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페이트
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니코 사일러스 유미 키아나 세나 아펠리오스 세트 릴리아 요네 사미라
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크산테 밀리오 나피리

신 챔피언이 출시되면 가나다순 상관없이 뒷줄에 추가하고 리그 오브 레전드/챔피언 문서에도 추가 바람

개요[편집]

즙르킨 VS 그림자우리혁

케인 : 네 능력을 입증해 볼테냐?

다르킨 : 내가 왜?

2019/11/24 기준 케인 픽률 6.52퍼에 승률 48.68이다 쓰지마라 제발 이 문서 거의다 내가 작성했다고해도 과언이 아닌데 진짜 프리시즌은 아니다 쓰지마라 부탁이다.

나야 뭐 케인말곤 못하는 병신이니까 별 수는 없어도 니들은 쓰지마라.

2017/7/12 일자로 업데이트된 리그 오브 레전드의 챔피언이다.

포지션은정글이다 E 쓰면 벽 자유자재로 넘어다닌다 미친 새끼

케인의 무기 라아스트는 아트록스와 같은 다르킨 종족이다. 딱봐도 다르킨 너프 쳐먹고 암살자로 뻐기다 또 너프먹고 아트록스 곁으로 갈꺼다.

말로는 만능 챔프인데 현실은 이도 저도 아님

어떤 게임이던 하이브리드 컨셉은 망한다는걸 다시 한번 입증한 챔프

ㄴ잭스 빼고

ㄴ그래도 변신후에 템쫌 나오면 괜찮던데 망한거 까지는 아니지 않냐

ㄴ 솔랭기준 꾸준히 2티어에 들고 가끔 1티어까지 올라가는 무난한 챔피언이다 절대 망캐아님

ㄴ 병신이 지랄한다 케인이 왜 망캐냐

ㄴ 1티어는 지랄 2티어 중하위권이 가장 높았던 5티어 챔이 무슨 망캐가 아니라고? 육식 정글 판치는 현 메타에서 케인이 살수는 있을까 ㅋㅋㅋ

성장형 정글러라는데 유통기한이 있고 초반엔 약하다

스킬계수가 존나 높은데 성장 공격력이 좀 병신이다.

다르킨은 피흡이 탱킹이라 치감맞으면 죽음

나오기 전에 야 이거 개사기 아니냐? 했으나 모든 신챔들이 그렇듯 현재까지의 위상은 그리 높지 않다.

그렇다고 쓰레기는 아니여서 좋게 말하면 무난하다. 나쁘게 말하면 애매하다 정도가 되겠다.

솔랭에선 강한데 이상하게 팀게임에선(LCK기준) 단 한번도 나오지 않았다 그래도 가붕이보단 낫다...

그리고 올해 나왔다 무려 2번 가붕따리 가붕따

아칼리 대사와 코믹스 중에 잘생긴 얘들은 하자 있다 라는 대사 봐서는 롤 공식 미남캐 인가보다

스킬[편집]

패시브: 다르킨의 낫[편집]

변신 후부터는 그림자 암살자 또는 다르킨 형상이 계속 유지됩니다.

나르 같은 변신형 패시브지만 나르와는 달리 얘는 한 번 변신하고나면 그게 게임이 끝날 때까지 영구적으로 유지된다.

적 챔피언에게 피해를 입히거나 적 챔피언을 처치할 때마다 그 챔피언의 기운을 흡수하는데, 근접 챔피언으로부터 게이지를 모두 채우면 다르킨으로 변신할 수 있고, 반대로 원거리 챔피언으로부터 게이지를 모두 채우면 그림자 암살자로 변신할 수 있다. 게이지를 모두 모으고 나면 우물 주변에서 챔피언 초상화에 뜨는 버튼을 눌러 변신을 할 수 있는데 어느 한 쪽의 게이지가 다 채워지면 4분 후엔 반대의 형상으로 변신을 할 수 있기 때문에 뭘로 변신할 생각이든 게이지를 빨리 모으는 게 중요하다.

변신을 하기 전까지 케인은 패시브가 아예 없는 셈이라 매우매우 약하니 몸조심하자.

그리고 변신을 하면 각각의 패시브 효과가 추가된다.

그림자 암살자는 케인이 적 챔피언과 전투에 돌입한 후 3초 동안 입힌 피해의 일정 수치 만큼의 추가 마법 피해를 주게 되고 다르킨은 스킬로 입힌 피해의 일부만큼 체력을 회복하게 되며 어느 쪽으로 변신하느냐에 따라 액티브 스킬들도 부가 효과가 붙는다.

Q: 살상돌격[편집]

케인이 앞으로 돌진하며 적을 공격합니다. 돌진 및 공격 시 모두 피해를 입힙니다.

이동기 겸 파밍기. 짧게 돌진한 다음 그 주변을 베어 공격한다. 돌진과 베기 공격 둘 다 동일한 피해를 입혀서 둘을 한 번에 같이 맞으면 꽤 아프다.

그림자 암살자는 부가 효과가 없고 다르킨은 적의 최대 체력에 비례한 추가 피해가 붙는다.

돌진 거리는 짧지만 벽을 넘을 수 있다 *참고로 벽에 딱 붙어야지 벽 넘어진다 어중간하게 붙어있으면 안넘어가진다.

W: 몰아치는 낫[편집]

케인이 직선상의 대상 모두에게 피해를 입히고 둔화시킵니다.

케인의 유일한 CC기. 탑 케인을 가면 선마해서 원거리 파밍기로 쓴다.

그림자 암살자는 제드처럼 그림자 분신이 대신 스킬을 쓰도록 하여 시전하면서 움직이거나 다른 스킬을 쓸 수 있다. 다르킨은 스킬에 에어본이 붙는다.

E: 그림자의 길[편집]

케인이 지형을 통과해 이동할 수 있습니다.

렉사이 뺨치는 이동기.

시전하면 이동속도가 증가하고 1.5초 간 벽을 자유자재로 넘어다닐 수 있게 되며 처음 벽으로 들어갔을 때 체력이 약간 회복된다. 스킬 시전 후 1.5초 안에 벽으로 들어가면 지속 시간이 큰 폭으로 늘어나지만 전투 중엔 지속 시간이 늘어나지 않는다.

그림자 암살자는 이동속도 증가 효과가 늘어나고 그림자의 길 시전 중 둔화 효과에 면역이 된다. 다르킨은 부가 효과가 없다.

그림자의 길로 벽 안에 있을 때도 W를 시전할 수 있다.

R: 그림자의 지배[편집]

케인이 적에게 파고들었다가 빠져나오면서 큰 피해를 입힙니다.

피해를 준 적 하나에게 파고들어간다.

데미지는 궁극기치고 심심한 편이지만 적에게 파고들어갈 때, 적 안에 파고든 상태일 때, 그리고 적을 베면서 완전히 빠져나올 때까지 무적 상태라 회피 및 어그로 핑퐁용으로 유용한 스킬이다.

참고로 완전히 무적은 아니고 블라디미르나 피즈 재간둥이처럼 지정 불가 상태가 되는 거라서 점화 같은 도트뎀 기술이 박혀있는 상태라면 그대로 피해를 입는다.

그림자 암살자는 그림자의 지배의 사거리가 조금 더 길어지고 궁극기로 빠져나오고 난 뒤에 그림자 암살자 패시브 효과가 재사용 대기시간에 상관없이 다시 적용된다. 다르킨은 최대 체력 비례 추가 피해가 붙고 체력이 회복된다. 초가스한테 궁쓰면 풀피된다.

변신하기 전[편집]

이 캐릭터는 진짜 개좆병신이라 사용자가 암에 걸릴 수 있습니다!
이 문서는 심하게 똥냄새가 나는 똥캐를 설명하고 있습니다.
읽는 도중 각종 심장 및 혈관 질환에 걸릴 수 있으니 각별히 유념하시기 바랍니다.

딜 좆같이안들어가고 몸은 존나약하다. 근데도 변신게이지를 채워야되서 갱을가야된다.

다만 칼부만큼은 정글러들 중 가장 안정적이고 손쉽게 잡기로 손꼽히는 챔이다. 아 ㅋㅋ 칼날부리 다 뒤졌다.

장단점[편집]

변신 전후 공통

- 장점

• 예측이 어려운 동선.

• 빠른 이동속도로 벽을 무시하는 것에서 나오는 기동성.

• 빠르고 안정적인 정글링.

• 궁극기로 높은 안정성 확보.

• (후반)이기적인 백도어 심리전.

• 라인 클리어.

- 단점

• 평지에선 거의 뚜벅이 정도가 되는 기동성.(Q가 의외로 평지 기동성에 기여를 하지 않음.)

• 변신 하기 전의 게임 내 영향력이 매우 낮음.(사실상 이거땜에 대회에 못나옴)

• 하고싶은 변신 때문에 싸워야 할 상대를 억지로 정해놓고 해야됨. 예를 들어서, 다르킨을 하고 싶은데 원거리챔으로 변신 게이지를 마감 하면 4분동안 기다려야됨. 변신 이후의 템트리가 너무나도 달라서 그냥 게이지 차는대로 막 변신하기에도 상당히 부담스러움. 변신할 때 쯤이면 1~2코어 이상은 나왔을테고, 그 정도면 변신 이후를 상정한 템트리를 따라가고 있었을 것이기 때문에, 탱템을 들고있어서 그림자 암살자로 변신할 수 없기에 다르킨을 4분동안 기다리는 상황이 나올 것임.

•침착 안가면 스킬 자주 돌리는 챔피언 특성상 마나가 ㅈㄴ 딸림

그림자 암살자[편집]

이 캐릭터는 진짜 개씹사기라 게임을 노잼으로 만듭니다!
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만약 게임에서 이걸 골랐다면 다른 놈들까지 다 이걸 고르거나 너프를 먹거나 할 것입니다.
즤! 이 문싀 댓은 좐 빫닏!
넘 빬 울 뉀 뵞 않싇! 넴! 겏라!~~
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그림자 암살자


딜에 치중된 형태다. 딜링에 유통기한이 있으므로 탱이 좀 쌔다 싶으면 다르킨으로 가면 된다.


- 장점

• 순간폭딜이 롤내 최상위권.

• 뛰어난 암살 능력.

• 존야에 큰 타격을 받지 않음.

• E 스킬을 쓸 시 이속이 무려 80퍼센트나 추가로 오르며, 거기다 벽을 넘어다니는 특성까지 있고, 쿨타임도 8초밖에 안되서 빠른 이속으로 유명한 헤카림의 기동성을 한참 넘어서는 수준의 상위호환급 기동성을 가지게 된다. 여기다가 그암이 자주가는 요우무를 키면 말할것도없다.

장점을 정리해서 말하자면, 양학을 할 때 있어서는 존나재밌다. 폭딜이 존나뛰어나고 기동성도 존나 빠르다면 이 캬릭터가 얼마나 재밌을 캐릭터인지는 말 다한거다. 소환사의 협곡에서 벽을 마구 뛰어넘어다니는 빠른 기동성으로 파밍하고 혼자있는 적 물몸들에게 접근해서 wq평만에 아작내버리는 쾌감이 정말 좋다. 실제로도 브실골상대로는 폭딜도 안나오고 기동성도 느려서 물몸 딜러를 상대로암살이 잘 되지 않는 다르킨을 하는건 존나게 비효율적이며 그암이 10000배는 더 재미있고 효율이 좋다.


- 단점

정리해서 말하자면 단점은 물몸에, 적의 몸이 단단한 적을 상대로는 크게 활약하지 못한다는 점 정도밖에 없다.


• 주력 스킬 w q가 죄다 논타겟스킬이고 맞추는게 생각보다 어렵다. 저기서 특히 w가 맞지 않는다면 거의 암살을 실패한거나 다름이없으며 w를 못 맞춘 상태에서 어찌저찌 겨우 암살에 성공하더라도 암살하는 시간이 오래걸리게되어서 그사이 도와주러오는 적들에게 역관광당해서 나 역시 뒤져서 1데스가 더해질 가능성이 높다.

탱커, 딜탱 브루저 상대로 매우 취약하다. 실제로 방어력과 체력이 꽤 높은 적이 있다면, 방어력 높은 적은 이론상 케인은 극방관 테크를 타기 때문에 극복이 어느정도 가능할 거라고 생각하는 것은 큰 오해이다. 어느정도 극복할 수 있긴 함에도 체력과 방어력이 모두 더해진 탱커들과 딜탱들, 브루저들을 상대로 좆나게 취약하고 힘을 못쓰는 대표적인 캐릭터가 그암케인이며, 아무리 그암케인이 wq평을 여러번 난사해봤자 브루저들이나 탱커들은 거의 아프지가 않다. 오히려 그암이 탱커들의 cc기와 딜에 마구 쳐맞으면서 본인이 디져버리는 현상이 압도적으로 많이나온다. 주로 가렌, 람머스, 사이온, 다리,마오카이, 초가스, 우르곳, 볼베, 문도,세주아니 등등 온갖 방관템 방관3신기, 블클, 도미닉까지 가고 풀콤박으면 딜탱정도는 반피는 깎을수있는데 그 후에 지속딜에 밀려서 성장차가 나는게 아닌이상 지게되있다.

ㄴ그암은 순간폭딜내야되는챔픈데 블클을 왜가냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

ㄴ 추가로 설명하자면 그암이 딜링의 핵심인 패시브가 꺼지면 딜이 좆병신이된다. 패시브 꺼질때까지 몸빵하는 새끼 있으면 그암 가면 안된다.

그리고 당연한 물몸.

• 극방관 템트리로 템트리 고정.(요우무, 드락사르, 도미닉경의 인사, 밤의 끝자락, 기동신, 수호천사) 이렇게 6개로만 템트리가 고정되다시피 하다보니, 몸이 존나게 약함과 동시에, 그암케인이 적에게 받는 폭딜에 견디기에 있어서는 탱킹형 스킬이라곤 전혀 없기까지 하며[* 이론상 궁으로 적의 공격을 무시하고 들어갈 수야 있긴 한데 한타에서는 이런게 전혀 통하지않는다.] ,이로인해 유통기한이 오게 된다. 뭐 개성있는 사람들일 경우 가끔 방템을 딱 하나정도 섞긴 하지만 그래버리면 딜량이 시간지날수록 확줄어버리는게 그암이라서..

• 빈약한 cc기.

• 너가 쌉고수거나 상대 원거리가 3명이상 아니면 다르킨이 더 좋음. 사실상 케인 승률이 오락가락 하는 이유가 그암충들 때문.

다르킨 라아스트[편집]

이 캐릭터는 진짜 개씹사기라 게임을 노잼으로 만듭니다!
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만약 게임에서 이걸 골랐다면 다른 놈들까지 다 이걸 고르거나 너프를 먹거나 할 것입니다.
주의. 이 문서는 흡혈귀에 대해서 다룹니다.
이 문서는 고혈을 빨아먹는 흡혈귀들을 다루는 문서입니다.
다행히도 이 새끼들은 자외선과 파문엔 한 방입니다.
태양권!!! 선라이트 옐로 오버드라이브!!!

???:강이 핓빛으로 물들 것이다.

ㄴ 어느조합이든 사기 상대가 올딜러 조합이어도 그 딜러들이 근접 비중이 많다면 w에어본하고 e 이니쉬하고 궁 어그로핑퐁덕에 나름 쓸만하다 특히 리산드라, 블라디, 스웨인같이 체력이 높고 사거리가 짧은 마법사들 때려잡기 좋음.


- 장점

• 치명적인 대 탱커 딜링.

• 전사 역할군 중에서도 독보적으로 우수한 탱커 및 딜탱과의 전투 능력. 후반부에는 피오라, 나서스를 제외하곤 거의 대부분의 딜탱상대로 우위를 점한다. 대표적인 스플릿 푸쉬 챔피언이자 딜탱브루저인 잭스조차도 손싸움 여하에 따라 라아스트쪽이 이기고, 나서스의 경우도 서로 죽이기 힘들어서 그렇지 스택여하에 따라선 라아스트쪽이 카운터맞는 경우는 없고, 애초에 뚜벅이라 쇠약동안 궁극기와 에어본으로 어그로 빼면 e로 도주가 가능하여 어려운 상대는 아니다. 근접ad캐리중에선 트린다미어 야스오 마스터이등이 대표적인데 트린다미어는 한방 한방이 강력한반면 템트리에 취약한 편이라 런두인등을 올려주면 쉽게 카운터가 가능하고 트린다미어가 궁극기를 사용하면 에어본과 맞궁 또는 e로 어그로를 빼주는 방법도 있기때문에 상대가 어렵진 않다. 마스터이는 극후반을 가도 이기기 힘든 대표적인 챔피언이다. 일단 탱킹의 원천이 잭스처럼 기본공격을 무시하거나 트린다미아처럼 아예 조건부 피해면역을 얻는게 아니라 순전히 흡혈이고, 트린다미어 야스오 잭스같은 챔프와 다르게 탱템이 무력화되기 때문에 라아스트의 장기전이 빛보기 힘들다. 그나마 있는 하드cc기인 에어본도 딜레이가 있어 알파로 피해버리기 십상이고, e나 궁극기의 어그로 핑퐁도 일격필살로 따라가거나 맞명상을 쓰면 파훼되어버려 답이없다. 정리해서 이야기하면 어그로 핑퐁이 무의미하고 흡혈량이 dps를 따라가지못해 무슨 수를 써도 이기기 힘든 상성이다.



• 쿨짧고 범위도 괜찮은 광역 에어본이 일반 스킬.

• 가한 피해량에 비례한 높은 회복량.

• 어울리는 템트리가 많다. 다르킨 라아스트는 딜탱이니만큼 어울리는 아이템으론, 뛰어난 피흡과 80씩이나 되는 높은 공격력을 가지고 받은 피해를 미뤄둬서 피흡으로 극복이 나름 괜찮게 가능하게까지해주는 죽음의무도, 가끔씩 전투중에 드락사르를 최소 두번 이상 터트릴수있다는점에서 그암이 주로 가는 드락사르도 나름 괜찮게 어울리며 그외에 나머지는 정당한영광이나 란두인, 망자의 갑옷, 정령의 형상, 적응형투구 같은 방템도 나름 잘 어울리며, 딜 쪽으로 라아스트를 키우고싶다면 후반에 용사를 팔고 도미닉경의 인사를 사주자. 방관 35퍼센트라서 다르킨의 고질적 단점인 "그암에 비해 순간딜이 워낙 약하다"의 단점을 어느정도 극복할 수 있다. 여기다 드락사르까지 가주면 금상첨화

• 궁으로 인한 걸출한 피흡, 그리고 궁 피흡 이후에 바로 이어지는 벽넘기, wq콤보로 생존력이 매우 좋음

- 단점

변신 전의 케인의 굼뜨다는 점을 그대로 계승받는다. 한마디로 날렵하지가 못하다. 당장에 그암 케인이랑 비교해봐도 딱 나오는데, 그암케인은 w와 q를 한꺼번에 쓸 수 있어서 폭딜이 무지막지하게 나오고, w의 사거리도 800으로 긴 편이라서 맞추는 데 성공할 가능성이라도 있지만, 다르킨 라아스트는 w의 사거리가 600으로, 변신 전 케인과 사거리가 달라진것 없이 똑같으며, 시전속도 역시 똑같다. 거기다가 e를 썼을 때, 그림자 암살자는 벽 넘을 시 이동속도가 무려 80퍼센트나 증가할 정도로 기동성에 있어서 상당히 빠른 모습을 보이지만, 다르킨은 변신 전 케인과 변함없이 40퍼를 그대로 유지하고 있어서 기동성 부분에서도 많이 느리다. 여기다가 추가적으로 그림자암살자는 요우무의 유령검을 사서 액티브까지 사용하기도 하고, 거기다 높은확률로 기동력의 장화를 사기 때문에기동성이 다르킨 라아스트와 비교가 안될정도로 빠르다는 점은...어쩔수없다. 다만 이것도 어디까지나 그암에 비해서 상대적으로 안좋은거지 딜탱중에서는거의 최상위권의 기동력을 가지고 있다고봐도 무방하다

• w를 잘 못맞추면 하는의미가없음. 실제로 라아스트가 맞다이 패왕으로 설 수 있는 경우는 w를 잘 맞추는 경우에 한해서다. W만 잘맞춘다면 잭스같은 1대1 강자도 이기지만 못맞출 경우 제어기가 없어져 쿨동안은 적의 프리딜을 몸으로 버텨야하는 경우가 많다.

• 상대적으로 약하고 딜러와의 전투력. 물론 딜탱,탱커와의 전투력에 비해서 상대적으로 낮다라는 소리지 어지간하면 딜러도 이긴다. 다만 어디까지나 그건 1대1로나 원딜을 이긴다는 것이지, 적 원딜이 병신이 아니고서야 모션이 굼뜨면서도 e를 썻을 때의 기동성도 느리고, w의 사거리가 짧고, 그 w를 그암처럼 wq가 한번에 나갈수 있는 경우와는 다르게 w를 자기위치에 고정시켜서 쓰기 때문에, 뭘 할려는지 다 보이는 라아스트랑 1대1을 떠준다는 것 자체가 말이 안된다. 것도 이마저 원딜이 강해지는 후반이 되면 적 원딜 끊기 문제로 이어지게 되는데, 적 원딜이 트위치나 베인, 카이사, 케틀같이 후반캐리력이 존나높은 새끼들 상대로 다르킨 라아스트는 거의 유용하지 못하게 된다, 다르킨은 얘들상대로 강하지가 않기 때문, 얘들은 후반기준으로 라아스트의 풀콤보를[* w,q2타, 드락사르나 망자들어간 평타+궁, w, 평] 하나도 빠짐없이 얻어맞아야만 겨우 디지는 정도인데, 롤은 5대5겜이라는 것이 부각되는게 후반이니만큼 후반기준으로 1대1 대결은 애초에 성립자체가 안된다.

•치감 뜨면 탱킹안됨. 라아스트의 탱킹력 원천은 피흡인데 문제는 치감템 두르면 충분히 카운터 가능함.

성능[편집]

그림자암살자든 다르킨이든 성능은 1티어 그이상 근데 변신전이 너무 호구같음

그래서 딱 중간정도인 3티어다

그리고 케인은 챔프 자체가 팀운을 좀 필요로하기 때문에 팀좀 좋게 나오라고 기도좀 올리자

설계가 그냥 잘못됨[편집]

버프만 쳐해도 5티어로 꼬라박는챔은 첨본다. 말자하? 말자하 리멕전에는 적어도 너프 몇번씩 받음.

w 침묵도 사라졌었고 w딜 너프도 받아봄.

이렇게 몇 시즌 너프 한번 없이 버프만 주는데도 5티어 꼬라박힌거 보면 설계를 얼마나 병신같이 했는지 알거같다.

시즌 10[편집]

이 문서는 예토전생했습니다!
이 문서나 여기서 설명하는 대상은 오랫동안 사망했다가 최근 다시 살아났습니다!
???: 지옥에 있는 노무현 나와라!

다단 버프만 받은 끝에 드디어 2티어까지 올라왔다. Q 버프땜에 탑 케인도 올라오는중

다르킨 승률이 높아서 10.10패치때 다르킨 한정으로 흡혈 너프 때릴 예정임

탑 케인[편집]

잡다한버프를 처먹다보니 어느순간부터 탑으로 올라오기 시작했다.

의외로 마나소모 좆되서 관리잘해줘야함

w선마로 정수긁어모으다 다르킨으로 변하면됨

다르킨은 서로 패시브가 상쇄되서 다리우스 잘잡긴 하는데,변신전엔 삐끗하면 살살녹고, 정수모으는게 힘드니깐 e활용해서 로밍다니는것도 추천함


시즌 11[편집]

개떡상했다. 그암,다르킨 할 것 없이 준수한 성적을 보여주는 중이다.

비슷한 지속 전투형 브루저인 아트나 다리와 차별화되는 점은 1.궁으로 핑퐁이 쉽고 2.궁 지속시간이 꽤 길어서 잘하면 치감도 씹을 수 있으며 3.선혈 캔슬이 셋 중 가장 쉽다.

그냥 예전 그암케인 w-q-티아맷 쓰듯이 선혈 써주면 긁으면서 바로 캔슬이 나간다.

덤으로 스킬 가속 효율도 셋 중 가장 좋음. 다리는 선딜이 꽤 길고 아트는 스킬을 다 쓴 뒤 강제적으로 쿨이 한번 더 걸리는데 얘 q는 즉발쿨에 피흡 + 딜링을 전부 담당하는 주력기다.

다르킨 모드 한정으로 유통기한이 사실상 없고 사이드에서 제압이 불가능한 챔프도 없다시피하다. 가속 효율이 씹사기에 가속 맞추기도 쉽고, 한타에서도 선혈 + 궁으로 목숨 두 개 들고 게임함.

사실 탑으로도 쓸 수는 있지만 본업인 정글러로 가도 성장하기 쉬워졌다. 초반 캠프가 너나할 것 없이 느려졌고 피관리가 예전만큼 안 되는데,

변신 전 케인은 맞다이나 교전은 약해도 캠프 도는 속도 + 동선 자유도 두 개는 일품이다. 까놓고 극도로 초반 맞다이가 허약한 챔프가 성적이 좋다는 건 변신 후 성능이 그만큼 뛰어나다는 뜻이다.


템트리는 선혈 - 죽무 - 블클로 가속 + 방깎 + 피흡을 챙긴 뒤 상황봐서 가속붙은 방템을 두어 개 더 챙긴다.

다만 아트,다리 항목에 조금 더 자세히 설명해뒀는데 죽무 변경 + 비사지 너프로 AP딜 버티기가 너무 씨발같다. 그나마 얘는 무적 + 핑퐁이 가능한 챔이라 저 둘보다 덜 뚜까맞긴 하지만,

적팀 성장도가 높은 포지션에 AP챔,마딜챔이 배정될 경우 필연적으로 템트리가 꼬인다. 상황봐서 죽무를 포기하거나 마저 붙은 탱템을 먼저 올리는 것도 고려는 해봐야함.

장인[편집]

견백 - 티아맷 케인 창시자