행위

포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드·샤이닝 펄

조무위키


위험!

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이걸 본 당신에게 띵복을 미리 액션빔!
이런 충격적인 굳건이와 그래픽을 보여준 것 자체가 검은 닌텐도다.


이럴거면 아예 포켓몬 ip 접어라 아니면 닌텐도에 직접 회수하던지. 그러면서도 잘 팔리다니 지옥에 있는 이와타 사토루도 울고 가겠다 좆프릭 씨발롬아!



4세대닦이 좆됐다이아몬드·씨이 펄
ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
Pokémon Brilliant Diamond·Shining Pearl

개발 ILCA inc.
플랫폼 닌텐도 스위치
장르 RPG
출시 2021년 11월 19일
이용가 등급 전체이용가
가격 64,800원
개씹좆같은 풀프라이스로 쳐받아먹음
함께 읽기
웹사이트 한국
일본
짜부

파일:4세대 리멬 아장아장.gif

ㄴ이런 거에 비교당한 록맨록맨의 입장도 들어봐야 한다

설명[편집]

쓰레기같은 게임이 나와서 가슴통증과 어깨통증을 겪고 있는 디아루가와 펄기아의 모습이다.

포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드·샤이닝 펄(일본어: ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール, 영어: Pokémon Brilliant Diamond·Shining Pearl)은 닌텐도 스위치로 대표적인 명작인 포켓몬스터 DP 디아루가·펄기아를 파괴한 흉물이다. 닌텐도 다이렉트로 제목이 확정되었으며, 겨울에 발매한다. 개발은 ILCA,Inc.에서 하고 있다.

명작보다 못한 리마스터[편집]

[https://www.youtube.com/watch?v=

  1. redirect 틀:Trim Video] on YouTube

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다행히도 짱퀴벌레 새끼들한테 외주 안 넘겼다. 게임프리크에게 욕 존나 먹었는지 2차 공개 영상에는 그래픽이 대폭 개선되었으나, 첫 공개 당시에는 그래픽 자체만 봐도 짱퀴벌레 새끼들이 만들었다고 해도 믿을 정도였다. 걍 외주 맡긴 건 확정이다. 도대체 뭔 지랄을 해놨는지 젤다의 전설 꿈꾸는 섬급의 난쟁이 똥자루 2등신이 나왔다. 애미씨발 이게 뭔데 ㅋㅋㅋㅋ 사실 꿈꾸는 섬이랑 비교하는 것도 젤다의 전설 모욕이다. 당장 폴리곤 수부터 눈에띠는데

그래픽이 애미 뒤졌다. 캐들이 필드에선 전부 2등신에 색감도 존나 칙칙해서 2021년도 겜이 아니라 2001겜 수준이다. 리멬전 도트가 훨씬 나을 정도이다. 소드실드에 나오는 좆대가리 새끼방패대가리 새끼는 3등신이고 면상 자체는 괜찮은데 이건 너무 답이 없다. XY랑 ORAS보다도 심각하다. 2차 공개 후 텍스처, 쉐이더가 개선되었으나, 빛건이 모델링은 실드 못 쳐주겠다.

소드실드도 대차게 까였는데 이건 이제 실드 불가능하겠네. 기라티나는 발매도 못하겠고 소드실드처럼 쭉빠진 4세대 남주 여주 기대하고 들어왔겄만 이게 웬 일이냐? 마구마구나 구슬동자에 등장할 법한 드워프 노움들이 나왔다. 아니 이럴 수가, 이게 정녕 정식으로 발매되는 4세대 리메이크판이냐? 이것이 나의 순수한 어린시절을 함께한 그 게임이 맞나 내 두 눈을 의심하였다. 그냥 차라리 찌라시였으면 좋겠다. 아니, 차라리 짱깨산 표절게임이나 1인 인디게임이라고 했으면 좋겠다. 이건 내가 아는 그 게임이 아니다. 덕분에 모든 포덕 커뮤니티가 폭발되었으며 여러가지로 조리돌림 당하는 중이다.

레츠고 시리즈 그래픽이 더 낫다. 하다못해 소드실드도 나무 디테일은 좆병신이지만 인체비율은 멀쩡했고 오픈월드 흉내라도 내줬지 이건 뭐냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 보니까 차라리 디아블로2 리마스터가 선녀로 보일 지경이네. 차라리 에뮬 키고 4세대 딸딸이치는 게 더 낫다. 에뮬충 의문의 1승 집에 있는 좆구형 DS 꺼내고 DPPt 중나 에디션이나 사자. 3DS 있다면 절대 버리지 마라.

짱깨몬 유나이트 공개한 날부터 맛이 가기 시작하더니 습근푸우한테 판호 받고 짱깨국에 팔아서 짱깨머니 벌려고 퀄도 신경 안 쓰는 거 같다.

전국도감은 안 바라니까 메가진화만이라도 부활시켜라 씨발새끼들아 개씨발 내 추억을 이렇게 강간시켜버리다니 겜프릭 이 개씨발 애미애비쌍으로 트럭범퍼에 박혀 뒤진 좆같은 씹새끼들 망해도 싸다 카악퉤 이 겜 그래픽보다 짝퉁 겜 그래픽이 조금 더 낫겠다 씨발

소드실드에서 타노스 당한 애들 인질로 잡고 대충 낸 것으로 보인다. 3DS없고 스위치만 있는 애들은 1세대 외에 타노스 당한 애들은 여기서밖에 못 구하거든

사실 이거 4세대충들 업보 아님? 4세대 아니면 명작아니라 한놈들 말이야

물론 아직 게임이 안나왔기에 섣불리 평가는 하지 않는게 좋으나 4세대 입문유저로써 그래픽 수준을 보니 마음이 아픈게 현실이기는 하다... 제발 그래픽 빼고는 정상이기를 바라는 수밖에 없다

플라잉겟 후 롬파일까지 유출되었다는데 퀄리티가 노답이다. 그래도 제2의 좆피소드 좆타는 없어서 다행이다.

메가진화는 아예 없다. 심지어 리전폼도 못 데려오며, 멜메탈 계열 역시 데려올 수 없다.

그리고 소실에서 델고온 포켓몬도 기술이 변경되서 온다고 한다. 따라서 폭풍 썬더는 못 쓴다. 정작 배틀타워에서는 npc가 씀 ㅋㅋ

추가 정보 공개됨[편집]

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그냥 씨발 좆같습니다. 기대는 하나도 안 되고 그냥 좆같습니다. 린민재판을 해서라도 만든 새끼는 죽어야 합니다.
괜히 설레발 치다가 피해에 대해서 디시위키는 책임지지 않습니다. 만약 끝까지 보게 되면 당신의 눈에 대한 명복을 액션빔!
빛건이 필드그래픽은 빼고

다행이도 도트만 리마스터한 게 아니라 지하탐험 시 포켓몬을 잡을 수 있고 HGSS마냥 포켓몬이 항상 뒤에서 따라다니는 등(SwSh도 추가되었긴 한데 어디까지나 DLC로 추가된 갑옷섬, 왕관의설원 한정이다) 원작에 없던 요소가 추가되었으며, 레츠고는 고사하고 6세대보다도 못한 필드 그래픽 말고는 레츠고스러운 텍스처에 6세대 이후 모델링을 섞어놓은 것마냥 나왔다. 그러나 제2의 에피소드 델타가 나올까 봐 걱정된다. 또한, 쉐이더도 달라져서 망할 놈의 빛건이 모델링만 빼면 괜찮아진 편이다.

이거보고 대가리 깨진 새끼들이 많이 보이는걸보면 판매량 잘나올듯 ㅅㅂ

원래 포켓몬은 욕 쳐먹어도 잘 팔리는 베스트셀러이며, 역대급 쓰레기세대였던 7세대도 썬문은 판매량 1000만장 넘기는 등 게임을 병신같이 쳐만들어도 판매량에는 지장이 없다.

그 와중에 랭배는 없단다 씹ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 덕분에 SwSh의 포켓몬들은 없어질 가능성이 생겼다. 유니언룸 쳐만들 용량으로 가라르지방 포켓몬이나 쳐넣으라고. 전포는 SwSh 왕설에서 퍼줬으니 그렇다쳐도 역대 리메이크작들은 1회차 클리어하면 이후 세대 포켓몬을 잡을 수 있게 해주었는데 성도 사운드, 호연 사운드 이런거 계승되어서 하나 사운드, 칼로스 사운드, 알로라 사운드, 가라르 사운드 제대로 계승되었으면 좋겠다. 참고로 FRLG는 일곱섬에서 성도지방 포켓몬을 잡을 수 있었고 ORAS는 1회차를 클리어하면 챔피언로드에서 액스라이즈를 잡을 수 있는 등 일부 지역에서 호연도감 이후 포켓몬이 나오기도 한다.

메가진화는 또 없다고 한다. 원작에 충실하게 만들겠다고 메가진화를 안 넣었다는 설이 있는데, 그럼 커마는 왜 넣음? 커마 넣는 건 착한 원작파괴고 메가진화는 나쁜 원작파괴냐?

하다못해 ORAS도 메가진화 도입으로 발생한 모순을 스토리 조정으로 해결했다. 2회차 스토리가 문제지만.

제발 델타니 뭐니 하는 이상한 스토리 2회차에 끼워넣지 말고 DP 디아루가 시절 스토리 그대로 유지해라.

Pt의 요소가 일부 추가된 것도 확인되었는데, 스토리 영향 없이 쉐이미 스카이폼, 기라티나 오리진폼, 금강옥, 백옥 같은 것만으로 끝냈으면 좋겠다.

솔직히 유니언 룸은 부활시킨 이유를 모르겠다. 아무리 원작 구현이라고 해도 포켓몬 멀티 네비의 PSS 기능으로 포켓몬센터 2층을 대체했던 ORAS처럼 "나 때는 포켓몬센터 2층에서 포켓몬 교환했는데 요즘은 Y 버튼만으로 다 된다" 식의 설정을 넣은 뒤 Pt의 배틀프론티어나 도입했으면 더 좋았을 거 같다.

다행이도 2회차 컨텐츠는 기존 팔파크 자리에서 전설의 포켓몬 잡을 수 있는 거 말고는 없는 거 같다. SwSh 스타일을 채택했으면 욕을 덜 먹었을 것이다.

챔피언전 시 배틀 시작 연출도 개좆구리다. 문제가 많은 ORAS도 챔피언전 시 배틀 시작 연출만큼은 ㅅㅌㅊ였다.

쉐이미 배틀 bgm은 또 야생 bgm이랑 한 키 차이 없이 동일하다고 한다. 환상의 포켓몬인데 전용 bgm이 없는 건 얘가 유일하다.

또한, 3D로 바뀐 만큼 도트 시절에는 표현할 수 없었던 여러 디테일이 추가되었다. 예를 들어 너가 게임기를 조작하고 있지 않으면 스트레칭을 한다던지. 그러나 ORAS처럼 컷씬 한정 3등신 모델링은 없는 등 2등신 모델링이 거슬린다.

전반적인 인터페이스는 시대에 맞춰 모던 디자인으로 개편된 SwSh보다 후퇴한 거 같다. 정확히는 레츠고 스타일의 메뉴 디자인이랑 SwSh의 편의기능(목표 안내, 하드코딩된 학습장치 등)을 같이 섞어놓은 느낌이다.

출현 포켓몬[편집]

도감 외 포켓몬 없이 정확히 493마리만 출현한다. 다만, 도감 외 포켓몬은 포켓몬 홈 연동 추가 후 차세대 전설만이라도 추가될 가능성이 있다.

당연히 다이맥스는 없다. 일단 그래픽만 봐도 다이맥스를 하기 힘든 그래픽이기 때문이다.

그런데 알로라 리전폼은 안 나온다. 레츠고는 리전폼 포함 관동 포켓몬 151마리 + 멜메탈 계열 구성인데 이건 뭐노?

DLC 장사질 준비하려고 일부러 493마리만 쳐넣었다는 희망이라도 가져봐야 할 거 같다. 적어도 이후 세대 전설은 도감 외로 넣어주지.

원작과 비교[편집]

DP 디아루가, 펄기아를 기준으로 한다.

  • 상호교류광장에서만 특정 포켓몬을 같이 데리고 다닐 수 있었으나, BDSP에서는 원하는 포켓몬을 꺼낼 수 있다. 다만, 상호교류광장에 한 번 갔다와야 한다.
  • 지하탐험 시 구슬 캐고 비밀기지 만드는 게 끝이었지만, 리메이크작에서는 포켓몬도 잡을 수 있게 되었고 아예 지하에서만 나오는 포켓몬도 생기게 되면서 SwSh의 와일드에리어 역할도 하게 되었다. 대신 비밀기지 꾸미기 기능은 원작 대비 대폭 하향되어 채굴하면서 얻을 수 있는 포켓몬 석상들을 설치하여 소환 의식 치르는 곳으로 전락했다.
  • 잔모래마을에 있는 마박사의 연구소 건물 디자인이 Pt의 것으로 바뀌었다.
  • 6세대(ORAS는 리메이크라 제외)부터 추가된 커스터마이징이 도입되었다. 다만, 커스터마이징 수준은 레츠고에 가까우며 Pt 복장인 플래티나 스타일은 조기구매 특전으로만 제공한다.
  • Pt 기라티나(플래티넘)에서 쉐이미 폼체인지 아이템을 주는 NPC가 추가되었다.
  • 장막시티 게임코너는 당연히 폐업하고 그 자리에 옷가게가 들어섰다. 대신 BGM은 게임코너의 BGM을 쓴다.
  • DS 플레이어가 추가되었으며, DS 플레이어 활성화 시 피카츄 울음소리와 이브이 울음소리도 당시 기계음으로 나온다.
  • 신오도감은 병신같았던 DP 신오도감을 사용하기 때문에 사천왕 엔트리도 1차전은 DP 엔트리다. 대신 기배가 바뀌고 개체값이 오르는 등 난이도가 어려워졌다. 특히 머엽은 엔트리만 똑같지 난이도가 더 어려워졌고 난천의 한카리아스는 역린이 빠져서 이론상 한카리아스를 반병신으로 만들 수 있게 된 토게키스(XY부터 페어리/비행으로 변경)나 약점만 골라서 조질 수 있는 눈설왕(얼음/풀)을 들고 오면 쉽게 이길 수 있을 거 같지만 실제로는 이기기 힘들다.
  • 비전머신은 포켓라이드마냥 포켓치의 비전기술 기능으로 대체되었다. 당시 게이머들의 파티 구성이었던 비전셔틀 두 놈 + 나머지 쓸만한 포켓몬들을 고증했는지 비버니, 비버통이 비전기술을 써서 길을 뚫어준다.
  • 당연히 팔파크는 없어지며, 대신 이전 세대 전설의 포켓몬 스팟으로 대체되었다. GO파크로 대체하기에는 포켓몬 홈과 판매 간섭이 발생하기 때문이다.
  • 이전 세대 전설의 포켓몬을 불러오는 키 아이템이 추가되었다. 3세대 전설의 포켓몬 키 아이템은 GBA 카트리지를 연상시키는 디자인으로 나왔다.
  • 다른 트레이너랑 같이 포핀을 만드는 기능은 삭제되었다.
  • 깨어진 세계의 일부가 기라티나 포획 스팟 전용으로 추가되었으며, 기라티나 BGM은 Pt에 들어간 전용 BGM을 쓴다. 다만, 기라티나 전용 BGM은 해당화파크의 100렙 오리진폼 기라티나 그림자랑 배틀할 때만 나온다.
  • SwSh를 플레이했다면 꽃향기마을에서 5렙짜리 지라치를 주며, 레츠고 시리즈를 플레이했다면 1렙짜리 뮤를 준다. 특히 지라치는 반드시 파티에 넣어 다니자.

신규 요소[편집]

커스터마이징[편집]

장막시티의 손가락흔들기 부티크에서 의상을 구입할 수 있으며, 부티크는 DP 시절 오락실 자리에 있다.

그러나 커마 기능은 레츠고 수준이며, 플래티나 스타일은 조기구입 특전으로 획득할 수 있다.

해당화파크[편집]

이전 세대의 전설의 포켓몬을 잡을 수 있으며, 팔파크가 있던 곳에 위치해 있다.

레지시리즈를 전부 잡아야 다른 석판을 살 수 있으며, 전포 스팟별 BGM은 없다. 다른 곳은 그렇다쳐도 레지시리즈 스팟은 SwSh의 BGM과 BW2의 BGM을 끌어오면 되고 깨어진방은 깨어진세계의 BGM을 리메이크하면 되는데 이마저도 안 한 걸 보면 게임프리크와 ILCA의 직무유기가 심각하다는 것을 알 수 있다.

추억의 버그 복각[편집]

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진실, 거짓 여부... 따지거나 선비질 좀 하지 맙시다.
드립은 어디까지나 드립일 뿐이므로 진지하게 보는 순간 지는 겁니다.
주의! 이 문서에서 다루는 좆프릭, ILCA은(는) 병신입니다.
2주 동안이나 버그를 안 고친 좆프릭과 ILCA는 개좆병신 그 자체입니다.

이번 작에는 4세대 당시 기술적으로 해결이 불가능했던 비틀기 버그와 일본판 DP 디아루가·펄기아의 초기 생산분에 존재했었다가 리비전된 일본판과 북미판, 북미판을 기반으로 한 한글판에서 고쳐진 파도타기 버그 등 4세대 시절 버그는 물론이고 1세대에서 등장할 법한 황당한 버그들 역시 기술의 발전에 맞춰서 복각되어 단순 게이밍 경험 강화를 넘어 컴퓨터 프로그래밍이 기본 상식이 된 시대에 알맞게 디버그 작업을 체험할 수 있는 요소들을 추가하였다.

워낙 유출이 많이 되니까 플라잉겟 하는 새끼들과 이들이 추출해서 뿌리는 롬파일을 받은 후 출시 안 된 게임을 플레이하는 복돌충을 엿먹이기 위해 기본적인 검수조차도 안 한 버전을 미리 납품한 뒤 데이원 패치를 통해 완성된 게임을 내놓는 전략인 거 같지만, 사실 버그 맛집으로 출시된 게임이 데이원 패치가 붙은 버전이다.

4세대까지의 버그를 넘어서 XY 논업데이트 버전에 있던 미르시티 멈춤 현상도 뿌리박기 멈춤 현상으로 돌아왔다.

그러나 디버그 부서보다도 버그를 잘 찾는 게이머들 때문에 직장을 잃을 위기에 처한 디버그 부서의 노동자 권리 보장 요구로 인하여 동년 12월 1일에 배포된 1.1.2 업데이트로 대부분의 기능을 삭제하기로 결정하였다. 링크

1.1.2 버전이 나왔지만, 다른 방법으로 1.1.1 버그를 구현 가능함으로 다시 처음으로 돌아갔다. (몇몇 치명적인 버그는 수정되었다.)

이후 1.1.3 버전이 나오고 메뉴 글리치를 하면 움직일 수 없음으로써 몇몇 버그가 막혔다. 하지만 1.0.0 버전에서 메뉴 글리치가 뚫리면서 단순히 업데이트를 지우는 것으로 버그를 롤백하는 것이 가능해졌다

이후 2.0.0패치에서 복붙한 포켓몬은 교환,대전에 쓸 수 없도록 패치했다.

목록[편집]

  • 장소 이동 버그
    • 자전거를 활용한 비틀기 버그 (1.0.0 ~ 현재)
  • 복사 버그 (1.0.0 ~ 2.0.0)
    • 키우미집과 배틀팀을 활용한 복사 버그 (현재는 박스째로 복사가 되서 의미가 없다.)
  • 메뉴 화면을 강제로 활성화하여 데이터 조작 (1.0.0 ~ 현재)
    • 개체값 조작
    • 이로치 도롱충이를 활용한 존재 가능 이로치 만들기 (1.1.2 버전까지)
    • 배틀 생략 (1.1.2 버전까지)
    • 쉐이미 포획 (1.1.2 버전까지)
    • 파도타기 버그 (1.1.2 버전까지)

출시 후[편집]

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당신의 역사를 기억해라. 아니면 반복하여 파멸을 맞이하라.
무슨 축제가 열리고 있는 건가요?
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판사님 마늘 빻는 소리입니다.
이 문서는 포켓몬스터의 어두운 면을 다룹니다.
IP의 유명세에 편승해 게임은 좆으로 만드는 게임프리크의 만행을 다루고 있습니다.

그야말로 최악의 리메이크이자 포덕들을 제대로 엿먹인 최악의 포켓몬스터 게임이다.

메타크리틱 73점으로 스얼과 같은 점수로 원작인 85점보다 훨씬 낮은 점수와 함께 Nintendo Life에서 10점 만점에 6점을 준데다 소드실드를 옹호하고 포켓몬 타노스 사건을 비판한 포덕들을 욕하는 IGN 재팬에서는 10점 만점에 5점이다. 원래 포켓몬 게임을 높게 평가하고 실드쳐 주는 곳에서 이런 점수를 받았다는 것은 이미 똥겜 확정이다.

갓겜이었던 Pt 기라티나도 83점으로 비교적 선방했다는 것을 생각해본다면 본작은 끔찍한 수준이다.

이번 리메이크는 기술적으로도 동일 세대랑 다르다. FRLG는 루비·사파이어의 기술에 시간 시스템을 제외하였으며, HGSS는 DPPt의 기술로 개발되었고 ORAS는 XY의 기술로 개발되었지만, 브다샤펄은 굳건이(모델링) + 레츠고(캐릭터 텍스처) + SwSh(필드 텍스처, 쉐이더, 기술이펙트 등 자잘한 그래픽 효과) 혼종이며, 게임 엔진은 기존에 쓰던 자체 엔진이 아닌 유니티 엔진을 쓴다.

전국도감이 없어져서 후세대 포켓몬까지의 기록을 채우기는 커녕 데이터 자체가 없어져서 후세대 포켓몬으로 스토리 공략조차 못하게 되었다. 이게 얼마나 안 좋은 점이냐면 5세대부터 시작해서 후세대 포켓몬들로 스토리를 진행해보고자 리메이크를 벼르고 있었을 팬들에게조차도 뒤통수를 치는 것이기 때문.

게다가 원작의 버그도 그대로 구현해놓았다. 원작 구현을 하라고 했더니 그 처절함을 다시 한번 구현하려고 했는지 원작 버그 구현까지 해버렸다. 심지어 원작에는 없는 리셋 버그까지 이젠 포켓몬판 사펑급이다. 브다샤펄이 아닌 브다사펑으로 부르도록 하자. 누가 그러길 추억의 버그로 향수를 불러오길 의도했다나 뭐라나.

다만 1.1.2버전 부터 복사, 핵 버그는 고쳐졌지만 게임 진행 버그는 고쳐지지 않았다 ㅅㅂ. 좆프릭이 포켓몬에 애정이 없다는 것을 보여줬다.

포켓몬은 판매량을 빼고 보면 작품성에선 마리오 시리즈, 젤다의 전설 시리즈의 어깨를 나란히 할 자격없다.

그냥 재평가할 여지도 없는 추억능욕쓰레기겜이다. 이딴 병신겜 안 산 필자의 승리 ㅋㅋㅋ

좆같은 점[편집]

  • 연동 앱이 없다. 특히 다우징머신은 쓰지 마라는 수준으로 불편하다. 포켓워커 넣던 HGSS 시절마냥 패키지판에 포켓치를 넣기에는 친환경이랍시고 필수 구성품도 별매로 때우는 시대를 역행하기 때문에 현실성이 없지만, 닌텐도 스위치 온라인 앱에서 포켓치를 띄우거나 아님 스마트 기기가 널려있는 시대에 따라 애플워치 및 갤럭시 워치용 포켓치 앱을 내놓는 방법도 있는데 최적화 개좆같이 해서 출시하는 것도 귀찮아하는 거 같다.
  • 의자에 앉을 수 없다. ILCA의 태업 때문인지 빛건이 모델링 때문인지는 불명이지만 일단 외주작을 신경쓰지 않은 좆프릭의 책임이 더 크다.
  • 한글폰트는 여전히 ud신고를 고집하고 있다. 본고딕(Noto Sans CJK), IBM Plex Sans KR, 나눔바른고딕, Pretendard 같은 폰트 라이선스에 들어가는 돈을 줄일 수 있는 미려한 오픈소스 폰트를 냅두고 왜 유료폰트를 고집하는지 모르겠다. 참고로 포켓몬은 시스템 폰트를 안 쓴다. 그렇다고 일본어 폰트도 괜찮은 건 아닌데, 일본어 폰트는 6세대에서 쓰던 걸 계속 우려먹고 있고 그나마 괜찮은 영문 폰트는 SwSh에선 Squirrel을 쓰다가 다시 레츠고 시리즈의 영문폰트로 돌아왔다. 황당한 건 한글판은 다른 언어판과 다르게 전투화면 GUI에서 폰트를 혼용하며, 타입 표기 폰트도 다르다.
  • 5세대부터의 포켓몬 데이터가 없어서 5세대~8세대 포켓몬으로 신오지방 공략이 불가능하다. 가라르에 이어 신오마저도 입국 금지가 시작됐다.
  • 같은 세대인데도 게임 엔진이 달라서 SwSh와 제한적인 교환조차도 불가능하다. 기술효과랑 쉐이더 스타일만 8세대지 사실상 레츠고 2세대다.
  • 자전거 버그(정확히는 DPPt와 금은을 4세대의 기술로 리메이크한 HGSS 종특), 복사버그 등 굳이 구현하지 않아도 되는 버그까지 원작구현을 해버렸다. 심지어 복사버그는 포켓몬 데이터 자체를 복사할 수 있을 정도로 심각한 수준이기 때문에 일본판 기준 원작초월이다.
  • 전포 전용 BGM이 죄다 기타 신오 전설 BGM으로 통합되었다. 레지시리즈 BGM은 SwSh의 BGM이랑 Pt의 BGM을 끌어와서 쓰고 3세대 전설 3머튽은 ORAS BGM이랑 DS플레이어용 HGSS BGM을 끌어와서 써도 될 거 같았는데 그마저도 안 했다.
  • DS플레이어를 켤 때 나오는 DS 시절 BGM은 오히려 음질이 더 구려졌다. 정확히는 스위치의 하드웨어가 쓰레기가 아니라 리마스터링을 개좆병신같이 해서 그런 거다.
  • 온갖 복사버그가 계속 발견되어 전설, 이로치, 마스터볼 가치가 똥보다 못한 수준으로 운지하고 있는데 고칠 생각을 안 한다. 극단적으로는 복제된 개체의 포켓몬 홈 이동 불가 조치 말고는 어떠한 제재도 안 할 거 같다. 포켓몬 홈 연동이 계속 늦어지는 이유도 버그 문제로 추정된다.

참고로 나무위키에서는 브다샤펄을 좆나게 까고 있다,

흥행[편집]

파일:어케했노.gif 어케 전작보다 잘 팔리노 시발련ㄴ아
이 문서는 씹고 듣고 맛보고 즐기고도 어케 전작보다 잘 팔리는지 믿기 힘들거나 놀라운 것을 다룹니다.
이 게임은 좆같은 점이 많지만 흥하고 있습니다.
이런 것들은 재미있지만 표절 또는 밸런싱, , 비매너유저 등 운영의 문제 때문에 저평가당하는 일이 많습니다.
물론 게임에서 가장 중요한 게임성 따위는 내다버리고 돈만 쓸어담는 도 있긴 합니다.

그러나 이번에도 미친 듯이 잘 팔리고 있다.

일본 발매 3일간 초동 판매량에서 139만 6000장이 팔리며 역대 스위치 게임 중 모동숲에 이어 2위를 기록했다.

심지어 소드실드의 초동 판매량마저 깨버렸다.

첫 주 글로벌 판매량이 소실과 비슷한 600만 장이라고 한다. 레츠고의 2배 이런 미친 ㅅㅂ 이러다 원작 판매량도 재길 듯

영국 게임 판매량에서도 브다와 샤펄, 더블팩이 각각 1위, 2위, 9위를 기록했다.

대깨포들아 욕만 하면 뭐하냐 호구 같이 사주는데, 저러면 좆프릭은 개발비 더 아끼려 더 ㅈ같이 만들 거다.

이대로 가면 9세대나 5세대 리메이크도 브다샤펄을 재평가시킬 정도로 똥으로 나올 게 분명하다.

원작이 워낙 갓겜이라 스토리면에선 당연히 흥미를 느끼고 특수NPC의 포켓몬들 기술배치나 전략이 실전몬에 가까워져 난이도가 전체적으로 상승해 포저씨, 포줌마들이 좋아할만하다.

그리고 bj나 스트리머들이 하는거 보고 생각보다 할만하다고 느끼는 사람들도 많아서 더 많이 팔린 듯.

이 ㅈ같은 상황을 해결할 방법은 그냥 니가 포켓몬 손절하는 거 밖에 없다. 어차피 너 없어도 포켓몬 사줄 호구들은 전 세계에 널려있어서 겜프릭의 태도가 바뀔 리는 없다. 그러니까 너라도 탈켓몬해라. 이것보다 좋은 다른겜하면 너의 정신건강에도 좋다.

2022년 2월 12일 기준 1000만장 넘게 팔렸다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅅㅂ

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