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협동전 0티어 개사기 갓닉스[편집]

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[[[1]]]

영상보면 알겠지만 카봇에서도 인정한 협동전계의 0티어 피닉스성님이다

공허의 유산에 등장하는 로봇. 스1 오리지널 시점 쯤에 만들어진 프로토타입 정화자.

전작에서 두 번이나 뒤지신 그 분의 인격을 복제해서 만든 정화자 피닉캅이다

존나 커엽고 쎄다

피닉스의 인격을 그대로 가지고 있지만 인성 쓰레기인 아가놈은 겉으로만 친구인척 하면서 기계라고 존나 무시한다. 아가놈 인성 수준 ㅉㅉ

합류 이후 아둔의 창 기능으로 노오예처럼 열심히 로봇방패 역할을 수행했으며 나중에는 정화자들을 대표하는 로봇이 된다.

스1에서 용기병 되기 전에 인격을 복제해서 만든 로봇이라 짐 레이너 같은 보빨남은 모른다고 한다.

등장부터 쭉 피닉스라고 불렸지만 캠페인 막바지에서 정체성을 깨닫고 자기 이름을 탈란다르로 개명한다.

전투하는 모습 보면 존나 커엽다.

커여운 탈란다르 차냥해 !

시공[편집]

이 문서는 베이퍼웨어를 설명하고 있습니다.
이 문서는 나온다고 해 놓고서는 존나게 안 나오고 있거나 나왔어도 지나친 연기로 전설이 된 미디어물들을 다루고 있습니다.
그러니까 빨리 하프라이프 3 발매하라고 게이브 뉴웰 이 돼지놈아.
이 캐릭터는 가망이 없습니다!
제작진이 이 캐릭터를 죽어도 쓰지 않습니다. 땜빵용이거나, 인지도가 없거나, 아니면 제작진이 이 캐릭터를 싫어하거나, 그냥 이유없이 안씁니다.

앞으로 이 캐릭터가 활약하는 일은 죽어도 없습니다.

듣보잡 탐사정에게 기회를 영영 뺏긴 카락스와 달리 아직 출시 가능성이 있는 영웅 중 하나다. 협동전 폼교체 들고와서 다중역할로 만들수 있을 법하다. 아르타니스, 알라라크와의 상호대사는 기본이고, 레이너, 제라툴, 테사다르, 원조 피닉스와의 상호대사, 무엇보다도 반복선택 대사로 협동전 혼종똥캐였던 시절 관련 드립치는 것도 기대해봐도 좋을듯. 예를 들자면 이런 식으로.

나는 지금도, 앞으로도 아이어를 섬기며 명예롭게 싸울 것이다. 하지만 어느 6개월 동안은 그러지 못했지. 부디 협동전 담당자들이 같은 실수를 되풀이하지 않길.

근데 좀 애매한게 법무관 폼의 돌진이랑 미트스핀은 각각 티리엘/블레이즈랑 소냐가 가져갔고 아비터 폼의 얼음이랑 리콜은 각각 크로미랑 모랄빵이 가져가서 스킬 중복이 존나 많은데다 궁이라고 할만한 스킬이 드라군 폼에서 알키고 큐난사하는거말곤 딱히 없는게 흠이다. 드라군 폼도 원조 피닉스가 가져가서 더더욱. 아마 알타나 알라라크처럼 오리지날 스킬을 대거 투입하지 싶다.

ㄴ궁으로 용벤저스 총출동하는거 괜찮을거 같은데

근데 요즘 히오스 영웅 추가 셩향이 스타를 홀대하는 경향이 있다. 2017년에 나온 영웅의 태반이 워크 내지는 옵치 출신이고, 딱봐도 태양석성애자 우주공돌이한테 어울리는 스킬셋을 웬 듣보 엑스트라 일꾼한테 뺏어준 거부터 답 나온다. 그나마 나온 제독님은 원작의 감테 사령관이라는 컨셉이랑 어울리지도 않는 고무고무 능력자로 나왔다. 시공오면서 성격이 존나 더러워진 건 덤. 따라서 탈란다르도 미래가 마냥 밝진 않다.

그러고보니 플토 진영별 깃발 세트도 정화자만 없다. 탈란다르 나올 때 같이 딸려와야 하겠지만 똥오밀커의 지능 상 그런 걸 생각할 수 있을지 모르겠다.

솔직히 가로쉬 꼴날까 존나 걱정된다. 딴건 몰라도 미트스핀만큼은 밀어내기같은 cc기나 다리우스Q같은 순간딜링기로 변형하든지 해서 넣자. 다비리 썩을것 나중에 탈란다르 나왔을때 미트스핀 없기만 해봐라 진짜.

ㄴ근데 소냐 미트스핀은 흡혈이 붙어있어서 캠페인/협동전 탈란다르꺼랑 완전히 같지도 않음. 그냥 흡혈 안넣고 소냐보다 딜량 더 올려서 원작처럼 지속딜링기로 만들어도 나쁘진 않을 듯. 블레이즈 돌진도 원래 티리엘 궁으로 있는걸 일반기술로 너프시켜서 갖고온거.

근데 오늘 새벽에 탈란다르 원본되시는 분이 시공가면서 가능성이 또 낮아졌다.

ㄴ탈란다르를 피닉스와는 별개의 영웅으로 고려 중이란다. 다중 역할은 글렀고 근접 전사로 나올듯.

그리고 2018년은 스타 20주년이라면서 축하해달라더니, 원본 피닉스 한명만 내주고는 짜잔! 하고 존나 뜬금없이 워크래프트 챔들만 싸지르고 있다. 라크쉬르 컨셉으로 신맵 나올거라는 설레발과 달리 신맵도 응~워크 테마~ 스타와 달리 정작 2018년에 워크래프트 본가에는 특별한거 아무것도 없다. 워크성애자 다비리 덕분에 스타크래프트 20주년에도 히오스 신챔 탈란다르는 글렀다.

그래도 시발 언젠가는 나오겠지. 작년에 짜잔 하고 말티엘 나왔던 것처럼.

는 최근 블자의 똥꼬쇼로 히오스 자체가 터져버리면서 탈란다르 시공행은 영원히 물건너갔다. 블자 시발들아 진짜

다만 히오스가 폭8한 이후에도 어느 사적새끼가 끝내 등판한 걸 보면 얘도 아아아아아주 먼 미래에 등판할 가능성이 아아아아아아아주 조금이나마 있다.

ㄴ응 키히라

최근 나온 데스윙 꼬라지를 보면 언젠가 얘가 나온다 해도 무슨 헬로 카봇 마냥 애새끼들 만화에 나오는 깡통로봇 비주얼로 나올 거 같다.

곧 스2 10주년 기간이다 ㅅㅂ 이때도 탈란다르 안나오면 똥오밀커 보는 앞에서 바닥에 키히라 면상 즈려밟은채로 눈물의요정 춤출거니까 각오해라

결국 히오스의 호흡기가 끊어지면서 탈란다르는 영영 볼 수 없게 됐다.

협동전[편집]

이 캐릭터는 진짜 개씹사기라 게임을 노잼으로 만듭니다!
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'우린 왜 항상 넘어질까? 일어서는 방법을 배우기 위해서야...'
스타크래프트2 협동전 사령관 목록
종족별 출시일 순
테란 촌놈​(레이너) 로리​(스완) 정공​(노바) 한남​(한과 호너) 따거​(타이커스) 멩구​(멩스크)
저그 주작​(케리건) 4살​(자가라) 음슴​(아바투르) 쓰까​(스투코프) 치킨​(데하카) 마약​(스텟먼)
프로​토스 인성​(아르타니스) 노앰​(보라준) 노예​(카락스) 죽순​(알라라크) 깡통​(탈란다르) 망가​(제라툴)
그대는 정화자가 전쟁의 판도를 바꿀수있는 강력한 세력임을 보여주었소. 이제 기사단으로서의 신성한 의무를 받아들여 예전처럼 우리 형제들과 함께 힘을 합쳐 싸워줬으면 하오.

-피닉스가 돌연변이 캐리해서 말바꾼 아르타니스-

피닉스님과 많은 시간을 보내고 났더니 저도 같은 생각이 드는군요.

-피닉스하고 자신의 시너지 때문에 지려버린 카락스

깨어난 이후로 쭉 혼란스러웠다네...방향을 잃었던 거네...내가 무엇인지, 어떻게 이렇게 됐는지 알지 못한 채...이제 모든 게 다시 분명해졌네. 운명이 오직 나만이 완수할수있는 소명을 주었네! 힘이 나는군.

-상향받아서 긍지를 느끼는 탈란다르-

기계 피닉스를 정화자들의 새로운 집행관으로 임명해라. 그리고 그들의 본래 목적대로 파괴의 도구로 이용하는것이다.

-피닉스가 졸라 쌔진걸 느낀 알라라크-

운영

피닉스가 테세변환 잘하면서 적 조합이나 맵 특성에 맞게 병력을 구성하고 교전할 때마다 보전기로 보호장을 친다 = 정상

피닉스가 용밴져스를 돌린다 = 4.0패치 이전엔 병신 소리듣던 조합이었지만 개편후 1번째 정석빌드가 됐다.

피닉스가 로공조합만 돌린다 = 공중없는 조합에선 이게 오히려 정상이다

피닉스가 관문조합만 돌린다 = 살변갈상대로 피닉스가 막을수 있는 최선이다. 단 다른 조합 상대로 꼬라박했는데 전멸대사 뜨면 탈주하자.

피닉스가 우모만 돌린다 = 땡우모 충이다. 살갈이나 열차맵이면 탈주하자 떙우모만 박는거보다 용사 몇기 더 굴리는게 더 안정성있다.

피닉스가 포탑만 짓는다 = 씨발 카락스인줄;;; 그냥 나가는게 답이다

피닉스가 땡조합을 돌린다 = 손병신에다 지가 저랩 인줄 아는 알못 새끼다 나가는게 낫다

피닉스가 보전기를 안쓴다 = 위엣놈들도 정상으로 보이는 스알못 무뇌아 상병신새끼니 패드립해주고 나가자 피닉스의 원천은 애초에 보전기의 뎀감이다. 보전기 안쓰면 섰던 좆도 다시 죽이는 옛날 성능으로 돌아온다.

더이상 캠페인에 나올리도 없고 따로 언급하기 귀찬은 옛영웅들을 정화자에 우겨놓고 예토전생시켜 관짝에서 꺼내온 추억팔이용 사령관이다.

현재 나온 패널 능력은 트랜스포머마냥 변신폼이 있다. 각각 캠페인 피닉캅, 무뇌군, 아비터 버전이다. 그리고 특징으로 프로토스 용사들(칼달리스=광전사, 탈리스=사도, 클로라리온=우주모함, 탈다린=불멸자, 모조=정찰기, 전쟁인도자(워 브링거(스타1 리버 영웅 이름))=거신)의 A.I를 대응 유닛 하나에게 씌워 하위 영웅 유닛으로 활용한다. 예로 들면 광전사 하나에게 칼달리스의 인격이 깃들어 영웅 유닛으로 바뀌는데 걔가 죽으면 옆의 다른 광전사 하나가 다시 칼달리스 인격을 다운로드 받아 영웅 유닛이 되는 식. 근데 이외의 유닛은 타 프로토스 사령관보다 안좋다. 사도나 분열기는 래더보다 개좋지만 나머지 유닛이 방산비리 카락스 유닛보다 안좋다. 카락스 파수병처럼 부활 못쓰지, 우주모함처럼 수리 못해주지, 거신처럼 불장판 못깔지 등 물론 방산비리보다 가격이 싸다지만(카락스 130%, 피닉스 80%의 비용) 인성신관 유닛보다도 안좋아서 철저하게 영웅들 예토전생시키는 플레이가 강요될 거 같다. 즉, 나오면 노바처럼 손 좀 탈듯

바위깨는건 두가지 테크로 나뉜다

관문 - 칼달

로공 - 탈다린 사실 불멸자로 바위치는건 정상이아니지만 탈다린 공속 빠르게 되서 그럭저럭 빨리깰수있게 됐다.

당신이 정신병자라면 전쟁인도자나 클로라리온으로 돌깨기를 시도해보자. 물론 아군 탈주하는 시간이 빠르겠지만

특성[편집]

1레벨: 상단패널에서 피닉스의 전투복을 자유자재로 전장에 배치할 수 있으며 전투 유닛들의 가격이 20% 할인된다.

2레벨: 정화자 대의회 구조물이 해금되고 군단병 영웅 칼달리스와 사도 영웅 탈리스를 사용할 수 있게된다.

3레벨: 상단패널에서 피닉스의 사이브로스 중재자 전투복이 해금되어 전장에 자유롭게 배치할 수 있다.

4레벨: 황혼 의회에서 칼달리스의 평타에 광역피해를 달아주는 업그레이드와 탈리스의 쐐기 유탄 강화 업그레이드가 해금된다.

5레벨: 불멸자 영웅 탈다린과 거신 영웅 전쟁인도자가 해금된다.

6레벨: 제련소에서 피닉스의 전투복 공격력 증가 업그레이드와 사이브로스 중재자 전투복에 탐지기 기능을 달아주는 업그레이드가 해금된다.

7레벨: 분열기가 해금된다.

8레벨: 정찰기 영웅 모조와 우주모함 영웅 클로라리온이 해금된다.

9레벨: 로봇공학 지원소와 인공제어소에서 분열기 영구 은폐, 정화 폭발 후 추가 폭발 업그레이드와 보전기의 보전장 지속시간 증가 업그레이드가 해금된다.

10레벨: 생산 및 테크 구조물에 소비되는 광물이 50%, 가스가 100% 할인되고 요구 테크트리가 사라진다.

11레벨: 보복 프로토콜이 해금된다.

12레벨: 탈다린과 모조의 추가 업그레이드가 해금된다.

13레벨: 오프라인 상태의 피닉스 전투복의 체력과 보호막 충전 속도가 20% 증가한다.

14레벨: 전쟁인도자와 클로라리온의 추가 업그레이드가 해금된다.

15레벨: 전술 데이터망이 해금된다.

상단패널[편집]

  • 법무관
이 캐릭터는 팀을 보호하는 탱커입니다.
이 캐릭터는 침착함, 빠른 판단력 뿐만 아니라 인간적인 면까지 있으며 총사령관의 위엄으로 승부하는 최고의 탱커입니다.
팀의 체력을 책임진다! 인간 성기사 뿌뿌뽕!

켐페인에서 본 그거다, 벼락돌진으로 건물도 기절시키는갓능력과. 상부 미트스핀으로 물장갑들을 녹여버린다 거기다 쉴드까이면 알아서채움.

초창기에는 멍청하게도 중장갑을 들고 나온 데다가 쉴드 쿨이 무려 8초라 피닉좆 야캐요ㅠㅠ라는 말이 절로 나왔지만, 지금은 무장갑 쉴드쿨 5초라 조오오금 나아졌다. 물론 에너지 충전은 변한게 없다.

참고로 캠페인의 법무관은 알라라크나 15렙 데하카 못지않게 강한데 평타 공격력 60에 중장갑 100이라는 괴랄한 데미지에 무엇보다도 중요한것은 모든 스킬이 자동+쿨타임이라 마나가 떨어질 일이 없다는점이다.

최근자 패치로 자체 아머,방어막 방어력이 1씩 올라가서 초창기의 그 피닉좆이 맞냐고 의심이 갈 정도로 단단해졌다.

  • 태양 용기병

인성의 허접한 용기병따위가 아니라 평타만해도50에 사거리9라 ㅉ사긴데 추가로 뎀100짜리 지상죽창을가졋고. 범위공중기인 태양섬광탄 그리고 갑자기 몸을열어서 빛나는 내장을보여주며 쿨타임을 없에주는 과충전까지있어서 어지간한 웨이브는 혼자막는 ㅈㅈㅈㅈ사기유닛, 근데 한 번 스킬 난사하고 현자타임이 오면 그냥 용기병이 된다.

  • 사이브로스 중재자
이 문서는 마법에 대해 다루고 있습니다.
이 문서에선 게임에서 나오는 스킬이나 판타지 애니 및 영화에서 나오는 마법에 대해 다루고 있습니다.
둘리간달프 같은 마법사에 관해 설명할 때에도 이 틀이 쓰입니다.

니들이아는 그중재자 맞다 은폐장 리콜 얼음가지고있는 캬 리콜노쿨인데 죽순새킼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

근데 중재자 은폐장 액티브스킬이다 패시브 아니다 따로 껏다켯다 해야한다 은폐장 유지중엔 마나 소모함

시발 원작에서도 중재자 은폐장은 무제한인데 피닉좆 은폐장은 왜 이따구냐?

좋긴한데 사실 사용중에는 마나가안찬다...시벌 고로 터지지않는이상 하나는 무조건 마나정체가 이루어짐ㅋㅋ

걍 탐지기 업글박고 사이브로스 옵저버로 굴리자 그게 짱이다.

탐지기로 쓰는 것보다 리콜을 이용해서 맵 여기저기 순간이동하는 게 훨씬 좋다. 탐지는 옵저버 뽑아서 쓰자. 중재자만으로도 탐지가 가능하긴 한데 빡겜이라면 옵저버 추천

용사[편집]

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4.0 패치로 갓갓하게 쌔졌다. 특히 15 레벨 특성이 10 마리가 아니라 보급품 20 으로 바껴서 용벤저스 가도 각 유닛마다 인구수 20 이상만 하면 되므로(클로라리온은 본인 + 캐리어 4 개 해서 30 이다) 용벤저스 빌드가 실용성이 생겼다. 그리고 각 인공지능 다운로드 자원도 좀 감소했다.

이 문서는 혜자에 대한 문서입니다.
이 문서는 창렬의 반대, 즉 가성비가 좋은 은혜로운 것에 대해 다룹니다. 캬~ 갓혜자니뮤ㅠㅠㅠ!!!
주의! 이 문서는 존나게 간지폭풍인 것을 다룹니다!
이 문서에서 서술하고 있는 대상은 엄청난 간지를 뿜어냅니다. 이 인물에게 너무 심취하다가는 시공의 폭풍 속으로 빨려들어갈 수 있으니 주의하십시오!

공유시네마틱에나온 애꾸눈 광전사 폭풍간지 칼달리스다. 뒤졌다고 표현하지 마라. 정화자가 걍 복제만 해놓는 거다. 패치로 가스가 없어져서 관문 올리고 바로 업글 눌러주면 코랄의 균열 초반 공세 올 때 칼달리스로 막을 수 있다. 버프먹고 개혜자유닛됐다. 군단병160+100으로 거의 울트라급 유닛이 계속해서 예토전생해서 살아난다.

공속 마힘 찍으면 피닉스랑 같이 전방을 학살한다.

라툴대신 시간끌다 죽은 사도. 쓰리쿠션 공격을 한다. 패치로 강해졌다. 쓸만은 함.

ㄴ 5.0.3 패치때 한번더 상향됬다. 쐐기 유탄 능력 재사용 대기시간이 10초에서 5초로 감소 했다. 3위신이랑 궁합이 매우 좋다.

  • 탈다린

닌텐도 스타크래프트64에나온 최초의 용기병영웅 그래서 초상화가 용기병이다. 매공격마다 적을모아주고 죽이면 범위로 터트리는 개사기유닛 얘가모으고 피닉캅으로 미트스핀 돌리면 혼종이고 뭐고 다 죽는 갓갓유닛.

  • 전쟁인도자(워브링어)

엔슬레이버즈라는 외전 확팩에 나오는 리버영웅의 소프트웨어를 살짝 손봐서 거신에 이식했다. 공격할때마다 둔화를주고 쿨마다 포격1방을 날리는 개쎈영웅.

  • 모조

워브링거랑 같은 엔슬레이버즈 출신. 갓찰기영웅답게 존나쎈데 공중공격에 스턴이 달렸고 범위공격도 하는 하늘의 진정한 왕자님이다.

분명 광전사엿는데 어느새 캐리어가되있네?? 기본요격기에 공중으로는 공허포격기 공격을, 지상으로는 범위 공격을 하는 파오후 요격기를 내보낸다.

위에 나와있는 모든 인공지능 용사들을 다운받으면 얘도 탐사정에 따운로드된다.

시공의 폭풍으로... 용사들 중 유일하게 원본 유닛이랑 스펙이 다른게 하나도 없다. 시공 혼종똥캐 고증 보소. 근데 동맹이 카락스인데 얘 나오면 뭔가 기분이 묘해진다. 알다시피 시공에서 카락스를 제끼고 등판한 놈이거든.

유닛[편집]

패시브로 20%싸다 카락스가 창렬해도 이거보단 낫다란 평이 있지만 피닉스는 그래도 싼값에 초반부터 병력 모아서 굴려된다는 차이점이 있다.

관문[편집]

  • 군단병 : 미네랄 160 인구수 3이지만 체력+보호막이 300 경장갑.공격력이16x2다. 존나 쎄고 존나 딴딴하지만 다른 광전사 유닛들과는 달리 별도의 스킬이 없다. 한 때 피닉스 약체화의 근원이라 개쌍욕을 들어먹었지만 상향으로 고만고만한 유닛이 되었다. 보전기 없으먄 옛날 그 창렬유닛이 다시 나온다 그니깐 보전기 꼭 써라
  • 사도 : 니가 아는 사도인데 켐페인보다 너프를 먹었다. 경장갑 24라는 정신나간딜이고 대공능력이 준수하지만 떡장갑 배틀같은게나오면 줘팸당한다.

간혹가다가 땡사도라는 병신같은짓을 아어에서 실행하는 년들이 보이는데 보면볼수록 스완 초창기때의 땡골리앗트롤짓이 생각나는 조합이다. 갓찰기 스까서 플레이해라(대공)

ㄴ 땡사도가 병신인 이유는 아니라 보전기를 안써서 그렇지 화력은 탈리스누님의 쓰리쿠션과 사이오닉 환영 덕분에 살변갈도 바이킹스카이도 씹어먹는다.

참고로 dps 용기병과 비슷하다 심지어 중장갑이

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  • 보전기 : 동력장과 뎀감 35%에 범위도 넓은 보호장 스킬도 잇고 가격도 혜자스럽다 이거없을때랑 있을때랑 천지차이다! 꼭써라 두번써라 수호방패쓰면 추미1대맞으면다터질꺼 2대맞고터진다!!

ㄴ 라고 주장하는데 솔직히 교전 시작되면 가장 먼저 얻어맞고 산화하는게 보전기이다. 이상하게 어그로 수치가 존나 높아서 수호방패 제대로 못 쓰는 경우가 많다.

ㄴ 그냥그건 니가못쓰는거아니냐.... 교전시작전에 깔아...

ㄴ 제발 F2만 쓰지 말고 보전기같은 마법유닛은 좀 따로 지정해서 써라

ㄴ 잘보면 수호방패 시전시 선딜레이가 있다.근데 이게 은근히 길어서 윗글처럼 교전 전에 깔아야한다. 선딜좀 줄여줘..

ㄴ 어차피 마법유닛은 어그로 0순위라 전방이든 후방이든 무조건 터져나간다고 봐야한다. 교전 시작할때 한번 써주고 중간중간에 터질때마다 다른놈으로 써주면 된다.

과거에는 진짜 시전 사거리가 좆같이 짧아서 잘 터졌는데, 이제는 사도 뒤쪽에 숨으니까 그렇게 많이 안 갈린다.

용벤저스고 칼달리스크고 나발이고 보전기 없으면 피닉스는 4.0 이전 병신쓰레기 창렬깡통일 뿐이다.

애초에 회전력 컨셉으로 손실을 가정하고 공세를 막아야되는 피닉스가 레가라마냥 광물 뻠핑이 되는거도 아니고 스까마냥 무료유닛 꼬라박는거도 아니라서 보전기 없이 저 두새끼에 비해 나을게 하나도 없다.


자체 회복 스킬이 없는 피닉스에겐 단비와도 같은 스킬이니 교전할 때마다 깔아주자.

진짜 개좆사기유닛. 가격도 40/80밖에 안쳐먹는데 효율은 그냥 200/200을 아득히 뛰어넘는 궁극의 유닛이다. 회복 능력이 없는 대신 이거만 잘써도 애들이 뒤지질 않는다.

동맹 사령관이 카락스면 무적의 군대를 볼 수 있다. ㄹㅇ 개지림.

로봇공학[편집]

  • 관측선 : 늬들이 아는 그 관측선이다. 인성이나 노예의 관측선보다 가격이 싸다. 피닉스에 탐지 기능이 생기면 생각보다 쓸 일이 없지만 피닉스 기동력으로 사용하기 위해 1~2기 정도 쓰면 좋다


이 문서는 튼튼하고 단단한 금강불괴에 대해 다룹니다.
내구성이 강하든 강성이 높든 아니면 네 뚝배기가 단단하든 간에 튼튼하고 단단한 금강불괴라서 아무리 두들겨 패도 잘 드러눕지 않는 대상을 다룹니다.
  • 불멸자 : 그냥 평범한 쉴드달린 불멸자다, 알타나 카락스처럼 추가 업글 같은 건 없고 가성비로 버티는 유닛. 아몬니뮤 불멸자와 동일 사양이지만 그래도 존나 세다.
  • 거신 : 일반적인 거신인데 경추뎀이없다.... 링링하고 해병 잘잡는데 광전사를 잘못잡는다 ㅠ 그래도 업글하면 사거리9범위뎀을 주는 갓갓유닛. 거신이 뒤지기 이전 군단의 심장 스펙이라 열광선 업하면 공업시 DPS 더 떨어지는 좆락스와 다른 점이 있다.


계륵!
이 문서는 가지고 있기엔 짐짝이지만 버리기에는 아까운 계륵에 대해 다루고 있습니다.
쓸모가 없으나 버리지는 못하고, 나의 인생은 이 닭 갈비뼈와 같구나!

분열기가 사실 좋긴한데 보전기+탈란다르+분열기+허리 돌리기라는 엄청난 손을 가는 작업을 가는 사람이 있을까? 심지어 분열기는 영웅 조차 없다. 아마 이는 분열기가 설정상 정화자의 무기이기 때문에 그냥 블리자드가 넣은것으로 보인다.

  • 분열기 : 120/120 이라는 싼 가격이지만 이거 공학유닛이 아니다, 마법유닛이닼ㅋㅋㅋㅋ 이거쓸려0면 넌 마법유닛 3개를써야한다(피닉스 보전기)근데 프로게아머도 마법유닛3개쓰긴힘둘다고함ㅋㅋㅋ 거기다 지상화력이야 불멸자 피닉캅 갓 신으로 충분 하기때문에 영... 역시 스타에선 인구수 3인 유닛은 사용하면 안된다.

아군이 은폐공격력을 높아주는 보라준이나 유지력을 높여주는 카락스이면 모를까 한기 한기 잃을때마다 뼈가 장난아니게 아플꺼다. 특히 돌변때

가격 120/120으로 조정됐는데 애는 가격문제도 가격문제지만 성능이 너무 구리다.

보라준의 암흑집정관이랑 비교해보면 암흑집정관도 가스대비 공격력이 아쉽긴하지만 적의 강력한 유닛을 뺏어올수 있는 마컨이나 저그 대카운터 혼돈때매 밥값을 충분히 하는 유닛이다.

아르타니스의 고위기사는 마법유닛 대카운터 환류로 매서운 혼종파멸자를 깡통으로 만들수도 있는데다가 스톰이 쉴드까지 회복시켜줘서 아르타니스하면 빠질수 없는 아이어광전사와 시너지가 좋으며 마나가 빠지면 집정관으로 변신시킬수 있는데 집정관 딜이 아주 좋으며 더구나 고위기사 처럼 마법도 쓸수있는 딜탱서 완전체이다.

알라라크의 승천자는 화력으로는 협동전 최강인 데다 광신자를 먹을수록 쉴드가 최대 1000이 넘어서 최강 마법유닛인 주제에 더럽게 안죽는 편이며 컨슘으로 마나를 즉시 회복시킬수도 있는데다 스킬들이 더더욱 강력해지는 스노우볼도 굴린다.

근데 이놈은? 저셋의 공통점은 마법이라 전투시 마법을 여러번 쓸수있는데 비해 이놈은 한번쏘고 30초동안 데미지 9짜리 잉여평타로 때리는 잉열기로 전락한다는거다.

더구나 위에 세마법유닛들은 지상공중 가리지않는데 이놈은 지상만 때릴수 있으며 선딜도 가장 긴편리라는점 그나마 장점이라는건 정화폭발의 데미지가 어느정도 높다는점에서 승천자 정신폭발+고위기사 사이오닉 스톰정도되는 하이브리드 기술 아니냐는 사람도 있는데

그거 감안해도 너무 애매하다. 그둘은 스킬난사에다가 종류도 두가지라 상황에 맞게 쓸수있고 하이브리드 기술이라쳐도 하이브리드 기술의 가장큰 약점인 어디 하나에 특출나지 않다는점도 발목이 잡힌다.

게다가 두스킬을 섞었다고 보기에도 말도안되는게 스톰이나 정신분열이나 둘다 쓰자마자 공세에 데미지를 줄수있는 수단이지 이 븅신마냥 일정시간후에야 데미지를 주는 스킬들이 아니다. 피닉스의 대 지상 유닛의 순간,지속 화력은 알라라크의 고중첩 승천자 조합을 제외한다면 전 사령관중 최고수준이다. 물론 터지기까지의 시간이 아주 긴건아니지만 있는건 있는거고 굳이 복잡하게 손을 안써도 이녀석을 쓰는 존재의의인 지상 화력만큼은 어택땅만으로도 충분히 밀어버릴 수 있어 사용할 의미가 전혀 없는 유닛이다.

마법유닛이 아니여도 노바의 밤까마귀처럼 스킬들을 여러개 쓸수있게 중복시켜서 가지고 다녔으면 그나마 긍정적으로 평가할수 있었던 유닛 아 공중에다가도 적용시켜야하는건 꼭이다.

가끔 이것만 가는 미친놈을 볼수있다.특히 월드컵 독일 이겼다고 씨발 이것만 가는 새끼들도 있다. 근데 적군이 공중 안뽑는 다는 상황 가정하에 아예 나쁘지만은 않다. 유지력이 개판이긴 하지만

좆무는 이게 효율이 좋다고 주장한다. 심지어 10기씩 뽑아다니면 유지력이 좋아진다고 한다. 무슨 마법인지 모르겠다.

물론 소수섞어서 "제대로"쓴다면야 이녀석이 먹은 돈과 인구수대비 화력은 확실히 강한거 인정한다. 하지만 보전기에 피닉스 스킬 쓰면서 정찰기(특히 모조) 컨트롤하기도 바쁜데 뭔놈의 분열기는 분열기야 자신의 apm이 500이상 나온다면 쓸법하다. 그게아니라면 분열기 따위에 신경쓸 시간에 피닉스 스킬을 한시라도 더 빨리 제대로 적 무리에 때려박는게 훨씬 주력 병력 유지에 있어서 안정적이다.

우주관문[편집]

  • 정찰기 : 니들이 알았던 그 좆망캐 스카웃이다. 지상경장갑킬러에 준수한 대공능력까지 가격도착한 160/80이다 ㅅㅂ 스1 275/125같은 창렬가격은 잊어라...하지만 스1에 있던 속업이 사라졌고 스2애들이 스1에 비해 대공화력이 증가하다보니 맺집도 약해진 느낌이다. 지상대상 16에 경장갑 36이라는 꽤나 쏠쏠한 데미지를 넣어주지만 공격주기가 1.69라 다수로 몰려나오는 뮤링링같은 쏟아저 나오는 물량은 커버하기 힘들다. 그래도 사거리 증가 업그레이드시 대지 5, 대공 7로 상향되면서 확실한 올라운더 유닛이 되었다.
  • 우주모함 : 일반적인 케리어지만 ㅈ락스 케리어처럼 창렬이 아니라서 양산이 가능하다.

그래도 초반부터 땡우모 가는짓좀 하지마라 제발 하다못해 열차맵에서만 하지마라 피닉스 테크뽕에 취해서 은근히 애들이 간과하는건데 알타도 작정하고 공중테크가면 피닉스 우모보다 더 인성비 좋은 폭풍함 양산이 이른 타이밍에 가능하다.

적들 스카이 조합인데 정찰기 없이 들이박아 망하는 년들이나 딜이부족해서 열차 뒷꽁무니 따라가 간신히 부셨더니 집이 박살나있는건 한두번이 아니라 탈란충 이.쉐,,,리들

ㄴ 캐리어가 열차에 딜부족한건 맞는데 파일럿이 병신이네.. 막말로 열차나올때마다 피닉스 드라군폼 과충전장풍 쓰면 캐리어가 딜자체는 나빠도 결국 열차깨는 속도 자체는 개빠름

그러니 피닉스는 모든 유닛 스까면서 플레이해라 보복 프로토콜은 폼이 아니다

조합[편집]

적 조합 봐가면서 써야 한다. 4.0 패치로 나름대로 피닉스도 2 티어 수준은 됐다.

★ 용벤저스 : 영웅들이 꽤 쌔져서 필수 빌드다. 단 적 공세가 다음과 같을 경우엔 쓰지 말것.

- 살변갈링링 : 거신/우모는 족족 납치당해 동귀어진 당하고 정찰기는 갈귀 처리가 힘들다. - 스카이 테란/저그/토스 : 군단병/불멸자/거신이 지대지만 가능하기 때문에 돈낭비다 걍 황금함대 가라.

★ 불멸자 + 분열기 + 사도 + 군단병 : 살변갈 상대할 때 쓰는 빌드. 군단병은 어지간하면 돌진업을 안 눌러주는 게 좋다. 맹독충에 다 터지기 쉬움. 칼달리스 범위업만 눌러서 칼달리스만 쳐들어가게 하는 게 좋고 불멸자로 맹독충을 탱킹하는 것. 멸자 덩치도 그럭저럭 큰 데다가 탱킹도 400 은 해서 맹독충 10 마리 맞아도 안 터진다. 분열기로 대충 러쉬 루트에 정화 폭발만 갈겨주면 링링이 펑펑 터짐. 변형체 따윈 갓멸자한테 털리므로 상관 없고.. 뮤커지와 살모사는 사도로 조지면 그만이다. 사도를 전방에 내세우진 말자.

★ 황금함대(우주모함 + 정찰기) : 제일 무난하다. 유지력이 제일 좋다고 생각함. 광물은 겁나 넘치므로 군단병으로 바꿔주면 좋다. 특히 스카이 테란 상대할 때 해방선이 정찰기 안 노리고 먼저 들이대는 군단병 조질라고 수호기 모드로 변신한닼ㅋㅋ 거기다 미개한 전순은 야마토 포를 군단병한테 쏜닼ㅋㅋ. 메카닉 테란은 우모의 밥이며 로공토스는 대공 병신이고, 나머지 스카이 테크도 모조의 반물질 미사일이 있으면 털어버릴수있다.

★ 로공토스 : 메카닉이나 바이오닉, 지상군 저그, 맞로공같은 지상테크 조합 상대로 쓴다. 거신과 멸자, 분열기로 지상군들을 강간해주자. 간간히 나오는 공중 유닛은 태양 용기병으로 요격하거나 사도를 쓰까주자.

★ 땡사도 : 어려움 이하에선 걍 땡사도를 쓰는 게 제일 편하다. 걍 땡사도로 다 박살낸다. 정찰기 섞어서 사찰기 해도 된다.

마스터 힘[편집]

옛날엔 쓰레기만 있었는데 개편되면서 고만고만해졌다.

[힘1]
•피닉스 공속증가 : 최대 60%증가한다 초반에 멀티먹거나 오브젝트따기좋다

근데 시발 피닉스는 마법 쓰는 놈인데 왜 이딴게 마렙으로 있냐? 무슨 카락스 마렙 2번이냐

•★마나재생량증가 : 22.5%증가다 에너지 쓰는 피닉스는 꼭 이걸가라. 근데 에너지 안쓰는 피닉스는 없다. 무적권 가라.

ㄴ한명있다 아는사람은 아는..그분

[힘2]
•★영웅 공속증가

•영웅 몸빵증가

야이건솔직히 무조건 공속아니냐 차피뒤지면 다시예토전생하고 주몸빵은 칼달리스말고그닥....공속찍으면 불멸자가 뽕. 뿅 이아니고. 뽕뽕뽕뽕. 거린다

ㄴ 영웅도 시발 스킬로 밥값 하는 새끼들인데 이딴 마힘이 튀어나온게 문제다.

그리고 보복 프로토콜이 변경됨에 따라 본체가 뒤지면 25% 같은 유닛이 뒤지면 인구수x5%가 되면서 용사 다운로드 시간이 1초로 변경됫기 떄문에 무조건 공속찍어야한다. 뒤지면 다운로드되면서 이식되기 전 원본유닛이 빈사상태였어도 풀피가 되기때문에 오히려 용사가 자주 뒤져주는게 더 이득이다. 그리고 공속찍었을시 초반 칼달리스로 바위꺠는거 개꿀

또한 스킬도 스킬나름이지만 불멸자, 칼달리스, 전쟁인도자, 모조, 얘네 4명은 패시브스킬이 공속에따라 효율이 올라가서 공속찍는게 몸빵 올리는것보다 훠어어어어어어어어어얼씬 좋다. 애초에 시발 유지력을 올려주는 능력이 보전기밖에없어서 파수병이든 사도든 불멸자든 계속 소모를 할 수 밖에 없는데 뭔 몸빵이냐 몸빵은

[힘3]
•시증: 모든 토스 사령관이 있는 시증 효율 증가다. 버려지는 마힘.

•★초반 보급품 증가 : 패치로 업글 자원이 감소함에 따라 이게 추가됐다. 30 다 투자하면 초기 인구수는 60 인데 시발 알타는 댈람의 영광으로 200 퍼다 주는데 씨발 이딴 걸 마힘이라고 퍼주고 있다. 자가라한테 초반이 아니라 최대 보급품 증가로 줬다면 절하고 받았을테지만 초반 보급품 증가다 ㅋㅋ 30 인구수 = 파일런 4 개다. 시발 미네랄 400 이야. 초반에 미네랄 모자란 건 맞는데 극초반이나 그렇고 후반가면 미네랄 남아서 군단병 존나 뽑느데 시발 ㅋㅋ

후반 미네랄 400은 개똥 쓰레기 군단병 3기뽑을 돈도 안되지만 초반 미네랄 400은 후반미네랄 1000보다 훨씬 값지다. 실제로 초반에 미네랄 400이 주어지면 안주어졌을때보다 후반 자원차이가 수천이나 차이난다. 물론 이 마힘은 미네랄 400을 주는게 아니고 어디까지나 다찍으면 400만큼 절약이 된다는 소리니 계륵같은 마힘이라는건 변함없음.

그냥 이거 인구수 최대로 바꾸고 인구수 100인 애들한테 주면 개좋을 듯

위신 특성[편집]

아쿤델라르, 네트워크 관리자, 굴하지 않는 정신 이렇게 3가지 위신 특성이 있다. 깡통 위신들은 기획부터 글러먹었는지 죄다 개판이라 3위신을 제외하고선 전면 리뉴얼이 필요하다.

따라서 초보자는 위신 특성을 해금하지 말고 기본 위신으로 게임 하는것을 추천한다.

ㄴ 5.0.3 패치 방향도 3위신을 겨냥한 패치에 가깝다. 3위신만 써라.

보면 알겠지만 거의 저티어 용사들에 초점을 둔지라 하나같이 고티어 유닛 용사들에겐 계륵같다.

애미 스완도 그렇고 이새끼들 하나같이 쓸만하다 싶은 위신들은 죄다 3에 몰려있는데 위신 레벨링 선택지좀 주라고 케빈동 개새끼야


1. 아쿤델라르

이걸 만든 새끼는 진짜 병신 새끼입니다!
겠습니다.
이 새끼들은 자기가 만든 것으로부터 직접 고통 받게 해야 합니다!

현재 버그가 있어 스킬딜이 쌔단 이유로 일부 스캇 매니아가 생겨났다. 이게 중재자 모드 버그인것도 영향을 많이 끼치다보니 애매하다 평타뿐만 아니라 스킬뎀도 많이 올려주는지라 용기병 폼모드 쓴 상태로 컨도 안하고 스킬만 쭉찍하는거 아닌이상 공세 몇개는 걍 삭제한다. 주의점은 용기병 폼의 경우 지상/공중 따로다 보니 알라라크 e마냥 쓰면 둘중하나에 병력 정리가 안돼므로 데미지를 계산해야한다.

법무관 모드는 애매한데 일단 상대 지상화력이 빡센데다가 튼튼하면 생각보다 못죽인다 더구나 공중공세면 걍 멍때리다 끝나는거 물론 왠만한 잡공세는 기본보다 몇배는 잘잡긴함 마나가 용기병 못지않게 잘 써야하니 바닐라보다도 손이 크게 바쁘다

중재자 모드는 애매한데 현재 버그 때문에 괜찮게 굴리지만 버그가 없어지면 어캐될지 모름 은폐도 다른 애들마냥 초은폐도 아니고 중재자가 언제부터 일반 공격으로 썻냐? 서포터 스킬로 썻지 걍 택시용된다.

하지만 공중공세일 경우 법무관 폼은 애자인데다 전투복이 박살나면...

이 캐릭터는 가망이 없습니다!
제작진이 이 캐릭터를 죽어도 쓰지 않습니다. 땜빵용이거나, 인지도가 없거나, 아니면 제작진이 이 캐릭터를 싫어하거나, 그냥 이유없이 안씁니다.

앞으로 이 캐릭터가 활약하는 일은 죽어도 없습니다.

결론부터 말하면 용기병폼 하나만 강화하며 패널티가 더 크게 느껴지는 위신이다.

깡통을 2분짜리 패널 스킬로 바꾼다. 에너지도 순식간에 차오르기에 마힘 공속 찍는다. 아주어려움 부터는 사실 존나 계륵같다.

실제 지속시간 20초도 보통난이도 기준이고, 어려움과 아주어려움에서는 그보다도 빨리 조기 퇴근한다.

평타 데미지가 2배로 오르면 뭐하냐 좆빈똥아, 그 평타를 때릴 시간이 거의 없는데.

상단 마힘 소개에서 서술했드시 깡통은 마법쓰라 만든 색기지 평타치는 놈이 아니다.

중재자폼은 존나 애매하기 그지없고 셔틀용으로 전락하는데다 법무관 폼은 평타찍고 쓰임새라도 있다만 스카이 뜨면 진짜 개병신 잉여행이다. 믿을껀 용기병폼뿐.

용기병폼이 열차딜량 한정으로 2분짜리 폭딜 패널이 된다는것 빼고는 크게 쓸모가 없다. 사실 굳이 이거 안찍어도 용기병폼으로 아어 공세정도는 가볍게 지워버릴수 있다.

결국 깡통 공속 찍는다 해도 평타 칠 시간이 없는 관계로 첫번째 마힘 자체가 사실상 삭제된 셈이 되는거다.

무엇보다 깡통이 순식간에 퇴근하는 관계로 중재자폼, 기본폼 자체가 없는 꼴이 된다. 그냥 위신 설계 자체가 잘못됬다. 병신취급도 아까울 지경이다.

예능용으로 가끔 열차나 왕복선 맵에서 써먹도록 하자.


2. 네트워크 관리자

코노 문서는 참피에 대해 다루는뎃수웅.
데프프프... 똥노예 주제에 감히 세레브한 와타시에게 손을 대는 데스?
당장 콘페이토, 스시, 스테이크를 바치면 똥닝겐을 용서해주.. 데샤아아앗! (파-킨)
프니 프니~♪ 레후 레후~♪
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이 캐릭터는 진짜 개좆병신이라 사용자가 암에 걸릴 수 있습니다!
이 문서는 심하게 똥냄새가 나는 똥캐를 설명하고 있습니다.
읽는 도중 각종 심장 및 혈관 질환에 걸릴 수 있으니 각별히 유념하시기 바랍니다.
이 문서에서 다루는 대상의 호흡기가 끊어졌습니다.
이 문서에서 다루는 대상은 호흡기를 뗐습니다.

전술데이터망 특화로 용벤저스 플레이를 강화하는 위신. 체력 마힘찍고 용벤저스 굴리려는 헬메리카와 짱깨들을 위한 위신특성.

유닛값이 절반으로 떨어져 빠르게 용벤저스 소집하고 유닛들을 그저 셔틀 취급하며 굴리게 된다. 유닛들 성능과 생명력이 반토막나서 싹다 참피화 된다.

덕분에 적 공중 공세라도 뜨는순간 망했어요~ 본인이 똥캐틀의 대명사 틀타 시절 스카웃보다도 처참해진 스캇웃을 굴리고 싶어 안달이 난 스캇 매니아 라면 이 위신 고르자.

용벤저스 놀이도 극초반 지나면 3위신이랑 별 차이 없고 병력 화력만 작살나는 레후. 예능으로도 못써먹는.. 데샤아아앗! (파-킨)

유일하게 칼달리스 하나만 밥값한다, 물론 다른 군단병은 죄다 참피가 됬으니 칼달 혼자 어택땅 보내고 남은놈들은 칼달 셔틀이나 해줘야 한다.

돌변에서 유닛소모 강요하는 흑사병같은곳에서는 다른위신보다 훨씬 버티기 쉽다만, 그럴거면 그냥 다른사령관으로 해라


★ 3. 굴하지 않는 정신

이 문서에서 설명하는 대상은 강하진 않지만 좋은 성능을 지니고 있습니다.
이 문서는 사기는 아니지만 좋은 성능을 지닌 캐릭터에 대해 설명하고 있습니다.
꿀빨러라고 욕 먹기 싫은데 발컨이라면 이 캐릭터를 사용하기 바랍니다.
스카웃에 이 틀을 붙이는 스알못은 벤 브로드의 저주를 받게됩니다.
광기... 우리의 오랜 친구여...
이 문서가 설명하는 대상은 말 그대로 광기 그 자체입니☆다.
"내 죽음이 삶보다 가취가 있기를..."
이미 자폭당한 문서입니다.
이 문서가 가리키는 대상이 자폭으로 이 문서를 폭파했습니다.
또 자폭을 할 위험이 있으니 괜히 휘말려 부상을 입지 않도록 주의하시기 바랍니다.

보복프로토콜 특화로 용벤저스 플레이를 강화하는 위신. 2위신과 다른 방향으로 용벤저스를 선봉장으로서 굴리는 위신.

굳이 용사를 다 모을 필요는 없고 조합으로 갖출 주력 유닛들에 해당하는 용사를 끼워넣고 쓰면된다. 위신을 굳이 쓸거면 이게 가장 무난하다.

이 위신으로 게임을 하게 되면 사용할 용사를 계속 선봉으로 내세우며 소모품으로서 갈아넣는 방향으로 게임을 하게 된다.

용사를 계속 다운로드 하며 전장에 즉시 충원하고 자원을 돌려 받게 되는거다. 칼달리스, 모조, 탈리스, 탈다린을 소모 유닛으로 사용하게 되는 셈이다.

특성에서 설명했지만, 용사를 다운로드 하게되면 원본유닛이 죽기 직전 이였어도 풀피가 된다. 이러한 이유로 용사가 자주 뒤져주는 상황이 교전에선 이득이된다.

위신 패널티가 용사 체력이 일반유닛과 같아지고 사거리가 감소되는거라 보복프로토콜 플레이 입장에선 혜택이다. 소모품 용사가 자주 뒤지는 거니까.

이게 정녕 좋지 않다 느껴진다면 2번마힘을 용사 피통 찍어버리면 패널티가 상쇄되긴 한데 보복프로토콜 플레이를 제대로 이해하면 고딴짓 할 이유가 없다.

용사가 뒤지면 기본유닛 생산비용 75프로 돌려받는게 상당히 개꿀. 용사를 단독으로 굴리지는 못하고 원판 유닛들과 섞여서 전투를 해야 극효율 뽑는다.

기본 위신과 다르게 용사를 탱커로 쓸수 없겠지만 어짜피 보전기 쓰면 해결된다. 또한 공중유닛 빌드면 원래부터 탱킹해줄 용사가 필요 없다.

5.0.3 패치로 위신 명칭이 바꼈다. 바뀌기 전의 이름은 '주저 없는 변호자'

파일:양날의검.PNG 이 문서의 대상은 양날의 검입니다.
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요약하면, 타 토스 사령관들과 비교하면 상대적으로 소모전으로 게임을 돌리는 프로토스판 자가라가 된다고 보면된다.

잘쓰면 기본위신 보다 훨씬 쌔지만 익숙하지 않은 초보자에겐 이게뭐야 싶을거다.

여담으로 저 패널티 예전 겜알못 데썸 새끼가 생각나는 방식인데 역시나 그시절 그 병신 피닉스가 잠깐 스쳐나갈정도로.

특히 탈리스는 사거리 병신이되고 탈다린은 같은 불멸자들에게도 사거리가 막혀 탭댄스 추는 모습을 볼수있으니 간간히 배치컨을 해여한다.

어택땅 찍어놓고 구경하고 있으면 탭댄스 탈다린도 그런데 시발 탈리스 새끼 영거리 사격하는거에 속 뒤집어진다.

그리고 가격환불이라 해도 고급 용사들은 일부러 던지지 말아라. 가뜩이나 생산시간이 느려터진 우모나 거신은 터지는건 순식간이여도 복구 시간은 느려터져서 손해다.

근데 사실 F2 어택땅해도 공성용사 갸들은 원판이 원판인지라 위신패널티 있어도 앵간해선 안뒤진다. 그게 뒤져나갈 겜이면 살변갈 같은 공세 상대로 땡유닛 예능 하다 터진거겠지.

장점[편집]

★칼달리스의 엄청난 화력

칼달리스가 원래도 존나 짱짱맨이였지만 이제 용사 다운로드할떄 가스를 안처먹는다. 이것만으로도 개사기, 원본인 군단병도 상향먹고 쓸만해지면서 득을 많이 봤다.

★이제 이름값하는 보전기

도저히 내 생각으로는 써먹기가 너무힘들었던 보전기의 보호장도 이젠 동력망을 펼칠때 작동되고 범위도 더욱 커져서 뒤에서도 안전하게 위치할수있게 됐다. 보전기가 맨날 전투할때마다 가장먼저 뒤지는 걸 보고 깨달은거냐 블자놈들아.

★보복 프로토콜 개씹사기

설계가 엉망으로 유명했던 보복프로토콜이 개편되면서 용사들이 더욱 날아댕긴다. 공속 최대치가 무려 200%로 여기에 공속을 찍어내면 미친듯이 날라다닌다. 지속시간도 무려 2배로 상향 되었다.

마스터3도 개편되서 이제 초반 인구확장이냐 시증이냐로 고를수 있다.이제 개편으로 무려 인구수가 60이나 올라간다 ㅗㅜㅑ 솔직히 업글 비용감소는 칼날여왕니뮤보단 창렬했긴 했지

또한 15렙 업글도 개편되서 이제 각 유닛당 10기가 아니라 인구 20으로 바뀜. 사도는 딱히 다른건 없지만 인구 존나 처먹는 군단병과 거신 그리고 우모에겐 엄청난 상향이다. 불멸자와 정찰기는 애초에 양산하니깐 상관없고

거기에 피닉스 평타도 존나 올라서 용기병 폼이 70이라는 해방선에서나 볼만한 미친딜을 보여준다.

★강력한 공중 유닛

이제 스카웃의 공중 사거리가 무려+3이 되어 기존의 애매모호했던 성능이 완전히 개편되어 사정거리 7이라는 괴랄한 사정거리와 막강한 중장갑 데미지를 보여준다. 체감이 안된다면 분광 정렬 업그레이드가 됀 보라준 공허포격기의 풀차징이 사거리가 9이다. 그리고 스카웃은 공허포격기 보다 가격과 생산시간이 짧아 스카웃이 엄청 튀어나올 수 있다.

★싼 건물과 빠른 테크

로공 로공지원소 세우는데 미네랄 100밖에 안들고 플릿 비콘(함대 신호소) 띄우는데 미네랄 150 든다 ㅆㅅㅌㅊ 관문이 무려 75 미네랄이다. 건물 건설에 테크를 요구하지 않다보니 시작부터 불멸자나 거신, 정찰기나 우주 모함을 생산할 수 있는 것도 장점.

★용사들의 강력한 탱킹

기존의 병신같은 체력 30% 증가가 무려 60%로 증가해 이전과 달리 공속과 같이 병행이 가능하다.

단점[편집]

★아군 서폿 전무

아군에게 도움 안되는 건 여전하다. 별다른 패시브 하나, 서폿 유닛 하나도 없다. 리콜 하나 겨우 있는거 빼곤 전부 지가 쓰기도 바쁘다. 그나마 리콜도 피같은 마나를 처먹는다. 다른 선택지보단 낫지만 그래도 마나 아깝다는 건 안변한다.

보전기? 카락스처럼 붙여놓고 신경 끄면 되는 유형도 아니고 키기 위해 컨트롤이 존나게 필요한 새끼를 붙인다고?

그래도 아군 도움 못주는 제라툴 보단 훨낫다.

★여전히 구린 패널스킬

피닉스 3 형체론 여전히 부족하다. 시발 피닉스 궁극기 좀 줘라! 가뜩이나 패시브도 쓰레기인데 이거라도 줘야지!

사실상 요번 개편패치로 분열기는 완전히 버림받아졌다. 6용사로만 채워도 인구수 200이 되어버리기에 분열기 뽑을 인구수가 없다 ㅋ.

★체력회복 전무

회복이 안되서 어어? 하다 깡통들 다 터져나가는 소리 들을수도 있지 용사들 최대한 믿자.

보전기도 일일히 컨트롤 해야되서 귀찮다. 그렇다고 안쓰면 또 옛날 좆닉스가 어느새 튀어나오니 귀찮아도 제때제때 써주자.

★상향 처먹었지만 여전히 고만고만한 군단병

군단병도 버프를 먹긴 했지만 질럿새끼들 하는 일이 앞에 나가서 쳐맞고 용기병 되는거라는걸 생각해보면 앰흑고리, 상모돌리기, 예토전생같은 스킬도 없고, 광신자마냥 가격이 저렴하지도 않은, 군단병이 여전히 어딘가 나사 빠진건 팩트다 보전기 덕분에 피해량 35% 감소 들고왔다 생각하면 나름 괜찮긴 한데 이건 보전기가 좋은거지 군단병이 좋은게 아니잖아? 가뜩이나 앞에 나가서 뒤지는데 보전기 범위 밖으로 나가면 답없는건 매한가지. 가능하면 보전기는 멀리 쳐주도록 하자. 케빈덩 말대로 따로 컨트롤하면 스펙 짱짱맨이라 쌘데 고기방패로 던지면 병신인 유닛. 근데 피닉스+용사+보전기+주력유닛 컨트롤 해야되는 피닉스가 군단병 따로 컨트롤 할 틈이 있을까? 좆무에서 군단병 딜 쎄다고 단점 아니라는 새끼들 있는데 그건 칼달리스가 쎈거지 군단병이 센게 아니라고 병신들아!

★살모사 조합에 취약

살모사새끼들이 거신이랑 우주모함 끌고 가서 갈귀로 같이 자폭해버린다. 피닉스드라군으로 스킬 한번 쓸어주면 막을 순 있는데 다음 공세엔 별 방법이 없음

갈링링으로 꼬라박기 때문에 보호막을 쳐도 너무 세서 뒤진다. 그냥 우모랑 거신 쓰지 말자

요새 피닉스 사기인 거 모르는 애들도 있나 유일한 단점은 땡조합 못돌리고 종류별로 유닛을 뽑아야 해서 귀찮다는 점밖에 없음 ㄹㅇ

역사[편집]

4.0패치 이후[편집]

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아 잠깐 눈물 좀 닦고 ㅠㅠ 이 문서를 보고 광광 우럮따 8ㅅ8

고인 자리에서 뛰어올라 4티어에서 2티어 사이라는 평가가 대세다. 드디어 밥값하네 마침내 ㅠㅠ 이제 혼종똥캐틀의 영광은 메르시와 히오스레이너한테 갔다 ㅠㅠ

크 스완이야기는 없는걸보니 스완의 존재감 알만하다.

ㄴ 스완은 시발 가스라도 달아주잖아. 거기다 방어도 잘함. 기방 스완이 탱골에 포탑 깔아두면 극성만 안 걸리면 다 막아준다. 4 티어여도 도움 되는 건 스완이다.

칼달리스 개씹상향 먹어서 이제 피닉스로 우모충할 필요는 없어짐. 군단병은 여전히 병신이지만 칼달리스 갈아타면서 다른 애들 급으로 버틸 수 있게됨. 칼달도 존나 쌔서 지상병력 털어먹기 좋다. 뭐 그렇다고 인성신관급 화력이라는 소리도 아니고 알타랑 카락스랑 반반 스까놓은 느낌으로 보면 된다.

4.2패치 이후[편집]

운영 효율 (10레벨 특성) - 현재 효과에 추가로 광물이 50% 감소

- 관문, 인공제어소, 제련소, 황혼 의회, 로봇공학 시설, 로봇공학 지원소, 우주관문, 함대 신호소에 적용


피닉스의 두가지 결점은 긴 성장시간과 비싼 인프라 구축 비용임.

이 변화는 유닛을 훨씬 빠르게 생산할 수 있게 해 줄 것. 특히, 땡우모에 비해 많은 건물을 요구하는 6용사 빌드에 큰 절감효과를 가져다 줄 것.


군단병

- 공격력이 12x2 -> 16x2로 증가

- 공업 효율이 1x2 -> 2x2로 증가


군단병은 피닉스 유닛중 제일 인식이 안 좋고, 많은 플레이어들이 유지력을 상향시켜달라고 요구.

우린 유지력을 상향시키려고 했으나 불멸자를 묻어버릴 정도의 몸빵을 가진다고 느꼈음.

대신 지원가(저렴하고, 딜이 약하며, 튼튼함) 같은 타입보단 저글링(저렴하고, 딜량이 좋으며, 잘 죽음) 쪽의 역할로 밀어붙이기로 함.

이 변화는 데스볼 같은 병력에선 군단병은 여전히 필요없다고 느껴질것이지만, 주 병력에서 군단병만 따로 컨트롤 할 수 있는 플레이어들은 상당한 성능 변화를 느낄것.(풀업시 공격력 11증가, 37%증가)


보전기

- 보호장의 피해감소 효과가 20%에서 35%로 증가

- 이동 모드에서 보호장 시전시 효과범위가 5.5 -> 7.2로 증가. 위상모드일때와 동일한 범위를 가지게 됨.


피닉스는 땡우모를 가지 않는 한 유지력에 문제가 있었음.

이걸 개선하기 위해 범위와 효과를 더욱 많이 늘려줌.


거신

- 열 광선 사거리 업그레이드 비용이 150/150 -> 100/100으로 감소


피닉스의 다른 업그레이드과 비교할시 이 업그레이드는 너무 비싸다고 느낌.


정찰기

- 전투 감지기 배열 업그레이드 : 공중 사거리 증가량이 1 -> 3으로 증가. 지상 사거리 보너스는 1로 유지.

- 공중 무기 업그레이드 : 정찰기의 지상 공격력을 1 -> 2(+3 경장갑)만큼 증가시킴


6용사 빌드를 테스트할때, 다음과 같은 시나리오들을 발견했음 :

적과 교전을 시작하면 피닉스의 지상 유닛과 정찰기들이 항상 적 지상유닛부터 공격함.

적 지상유닛이 모두 파괴되서야 스카웃이 대공 공격을 시작하고 로봇공학 유닛들은 싸울 적이 없어서 주변을 어슬렁거리고 있음.


이 변화는 정찰기가 공중 유닛을 먼저 공격하게 만들어 주고, 로봇공학 유닛들의 단점도 완화시켜 줄 것.


또한 정찰기의 업그레이드 변화 폭이 다른 업그레이드 규칙을 따라갈 것임.


우주모함

- 요격기의 비용이 15 -> 0으로 감소


우리는 우주모함의 너프보단 피닉스의 다른 유닛을 땡우모와 견줄 수 있게 버프하기로 했으므로 이전에 패치한것을 다시 되돌렸음.


보복 프로토콜

- 용사 인공지능이 이전될때 받는 공속 보너스가 25% -> 50%으로 증가

- 같은 유형의 유닛이 파괴될때 받는 공속 보너스가 5% -> 10%으로 증가

- 공속 최대치가 100% -> 200%으로 증가

- 지속시간이 10초 -> 20초로 증가


우리는 보복 프로토콜이 관문 유닛에겐 핵심 특성이고, 보다 튼튼한 조합인 6용사나 땡우모 빌드에선 보너스 효과라고 보는 편.

즉, 보복 프로토콜의 수치는 다소 낮았기 때문에 모든 수치를 2배로 올림.

관문 빌드엔 상당한 버프가 될 것이고 6용사나 땡우모 빌드에는 작은 버프가 될 것.


용사들

- 탈다린(불멸자 용사) : 사거리가 5 -> 6으로 증가

- 전쟁인도자(거신 용사) : 사거리가 8 -> 9로 증가

- 클로라리온의 사거리 툴팁 오류를 수정


이전 패치에 용사의 사거리를 1 감소시키는 패치가 있었는데, 용사가 더 낮은 사거리를 가졌으니 더 죽기 쉬워질 것이고 보복 프로토콜 효과를 더 챙길 수 있을거라 생각했었음.

불행히도 대부분의 용사에겐 제대로 작동하지 않았는데 탈다린은 사도에 갇혀 비비적대기 일쑤였고 사거리 8의 전쟁인도자는 (1이 줄어도 여전히 다른 종류 유닛들보다 길기 때문에) 사실상 제대로 된 탱킹 역할을 수행하지 못했다.

탈리스와 모조에겐 효과가 있는것으로 보여 그대로 유지하기로 함.


클로라리온의 사거리도 되돌리려고 했으나 버그때문에 사거리 감소효과를 제대로 보지 못함. 그래서 어떠한 변화도 주지않고 툴팁만 수정.



- 모조는 이제 전투 감지기 배열 버프를 받음. 정찰기의 사거리보다 1 적을것(정찰기의 대공 사거리는 7, 대지는 5이며 모조는 대공 6, 대지 4).


모조가 항상 앞에 나서서 공격과 기술들을 맞는것은 마음에 들었지만 짧은 사거리때문에 공격한번 못하고 죽는것은 별로였음.



- 탈리스(사도 용사) : 사이오닉 투영으로 소환되는 그림자의 공격력이 8(경장갑 11) -> 25(경장갑 35)로 증가

- 탈리스(사도 용사) : 그림자를 구분하기 쉽게 색다른 표시기를 가질것.

- 탈다린 (불멸자 용사) : 방어막의 흡수량이 100 -> 200으로 증가.


용사들은 일반 유닛과는 달리 좀 더 강화된 능력을 가지길 바랬음.



- 칼달리스(광전사 용사) : 강화된 검의 공격력이 군단병당 3 -> 4.5로 증가. 최대치는 29 -> 39로 증가.

- 탈리스(사도 용사) : 약화 시스템 업그레이드가 쐐기 유탄으로 적중시키는 횟수를 5회 -> 8회로 증가시킴.

- 탈다린(불멸자 용사) : 공속이 1.8 -> 1.45로 변경 (버프)

- 전쟁인도자(거신 용사) : 정화포의 공격력이 200 -> 300으로 증가.

- 모조(정찰기 용사) : 전술 데이터망 보너스 재작업. 억제 절차(광역 기절을 거는 기술)의 기절 시간이 증가하는 대신 쿨다운이 정찰기 당 0.75초 감소. 최대 5초까지 감소됨.


용사들은 우리가 원한 만큼 전장에서 영향력이 있지 않았고, 특수 능력들을 전체적으로 향상시킴.

이 변화는 전술 데이터망 보너스를 항상 최대치로 받게끔 플레이어들을 유도 할 것.

또한 기본 유닛들의 간접적인 버프도 될 것


탈다린은 불멸자와 동일한 공속을 가지게 되었는데, 이는 중력 양자 분열포와 중력 과충전의 효과를 더욱 끌어 올릴것. 그리고 바위를 깨는 선택지로 탈다린도 고려해볼수 있음.


마스터리

- 피닉스 전투복 공격 속도 : 1% -> 2%로 증가. 최대치는 30% -> 60%

- 피닉스 오프라인 에너지 재생률 : 0.5% -> 0.75%로 증가. 최대치는 15% -> 22.5%

- 용사 인공지능 체력 및 보호막 : 1% -> 2%로 증가. 최대치는 30% -> 60%

- 추가 시작 보급품 : 1 -> 2로 증가. 최대치는 30 -> 60

이게 패치된것이 현재의 갓닉스다.

여담[편집]

그런데 그것이 실제로 일어났습니다.
이 문서는 무슨 이유인지는 모르겠지만 예언이 적중되어 실제로 일어난 사건을 다루고 있습니다.

여담이지만 4.0 패치 이전의 이 문서를 보면 상향안으로 스카웃의 사거리를 증가시키고 유지력은 죽어도 죽어도 부활하는 탈란다르의 컨셉으로 남겨두라는 말이 있었는데 2월 22일 패치에 그것이 실제로 일어나버렸다.

디키의 상향안 뿐만 아니라 거기에 더해서 건물값 절반가격으로 유닛이 더빨리나오고, 보전기 상향으로 유닛도 잘안죽는다 영웅이랑 유닛도 상향받아서 쎄다 이번주돌변이 돌변이 복수자+속도광인데 무난하게 깼다 갓닉스 찬양해

쉽게 말해주자면 프로토스판 자가라라고 생각하면 될것같다.

예전에 농담삼아 갓닉스 하던게 지금은 진담이 됐다

협동전 최초로 개명 연구가 있는 사령관이다. 개명 안하면 피닉스 개명하면 탈란다르로 바뀐다.

현실고증을 위해서 개명하는데 미네랄 13 가스 13을 내야한다

쓸데없이 현실적이다.

사실 그럴필요없이 피닉스 클릭질만 존나게 하면된다

ㄴ80번눌러라 그이하로 누르면 안바뀜 ㅅㄱ