서 평면의 법선벡터를 구하자

여러가지 그래프[편집]

여러가지 그래프에 대해서 배운다. 대표적으로 사이클로이드 곡선이 있다.

방정식 예행연습[편집]

우리 땐 나왔는데 요즘도 초딩들한테 마지막에 방정식 가르치는지 모르겠다.

x를 미리 가르치는 곳도 있지만 웬만하면 □(네모)를 써서 ?+523=6974일 때 □ 값을 구하라거나 심화판인 ?−12/24=1에서 □ 값을 구하는 문제들이 나온다.