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플레이하기 전[편집]

어떤 게임이 안 그러겠냐마는 절대로 스포당하지 마라. 이야기 구성 요소 하나하나가 굉장히 크기 때문에 스포당하면 ㅈ노잼이다.

징그러워서 게임 진행을 못 하는 사람들도 있기 때문에 어둠공포증이 있는 사람들은 하지 않기를 권한다. 특히 곰팡이숲 깊은터에 날개 존내 퍼덕이는 드글드글한 뿔매미들과 벌레다리랑 가시난 딱정벌레들이 존내 징그럽다. 몹도 좀 좆같이 생겼다.

개요[편집]

전작이었던 오리와 눈먼 숲의 스토리를 상속받았다. E3 2017에서 처음 공개되고 2019년, 2020년 2월 11일, 3월 11일로 출시가 3번씩이나 미뤄져서 오리박이들의 꼬추를 섰다 누웠다 하게 만든 작품.

닌텐도 스위치 발매가 확정되었다.

Ori and The Will Of The Wisps
개발 문 스튜디오
배급 마이크로소프트
유통 마이크로소프트,스팀
플랫폼 윈도우10, 스팀, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X, 엑스박스 시리즈 S, 닌텐도 스위치

그래픽[편집]

아무리 갓 그래픽이어도 유니티를 계속 고집하다가 최소 사양이 550샤에서 970샤로 올라갔다.. 덕분에 2D게임 주제에 권장사항이 GTX 970에 메모리 8GB을 처먹는다. 텍스쳐랑 싹 다 잘 뽑힌 건 사실이지만 고해상도 텍스쳐에 포토리얼리스틱한 그래픽이 아니라 높은 그래픽 리소스를 요구하지는 않기에 최적화가 어쨌다 저쨌다 말이 많다.

브금[편집]

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오리와 눈먼숲 DE 메이킹에서 오케스트라를 섭외 해 녹음하는 모습을 보여줘 팬들을 기대하게 만들었는데, 어디 하나 모자란 곳 없는 브금들로 기대에 보답했다. 천조국 달은 이렇게나 일을 잘하는데 헬조센 달은 왜 이렇게 생겨먹었는지 모르겠다. 시1발. 천조국이 아니라 오스트리아다

ㄴ ㅈㅅ