콜 오브 듀티: 모던 워페어 II

오늘도 액티비전에다 돈 퍼주는 인피니티 워드가 이 게임을 만들었습니다.
오늘도 만들라는 모던 워페어는 안 만들고 생뚱맞은 곶스트우주머전만 우려먹었던 인피니티 워드가 이 게임을 만들었습니다. 이런 인피니티 워드에게 값대위비누가 경이로움을 느낍니다.

물론 회사든 게임이든 싹 다 갈아엎은 지금은 옛 말이 되었습니다.

또또 리부트의 승리!

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또 콜드 워의 승리!

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어? 왜 豆 번 써져요? 어? 왜 豆 번 써져요?
야 쓰레기 작은 고추의 매운 맛을 보여주마! 폭풍저그 홍진호가 간다!
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하지만 니 컴이 똥컴이면 그게 갓적화가 아닌 이상 꿈 깨시기 바랍니다.
아↗ 내↘눈↗! 아↘ 내↘눈↗!

ㄴ 구세대기로도 출시하는 것 때문인지 전작과 그래픽이 비슷해 보인다는 의견도 있으나 더 좋아진 건 맞다.

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2022년 발매되는 주요 게임들
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개요[편집]

2022년 10월 28일 발매된 콜 오브 듀티 시리즈.

콜 오브 듀티: 모던 워페어(2019)의 후속작이자 2009년에 출시된 콜 오브 듀티: 모던 워페어 2의 리부트작이다.

액티비전 블리자드가 MS한테 통째로 인수당하긴 했지만 플스로도 나온다.

근데, 아이러니하게도 액티비전이 MS한테 인수당했어도 플스 우대 정책은 그대로다.

추워는 물론이고 뱅재앙보다 훨씬 더 잘 나와야 한다.

출시 전 루머[편집]

2022년 4월 24일 인피니티 워드 공식 트위터의 프사와 배너가 암전되었다.

배너 안에 고스트를 숨겨놓고 있어 2009년에 나온 모던 워페어 2의 리부트로 추정되는 중이다.

때문에 모던2의 메인 빌런도 리부트되어 재등장할 가능성이 높게 쳐지는 중이다. 비누대위도 돌아올 가능성이 매우 높다.

러시아 악역 우려먹는다고 까이는 콜옵이지만 이번에 푸짜르큰 똥을 싸지르고 있어서 다시 한 번 러시아가 악역으로 나와도 이상하지 않을 듯

게다가 액티비전도 우크라이나 전쟁 여파로 러시아에서 콜옵의 모든 시리즈 판매를 중단한지라...

루머에 따르면 모던1 리부트처럼 폭력적이고 현실적이며 시카리오처럼 남미 마약 카르텔과 특수부대간의 전쟁을 다룬다고 한다. 사일런트힐 P.T. 생각나는 지리는 콘텐츠도 있다고 함

워존도 전작의 워존을 업글하는게 아니라 워존 2로 새롭게 제작되며, 모던 리부트의 엔진을 업글한 새로운 엔진을 쓴다고 한다.

2022년 4월 29일 올해 콜오브듀티 신작의 제목이 모던 워페어 II로 확정됨과 동시에 공식 로고가 공개되었다.#

구작과의 차별성을 위해서인지 넘버링이 2가 아닌 로마자로 II다.

5월 25일 발매일, 메인 아트워크와 캐릭터들이 공개되었다. 아트워크 떡밥으로 보아했을 때 멕시코의 마약 카르텔과의 격전을 캠페인에서 즐길 수 있을 가능성이 크다. 미국도 요즘 마약 문제로 골치를 썩는 중인데 꽤 괜찮은 소재일 듯

유출된 일정에 따르면 6월 정식 공개된다고 한다. 제발 이번작엔 PC 요소는 안넣었으면 좋겠다

ㄴ 다행히 이번작에선 PC 요소는 크게 부각되진 않았다. 다른 점들이 좆같아서 문제지.

정식 공개[편집]

[https://www.youtube.com/watch?v=

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[https://www.youtube.com/watch?v=

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한국시간 기준 6월 9일 새벽에 공식 트레일러가 공개되었다. 그리고 6월 10일 8분짜리 캠페인 플레이가 공개되었다.

현실적인 연출에 초점을 둔 전작에 비해 구작 3부작처럼 스펙터클한 연출들을 많이 보여줄 거라고 한다.

멕시코 특수부대가 나오긴 하지만 전작처럼 딱히 PC스러운 요소는 안보인다.

그래픽은 여전히 ㅆㅅㅌㅊ이며 구작 모던2의 배경이나 맵들을 오마주한 게 보인다.

하지만 구세대로도 출시하는 것 때문인지 그래픽 변화가 눈에 띄게 보이진 않고 무기류도 전작의 무기들을 재탕한 게 많아서 모던워페어 확장팩같다는 의견도 나오고 있다.

하지만 무기 개조 시스템을 통째로 바꿔서 전작과는 무기 시스템이 꽤 다를 거라고 한다.

전작들과는 달리 배틀넷 뿐만 아니라 스팀으로도 출시하게 되면서 WWII 이후 5년만에 스팀으로 복귀하게 되었다. 근데 스탠다드가 84500원이다 시팔...

전작처럼 한국어 더빙도 확정되었다.

캠페인[편집]

현실성을 중요시했던 전작의 현실성은 그대로 챙기면서 구작 3부작처럼 블록버스터스런 연출에도 많은 공을 들일 거라고 한다. 분위기는 전작보다는 덜 어둡다고.

공개 이후 인플루언서들에게 비공개로 캠페인을 시연했는데 콜옵4와 유사한 길리슈트 잠입 미션, 곶스트와 유사한 고층빌딩 레펠 잠입 미션, 차량 추격전에서 보통 차에 거치된 기관총을 뿅뿅 쏴댔던 전작들과는 달리 언차티드 4와 유사하게 자신이 적의 차를 GTA할 수 있는 추격전 등이 있다고 한다.

콜옵 시리즈 최초로 디지털 예약구매자는 1주일 먼저 플레이할 수 있다. 정식발매도 되기 전에 스포일러 엄청 떠돌아다닐 듯

최근 국제정세를 따라 이란이 적국으로 등장하고 이란의 지원을 받는 알카탈라(ISIL)와 멕시코 카르텔이 주적으로 등장한다. 아주 잠깐이지만 후반부엔 러시아 용병들까지 적으로 나온다.

공개 이후[편집]

한줄요약 : 너티독이 만든 콜오브듀티. 무게감 있던 전작들보다 국제정세 눈치보다 존나 밋밋해진 스토리

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틀 내용을 충분히 숙지하시고 스크롤을 내리셨습니까?


결국 좆지랄이었다, 유출본에서 공개된 정보는 (상태에 따른 재장전, 탄걸림, 윤리 시스템등)하~~나도 맞는게 없고 공개된 임무는 전작 클린 하우스 미션이랑 추워에서 보여줬던 잠입 퍼즐이 호평을 받으니까 그냥 잠입 + CQB 범벅만 잔뜩 무쳐놨다 근데 그거도 재미있었느냐 ? 처음에만 신박하고 오오 .. 이러지 시간 지나면 지날수록 루즈해지게 된다, 하다못해 브금이라도 적절하게 넣어줬으면 좋았겠지만 니가 싱글하면서 들을 수 있는 브금은 인트로때 몇번 전자음 소리 들리는거랑 마지막 임무때 고스트가 소프 구하려고 저격하기 전 자아아아아암깐 나오는게 전부다.

난이도는 전체적으로 어려워졌다, 너도 나도 두 세방컷이 되어서 무조건 엄폐하고 싸워야 한다, 그리고 한자리에 오래있으면 귀신같이 수류탄이 존나게 날아오고 그거 피하겠다고 요리조리 움직이면 집중포화맞고 저세상을 가던가 아니면 이번작부터 잡몹취급 받으며 등장하는 장갑병들에게 뒤지게 처맞는다. 물론 너는 좆도 쓸모없는 AI들 끼고 혼자서 북치고 장구치고 노래랑 춤까지 다 춰야한다.

소프랑 고스트는 두창 커플이 되었다, 아직까진 커밍아웃 수준까지 간건 아니지만 둘이 주고받는 만담이 심상치가않다.

ㄴ다행히도 공식 두창커플이 아니라 알고보니 번역가 짓이였다 ㅅㅂ 원본은 보통인데 번역을 좆같이 해서 그런것이다

빌런도 오리지널 3부작이나 모던워페어 리부트 1편보다 영 매력이 없다. 자세한 것은 아래 캠페인 내 등장인물 개별문서에 다 정리해놨으니 그걸 참고하도록.

그래도 뱅가드보단 낫다.

그나마 장점이라면 멕시코 카르텔 관련 고증이 잘된 점 정도이다. 멕시코 경찰들이나 정부군까지 카르텔 편 붙음

등장 인물[편집]

  • 태스크 포스 141
  • 알레한드로 바르가스 - 오리지널 3부작에는 없던 캐릭터로 구작 모던2의 알레한드로 로하스와는 다른 인물이다. 치안이 막장인 멕시코에서 그나마 멕시코 특수부대의 대령이 되어 정의를 담당하고 있다. 외모도 그렇고 이름도 그렇고 여러모로 시카리오의 알레한드로 느낌이 난다. 모던II에서 추가된 신캐들 중에서 제일 평가가 좋다
  • 로돌포 "루디" 파라 - 플레이어블 캐릭터 3. 알레한드로와는 20년간 함께 한 전우다. 멕시코 미션에서 주로 등장한다.
  • 니콜라이
  • 케이트 라스웰 - 전작에도 등장했던 여성 오퍼레이터. 전작보다 비중이 더 크게 늘어났지만 알카탈라한테 잡혀서 별 의미가 없는 캐릭터로 나온다.
  • 파라 카림 - 전작에서도 등장했던 우르지크스탄의 여병사다. 우르지크스탄에 도착한 알 카탈라를 잡는 걸 지원하기 위해 등장한다.
  • 핫산 자야니 - 이번작 메인 빌런.
  • 발레리아 가르자 - 알레한드로와 면식이 있는 사이다. 근데 몸매가 ㅈㄴ 새끈하다. 그 뒤로는 스포일러.
  • 필립 그레이브즈
  • 허셸 폰 셰퍼드 3세
  • 스포일러

멀티플레이[편집]

[https://www.youtube.com/watch?v=

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2022년 9월 16일 멀티플레이 트레일러가 공개되었다. 9월 17일부터 26일까지 베타 시행중이다.

전작과 크게 달라진 점은 없으나 특전 시스템이 살짝 바뀌었고 새로운 총기 개조 시스템이 적용되었다.

비슷한 종류의 무기라도 따로 분리되어 있었던 전작들과는 달리 이번작에선 비슷한 무기들끼리 플랫폼이란 개념으로 묶여 있고[1] 리시버에 따라 무기 특성과 분류, 탄종이 달라진다.[2] 이 특성으로 같은 플랫폼의 무기류끼린 부착물 진행 상황을 공유하며, 탄약 등 새로운 개조 파트도 생겨서 총기 개조 자유도가 매우 높아졌고 한 총기를 바탕으로 파생형 총기들이 엄청나게 많아져서 오픈 초창기 때부터 상당히 많은 무기수를 자랑하게 되었다.


이 문서를 쓴 사용자나 이 문서의 대상은 닉값을 못합니다... ㅠㅠ
그렇다고 심각하게 좌절할 필요는 없습니다. 닉 아무 생각 없이 짓는 사람이 어디 한둘이던가요?

근데 총기 네이밍은 모던1과 다르게 되게 못 만들었다. 라이센스 문제때문에 그랬다고 하던데 아무리 그래도 비존의 총명을 미니박으로 지은 건 많이 아니다싶다.


또한 모던1 리부트에는 없었고 블랙옵스 콜드워에는 있었던 전투소총 분류도 추가되었다.

모션이 더욱 좋아졌는데 달리기 모션도 바뀌었고 걷는 도중 주무기를 쓰다가 권총을 들게 되면 주무기는 왼손에 받친 채 오른손만으로 재빠르게 권총을 들어 쏘는 시스템도 추가되었다. 무기 관찰 시 약실을 확인해보는 모션도 생겼고 전작들에는 없었던 샷건의 전탄 소진 시 약실에다 장전하는 것도 추가되었다. 달리다가 앉기 키를 꾹 누르면 다이빙하는 시스템도 추가되었다.

달리기로 재장전을 취소하는 테크닉이 없어진 대신 단계별 재장전을 도입했다. 장전 도중 탄창을 뺀 단계에서 달렸을 경우 첨부터 재장전을 다시 하는게 아니라 탄창을 그냥 집어넣기만 한다. 즉, 달리면서 장전을 바로 못 끝내도 그 상태에 이어서 장전이 이뤄진다는 말.

게임 모드의 경우 지상전보단 규모가 작으나 AI와 실제 플레이어가 뒤섞여 40인 난전을 벌이는 침입 모드와 3인칭 교전 모드가 추가되었다. 3인칭으로 플레이 시 조준 사격 시엔 시점이 1인칭으로 전환되는 등 조작감이 배그와 흡사하다.


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⚖ 이 게임은 밸붕좆망겜입니다. ⚖
해당 문서는 게임 내 밸런스 자체가 그냥 좆망이거나 온갖 사기 무기 또는 사기 캐릭터들이 판치는 게임을 설명하고 있습니다.
거기에다 대놓고 사기플레이를 강요하는 현질유도 캐시템까지 있고 그걸 더 악랄하게 만드는 강화시스템까지 있으면 아주 금상첨화입니다.
???: 이건 사기야!

여기까지는 장점만 서술된 것이고 이제 단점 좀 말해보자. 일단 맵이 조온나 병신이다. 모던1처럼 캠핑충들이 지랄하기 딱 좋은 디자인과 색적을 보이고 있는데 전체적으로 모던1 맵보다 더 못 만들었다. 안 그래도 이번 모던 2 런앤건도 개많이 죽었는데 맵도 꼬라지가 이 모양이라 들고 뛰는 놈들이 개병신되는 구조가 되어버렸다. 특히 그 타라크나 수력 발전소나 국경은 누구 대가리로 만들었나 의심될 정도고 플레이하면 프레임이 개떡락하는 병신맵이다. 그나마 시즌 1부터 사격장이 돌아오긴 했는데 사격장은 괜찮게 나왔는데 인워 이 새끼들이 전작에서 저지른 전용 리스트를 빼는 장난질을 여기서도 저지르고 있고 적하장은 캠핑질 하는 곳이 많아져 전보다는 병신이 되버렸다.

밸런스도 별론데 일단 7탄 총들이 존나 쌔고 5탄 총들이 개약해졌다. 그 중에서 카스토프라고 불리는 AK시리즈는 5탄빼고 다 좋고 762와 74U는 무조건 써라. 존나 쌔다. 특히 74U는 모든 SMG를 말아먹은 장본인이기도 하다. 투척 장비도 가스 수류탄이랑 섬광 수류탄이 배테랑 특전을 병신으로 만들어 버린 원툴 장비다. 시즌 5에서는 아예 샷건좆망겜이 되어버렸다.

또한 비슷한 무기들을 플랫폼으로 묶어서 부착물을 공유시키는 건 의도는 좋았으나 대신 같은 플랫폼의 다른 무기를 해금하려면 계속 똑같은 총기만 써야 하는 시스템을 만들었고 그거조차도 존나 오래 걸린다. 즉, 라흐만 서브(MP5)를 해금하려면 캐릭터 렙업으로 해금할 수 없고 같은 플랫폼에 있는 전투소총인 라흐만-762(G3)나 돌격소총인 라흐만-556(HK53)으로 킬노가다를 해야 한다. 따라서 무기 부착물 해금의 번거로움을 해결하려는 의도와는 반대로 SMG 하나를 해금하고 싶다면 같은 SMG를 쓰는 게 아니라 동일 플랫폼으로 묶여 있는 SMG와 관련 없는 총을 계속 써야 하는 시스템을 만들어버렸다.

그 중에서 가장 병신 같은 문제점은 SBMM이다. 이거 때문에 지금 모던2 매칭이 병신이 되었다. 만약 너가 국내 콜붕이들이 많을 시간임에도 일본 서버 같은 먼 나라 서버에 잡혔다면 그건 SBMM이 지랄난거다. 거기서 너는 10의 7은 핑 차이와 넷코드로 너가 이길 상황에도 지게 되는 억까로 개고생 할거고 그렇게 털리면 초보들이 많은 방으로 보내진다. 거기서 킬을 많이 먹으면 아까 같은 방에 또 걸려서 털리고는 반복한다. 이게 SBMM의 좆같은 점이다.

워존 2.0[편집]

주의. 이 문서는 심각하게 노잼일 수 있습니다.
이 글은 노잼 드립이 있는 문서입니다. 그리고 정보도 안 주는 쓰레기통 행이 어울리는 문서입니다.

모던워페어 리부트의 워존이 아닌, 후속작인 이 게임을 위해 새롭게 제작된 워존이다.

전작과는 달리 워존 분리 설치를 지원한다. 모바일 버전도 콘솔 버전과 같은 엔진을 사용하여 개발 중이며 일부 지역에서 테스트중이다. 모바일 버전 워존과 콘솔 버전 워존은 무기나 진행 상황 등을 공유한다.

전작 워존보다 개노잼으로 평가 받고 있다. 가장 처음 나온 맵인 알 마즈라는 워존 기준으로 봐도 맵이 존나 넓어 핵노잼으로 취급받고 있다.

DMZ[편집]

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문서에서 서술되는 대상이 하도 또라이 병신 짓을 많이 해서 이 문서에 서술되는 대상이 빨리 자멸할 때가 오기를 기다립시다.
고혈압은 건강에 해로우니 얼른 가까운 병원에서 치료받읍시다.

ㄴ열심히 임무하고 있는데 티밍질하는 유저새끼 만나면 스트레스가 이만저만이 아니다.

주의!! 여기서 설명하는 대상은 매일 똥을 싸지릅니다.

여기서 설명하는 대상은 여러분에게 똥을 선사하는 똥싸는 기계입니다.
피하십시오!!

ㄴ알 마즈라에 가면 유저 절반이 똥싸개들이다. 이건 대규모로 넓은 맵 특성상 어쩔 수 없는 문제이긴 하다.

착짱죽짱의 증명.

ㄴ자동매칭으로 플레이하면 대부분이 짱개새끼들이랑 걸린다. 그래서 콜옵 주로 하는 한국 디코 등지에서 사람을 구해서 하는 것이 좋다.

주의! 이 문서에서 다루는 대상은 병신입니다.
그냥 개좆병신 그 자체입니다.

고스트의 익스팅션 모드 같은 본작의 PVE모드 라는데 유저들끼리 싸우는 것도 가능해서 정확히는 PVP + PVE모드라고 보는 것이 맞다. 라이트한 타르코프라고 불리고 있다.

워존 2.0처럼 무료로 플레이 가능하다. 일부 무기들은 DMZ에서 노획해서 가져오면 멀티에서도 쓸 수 있게 해금된다.

무기 레벨작하기 가장 안성맞춤이다. 문제는 장점이 딱 그거 뿐이다.

우선 이 모드에 나오는 AI들이 에임 핵은 기본으로 깔고 갔던 미친놈들이 우글우글거리는 수준이라 3인큐도 힘들다고 막 그러는데 솔로 플레이는 그냥 죽어났다. 그나마 시즌을 거쳐서 AI들의 명중률이 좀 낮아졌는데 그래도 다수의 알카탈라를 만나면 일단 피하는게 상책이다. 그리고 가장 좆같은 중갑병들은 여전히 쌔다.

가장 처음 나온 맵이 워존과 같은 알 마즈라인데 맵이 존나 넓어서 유저들과 마주치는 일은 생각보다 많지는 않다. 다만 여긴 스나 똥싸개 놈들이 들끓는 맵이기도 하기 때문에 그렇다고 방심은 하면 안된다.

이 모드는 임무이라는 것도 있는데 존나 짜증난다. 위에서 말했듯이 AI새끼들이 사방에 깔려 있고 그걸 피해서 어떻게든 살아남아도 똥싸개 스나충 사람 새끼들이 너를 존나 패기 시작할거다. 그냥 뭘 하든 좆같은 억까만 당하게 되는 모드라 혼자서 할거면 그냥 능지 비우고 하는게 제일 편하다. 그나마 3인큐 잡아서 하면 쉽게 할 수 있다. 물론 짱깨놈들은 마이웨이 짓 오지게 하기 때문에 피하는 게 좋다.

결론적으로 유저 학살하고 티밍질하는 정공새끼들한테는 재미있는 게임이겠지만, 유저 사냥보다는 그냥 총기 렙작하면서 산책나온 솔로 유저나 3인큐 돌려서 숙제하는 유저들에게는 병신으로 보일 수 있는 모드다. 그냥 솔로 모드를 내놓던지, 아니면 콜드 워의 좀비 모드처럼 완전 PVE형식의 모드를 내놨으면 안 망하고 오래 갈텐데 인워가 좀처럼 안 내놓고 있다.

평가[편집]

이 문서는 원작파괴물에 대해 설명하고 있습니다.
이 문서는 존나 띵작인 원작을 아주 제대로 망쳐버린 원작파괴물에 대해 서술하고 있습니다.
원작을 보며 질질 싸다 이 작품을 보며 눈물을 질질 흘리고 싶지 않다면 당장 이 문서를 탈출하십시오.

모던워페어II 존나게 까는 리뷰

ㄴ 스포일러 좀 있긴 한데 ㅈㄴ 좆같은 점들만 정리해놓은 리뷰라 게임 어차피 할마음 없는 놈들은 읽어봐도 괜찮다

콜오브듀티 모던워페어 마이너 갤러리의 반응이 원작파괴라고 좋지 않다. 제발 짝퉁 택틱컬을 만들겠다는 욕심 좀 버리고 트아처럼 근본으로 만들었으면 좋겠다. 그래픽이랑 디테일을 현실감있게 만드는 건 좋은데 게임이 재미가 있어야지.

배재명, 사이버펑크 2077 초기버전보단 낫지만 아쉬운 완성도를 가졌다는 점에서 곶스트와도 비교된다.

그래픽이랑 건플레이 좋다고 다 갓겜은 아니라는 걸 보여준 선례라고도 할 수 있겠다. 덕분에 스팀, 배틀넷 모두 동접자 조졌고, 최근 콜옵 시리즈들의 스팀 평가는 아무리 못해도 최근 평가에서만큼은 대체로 긍정적을 찍는데 얘만 복합적을 유지하고 있다.

난 그래도 이 게임에 감사를 표한다. 왜냐면 이 똥겜 덕분에 문제점으로 꽤 욕을 먹었던 모던 리부트와 콜드 워가 재평가를 받고 있고, 뱅재앙도 재평가 약간은 받았으니까.

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갓망겜 시리즈
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트레이아크 제작 - 빨간색
슬레지해머 게임즈 제작 - 초록색
짱깨 제작 - 노란색


각주

  1. M4, M16 같은 AR-15 계열 무기들은 M4 플랫폼끼리, AK-47이나 AKS-74U같은 무기는 AK 플랫폼끼리, MP5나 G3 같은 HK사 제품들은 라흐만 미어란 플랫폼으로 묶여 있다.
  2. 예를 들면 돌격소총 기반인 M4 플랫폼의 경우 기본은 전자동 돌격소총인 M4지만 리시버 변경을 통해 3점사만 되는 M16, 탄띠식 경기관총인 ARES SHRIKE, .458 SOCOM탄을 쓰는 전투소총형 M4, P90의 5.7mm 탄창을 쓰는 SMG인 AR-57로 바꿀 수 있다.