Mirror/등장인물


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ㄴ독점 틀 있었는데 내가 와서 스토리 썼으니 지웠다. 계속 쓸 예정

데이지 (Daisy)(다크엘프)[편집]

즤! 이 긜 댓은 좐 빫닏!
넘 빬 울 뉀 뵞 않싇! 넴! 겏라!~~
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종족은 다크엘프.

처음으로 상대하게 되는 캐릭터

도둑컨셉이라 스피드가 매우 빠르다.

다른 캐릭터들은 3~4턴에 공격,기술을 쓴다면

이놈은 1~2턴에 공격,기술을 쓴다.

처음으로 상대하는 캐릭터라서 그런지 굉장히 쉽다. 스킬 옆에 있는 대사는 스킬 시전시 대사. 아래 캐릭터들도 전부 동일하다.

캐릭터소개

 명문가태생이지만 그녀는 천성적으로 반항적이다. 
그녀는 귀족들이 가난한 사람들을 착취하는 것을 경멸하기 때문에, 
사악한 귀족들의 금고에 몰래 들어가 보물를 약탈하고 가난한 사람들에게 베푼다. 
이런 행동은 가난한 평민들에게 좋은 평판을받고있다. 

ㄴ생긴건 악당같이 생겼는데 의외로 스토리가 의적이다

기술

일반공격:

그냥 일반 공격

어둠의 칼날: "이건 아프다고?"

300%피해

포이즌 블레이드: "고통을 맞이하도록 해."

지속피해와 치유회복량 감소

그림자 분신술 "그림자 분신술."

그림자 분신술 디버프 보석을 생성

그림자 분신술 보석수 만큼 플레이어의 공격을 무효화하고 사라짐 , 그림자 분신술 초읽기가 끝날때마다 분신수만큼 추가피해를 줌(망치로 제거가능,퇴마물약으로 제거불가,신성한빛으로 제거가능)

(주의:다이아몬드 기술 "지옥의 불"도 무효화하니 주의)

스토리[편집]

1장

다크엘프 데이지가 부유하지만 타락한 귀족의 성에 몰래 잠입해서 귀중품을 훔쳐내 가난한 사람들에게 나눠주려 한다. 즉 의적인 것. 그렇게 귀족의 성에 잠입하는데, 데이지는 방어 마법이 아주 허술하다며 비웃는다.

그때 성을 지나다니던 한 남자를 만난다. 이 남자가 플레이어이니, 전투는 모두 남자의 승리로 끝난다고 생각하자. 남자는 공손한 태도로 데이지에게 접근하는데, 데이지는 자기 이름도 안 알려주고 매우 거만하다. 다크엘프는 다 이러나?

남자는 데이지 역시 자신과 같은 도둑이니까 다를 것 없다고 하는데, 데이지는 도둑이라는 말에 매우 민감하게 반응한다.

이후 남자와 데이지는 한 판 싸운다. 싸우면서 난 소음 때문에 경비병들의 어그로가 끌리고, 데이지는 다음에 만나면 끝장을 내주겠다며 후퇴한다. 경비병들 대사의 공식 한글 번역이 참 찰지다.

1장의 선택지에서, 도둑 운운하는 선택지를 고르면 전투 시 데이지의 공격력이 올라간다.

2장

데이지와 남자는 또 만난다. 데이지는 이 보물들은 가난한 사람들 것이니 너 같은 인남충한테 돌아갈 것은 하나도 없다고 엄포를 놓는다. 남자는 나도 그 가난한 사람들만큼 보물이 필요하다면서, 그러면 어차피 보물이 원래 니 것도 아니니, 5대 5로 나누자는 제안을 한다.

데이지는 망설이고, 남자는 그럼 내가 4, 네가 6을 가지자는 딜을 건다. 데이지는 남을 도울 줄 모르는 너희 탐욕스러운 인간들에게 질렸다며 남자와 다시 싸운다.

플레이어를 이길 수 있을 리가 없다. 데이지가 남자에게 생각보다 강하다고 하자, 남자는 내가 센 게 아니라 네가 약한 것이라는 도발을 한다. 데이지는 부들부들하며 순간이동 주문서를 사용해 도주한다.

3장

데이지가 숨어 지내는 성 안 지하실에 남자가 나타난다. 이곳까지 찾아온 남자를 보고 데이지가 놀라자, 남자는 여기가 내 성이니 찾아내는 게 당연하다는 말을 한다.

데이지는 이 성의 주인이 추하고 뚱뚱한 늙은이라는 정보를 듣고 찾아온 듯 한데, 남자는 데이지가 얻은 정보의 내용을 모두 알고 있다. 즉, 남자가 일부러 자신에 대한 헛소문을 퍼트린 것이다!

데이지는 다크엘프인 자신에게 무슨 일이라도 생기면 감당할 수 있겠냐고 하는데, 남자의 권력이 상당한 듯 하다. 돈과 권력이 다 있는 남자에게 그 정도가 위협이 될 리가 없다.

그리고 남자는 괴상한 트림소리를 내며 악밍아웃을 한다. 자신은 잘생기고 돈에는 관심이 없는 악마라는 것. 정말로 자기 입으로 '나는 잘생기고 약간 이상한 악마'라고 한다. 찐;;

거짓 정보 덕분에 악마는 조용히 방해받지 않는 삶을 살 수 있었다고 한다. 그러면 자기는 이만 가보겠다는 데이지를 남자는 순순히 보내준다.

야겜 여캐를 그렇게 보내줄 리가 없다. 데이지는 악마가 친 결계를 뚫지 못해 며칠 째 성에서 나가지 못하고 있던 것이다.

데이지는 악마에게 무엇을 하면 결계를 풀어줄 것이냐 물어본다. 여기서 선택지가 나오는데, '네가 도둑이라는 것을 인정하면 풀어 주지.' 가 전투에 도움을 준다. 물론 이 나엘 도적은 끝까지 자신이 도둑이라는 사실을 인정하지 않는다. ㅄ

악마는 너네 집 금고에도 돈이 쌓였는데 이 짓거리를 하는 너는 그저 정의라는 가면을 쓰고 자기과시를 하고 있을 뿐이라며 데이지에게 팩트폭행을 가한다. 그러면서 살짝 열받았는지 내 영역을 침범한 너는 처벌을 받을 것이다! 라며 데이지와 싸운다.

조교

데이지가 묶여 있다. 고통 점수 1000이나 행복 점수 1000을 채우는 방법은 인터넷을 찾아보자. 요즘 디시위키 검열 빡세다며?

엔딩 1:굿엔딩

데이지와 악마는 부부 강도단이 되어 다른 놈들 보물창고를 털고 다닌다. 아주 깨가 쏟아지는 대사와 H씬이 있다. 나름 괜찮은 결말.

엔딩 2:bed엔딩

데이지는 성의 지하 깊숙한 곳에 묶여 있다. 악마의 명령이었는지, 성 안 경비대는 밤마다 시민들에게 돈을 주고 데이지를...

여기서 가장 골때리는 장면은 그래도 양심은 있던 시민 하나가 '아, 이런 짓은 못 하겠다'라며 마음을 접으려다 데이지 묶여서 엉망진창이 된 데이지를 보고 결국 양심을 져버리는 장면이다. 엔딩 1 보고 이거 보면 기분이 참 묘하다.


요코(무녀)[편집]

파일:T92.gif 🔥 실례합니다만, 지금 불타고 계십니다. 🔥
이 문서에서 다루는 대상, 또는 이 문서의 작성자는 괜히 혼자 불타고 있습니다.

다크엘프를 클리어하면 공략할 수 있는 캐릭터

활과 불마법으로 공격한다.

보석에 체력을 깎는 디버프를 거는데 , 멍때리고하다보면 체력이 30%정도 남은 자신을 볼 수 있다.

처음하는 기준으로

1~2단계는 쉽다.

하지만 3~4단계는 죽기 쉽다.

그래도 몇판하다보면 3~4단계도 클리어한다.


캐릭터소개

 요코는 어렸을 때 사원에서 입양된 고아이다. 
그녀의 임무는 교토의 평화와 평온을 유지하는 것이다. 
힘든 일과 혼자있는 운명은 그녀가 지속적이고 끈기있게 만들어줬다. 
그녀는 언덕위에 앉아 아름다운 교토를 보는 것을 즐기지만,
그녀는 언제나 어려운 시기에 도움을 주고있다.

기술

일반공격:

걍 일반공격



붉은 연꽃의 불: "모든 죄를 불태우겠어..."

주의! 이 문서는 지옥 그 자체를 다룹니다.
이 문서가 설명하는 지역이나 장소는 지옥입니다.
지옥 그 자체라 사는 게 곶통이며 뒤지는 게 나을 정도입니다. 이 암울한 상황에서 살아가는 사람들에게 다른 은하의 외계인들이 경이로움을 느낍니다. 이런 좆같은 것들과 살아가는 당신에게 탈지옥을 권합니다.
할 수만 있다면야...
보석에 불을 붙여 플레이어에게 피해를 준다. 공격력은 플레이어의 공격력에 비례한다.

(퇴마물약으로 제거가능,스킬 퇴마로 제거가능)

이 캐릭터의 생명이라고 할 수 있는 기술이다.

보석에 불을 붙인다.

불붙은 보석이 한개라도 있으면 계속해서 지속적인 데미지를 준다.

사실 아이템이나 스킬 퇴마,신성한 빛 없이는 전부 제거가 불가능하기에 매턴마다 피해를 입는다고 보면 된다.

이 기술 때문에 체력이 쫙쫙 깍인다.


붉은 연꽃:

붉은 연꽃의 불 능력 증가

(패시브 스킬)


의식(엑소시즘)의 화살: "꽃혀버려."(더 나은 번역 있으면 추가바람)

300%피해 

붉은 연꽃의 불 때문에 꽤나 위협적으로 느껴진다.

스토리[편집]

1장
2장
3장
조교
엔딩 1:굿엔딩

아이와 함께 사는 엔딩으로 아름다운 CG가 있다.

엔딩 2:배드엔딩

좀 충격적이다. 스팀 평가에 있는 '잔인함'이나 '고어'등은 이 장면 때문에 있다. 내가 잔인한 것을 못 보는 편이 아닌데, 이건 좀 갑작스럽게 튀어나온다. 그래도 모자이크판은 가려져서 나오기 때문에 노모자이크 패치를 안 했기를 바란다.

채운(강시)[편집]

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요코를 클리어하면 공략할 수 있는 캐릭터

종족은 강시.

처음하는 기준으로

1~2단계는 쉽지만

3단계는 좀 애매하다

4단계는 애매하게 어렵다. 일반공격을 안한다.

그래도 다음에 나올 캐릭터에 비하면 쉽다.


캐릭터 소개

 그녀의 존재는 수수께끼다. 
그녀는 강시이지만 평범한 사람처럼 얼굴,기억,욕망,감정이 있다.
그녀는 수백년을 기다려 왔다고 한다.
무엇을 위해?

기술

일반공격:

걍 일반공격

흡혈: "고기만두의 맛.. 그리웠어.. "

데미지를 주고 적의 체력을 빼앗음. 회복량은 조금 많은 편

죽지 않은 존재:

물리공격 저항 (패시브스킬)

독성안개: "썩은내 나는 거 줄게."

보석에 디버프를 검

요코의 붉은 연꽃의 불처럼 디버프 걸린 보석이 한개라도 있으면 계속해서 피해를 입는다.

데미지는 플레이어의 체력의 비례에 데미지를 입는다.


(퇴마물약,스킬 퇴마로 제거가능)

스토리[편집]

CG와 스토리는 엔딩2에 집중되어 있다.
1장
2장
3장
조교
엔딩 1:
엔딩 2:

린(얼음 용)[편집]

❄ 주의! 이 문서가 가리키는 대상은 이미 얼어붙었습니다! ❄
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어쨌든 휴면 기간이므로 언젠가 돌아올 것입니다. 그러나 영원히 못 돌아올 수도 있습니다.
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이 문서에서 설명하는 린은(는) 정말 귀엽습니다. 심장이 멈춰버릴 위험이 있습니다. 심쿵!

강시를 클리어하면 공략 할 수 있는 캐릭터

빙룡이라서 얼음마법으로 싸운다.

이 캐릭터는 3단계가 다른 캐릭터들에 비해 상당히 어렵다.

처음하는 기준으로

1~2단계는 쉽다.

하지만 3단계부터 갑자기 어려워진다.

아주 지랄맞은년이다.

아래쪽에있는년은 일자로나오니 대응하기쉬운데

이년은 빙결상태처리 빨리못하면 하트처리못해서 진다.

심지어 좆경까지 쓰고있으니 3라운드 존나빨리깨고 넘어가자.

ㄴ심지어 이 새끼 해피엔딩으로 가면 HCG도 안 보여줌

공략법을 알아도 운빨이 필요하다.

하지만 아이템 S&M재갈이나 망치가 있다면 굉장히 쉬워진다. (오른쪽 2번째칸에 있는 아이템이 S&M재갈)


캐릭터소개

린은 인공부화로 태어난 얼음 용이다. 
벨이 6살이었을 때, 린은 인간으로 봉인되었다.
그리고 그녀는 벨의 하녀로 살고 있다.
그녀는 100세 안팎이지만 순수한 성격이며 평범한 일에도 신경쓰지 않는다.
때로는 주인이 하녀를 돌보는 것 같다.

기술

일반공격:

걍 일반 공격

ice Cone:

300%피해

빙결:

보석을 이동불가 상태로 만듬(같은 보석3줄이상 맞출시 제거됨)

퇴마물약으로 제거가능,스킬 퇴마로 제거가능

ㄴ똑같은 곳에 빙결이 중첩되면 가려져서 안보인다.

제거하기가 좀 힘들다.




유혹:

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하트모양의 디버프 보석생성 카운트가 지날 때마다 린은 체력을 회복시키고 플레이어의 분노량은 감소시킨다. 

바닥에 닿게 만들어야지 제거가 가능하다. 

퇴마물약으로 제거불가,망치로 제거가능,신성한 빛으로 제거가능

린의 체력회복량이 장난이 아니다.

체력도 회복하면서 플레이어의 분노량을 깍아 공격력도 낮춰서 클리어를 어렵게 만든다.

하트가 2개면 그 능력이 2배가 된다.

제거하는 것도 상당히 운이 필요하다.

처음하는 사람들은 체력회복 때문에 40턴이 지나서 지는 일이 굉장히 많을 것이다.

필자도 이 기술에 능력을 알기 전까지는 3시간동안 고생했다.


추천아이템

왕망치: 유혹이나 빙결제거가능, 근데 빙결때문에 쓰지말자

재갈:유혹발동을 멈출 수 있다

모래시계:40턴이 지나서 지는 일이 많다. 이 아이템을 쓰면 55턴까지 늘어난다.

스토리[편집]

CG와 스토리는 엔딩1에 집중되어 있다.
1장
2장
3장
조교
엔딩 1:
엔딩 2:

유니타(오크)[편집]

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사랑합시다. ......만약 너가 부담하실 수 있다면.
강한 여성...지배...왜곡된 성욕......
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을 클리어하면 공략 할 수 있는 캐릭터

공격력이 굉장히 높은 캐릭터다.

자신의 체력이 40%밖에 없으면 회복물약보석 위주로 터트려주는게 좋다.

잘못하면 훅간다.

그래도 클리어하기는 쉽다. 쉽지만 자주 죽게 된다.


캐릭터소개

그녀는 원시 숲에 사는 여성 오크이다.
그녀는 긍정적이고 공격적이며 자부심이 강하다.
부족의 여전사라는 자격을 얻기 위해, 그녀는 사냥 기술을 많이 연습했다.
그녀는 모든 부족에게 재능을 인정받을 뿐만 아니라 온 힘을 다하는 모습으로 본보기가 되고 있다.

기술

일반공격:

그냥 일반 공격

이지만 다른 캐릭터의 300%피해기술과 데미지가 비슷하다


치명상:

300%피해
☠☣경고! 당신은 죽을 수도 있습니다.☣☠
이 문서는 당신을 위험에 처하게 할 수 있는 것에 대해 다루고 있습니다. 뚜방뚜방
란•란•루ㅡ!

이 공격을 맞으면 체력이 거의 40~70%까지 단다.

게임 전반부때 맞으면 위협적이지는 않지만 중반,후반부때 맞으면 굉장히 위협적이다.

전반부에 포션이나 생명의 잎사귀를 함부로 쓰지말자

체력이 부족할 때 이 기술에 끔살 당할 수 있다.

찢어짐:

지속적 출혈피해를 입는다. 


광기:

디버프 보석을 생성한다. 주변의 보석을 맞추면 제거된다.

디버프보석 수 만큼 공격력 5%가 증가하고,방어력이 감소한다.(망치로 제거가능) 퇴마물약으로 제거가능,스킬 퇴마로 제거가능

제거는 상당히 쉽다.

스토리[편집]

1장
2장
3장
조교
엔딩 1:
엔딩 2:

케츠노 아나(무사)[편집]

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내구성이 강하든 강성이 높든 아니면 네 뚝배기가 단단하든 간에 튼튼하고 단단한 금강불괴라서 아무리 두들겨 패도 잘 드러눕지 않는 대상을 다룹니다.

4단계 기준

이 문서에서 설명하는 아나(은)는 정말 귀엽습니다. 심장이 멈춰버릴 위험이 있습니다. 심쿵!

캐릭터 소개

코미케에 나타탄 이상한 소녀
길을 잃은건가?

유니타를 클리어하면 공략할 수 있는 캐릭터

호위무사 같은데 방어력이 정말 높아 보이는 갑옷을 끼고 있다.

캐릭터 스텟이 정말 지랄같다.

공격력도 높고 방어력도 높고 체력도 높고. 현제는 너프를 먹었는지 4 4 4 4 4에서 3 3 4 4 3으로 바뀌었다.

처음하는 기준으로

1~2단계는 뭐 쉽다

3단계는 할만하다

4단계는 지랄같이 어렵다.

그냥 사용하는 기술이 지랄같다.


기술

일반공격

그냥 일반공격


충봉

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데미지를 주고 플레이어의 분노를 감소시킴 (감소량은 난이도에 따라 달라짐)

분노감소량이 너무나도 크다.


전사가쇄

경고. 발암 위험이 있는 문서입니다.
이 문서를 끝까지 보려 했다가는 암 걸릴 것 같은 고통에 몸부림치게 되고 심지어 죽을 수도 있습니다!
자세한 내용은 의사나 약사에게 상담하기엔 이미 늦었군요.
의 명복을 왼손으로 비비고~ 오른손으로 비비고~ 아무튼 야무지게 빕니다.

보석판 일자로 족쇄를 채워 완전고정시킴

퇴마가 있어도 제거하기가 너무 힘들다



돌격무쌍

300%피해

4단계 팁

존나 단단해서 공격이나 스킬로는 깨기가 무척이나 힘들다.

아이템 모래시계를 끼고

3번째 스킬칸을 지옥의 불로 한 다음 다이아몬드를 최대한 많이 만들어서 공격하면 쉽게 공략할 수 있다.

다이아몬드를 4~5개만 만들어도 충분히 공략가능하다.

스토리[편집]

CG와 스토리는 엔딩2에 집중되어 있다.
1장
2장
3장
조교
엔딩 1:

아나는 치녀로 돌변한다. 그렇게 계속 주인공과... 이 엔딩은 일러스트 몇 장으로 때운 느낌이 강하다. 그런데 엔딩 2를 보면 이해해줄 수 있다.

엔딩 2:배드?엔딩

다른 엔딩 2는 질 낮은 B급 포르노를 찍는 경우가 많은데, 얘는 좀 다르다. B급 포르노는 엔딩 1에 더 가깝다. 당연히 배드엔딩일 줄 알았는데, 몇천 원짜리 야겜에서 이런 걸 보게 되다니 상당히 의외였다. 이 엔딩은 꼭 보자. 다만, 만약 네가 감성이 충만한 사람이라면, 물은 아래가 아니라 눈에서 나올 것이기 때문에 바지는 올리고 보자. ㄴ 고맙다. 덕분에 베드엔딩은 이것만 챙겨봤는데 처음엔 그냥 불쌍하다 했는데 마지막에서 지림 ㄷㄷ 물론 눈에서.

테리오(이집트 여왕)[편집]

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2월 11일에 등장한 캐릭터

아나를 클리어하면 공략할 수 있는 캐릭터


디버프 보석을 상당히 많이 소환해서 상당히 거슬린다.

1~2단계는 쉽지만

3단계부터 기술 때문에 당황할 수 있다.

그래도 할 만하다

4단계부터는 상당히 어려워진다.

공격력이 최대치라서 공격 하나하나가 상당히 아프다.

유니타보다 더 아프다.

기술

일반공격

걍 일반공격

스카라베 "네녀석이 제물이 되는게 좋겠구나!!"


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보석을 스카라베로 바꿈

스카라베를 초읽기가 끝날 때까지 제거못하면 스크라베 수 만큼 추가피해를 준다.

테리오의 공격력이 굉장히 높아서 추가피해가 굉장히 아프다.(신성한 빛,스킬 퇴마로 제거가능)


전갈의 문장 "나를 화나게 하다니.. 목숨이 아깝지 않은가보지?"

전갈의 문장을 남겨 즉발 대미지를 줌과 동시에 치유 효과 감소

안 그래도 장난 아니게 높은 공격력에 치유효과 감소및 대미지가 들어오니 뉴비들 입장에선 죽을맛. 만일 이 스킬이 터지고 자신의 체력이 50% 이하라면 무조건 체력 잼 위주로 없애주자. 안그럼 훅간다.



킹 코브라 "흥. 전부 나의 양분으로 삼아주지!"

린의 하트처럼 카운트가 끝날 때까지 제거못하면 플레이어에게 데미지를 주고 테리오의 체력을 회복시킨다.

제거하는 방법은 린의 하트와 동일하다.(신성한 빛으로 제거 가능)

Scorpion Puncture

치유효과 30%감소


4단계 팁[편집]

공격력은 더럽게 높아도 방어력은 높지 않다.

40턴이 지나서 지는 것보다 더럽게 높은 공격력 때문에 죽어서 지는 일이 많을거다.

3번째 스킬칸을 신성한 빛으로 하면 쉽게 클리어할 수 있다.

아니면 3번째 스킬칸을 지옥의 불로 하고 다이아몬드 농사를 하거나

스토리[편집]

1장
2장
3장
조교
엔딩 1:
엔딩 2:

마사(성직자)[편집]

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이 캐릭터 후로는 DLC로 추가 할 예정.


이 게임의 최종보스. 신앙심 깊은 성직자라 그런지 굴복시키기 존나어렵다. 스킬로 회복용 깃털을 만드는데, 공격력은 강하지 않으나 턴이 지날 때마다 힐을 1000을 넘게 해댄다.

퇴마로 부서지지도 않아서 깃털을 맨 아래칸까지 내리는 것 외에는 방법도 없다. 이전 문서 작성자는 망치, 부활, 다이아몬드로 깼다고 하는데 4탄은 어떻게 깼냐 씨발

분노부터 쌓은 다음 깃털 없는상태에서(존나중요) 재갈을 물리고, 다이아 등으로 화력을 쏟아붓는 것밖에는 방법이 없을 것 같다. 무운을 빈다.

  전에 망치 부활 다이아 클리어했는데 깃털 망치로뽀갠거같은데 기억이잘안난다


4단계 팁[편집]

이 방법으로 하면 편하게 클리어한다.

3번째 스킬칸은 신성한 빛으로 하고

4번째 스킬칸은 럭키로 해라

신성한 빛은 제거하기 까다로운 깃털을 편하게 제거한다.

그리고 럭키는 너의 딜을 책임진다.

<mirror 게임> 스킬칸 참고해라

그리고 아이템 조합은

분노 후추, 다이아 , 재갈 , 모래시계 이렇게 껴라

초반에 분노 후추 모래시계 쓰고

재갈은 깃털말고 힐을 막는데에 써라

개인적으로 마사보다 아나가 더 어렵다 씨발 분노 갉아먹는거 존나극혐

ㄴ근데 솔직히 다이아보다 분노로 평타 때리는게 더 세서 분노보석 차용도 좋음. 지금 한 5번인가 깨고있다 ㅗㅜㅑ

스토리[편집]

CG와 스토리는 엔딩2에 집중되어 있다.
1장
2장
3장
조교

엔딩 1:

엔딩 2:

리아(Leah)(서큐버스)[편집]

이 밑부턴 DLC구역의 캐릭터다. 하지만 DLC가 없는 사람도 마사를 깨고 나면 해금되는 도전 모드에서 아래 네 명을 포함한 열 두 명과 스토리 없이 4단계 급 난이도로 대전할 수 있다. DLC구역은 캐릭터가 전부 해금되어있지만 템없는 초반에 들어갔다간 빡센 난이도때문에 광탈하니 템좀 산 다음에 가자, 남쪽에 위치한 캐릭터로 난이도는 마사보다 할만하지만 4단계는 좀빡세다 물론 뒤에 언급할 두 로리들에 비하면 거의 데이지급으로 쉽다만 조심은 하자 스킬중 화면이 흐려지며 템 사용을 막아버리는 스킬이 시전될 수 있는데,이때 체력포션에 의존하던 사람들은 상황이 개같아진다.재갈을 준비해서 가자.

스토리[편집]

도전 모드에서 확인해보면 초록 머리 인간의 모습이나 주황 머리 서큐버스의 모습으로 나타난다. 따라서 기술은 비슷하지만 대전 시의 대사는 두 가지가 전혀 다르게 녹음되어 있다.

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엔딩 1:
엔딩 2:

마도카(Madoka)(호문쿨루스)[편집]

틀:고통

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남쪽에 위치한 캐릭터로 난이도는 후술할 힐리랑 쌍벽으로 빡세다. 골치 아픈 오리 인형을 사용한다. 쉴드 쓰고 있을때에는 무리한 공격보다는 체력 회복과 분노량 증가를 하는것이 낫다. 공격해봤자 피가 잘 안깎인다. 도전 모드 3-X에서 만났을 때 공격 타이밍이 잘못되면 마사처럼 10000 이하로 피가 잘 깎이지 않는다.

스토리[편집]

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마피카(Mafercca)(마녀)[편집]

북쪽에 위치한 캐릭터 공격력이 세기 때문에 저주 스킬을 착용하면 그나마 낫다. 스킬중 두루마리를 만들어서 분노 물리 마법 치유중 한개를 색을 검게 만들어 제 능력을 하지 못하도록 만드는 스킬이 있다 다른건 검어지면 턴을 그냥 허비한다고만 생각하면 되지만 치유 막히면 가뜩이나 대미지 센데 치유가 안되서 답이 없어진다 재갈로 능력 사용을 봉인하거나 신성한 빛,망치로 치유 봉인된 순간 깨부숴주자 린처럼 두루마리하고 폭탄이 겹쳐버리면 두루마리를 제거하기가 더욱 어려워진다.

스토리[편집]

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셸레(Hill)(노예)[편집]

동쪽에 위치한 캐릭터. 영어로는 Hill이라고 되어 있지만 일본어로는 シェーレ(셸레)로 되어 있다.

공격력도 체력도 낮아서 쉬워 보이나... 플레이어의 공격을 반사하는 능력이 있다. 도전 모드에서 만나면 카운터 데미지가 100%까지 불어나는 모습을 볼 수 있다. 스킬 콤보로 밀어붙이다가 25퍼 반사가 터져버리면 체력이 녹아내릴수 있다. 체력관리를 상시 해야해서 은근 골치아프다.

스토리[편집]

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