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파이널 판타지 14

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우리 잼파파 하고 싶은 거 다 해~!


마지막 환상 씨리즈
2D
3D
리메이크 · 리버스
ⅩⅡ ⅩⅤ
ⅩⅤⅠ
온라인 ⅩⅠ XIV
라이트닝 사가 ⅩⅢ ⅩⅢ-2 라이트닝 리턴즈
모바일 뫼비우스 브레이브 엑스비어스
그 외 외전 디시디아 NT 크라이시스 코어 파이널 판타지 7 · 리유니온
영상물 1994년판 OVA 어드벤트 칠드런 BROTHERHOOD · KINGSGLAIVE · 아덴편 프롤로그
언리미티드 더 스피릿 위딘 빛의 아버지 TV판 · 극장판

일본산 MMORPG

그리고 한국에 와서는 완벽한 메갈 + 트쨱이 전용겜

인천 여아 살인사건 가해자가 즐겨했던 게임

메갈녀들이 남캐 모델링 유두 보고 자위하는 게임이다

ㄴ 정확히는 원래 겜엔 남캐던 여캐던 유두가 없다 근데 부녀자들 사이에서 자캐 유두를 뇌피셜로 그려내는게 유행이란다 씨발 내가 쓰면서도 역겹노

위키독이 망한 이후로 자꾸 지들 전용 피난처를 만들긴커녕 나무위키를 테라포밍하려고 황당한 개소리 사상을 전파하고 있다.

운영진도 메갈리아로 추정되며 2017년 11월 현재까지 남아있는 유저 대다수는 메갈이라고 봐도 된다

정상적인 인간이라면 손도 대지 말 것을 권장

2015년 8월 14일 새벽 6시에 오픈했으며(정식 OBT가 아님) 일찍 오픈한 덕분에 김치 게임과는 다르게 서버 폭주 걱정 없이 현상 유지 중이다.

좆망겜이라 레어닉을 쉽게먹을수있다. 사과 사랑 같이 애미뒤진희소닉이 아니고서야 다됨

근데 특정 서버는 유저가 너무 많아서 캐릭터 생성이 막힐 정도다

전세계적을 흥하는척 구라를 까지만 현실은 MMO 정액제 중에 2위라는데 동시접속 기준인지 매출 기준 인지 정학히 밝히고 있지를 않다. 또한 SUPERDATA에서 매년 내놓는 MMO 매출액에서는 한번도 등장한적이 없다

(112 milion을 벌어들인 하스스톤도 올라오는 판에 -ㅅ-)

게임회사 측에서 동시접속에 대해 정확히 밝힌적도 없고 회계 결산에서 NC소프트처럼 타이틀마다의 매출액을 밝히지 않고 있다. 때문에 현재까지 알 수 있는건 스팀 순위만 알수 있다.

(일전에는 Tera가 파판보다 순위 높은것처럼 쓰여있었으나 통계로 확인한 바 정반대인지라 삭제하고 정정함)

해외에선 2015년 Best MMORPG로 뽑혔고

국내에서도 올해의(2015년) MMORPG로 선정되었다.

이 후 해외에서 MMORPG 순위를 매길때마다 항상 와우 다음인 2위로 고정된 상태다.

2019년 세번째 확장팩 칠흑의 반역자 출시 후 메타크리틱 평점 91점을 기록하며 떡상했다. 평점 79점을 기록하며 추락한 와우의 격전의 아제로스를 압살하며 올해의 게임으로 선정되는 등 흥행에 탄탄대로가 열림.


디시위키 파이널 판타지 시리즈중에 유일하게 분리항목이 존재한다.

이상하게 다른 파판게임은 다 까이거나 빠는데 유독 이 게임만 빛과 그림자가 짙다.


한국에선 파판14, 일본에선 FF14라고 부른다


나도 존나 신기한게 울다하같은 시작도시 가면 새싹들이 꾸준히 보인다 유입 더 없을줄 알았는데 좆물만큼 있나봄 확실히 그 좆물들이 꾸준하긴 함 아 리바섬 쌀보 제외


와우랑 같이하면 앰창인생된다 진짜로. 와우하다가 파판14로 넘어갔는데 아침먹고 파판하고 점심먹고 와우하고 저녁먹고 파판하고 밤새서 와우한다. 시발.

갤러리 홈페이지


트짹이 싫어하는 파판14갤에서는 반메갈 뉴비들의 진퇴양난에 고민이 크다. 한섭 하다 글섭 정착하려면 메갈 텃세를 버텨야 하고 그렇다고 곧바로 글섭 가면 영어를 배워야 한다.

오리지널 버전[편집]

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파판11이 북미에서 1위 찍다가 WOW 나오니까 1위에서 밀려났는데

11의 성공에 도취한 제작진이 WOW 한번 잡아보겠다고 아직 멀쩡한 11 놔두고 새로 만든게 14다

근데 뚜껑을 열어보니 그래픽만 좋고 다른 모든게 11 이하

불친절하고 서버를 통해 불려오는 UI이라서 렉이 쩔었고.

액션성도 내가 지금 인형 재롱장치를 본 건지 존나 미미하며,

퀘스트 동선도 병신같았다. 특히 최적화도 병신이라, 당시 초하이엔드 컴퓨터에도 렉이 걸릴 지경이였다.

이 얼마나 똥같은 게임이였나면, 요시다 현 PD가 버그만 해도 1만가지를 넘었다고 한다.

오잉? 이거 갓나무 아니냐?

그래서 게임을 처음부터 뜯어고칠려고 섭종을 실행하고, 새로 만들기 시작한다.

특히 오리지널에서 섭종 할 때의 스케일이 상상을 초월했는데, 어느 정도냐면 게임 홍보 영상이자 프롤로그인 바하무트가 세상을 불태우는 장면. 그게 실제로 게임 내에서 재현 됐다.

반년 전부터 하늘이 어두워지고 붉은 달 "달라가브"가 점점 세상에 모습을 드러내는 거였는데, 척봐도 섭종을 위한 상상을 초월하는 거대 이벤트가 발생할거라 탑 클래스 유저들은 예상했다.

그 예상은 적중. 운영측은 파판14 최후이자 최고의 이벤트인 제국의 메테오 계획을 발표한다.

메테오 계획에 대처하기 위해 기존 대형 길드들은 연합을 만들어 이벤트를 홍보해 뉴비들을 모으고 세력을 강화하기 위해, 하드 유저들은 라이트 유저, 뉴비들을 단체로 버스 태워주고 가르쳐 템과 컨 실력을 올렸다.

그리고 대망의 섭종일.

제국의 메테오 계획이 시작해 파도처럼 밀려오는 제국군을 유저들이 NPC연합의 앞에서서 막기 위해 싸운다.( 영상에서 두 세력이 싸운 장면이 이것. )

당시 유저들은 계획을 세웠었다. 유저가 얼마나 몰리든 고정시키겠다고 한, 수십 채널 중에 정예 유저들을 선별해 한 채널에 모아 최대한 빨리 정리하고 다른 채널을 돕는다는 것.

그러나 제국군의 수와 레벨은 현존하는 몬스터보다 월등히 높았다. 상상을 초월한 대부대에 유저들은 고전했다. 실제로 당시 상황은 전쟁이나 다를게 없을 정도였고 대부분의 채널은 방어라인이 10분도 체 되지 않아 뚫리려 했다.

정예 유저들은 음성 채팅으로 모든 채널의 상황을 한 눈에 파악하고는 있었으나, 상황이 어려운 채널에 하드 유저들을 지원 보내 상황을 팽팽하게 만드는 것 밖에 하지 못했다.

그리고... 바하무트가 영상 그대로의 모습으로 부활하는데...

소개[편집]

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???: 지옥에 있는 노무현 나와라!
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현재의 파판14는 리메이크 버전이다.

전형적인 WOW 형식의 파티플레이를 취하고 있으며 글쿨이라는 제약을 두어 스킬간의 텀이 길다고 느껴질 정도로 전투 액션에는 부족함이 많다.

또한 이런 형태의 파티플레이 & 전투 방식은 WOW를 비롯하여 이후 WOW형태의 온라인게임에서 주구장창 봐왔기에 국내 온라인게이머 입장에선 양산형이라고 느끼기에 충분하다

와우처럼 직업간의 역할이 정해져 있고 만랩이 저렙 던전, 레이드, 퀘스트 적정 레벨로 다운되기 때문에 한 명이 캐리하는 식의 플레이가 불가능하다.

또한 스토리상의 연출이 심히 심심하며 성우가 들어간 부분이 극히 적어 스토리에 대해 호감이 갈래야 갈수가 없는 형국이다.

구라안치고 성우 목소리 들어간게 처음 보고 느끼고 생각하세요 씨부린 이후 10렙찍고 퀘스트 전투할때 다시 나온다. 시발.

팍팍한 예산으로 인해 더빙 구간이 별로 없는 대신 성우들은 한국,일본에서 하나같이 유명한 성우들이라 퀼 자체는 좋다

딜 못넣는사람을 구박하면 큰일날 수 있는 게임이다..

나이트가 탱인데 걔보다 못넣으면 까도된다

직업[편집]

파이널 판타지 14/직업 참고


수호신[편집]

파이널 판타지 14/수호신 참고.


종족[편집]

파이널 판타지 14/종족 참고.


고대의 무기[편집]

파이널 판타지 14/고대의 무기 참고.


NPC[편집]

파이널 판타지 14/NPC 참고.

게임 팁[편집]

1. 게임 시작했을 때 나오는 동영상과 중간에 NPC들의 동영상이 보기 싫으면 ESC키를 누르면 된다.

2. 파판은 부캐를 키울 필요가 없는 게임이니. 커마에 정성을 들이자. 니 자식을 만든다는 생각으로 만들어라

3. [P]를 누르면 전력 질주라고 이속 상승하는 스킬이 있다. 나같은 병신은 없겠지만 혹시라도 있는 줄도 몰랐던 갤러들은 이거 꼭 쓰자.

4. 사냥 중 유저와 몹이 뒤죽박죽 섞여있을 땐, 몸 말고 몹 위에 떠있는 이름을 클릭하자.

5. 이 게임에서 닥사로 레벨업하는 것은 ㄹㅇ진성 병신들이나 하는 짓이다. 필드에서 자주뜨는 긴급 임무나 퀘스트, 던전을 돌면서 레벨업하는 것이 속도도 빠르고 재미있다.

패치 이후 생긴 재미를 포기한 망자의 궁전 열어서 뺑이치면 상위렙 스킬도 미리 써보고 보물로 푼돈도 벌고 235렙 무기도 얻고 마테쟈도 한바퀴 돌면 확정 하나씩 받는다 마테쟈는 니가 쓰던가 팔아도 된다 무략쟈 같은거 장터에 팔면 쏠쏠하다 그리고 중요한 레벨링도 가능하다 그리다니아서 14렙인가 15렙 찍으면 퀘받아서 열수있다 존나 레벨링 최적이라 개꿀이니 꼭 하자

특히 메인퀘 거르지 마라. 던전 5개중 4개는 메인퀘를 깨야 열린다. 만렙찍고 토벌전 뛸때도 똑같다.

6. 사냥 할 때, 일반 몬스터의 경우 2~30퍼센트(정확하지 않고 %가 아닌 타수로 정해진 것일 수도 있다) 정도의 딜만 넣어도 경험치와 퀘스트 달성 조건 횟수가 증가한다. 원딜을 키우고 있다면 이걸 이용하면 좋다.

7. 탱, 힐이 희귀해 던전, 레이드를 뛸 때 어떻게든 데려오려고 똥꼬빠는 애들이 많으니 갑질하고 싶다면 검술사나 환술사로 시작해보자. ( 주의. 지겨워서 접을 지도 모른다. ) 도끼술사로 시작하는것도 좋다

8. 직업 추천은 딱히 할게 없다. 모든 직업을 키울수 있어서란 이유도 있는데 그것보다는 그로벌 쿨타임에 공격할 때마다 들어가는 데미지도 다 쥐좆만해서 어떤 직업이 센지 약한지 구분이 안간다.

  • 위에 글은 사실이 아니다. 데미지는 근딜>원딜>힐러&나이트 순으로 몇몇 직업은 컨트롤과 스킬조합만 좋으면 어마어마한 위력을 뽐낼수 있다.

몽크-이중 가장 컨트롤이 어려운 대신 컨트롤만 좋다면 최강의 화력을 뽐낼수 있는 직업이다(하지만 글로벌서버에서 몽크를 키우는 사람은 퍼센티지는 한자리수에 수렴한다고 한다. 그만큼 극악의 컨트롤을 요하는 직업이다. 글로벌에서는 몽크를 키우는 사람들은 매일 1시간씩은 목탁인형을 두드리며 컨트롤실력을 쌓는다고 한다.)

9. 메인퀘스트가 중반에 접어들면 모래의 집이라는 곳에 가게 되는데, 반드시 지평선 관문에 있는 에테르를 귀환 지점으로 설정해놓자. 민필리아는 니가 어딨는지 신경 좆도 안쓰고 시도때도 불러댄다. (아니면 림사 로민사 에테르를 귀환 지점으로 해놓고 다시 비술사 길드로 가서 배를타자. 바로앞으로간다)

10. 이 게임은 낙사가 없다. 10m에서 떨어지든 100m, 1 km 밑으로 떨어져도 체력1남고 살아남는다. 돌아다닐때 일일이 맵따라 내려가지말고 뛰어내리자. 다만 전투 상태에서 뛰어내리면 죽으니까 반드시 비전투 상태에서만 뛰어내리자

11. 퀘스트 내용에 인던 클리어인데 매칭이 너무 안잡힌다면 오전 12시에 매칭을 걸어보자. 석판작 하는 파창들이 넘쳐난다.

12. 프레임 제한 무조건 60걸어라. 특히 여캐로 플레이 할시 바스트 모핑이 고주사율이면 버그 때문인지 안 흔들린다. 60으로 제한하면 ㅈㄴ 흔들리는 진풍경을 볼 수 있다.

결론[편집]

마을퀘 잡퀘니까 하지말고 아껴둬야댐 첫 직업 키울땐 퀘스트모양 특이하게 생긴 메인퀘만 깨는게 현명 동선 엉망이다 하는 놈들 대부분 잡퀘 깬다고 그럼

도시 들어가면 무조건 에테라이트 뺑이쳐서 다 등록하고 퀘 돌아라 꿀팁 ㄹㅇ


블소보다 너무 지루한 느낌이 든다.


참고로 파판14의 전투가 재미없다고 하면 파판뽕들이 너를 화려한 액션만 좋아하는 김치충새끼로 몰아간다.


문제점[편집]

캐릭터 다지인이 영...
이래도 MMO 투탑이라는 사람이 있다
탱커 36렙 후기 원본
파일:1231212312asdasd3123213.PNG
2015년 12월 동접서버 다합치면 7000명정도 된다. 니네 뭔 생각으로 서버를 10개씩이나 만들었냐?

직업별로 다른마을시작하는 건 이상한 시스템 이거때문에 친구끼리 하기도 힘들다

17렙찍을동안 그 아무랑도 채팅으로 대화해본적없는 너도나도 뭐가뭔지도, 커뮤가 필요한지도 모르는 게임플레이

대항X급 그래픽 블X보다 구린듯 모델링문제인지 그냥 대충만든것같다는 사람도 있다 색감도 거무튀튀하고 흐리멍덩한 느낌

퀘스트가 메X플2급으로 동선이 복잡하고 너무뺑뻉이시킴 특히 초반에 퀘뺑이 심하다 초반에 전투없는 잡퀘도 많고 근처에서 계속 왔다갔다하는 거라 풍경도 똑같고

퀘스트다 하고나서 마을 퀘스트 또 생겼길래 가보니 내가 잡은거 또잡으라고함 맵도 존나 넒고 퀘스트는 여기저기 널려있고 뚜벅충존나 빡침 < 그러니까 F.A.T.E(돌발임무) 를 해야한다

해적들 농장에 취직해서 말썽 부리는 스토리만 해도 퀘뺑이 심하다 해적이랑 딱히 상관없는 퀘스트 개척치 돌부수기, 똥가져오기, 벌잡는 몹 퇴치는 왜있는건가?

과일채집해라 땡떙이치는 해적 찾아라 해적이 농기구 뺏어갔으니 찾아와라 해적이 맨날 싸워서 포션이 모지라니 포션내놔라 뺑뻉뺑뺑

EX)오포오포 코츄 다 잡고 북부지역 다 끝내면 궁수길드에서 다시 그거 잡아라함

메인퀘가 인던도는게있는데 쪼렙인던이면 매칭20분째 안잡힘 노답이다. 메인퀘스트에 인던돌기 넣어놓는건 테X이후로 오래간만

퀘스트깨기 힘들면 사냥해라고 하는데 문제점은 사냥도 진짜 별로라는거임


생산/채집은 좋을지 몰라도 사냥만큼은 메2보다 더 졸림 억지로 참으면서 하면 할수있지만 말벌 한마리잡고 Alt F4하는게 정신건강에 이로움 리X지2나 똥3까지 언급될정도

미니맵의 가독성이 떨어진다. 지형 고저나 1층, 2층 구별 제대로 안 돼있어서 자세히 안 보면 못 찾음 그냥 맵을 외우는게 살 길이다

그리고 그거 작은종족이 참피같이생김 캐릭터 육성단계부터 계속 키울 자신이 없게 만듬

스토리는 빠는놈은 갓겜이겠지만 그냥 관심없는놈은 스토리를 존나 이해안되게 써놓고 그게 멋있는줄 아는걸로 보임 신생편 스토리는 메인퀘조차도 참 지루하고 재미없고 서브퀘는 읽을 가치조차 없다 게다가 세상을 구한 영웅이 되고나서도 NPC들이 잡심부름만 시킨다 이벤트동영상 나올때마다 무조건 스킵

패드로 pvp나 몹이 많이나오는 돌발미션이 조작감이 엉망임 타겟팅하고 락안하면 타겟팅이 다른놈때림 인터페이스 별로다..아X온이랑 비교하는 사람도 있음

갓본겜 특유의 불편한 조작감으로 패드로 아이템 바꾸는데도도 오래걸림

말풍선도 없어서 채팅도 알아보기 힘들다

쿨타임이 길어서 실시간턴제가까운 전투인데 근딜의 경우는 사람답답해 미쳐버림 EX)파이어 시전중 3..2..1 데미지 17

초반에 청설모랑 숲버섯 잡아오래서 필드 나갔는데 멀뚱멀뚱 쳐다보다가 화살 한대 뾱 쏘고 조금 빠른 턴제게임

타격감도 내가 맞췄는지 모르겠을정도로 95년도 게임보다 안좋음 종이떄리는 기분 미스떴으면 크게 미스뜨게 했으면 좋겠다 전투 하다보면 그냥 졸림. 똥3급 강력한 수면제..

벙긋벙긋 벙어리 npc를 처음보았을때 스피커 선에 문제가 있는건가 착각하게 해줌.

패드로 안하면 카메라도 엉망임 마우스 드래그만으로 화면움직이도록해줘야하는데

퀘스트 완료시 아이템 건내주는거 불필요한 더블클릭,오른클릭,드래그등등.

하우징시스템도 아키에이지가 있고 메이플은 옷 커스터마이징이 있고 단파는 속도감있는 게임진행이 있는데 파판은 게임자체가 특색이 없다

텔레포트가 유료다. 도시는 또 쓸떼없이 넓어 마을 입구는 여러곳인데 이퀘때문에 여기서 하다가 다른 퀘몹 잡으려면 어디로 어떻게 가야할지 잘 모르겠다

모션 구림 한놈 뒤지면 전멸하는 공산주의 패턴만 외우면 다 깨는 밸런스


뻘소리만 적혀있길래 다시 씀 물론 대개 한섭 한정이다

1.더빙이 잘 안되있음

파판은 오히려 서브퀘가 메인퀘보다 잼난 것도 있는데 대표적인게 만렙때 할수 있는 힐디브랜드 퀘.

근데 더빙 안되서 반쪽자리 재미


2.스토리가 지루함.

호구같이 엔피시들 따가리 노오릇을 함.

51렙 이전까지의 텍스트가 존나 많다. 특히 구 만렙에서 나오는 텍스트가 접고 싶을만큼 나온다.

뿜어져 나오는 지루함을 버틸 용사라면 한번 스토리를 읽어보도록...

물론 니가 스토리를 잘 완수한다면 반전급 스토리가 나온다.



3.레이드 난이도가 천차만별.

시르쿠스 탑 돌다가 극 타이탄, 해후 5층 가면 파판 레이드 쳐다보기도 싫어질것이다. 파판 전체 유저중 레이드 유저가 일부인건 다 이유가 있는거다.

요즘도 방주 돌다가 극 시리즈, 영식가면 쳐다보기 존나 싫어질 것이다.

걱정마라 이제 24인 레이드도 난이도 극악일테니까. 3.3기준 마하도시가 우릴 부른다... 전멸하러 가자꾸나



4.노잼 저레벨 구간

마의 15렙을 넘지 못하는 사람이 50%나 된다. 이것만 넘으면 그 뒤는 일사천리. 와우도 렙 10을 넘지 못하는 사람이 태반이라 블리자드에서 고민중이라는걸 보면 mmorpg의 태생적인 문제인듯.

물론 지루한 예시만 올려놓고 MMORPG의 태생적인 문제라고 하기엔 무리가 있다. 유저를 몰입시키는데에 실패한 걸 가지고 MMORPG의 문제점이라며 일반화하고 책임전가를 하는 것은 옳지 않음.


5. 느려터진 성장과 스토리 진행

게임을 진행하는 느낌을 텍스트로 설명하자면 "우워어어어어어어어어으아아아아아아아아"

후딱후딱 렙업하는 걸 좋아하는 김치맨들은 적응 하기 힘들다.


6. 액션, 타격감 종범

솔직히 몬스터 한대 때려보고 게임 꺼버릴 뻔했다.

제작/채집직업의 타격감이 훨씬좋다.


7. 외모,그래픽

호불호가 갈린다.

파판후빨러들이 귀신같이 날아와서 논리나 증거 없이 "린족이나 엘린하는 페도새끼 AUT 빼애액!"거릴 수 있으므로 여기까지만 하겠다.

웃긴건 저런 후빨러들은 전부 라라펠을 키우는 진성페도새끼들이다.

라고 일침을 가하면 "우리 라라펠은 머가리가 커서 사람이 아니거든욧!!" 하며 딸치던 손으로 빼애액댄다.


8.트짹

트위터+짹짹이의 줄임말이다. 주로 사보텐더 서버에 많다고 하며 특징은 딜힐을 하지 않고 미터기 언급에 매우 민감하고 심지어 다음팟,아프리카에서 하는 파판 방송에도 매우 민감한데 이유는 '무단' 방송이라 그렇다고 한다!

자기들 캐릭의 초상권(?) 침해를 한다는 이유로 방송을 하는 파판 유저의 닉을 트위터에 언급하며 조리돌림을 하는데

이미 인벤에서도 이들의 패악질에 학을 떼 고개를 휘휘 내저을 정도로 이들의 인식은 바닥을 뚫은지 오래.

그리고 그 인벤도 이제는 트짹에게 점령당했다. 예전엔 미꾸라지 한 마리라고 했는데 이젠 그냥 과반수 그 이상이 트짹이다. 이미 한섭 수익은 다 트짹이 대고 있고 걔네 입맛에 맞는 업데이트만 하고 있다. 신규 레이드 업데이트? 그런 건 나중이고 매번 치장용 아이템만 팔아댄다.

업데이트만 이러면 버틸 수라도 있지. 만나는 유저들도 마찬가지. 트짹 유저의 가장 큰 문제는 걔네한테 레이드든 pvp든 컨텐츠란 자기들 자캐쨩에 더해질 스펙 한 줄이라는 거다. 얘넨 이 컨텐츠를 열심히 잘 할 생각이 없다. 걍 하는 게 중요한 거지.. 그러니 레이드나 pvp를 잘 하고 싶다는 생각 가진 사람 입장에서는 답이 없는 상황일 수밖에 없다.

2022년 이들의 본거지 중 하나가 터지면서 난민이 생겼다. 당연히 나무위키로의 유입도 들어갔고 거기 페미식 고자질이 심해진다는 의미다. 위키계에서 다른 위키 포밍할 생각 따위 내정간섭급 반달로 간주되는데 왜 이 게임 출신들은 지들 입맛대로 포밍하지 못해서 안달인 거냐. 로마에선 로마 법 따르라는 말도 모르냐 이 작자들아.

9. 느린 업데이트와 서버렉

글로벌 서버랑 비교해서 6개월이 느리다. 이게 요즘 게임에서 말이나 되는 소리인가? 점차 줄여간다고 말은 하는데 대체 언제 준다는 건지 이해가 안 간다. 결국 확장팩 발매도 6개월 차이 나는 거 기정사실 되었고 한섭 하면 글로벌 애들 신규 컨텐츠 하는 거 손가락 빨면서 지켜만 봐야 한다. 그리고 서버렉. 그냥 답이 없다. 스킬 누르는데 안 나가고 반응 속도 느리고 끊어질 듯 하다가 이어지고 거기에 평일 대낮에 서버가 터지질 않나 서버 운영이 개판이다. 거기다 이거에 대한 답변도 가관인데 예전엔 자기들 직원 수 모자라서 그렇다고 동정심 유발하더니 요즘은 돈 잘 번다면서도 바뀌는 것도 없이 악화만 되고 있다.

10. 한정된 커스터마이징

아무리 환상약 먹어도 커스터마이징 할 수 있는 건 한정되어 있다.

장점[편집]

1.신적화

개나소나 오베 시작하면 서버 터지는게 당연(혹은 일부러 터뜨리는)한 김치겜 하다 온 사람들에게 컬쳐쇼크를 안겨준 그것. 단 한번도 서버가 터지지 않았다.

보통 서버 좋은걸 신적화라고 하진 않지만, 별개로 최적화가 굉장히 잘된 편이긴하다. 스킬 이펙트나 맵 따라서 프레임 들쑥날쑥하는 김치겜들 하다오면 바로 체감된다.

ㄴ 는 개뿔 서버 터지던데? 2016-12-24 이때 서버 터지고 보상은 겨우 정액제 1일 연장으로 쫑남. 왓더퍽?

ㄴ겜못한 기간을 보상해준거

2.깔끔한 그래픽

스샷만 본 사람들은 찰흙이니 어쩌니 하지만 겜에 들어가보면 얘기가 다르다.


3. 패드충 배려

어설프게 패드 지원하려다 이도저도 아니게 된 김치겜들과는 달리 이 겜은 패드로 채팅빼고 다 조작가능하다.

4. 요금제와 캐시템

일단 파판14는 유료 게임이다. 그러나 ㅄ같은 과금제도를 자랑하는 엔씨발처럼 버프로 추가요금을 매기는 애미없는 짓은 안한다. 캐시샵도 있긴한데 수많은 저질 김치겜과 다르게 단순히 외형변경처럼

스펙에는 좆도 상관이 없는 것만 팔고 있다. made in 돈슨, 엔씨발 RPG가 개같은 놈들은 파판14를 하던지 와우를 하자.


5. 낮은 진입장벽

후발주자가 선발주자를 도저히 따라잡을수 없는 다른 MMO들과 달리 파판은 후발주자라 해도 쉽게 선발주자를 따라잡을수 있다.


6. 성평등(?)

여성 유저들이 말하길 국내에서 가장 성평등한 게임이라고 하는데 이유가 여캐들 노출복장도 잘 없거니와 있다해도 공평하게 남캐도 벗기다보니 불만이 없다는것이다. 게다가 여성 유저라고 껄떡대는 놈들도 별로 없다고 하니 금상첨화.

하지만 반대로 여캐 노출복장이 취향인 사람들은 불만 속출.

ㄴ 그런데 여혐이라고 주장하는 새끼들은 아 몰랑 여혐임! 이라고 주장하더라.

ㄴ 투기장 셋이?

ㄴ서블리가 낀 남루가딘 봤냐 시발

ㄴ 시발 존나 평등해서 그런지 페미새끼들 뇌 처럼 두쪽으로 평등하게 조각났다.

평가 ( 한국 서버 )[편집]

2015년 8월 14일에 OBT를 실시하였고 1달뒤 정식 서비스에 돌입하였다. 초기엔 씹쓰레기 게임이었는데 한국 런칭할쯤이면 아예 갈아엎어서 게임 자체의 평가는 그래도 할만한 게임으로 호전되어가기 시작했을터이다.

그리고 한달간 게임트릭스 순위에서 14~15위를 오가며 나쁘지 않은 성적을 보였으나 이후 조금씩 떨어지긴 했다.


넥슨으로 이관된 테라가 순위가 급 올라가고 블레스,트리 오브 세이비어등에 실망한 유저들이 검은사막으로 쏠리는 동안 파판은 상대적으로 관심이 떨어지긴 했으나 어찌됐든 15년에 나온 게임중 히오스와 더불어 유이하게 살아남았다.

그렇게 광고해대던 메이플스토리2,트리 오브 세이비어,애스커 그외 기타 등등 게임들이 모두 운지하는 동안 꾸준히 순위권에서 버티는중이었지만 히오스나 파판이나 둘 다 로우 바둑좌 아래로 내려갔다.


위의 부녀자 어쩌고 있는걸로 대충 짐작하겠지만 여성 유저가 많은 게임으로 변해가고 있다.

레터라이브 8화에서 나온 통계에 의하면 전체 유저의 30%가 여자고 특정 서버(사보텐더로 추측)는 50%가 넘어서 여초 섭이 되었다고 한다.

아재 게임이라는 오명은 이제 씻을때가 온듯하다.(제작진도 그런 눈치고)

마비노기에서 많이 넘어오고 있다는 소문이... 하기사 마비노기도 폐녀자들 숫자가 제법 많은 유사울티마 온라인을 빙자한 채팅프로그램이라고하지...

마비노기에서 넘어온 유저들도 각 서버별로 어떤 서버에서 왔는지 나뉘어저 있다고한다. 이유는 지인들을 다 파판으로 끌어와서라고. 좆목겜 수듄 ㄷㄷ

트위터에서도 흥겜이라며 입소문이 퍼지고 있다고....탐라 갓흥겜 파판 이라고. 탐라만 보면 우주 흥겜 같다. 탐라만 보면

근데 인벤사사게같이 일 크게 벌인 븅신들 보면 다들 짹짹이들이다. 보통 츠이타 유저처럼 지 유리한대로 지껄여주면 팔로워 후빨하는 아주 드르븐새끼.

요즘은 트짹들 때문에 메갈겜이라는 소문이 퍼지는 중이다, 답이 없다.

정말 특이하게도 딜러가 갓탱커님과 힐느님보다도 높은 지위를 가지고 있는 겜이다 딜러새끼들이 개병신같은짓거리 쳐해놓고도 뻔뻔하게 탱커탓 힐러탓을 하는거 보면 얼탱이가 빠질 지경

ㄴ그건 딜러가 상병신인 특수한경우고 탱커 좆대로 던전에서 파티 끌고 가다 한소리 듣고 기분잡쳤스 하고 중간에 튀면 나머지 인원은 20분 넘게 중간에 누가 매칭잡아주길 기다리거나 걍 파티 터뜨리고 다시 매칭 잡아야하기 때매 탱커가 좆똥을 싸는거 아니면 걍 참고 간다.

16년 6월 14일 확장팩 발매가 공개되었다.

16년 6월 16일부터 넥슨과 채널링을 시작했다. 이후 순위가 다시 올라갔고 꾸준한 뉴비 유입 등으로 볼때 네이버 광고보다 넥슨 채널링이 신의 한수로 평가 받는중.

16년도 후반기에 접어드는 요즘, 고정 유저층과 매니아들이 생기고 순위도 굳히기로 들어가서 안정된 상황. 15~16년에 나온 mmo중 유일하게 살아남았다.

넥슨채널링은 물론 뮤 오리진과의 콜라보로 유입인원들이 늘긴 했다만 글쎄다. 넥슨 뉴비들은 며칠간의 무료기간만 쪽쪽빨아먹는데다 뮤아재들은 독수리타법으로 1번스킬만 쳐누르다가 죽으니 “이거 부활약 없냐ㅋㅋ”지랄하는 아재가 종종 보인다.

G-Rank와 온게임넷이 같이 연 2016 올해의 게임 시상식에서 오버워치와 같이 상 받았다. 리그 오브 레전드와우 군단도 같이 나왔는데 각각 오버워치랑 파판한테 밟힌거다.

그리고 17년에 들어와 서버 수가 3개로 줄었다. 대체 처음에 무슨 깡으로 서버 그렇게 많이 만든 거냐?

결국 레터라이브 특별편에서 끝장 나는 연극 한 편을 보여줬다. 감성팔이 하는 거야 뭐 나름 전략이라면 전략이니 쓸 수는 있겠지. 근데 거기 넘어간 건 개돼지라고 밖엔 할 수가 없다.

3.3패치에서 서비스 이후 역대 최대의 매출을 기록했다고 한다, 전략은 성공한듯.

눈티티 모회사인 액토즈도 이에 고무됐는지 돈 안되는 모바일은 죄다 접고 파판에 올인하기로 정책을 바꾸었다고 한다

17년 10월 21일에 팬페스티벌 축제를 서울(정확히는 일산 킨텍스)에서 한다. 근데 티켓 구입 절차에서 서버 폭주로 인해 티켓을 구입못한 유저들의 불만이 폭증하자 전처럼 레터라이브 특별편을 방송해

2차 판매,유료 스트리밍을 예고함으로서 유저들의 불만을 어느정도 잠재운 상태.

2차 판매도 1분만에 동나서 보기와 다르게 파판이 꽤 인기있다는걸 보여주고 있다.

9월 말, 수면 아래에서 부글부글 끓던 메갈 유저와 일반 유저들간의 갈등이 대폭발했다. 그런데 운영진은 일방적으로 메갈 유저의 편을 드는 모습을 보이며 단순한 유저 간의 갈등으로 끝날것 같았던 이 사건은 각 커뮤니티에 다 퍼지고 심지어 인벤에서

기사까지 뜰 정도로 일이 커질대로 커진 상태. 불량닉 차단기준도 일방적이라 메갈풍닉은 솜방망이를 때리는데 여혐닉이라고 판단되는걸보면 닥치고 차단한다. '메갈로돈의 턱'은 게임상에 나오는 아이템인데도 이 아이템에서 딴 닉을 정지시키지 않나, '두메 갈비탕'을 차단한건 이미 전설. 두 메갈 비탕????? 이건 무슨 피자 한조 각 픽하는소리?

ㄴ두메갈비탕은 박제가 없어서 주작이 아닌가 하는 의문이 나왔다. 지금 와서는 그냥 다들 주작이라고 볼 정도로 근거가 없음. 물론 그 한 건 빼면 어지간하면 죄다 주작 아니고 진짜 맞음 ㅎ

10월 말에 예정된 팬페스티벌을 불과 한달 남짓 앞두고 위험을 느낀 운영진은 급한대로 해명글을 쓰며 진화에 나섰으나 메갈을 제외한 다수의 유저들이 보기엔 '꼬우면 접든가, 니들 말고도 할 메갈들 많아' 라는 논리로 보인다는게 중론.

결국 파판 한섭을 버리고 글섭으로 탈출하거나 혹은 그냥 파판 자체를 접는 유저들이 속출하는 중.

이젠 빼도박도 못하고 100% 메갈겜으로 낙인이 찍힌 파판 한섭의 미래는 어두울거라는게 모두의 예상. 진짜 완성도가 구려서 똥겜이었던것과는 다른 의미로 똥겜 취급받을것이다. 물론 그분들 빼고...

메갈사건 이후 점유율이 10등 넘게 떨어져서 30등내에 있다 이렇게 되서 ㅈ망겜 확정

물론 우리의 메오후 새끼들은 아직까지도 시위에 끼어든 좆병신 한둘 가지고 시위 전체에 지랄거리는데 점유율은 거짓말을 안 한다는 레퍼런스를 던져 주자.

ㄴ 응 다시 순위 올라서 제자리에 돌아옴. ㄴ 18년3월31일기준 36위다 ㄴ 18년4월21일기준 24위 ㄴ 19년9월1일~8일 기준으로 34~36위에서 왔다갔다 한다.

모두의 바램과 달리 팬페스티벌은 흥했다. 굿즈 문제로 좀 투닥거리긴 했지만 막판의 공연이 모든걸 만회했다는 평.

근데 그 페스티벌 중에 사건이 또 터졌다. 짹짹이 하나가 성추행 당했으니 경찰 불러서 남자 하나 지목하고 임의동행 시켰다는데 CCTV 깠더니 아무런 증거가 없단다. 지금은 당연히 계삭하고 "없었다는 증거를 가져와 빼애애액!" 거린단다. 역시 클라스는...

그나마 뒤늦게서야 제재 먹인 놈들 명단 밝히면서 어찌어찌 수습은 했다. 아예 팬페스티벌에서 요시다 나오키가 처음부터 제대로 해명하고 처리 경과를 상세히 처 밝혔으면 일이 이렇게 커지지 않았을 거라고 깠다.

요즘은 한섭 운영진이 일본 본사한테 조인트를 까였는지 메갈 용어를 단 한마디라도 내뱉는 메갈들에게 15일 밴이라는 중징계 철퇴를 무자비하게 휘두르고 있다.

메갈 논란후 파판 매출이 나왔는데 전분기보다 2억원이나 더 증가했다. 루리웹이나 인벤이나 여기나 파판 메갈겜 망해라 망해라 저주를 퍼부었지만 우물 안 개구리였을뿐이다.

운영진의 철퇴에 이제 게임 내에서 메갈 용어를 내뱉는 건 찾아볼수 없게 됐고 일부러 트위터 같은 데까지 가 찾아보지 않는 이상 메갈겜 티가 나지 않게 됐음에도 루리웹이나 중갤(사실 반쯤은 루리웹 멀티다) 등지에선 파판 얘기만 나오면


지랄하고, 자빠졌네!
이 문서나 이 문서에서 설명하는 대상은 현재 병신들이 말도 안 되는 개지랄을 떨고 있습니다.
정상인들은 한시라도 빨리 이 문서를 정리하여 주십시오.

'응 메갈겜' 타령하고 어디서 줏어들은 정확하지도 않은 허위사실,유언비어를 유포해 꾸준히 파판 이미지를 하락시키는 중이다.(디시위키의 온갖 틀 도배도 덤)

그러면서 파판을 할거면 무조건 글섭에 가라는데 현실의 이민처럼 막대한 초기자본,언어장벽,문화차이 등으로 인해 대부분은 한계를 느끼고 게임을 접거나 혹은 다시 한섭으로 돌아오는게 현실.

게다가 최근 절 바하무트에서 글섭 유저들이 대리로 퍼클을 따고 분탕질을 해서 파판 한섭에서 글섭충들 이미지는 매우 좋지 못한 상황. 글섭이 그리 좋으면 한섭에 관심 끊고 자기들끼리 오순도순 게임하면 될 것을

틈만 나면 한섭 쓰레기, 글섭 짱짱 외치고 그도 모자라 한섭까지 기어들어와 분탕질이나 쳐하는 모습이 딱 헬조선을 외치며 외국으로 이민을 간 이민충들의 모습 아닌가.

// 대놓고 남혐발언이나 여혐발언 시 밴을 때린다는 말이 틀린 건 아니지만 한섭운영은 메갈 쪽에 좀 더 후하다. 파티찾기만 봐도 허버허버나 6어서오세요9 같은 말이 대놓고 써져있는 경우를 쉽게 볼 수 있으며 뉴비가 보이루 한마디 했다가 사회적분란조장으로 밴먹는데 어떻게 이걸 실드 칠 생각을 하는건지 알 수 없다. 그리고 메갈들을 눈치 못 챈다고 해도 트짹들 특유의 눈치주기 돌려까기 화법을 레이드에서 몇 번 당하다 보면 '이 게임은 다들 왜 이렇게 말하는 거지?' 라는 생각과 함께 정이 뚝 떨어지는 게임이다. 한섭에 해놓은 게 많아서 못 떠나는 불쌍한 친구들은 어쩔 수 없지만 메갈겜이 아니라고 뉴비들에게 영업하는 애들은 남페미가 맞다.


클로저스 사건이 터졌을 때부터 오랜 시간이 지났는데도 페미PC들이 거의 유일하게 선호하는 게임이다. 거의 목숨 건 수준이다. 페미PC들은 페미PC 게임 만들겠다고 선언했으면서 정작 파판14 원툴이구나.


근데 G식백과에 광고 줬다는 이유로 페미랑 PC충이 불매 운동을 했다는데 한 달에 불매할 수 있는 백만 단위뿐이라 싫어하는 사람의 할 말을 잃게 했다. 불매운동치곤 너무 적지 않나?

시스템[편집]

케릭터 설정[편집]

내 케릭터 정보를 알 수 없게 하는 방법은 사용자 인터페이스 설정에서 HUD에 보면은 대상이 나오는데 대상 정보 표시를 없애면 케릭터 이름이 나오지 않는다. 추가적으로 이름표시 설정이 나오는데 자신 거기서 표시 안함으로 설정한다.


바깥 고리[편집]