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ㄴ 단, IOS App Store는 9+ 이용가로 책정되어있다.

  • Super WorldBox (월드박스 공식 사이트) : [1]

개요[편집]

Maxim Karpenko에서 개발한 샌드박스 문명 시뮬레이터 인디 게임이다. 안드로이드에서 먼저 2018년 10월 10일에 출시했고 IOS 출시 날짜는 2019년 2월 2일로 안드보다 늦게 출시했다.

설명[편집]

걍 중세 배경에 인간들 왕국을 세워두면서 마을 번성하고 폭탄이나 운석 등으로 마을을 조지는 그런 맛의 겜이다.

조작법은 게임 중 하단에서 여러가지 있는 힘들을 사용해서 일어나는 현상을 구경하는 재미가 있고 모바일 기준으로 카메라를 움직이기 위해 한 손으로 가고싶은 방향으로 이동하고 확대 및 축소는 두 손가락을 쓴다. PC 버전은 마우스나, WASD키나 화살표키로 화면을 움직이거나 Q/E 키로 화면을 확대하거나 축소하고, 번호표로 힘을 선택하고, ESC 키로 게임을 나갈 수 있다.

국내는 '월드박스'라고 불린다. 플레이어가 신이 된 기분으로 지형을 만들어서 다듬거나 여러 개체의 생명체들을 창조할 수 있는게 특징인데 게임이 전반이 도트 디자인 방식이다.

PC버전(7.99$, 원화 약 9327원)이랑 모바일 버전(설치할 땐 무료이나, 부분은 유료이며 월드 생성될 때 마다 광고가 나오고 현질하면 광고 사라지고 저장공간이 대폭 늘린다.)이 있는데 모바일버전은 현질 안하면 사용할 수 있는 힘이 한정적인게 많고 저장 슬롯이 꼴랑 1개다. 그나마 5분 주기로 광고 보고 무작위 힘 하나를 30분동안 체험가능하다. 파워들을 모두다 쓰려면 프리미엄 파워를 사야 영구히 사용가능하다. 대략 9000원 쯤이면 가능하다.

해외엔 어느정도 인지도가 좀 있는 편인데 국내 인지도는 어지간한 좆망겜보다는 크게 알려져있진 않는 아는사람만 하는 겜이다.


문명 세우는 유닛들인 인간, 엘프, 오크, 드워프 이렇게 4종족까지 있는데 놔두면 알아서 건축하고 마을로 만든다. 이 놈들은 돌, 나무 같은 자원만 받쳐주면 무기랑 갑빠, 악세사리같은 인벤토리 장비를 끼거나 건물들이 업그레이드 하는데 중세시대까지 업그레이드 한다. 다만, 업그레이드는 중세까지가 한계라 현대시대까지 기대한 유저는 좀 실망일 수도 있다. 그리고 아직 지금도 문명 새끼들은 출시 당시에 미개했던 원시 시대급 단계였지만 AI랑 시스템 및, 여러 건물 추가 등 패치하면서 서서히 나아지고 있고 2020년 8월 5일에 슬슬 활, 화살 비밀을 터득했다는 설정 등으로 슬슬 걸음마 단계로 떼고 있지만 아직도 이동수단인 마차나 배도 미구현이라 없어서 먼 평야나, 바다에서도 사이좋게 걸어가거나 헤엄쳐간다는건 좀 아쉬운 단점이다.

그나마 출시 가능성 없는게 아닌게 배 경우는 저번 4월 쯤에 개발자 트윗에서 도트 텍스쳐 유출로 배 모양을 구현해놓긴 했다 물론 지금도 아직까지 패치로 출시 안했다. 그리고 최근에 로딩창에도 배까지 구현한거 보면 출시 가능성 조짐을 알렸고, 결국 항구 및 배 디자인이 2020년 10월엔 완성했다는 게시글을 올리고 다음 업뎃에다 넣을 계획이라고 밝혀서 사실상 다음업뎃 때, 배 출시는 확정으로 되었다.

워낙 샌박형 장르라 진행방식이 자유라 별거없고 정답이다 이런 부분은 없다. 굳이 꼽자면 원하는 지형을 만들거나 파괴 및, 닝겐 4종족들이 마을 만들어서 국가로 발전하는 문명 관찰이다. 플레이 중 마을 번성하면서 일어나는 왕국 전쟁을 구경해도 되고 좀비나 악마랑 금색 뇌를 이용해 마을 디펜스해도 되고 아니면 파괴 힘으로 문명들 조져도 된다는 등 할 수 있는게 여러가지로 많다. 지형으로도 작품이나 국가나 세계지도를 만드는 미친 고인물 장인들도 존재한다.

각 4종족들은 바다, 산, 언덕, 모래 제외 어느 지형이든 마을 뚝딱 세워서 문명을 만드는데 좀 더 나가면 전쟁이라는 병림픽까지 해서 여러 쫄따구 들을 해치워 같은 종족은 마을 및 국가를 정복하거나 다른 종족이랑 전쟁하는거면 건물을 파괴한다.

월드 설정 메뉴에서 월드의 법으로 왕국 쫄따구들 병림픽 전쟁 & 동맹 할지 말지, 풀이나 나무를 자랄지 말지, 왕국 확장 여부, 자연사, 허기, 반란, 동물 자동 생성 등 설정가능하다.


현재 업데이트 주기가 좀 긴 편인데 최소 한 달 이상 한다. 그래도 돌아오는건 그 세월 만큼의 대규모급 업뎃이다. 아이폰 앱스토어 업뎃은 업뎃 주기가 1일차 이상으로 안드보다 좀 늦는 경우가 있다. 간혹 안드가 ios, pc 보다 몇 시간 패치 더 늦는 경우도 있다. 자체 외국겜이라 각 나라 당 번역 담당이 맡고있다. 모바일에서 설치한 앱이 처음엔 구글 번역기로 쓴 듯한 문장이였으나, 시간 지나고 한국인이 다듬어서 번역해서 지금의 월박이 되었다.

그리고 월드는 자동 저장 그딴건 없고 수시로 수동 저장 해야한다. 저장 안한 상태로 앱 자체가 리프레쉬되거나 끄는 순간 현재 월드 맵 자체가 날라가니까 니 월드를 보존하고 싶으면 앱 종료하기전에 반드시 저장은 하자. 그리고 데이터 연동 같은 개념도 없어서 유료 프리미엄 구매해서 쓰다가 앱 삭제하거나 기기를 잃어버리면 너의 돈은 띵복을 빈다.

최근 개발자 말에 따르면 2021년에 스팀에서도 트레일러 영상 준비랑 함께, 출시할 계획이라고 밝혔으니 이제 스팀에도 진출할 예정이다.

월드 메뉴[편집]

월드에서 사용할 수 있는 파워(생명체,땅,재앙) & 기능(정보)들 목록이다.

월드 설정[편집]

월박에 처음 접속하면 나오는 메뉴다.

  • 일시 중지

월드 전체의 시간을 멈추거나 다시 재생가능하다.

  • 모래 시계

배속 기능이다. x1, x2, x3, x5 배율로 설정 가능하다. 5배율이나 디버그 툴 배속의 참 맛 보고나서 1배율로하면 존나 슬로우 모션으로 보인다.


  • 월드 정보

월드의 상세한 정보를 확인할 수 있다.

  • 관찰하기

생명체의 온 갖 정보를 관찰할 수 있다. 스텟, 허기, 특성, 인벤토리(장착 중인 장비), 소속된 지역, 레벨, 죽인 횟수, 나이 등 관련 정보가 들어있다.

  • 월드의 법칙

월드 자체의 여러 기믹을 설정하는 거다. 상세한건 하단 문단에 참조하자.

  • 역사

왕국의 건국과 멸망, 왕의 생사 기록, 전쟁 선포 및 동맹 기록을 확인할 수 있다. 수도를 제외한 충성도가 낮은 마을이 하나의 왕국으로 독립하는 반란 기록도 있다. 수록된 기록들은 앱 자체를 종료하거나 맵을 새로 생성한다면 기록은 초기화되니 참고하자.


  • 월드 생성

월드 지형을 설정하고 새로 생성한다. 현재 월드를 덮어씌우고 새로 생성하는 방식이라 저장안하면 현재 월드가 날라간다고 써있다. 맵 크기, 작은 섬 갯수, 무작위 형태 바닷물 수위 설정가능하며, 크기는 모바일 기준으로 조그만~초거대로 설정 가능하다. 원래는 맵 가로, 세로 길이를 2~7(1당 픽셀50)로 설정가능했는데 패치로 이렇게 바뀌어서 선택 자유도 폭이 조금 줄어들었다.

  • 월드 저장 및 불러오기

현재 월드를 저장하거나 저장된 월드를 불러올 수 있다. 저장 공간이 총 30개까지 슬롯이 있는데 무료버전은 1개로 한정되어있어서 쓰려면 직접 유료 상품을 사야한다.


  • 옵션

그래픽 옵션, 게임 소리, 효과, 그리고 언어를 바꿀 수 있다.

  • 업적

게임 내 업적 목록이다. 유료 프리미엄 파워를 이용한 업적도 있기에 무료버전은 직접 달성하려하면 개 빡세거나 광고 천운빨 아닌이상 아예 불가능한 업적도 있다.

그 나머지 밑에 두개는 다른 게임 추천겜이나 커뮤니티인 레딧이나 디스코드로 가는 버튼이다.

월드의 법칙[편집]

월드의 법을 설정한다. 설정할 수 있는 법들은 다음과 같다.

  • 외교 - 무작위 이벤트 : 각 문명들이 자동으로 다른 문명이랑 전쟁 선포 혹은 동맹하는지 행동 여부를 설정한다. 만약 이 옵션을 끄면 강제 전쟁선포한 왕국은 영원히 싸우고 강제 평화 협정맞은 왕국은 플레이어 니가 개입할 때 까지는 어떤 이유로도 영원히 안 싸운다.
  • 평화로운 몬스터 : 각 문명 종족들끼리 공격하는거 제외에 생물들의 공격성을 없앤다. 공격적이던 약탈자, 악마도 인간을 공격 안하는데 불길이나 불 폭탄때문에 인간이 순순히 가만히 쳐맞아야하는 병신같고도 잉여로운 경우가 있다.
  • 허기! : 배고픔을 활성화할지 안 할지 여부를 고를 수 있다. 현실같은 생존을 위해 식량이 필요하게 되고 동물들은 배고픔이 내려가면 곤충이나 동물을 잡아먹기도 한다. 허기 게이지가 0이 된다면 초당 틱뎀 입고 체력마저 0으로 가면 결국 굶어 뒤진다. 다만, 일부 생명체들, 곤충들은 배고픔개념이 없다.

식탐많음 특성을 가진 생물은 평소보다 조금 빠르게 허기게이지가 감소한다.

  • 자라나는 나무 : 활성화하면 자동으로 땅에 선인장, 나무가 자란다. 원래 과일 덤불까지도 풀에 자동으로 자랐으나 패치로 인해 안자라서 니가 직접 설치해야한다. 나무 자원은 각 종족들의 집을 새로 건설할 때나 건물을 업그레이드를 할 때 필요하다.
  • 자라나는 풀 : 흙, 숲 픽셀에 초록색 픽셀 색깔인 풀이 스스로 자란다. 단 풀도 없는 맨 땅의 경우는 비를 한 점이라도 내려야만 주변 끝에 풀까지 전부 자란다.
  • 왕국 확장! : 왕국들이 새로운 마을을 세우기 위해 정착민을 보낼지 말지 여부다. 즉 쉽게 말해서 스타크래프트로 따지면 멀티 개념으로 보면 된다.
  • 자연사 : 활성화하면 모든 유닛들은 일정 나이들면 죽는다. 단, '영생' 특성있는 생물은 나이들어도 살해 당하지않는 이상 안 뒤진다. 즉 공격 거의 안받고 영생까지있는 피라냐는 씹사기캐라는 소리다.
  • 동물 생성 : 월드에서 자동으로 무작위 동물들이 생성할지 말지 여부다. 그러나, 공격성 생물인 늑대, 곰탱이도 생성해서 정착민은 마을 세우러 가려다 뒤질랜드로 가버리는 경우도 허다한다.
  • 반란 : 일종 쿠데타, 일정 시간지나면 수도 빼곤 충성도 낮은 마을은 자동으로 하나의 왕국으로 독립하게 된다. 반란을 당한 마을은 반란된 마을이랑 적대적 상대가 된다.

그리기 도구 (지형 & 도구들)[편집]

당신만의 세계를 만들고 다듬으세요.

지형 & 도구들 목록이다. 지형마다 고도가 있는데

고도를 높이거나 낮추는 삽 힘으로 측정한 고도 기준이다. 산(4)>언덕(3)>숲(2)>흙(1)>모래(0)>얕은 바다(-1)>폐쇄된 바다(-2)>심해(-3) 순이다.

지형 중에 아주 깊은 구덩이로 물로 채울 수 있다. 각 생명체들은 물에 빠지면 느린 속도로 헤엄치고만 가며 공격도 못 한다. 지상 벌레들, 움직이는 구조물들, 악마가 이걸 닿으면 대미지가 입힌다. 타일 색깔이 진한 파란색이다. 여담으로 전체적으로 바다 물이 안 채운 지형은 회색으로 건물 설치는 가능한데 문명들은 거기서 건물 못 세우고 얼지도 태우지도 못 하는 그야말로 기반암이다. 버그인지 거기에 종양 설치하면 심해 땅 주변에 부농색 점막이 못 퍼지지만, 오히려 땅 위로 지형으로 텔레포트마냥 올라와 뚫어서 퍼진다.

적당한 깊이의 구덩이로 물로 채울 수 있다. 타일 색이 조금 진한 파란색이다.

  • 얕은 바다

작은 구덩이로 물로 채울 수 있다. 타일 색이 연한 하늘색이라 해변이랑 궁합에 좋다고 한다. 그리고 얕은 바다가 강 같은 느낌이라 온도를 낮추면 물이 꽁꽁 얼어붙는다.

연노란색 알갱이 타일로 나무 대신, 선인장이 자라나고 물 주변에 땅에는 야자수가 자라난다. 문명들은 여기서는 마을을 전혀 안 세운다.

주황색 타일로 물 주면 닭, 양의 식량인 연 초록색 풀떼기가 자라난다. 바닷물, 강가 주변에 닿으면 서서히 모래 픽셀로 변하고 불에 타버리면 갈색으로 변하며 시간이 지나면 느린 속도로 서서히 풀이 다시 재생된다. 원래 숲 타일 나무마냥 풀 자라나고 일정 시간 지나면 과일 덤불이 자랐는데 업데이트 패치로 이 기능이 사라졌다.

흙보단 탁해진 주황색 타일로 물 주면 진한 초록색 풀이 자라나고 좀 지나면 나무가 자라난다. 이 것도 초식동물들 식량이며, 불 타버릴시 흙과 마찬가지로 시간 지날시 천천히 재생된다.

산보단 고도는 낮지만 지형보단 높은 회색 타일이다. 종족들이 이걸 지나가면 이동속도가 느려진다. 평지에다 자원 많이 뿌리면 종족들 발전 공간 없어져서 좆 병신행 되니깐 산이나 여기에다 돌 뿌려주자. 언덕 부터는 용암이 흐르는걸 막아주지만, 여기 고도 부터는 식물들 안자라나고 문명들 건물 못 세운다.

지형 전체 중, 가장 고도가 높다. 언덕보단 더 진하고 탁해진 회색 타일이다. 종족들이 이걸 건너가면 속도가 존나 느려진다. 생성 스폰되는 산 꼭대기에 눈이 쌓여있는 경우가 있다. 언덕과 마찬가지로 용암을 막는데 좋다.

지면을 높이거나 낮출 수 있다. 살짝 터치시 1단계씩 높이거나 낮춘다. 꾹 누르고 있을 때 빠르게 산이나 심해까지 쉽게 올라가거나 내려간다.

니 손가락이 터치한 타일을 주변 범위의 타일에다 복붙한다.

범위 내 주변 타일들을 왜곡하고 뒤섞여버린다. 지형을 자연스럽게나 혼종마냥 개판으로 만들 때 유용하다.

타버린 픽셀을 제거하고 무너진 건물을 제거한다.

물과 용암을 제거한다.

풀과 덤불을 제거한다. 근데 벌집도 덤불, 풀로 치는지 이 것도 제거 대상이 된다.

돌, 철, 금 같은 자원을 제거한다.

범위 내, 나무들을 제거한다.

  • 철거하기

철거 범위 내에 쓰면 집, 화산, 탑 같은 구조물 건물들이나 영토를 제거한다.

  • 생명 지우개

범위 안에 약간 터치만으로도 살아있는 것들이 닿으면 지워져 즉사한다.

문명들[편집]

문명들, 왕국과 마을들

이 4종족들은 배치해두면 알아서 나라세우고 건물, 밭을 개척하고나서 마을로 번창해져간다. 자원 안받쳐도 광산을 건설해서 크는 경우는 있다만 원하는 종족이 빨리 쑥 크기 위해 자원 받쳐주자. 물론 너무 뿌리면 집터랑 밭 공간이 없어져서 굶어 뒤질 수 있으니 적당히 뿌리거나 산에다 뿌리자. 금,은,돌 중에 돌이 가장 효과적이다. 마을이랑 국가 이름을 바꾸거나 관찰하기로 눌러서 생명체 이름을 바꿀 수 있다.

문명 족 처음으로 세울 땐 텐트나 세우고 광석, 나무같은 자원있어야 건물들이 업그레이드하는데 단계별로 나뉘어져 있는데 점점 업그레이드하면 생산 가능한 최대 인원 수가 많아지고 처음 ~ 중간 단계인 나무로 만든 건물은 불에 타는데 마지막 업글 단계(벽돌) 건물은 화재에 면역이라 불이나 네이팜 폭탄 던져봤자 전혀 안탄다.

원래 금도 업그레이드 자원 중 하나였는데 패치로 돈(세금)으로 바뀌었으며 군사 유지나 하층민에게 유지하는 데에 쓰임. 광석(은)도 마찬가지로 업글 자원이다가 패치로 장비 제작에 필요한 재료로 쓰인다.

종족 마다 전사도 있는데 이게 다 전멸되면 항복하고 정복당한다. 물론 다른 종족전 경우는 유닛하고 건물도 전부다 뿌순다.

레벨 시스템도 있는데 생명체 죽일 때 마다 경험치얻는데 다 차면 렙업, 할때 마다 스텟이 증가하고 HP 풀피로 회복한다. 왕이나 지도자는 안 죽여도 지속으로 경험치 버프를 받는다. 최대 업 가능한 레벨이 10이다. 다른 생명체들도 표기 없지만 레벨이 적용한다.

나이가 많아지면 머리 부분에 흰 머리로 변하는데 종족마다 수명이 다르고 나이 많이 들면 영생 특성을 가진 종족 제외 자연사를 한다.

주의! 이 문서의 대상은 허접스러울 정도로 약합니다. 아예 상대도 하지 맙시다!
이 캐릭터는 너무 개좆병신이라 사용자가 암에 걸릴 수 있습니다!

우리같은 닝겐이다. 4종족 중 기본 특성이 없고 스텟이 가장 개 좆밥 새끼다. 원래 초기 부터 집 지붕 색깔이 주황색이였는데 건물 추가 패치로 지금의 파랑색으로 바뀐 전적이 있다. 엘프, 오크와 다르게 길도 만든다.

오크를 종족 갈등에 적대시당한다.

이 캐릭터는 너무 씹사기라서 게임을 재미없게 만듭니다!

우리가 아는 그 깐프 종족으로 '몸이 가벼움' 특성을 기본으로 탑재돼서 나온다. 용, 피라냐, 쥐새끼 제외하고 유일하게 곰, 늑대 심지어는 움직이는 식물도 엘프만 적대하지 않아서 동물 자동생성 법 켰을 때 기준 정착민이 곰, 늑대에게 뒤져버리는 불상사같은 제약이 없다. 그리고 엘프미러전 제외 종족대전하면 사실상 자연산 방어 병기를 딸려오는거랑 다를 바 없다.

스텟은 서열 3위지만 성장 빈도가 빠른 마을 성장률, 늑대, 곰같은 공격성 동물들도 유일하게 우호적인거 생각하면 3종족 다 쳐 바르는 힘숨찐급으로 존나 센 성장률을 보여준다. 하단 문단 밑에 서술할 그 요정이랑은 다르다.

짐승같은 오크를 적대시하며, 원래 다이되면 나무를 남겼으나, 패치로 삭제됨.

주의! 이 문서의 인물은 존나 셉니다.
경고! 이 새끼는 인간을 밥 먹듯이 죽여댄 인간도살자입니다. 빨리 자리를 피하십시오!

스텟 서열 2위인 4종족 중 가장 공격적이고 흉폭한 오크 종족이다. 워낙 전쟁광 성격이라 다른 종족은 일부 전사만 전투를 참전하는 반면, 거의 대부분 오크들이 전투를 가담한다. '좋은 재생력', '흉폭함' 특성이 기본 탑재돼서 나온다. 동족 외 그 어떤 생물들을 닥치는대로 공격한다는게 특징이라 그런지 외교력도 겨우 1로 전 종족 중에 가장 낮다. 오크를 죽이면 재료가 드랍된다더나.

종족 중, 엘프랑 인간을 가장 적대시한다.

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일해라 일! 노력해라 노오오력!
열심히 일해서 주인님을 기쁘게 해 드리자 새끼들아

'광부' 특성 기본으로 탑재돼서 나온다. 스텟이 공격력이 22, 체력 220로 4종족 중 가장 높다. 그러나 현실은 4종족전에선 맞짱깔 땐 좀 딸리는 마을 성장률 생각하면 쳐맞고 GG당하는 조금 거품적인 면이 있다. 물론 그래도 성장률 딸릴 뿐이지 똑같이 대도시로 가면 결국 이 쪽이 더 강하다. 인간이랑 마찬가지로 길을 개척한다.

드워프는 극후반가면 존나센건 맞는데 남들 아다만티움 장비 만질때 보석도 잘 캐는 새끼가 철 강철 만지는 수준의 발전 속도, 동시에 사교력도 ㅎㅌㅊ라서 초중반에 장비 좋은거 든 타 종족한테 멸종당하는 일이 잦다.

산을 좋아하며 엘프들을 무지 싫어한다.


지도자 정보, 마을의 인구, 마을의 크기, 마을 건물 수, 소유 중인 자원의 양 등을 보여준다.

마을의 이름은 무작위로 생성하나 직접 이름을 바꿀 수 있다.

나라들의 외교 관계다. 해당 경계를 터치하면 다른 왕국 간 이나 마을의 충성도를 볼 수 있다. 이게 많이 낮으면 다른 왕국이랑 전쟁나거나 반란같은 온 갖 병신력을 떤다. 다른 마을 경계색이 초록색이면 평화 상태고 빨강색이면 전쟁 상태인거다. 전쟁 사유로는 타 왕국의 우월함, 마을 & 국가 간 거리, 종족 갈등, 지도자 특성(이 샛기가 전투광 특성이면 더 일어날 확률 크다. 전투광 반대로는 불살(평화) 주의자가 있다.), 사교성, 문화적 등 좋지 않은 이유로 전쟁이 일어난다.

반대로도 다른 상대 왕국이 매우 우월한다던가 왕국간 거리가 멀다던가 그런 이유로 다시 평화 협약(동맹)을 맺기도 한다.

왕국 내 마을들의 충성도가 마이너스로 내려가서 매우 낮아지면 폭동나고 다른 나라로 독립하는 일명 반란도 있다. 물론 수도 인원이 대도시면 금방 진압된다. 반란 보고싶지 않다면 월드 법에서 끄기 가능하다.

전쟁 중인 다른 국가랑 강제로 평화를 맺게 만든다. 가루 뿌리는거 점 하나 당, 하나의 왕국의 평화가 적용된다.

평화 협정과 반대로, 동맹 중인 다른 국가랑 강제로 전쟁을 선포하게 만든다. 가루 뿌리는 점 하나 당, 하나의 왕국을 전쟁 선포한다.

폭동이다!
이 문서에서는 폭동이 일어나고 있습니다. 우리 모두 장태완 장군님의 마음가짐으로 반란군노무새끼들의 머리통을 전차로 날려버립시다.

그 반란이 맞다. 수도를 제외한 한 마을에다 떨어트려서 닿을 경우 하나의 왕국으로 독립한다. 자연 반란이 아닌 힘 분립을 직접 쓴 경우는 역사 기록에 표기되지 않는다.

  • 마을 정보 ( 마을 이름 표기 )

인게임 내에 마을의 이름을 항상 표기한다. 보면 알겠지만 이름 옆에 별 표시는 해당 국가의 수도다.

인게임 내에 각 마을의 경계를 항상 표시한다. 왕국, 마을 이름색이랑 경계 배경 색깔이 다른건 각각 다른 왕국이라는 의미다. 그 들은 오직 경계 안에서만 공격적 생물이 가까이가면 해코지하거나 건물 세우거나 광물을 채집한다. 건물 철거 지우개나 산성비나 폭탄같은 파괴 무기들을 내려치면 주변 건물 없을 때 영토 자리가 소실된다.

수도 및, 마을 세운지 시간이 지나면 얘네들 경계 영역이 점점 확장해나간다. 체감으론 언덕이나 산 쪽으로 들어가면 평소보다 영역이 더 빨리 확장하고 확장하는 영토가 더 넓은거같다.

생명체와 몬스터들[편집]

동물들, 생명체들과 괴물들

동물들, 괴물들, 곤충들 및, 기타 생명체들 목록이다. 간혹 문명이 어떤 경우엔 동물들을 죽이기도 하는데 뼈, 가죽같은 재료를 파밍하는 것이다.

날아돌아다니는 생명체들은 언덕이나 산 지나갈 땐 속도가 줄어들진 않거나 바다에서 헤엄 안치는 등 공간 제약이 없다. 근데 UFO, 용가리만 뺀 나머지는 나는 주제에 피라냐의 공격에 쳐 닿는다.

초식 동물인 리얼 쉽새끼다. 주로 과일 덤불이나 풀을 먹이로 삼는다.

초식 동물 새다. 과일 덤불이나 주로 풍뎅이, 메뚜기같은 벌레나 풀을 먹이로 삼으며 알을 낳고 시간 지나면 병아리로 태어난다.

귀여운 토끼. 초식 동물로 깡충 뛰어 댕긴다. 월박 동물 중에 번식력이 가장 낮다. 과일 덤불이나 풀을 주로 먹이로 삼는다.

주의! 이 문서는 고양이가 작성했다냥! 믿어주실거죠 판사님? 단또단또

일상에서도 자주보이는 그 껄룩이가 맞다냥. 작고 귀여운 육식 동물로 배고프면 초식 동물을 잡아먹는다냥.

주의. 이 문서는 너, 나, 우리의 주인님에 대해 다룹니다.
모두 무릎 꿇고 주인님을 영접하도록 합시다.
주인님에게 밉보이면 어떻게 되는지 알지? ㅋ

,질병 면역,가벼움 특성을 탑재한 쥐의 우두머리. 대왕 쥐 새끼들이 2마리 이상있으면 자기네들 왕을 차지하기 위해 대왕 쥐 끼리 서로 싸우기도 한다. 쥐가 부하가 되며 대왕 쥐 주변에 따라다니며 전염병을 일으키는 주범이다.

육식 동물로 엘프 빼고 몇 공격성 동물, 괴물들이나 인간들 눈에 보이면 닥치는대로 공격하고 이속이 정말 뛰어나다. 배고프면 동물들 대상으로 양육강식해서 잡아먹고 곰이랑 같이 있으면 서로 병림픽해서 싸운다. 현실 늑대와 달리 무리지어서 다니진 않고 따로 돌아다닌다.

주의! 이 문서의 인물은 존나 셉니다.


파일:Shieldbearer.gif 넌 못 지나간다
당신의 똥손으로는 이 이상으로 올라갈 수 없습니다.
괜히 올라가겠다고 시간낭비하지 마십시오.

ㄴ 엘프 제외, 자동 동물 생성 활성화시 마을 세우러(멀티)가는 정착민 입장 한정.

강함 특성이 기본 탑재된, 늑대보다 스텟이 존나 강한 육식동물인 이 곰샛기는 엘프 제외 문명들 보이면 닥치는대로 공격하며 유일하게 동물들 중에 건물까지 쳐 부순다. 물론 대도시에서 습격해도 큰 피해없이 진압되지만, 반대로 마을 상주 인원수가 적으면 오히려 곰에게 전부 좆 털린다. 동물 자동 생성 법에서도 얘가 나오기에 새로 마을 건설하려는 정착민에겐 문지기급 킬러조로 활약하는 경우가 빈번하다.

지하에 기어 들어가 양방향 일직선 앞으로 기어가 지나가는 지형이 고도를 높이고 가서 니 월드 풍경이 십창으로 만든다. 별 대처 방법이 플레이어말곤 없는지라 생명 지우개로 지워야 한다.

생명체 주제에 관찰하기로도 정보를 볼 수도 없어, 그 벌레의 실물모습은 못 보고 오직 볼 수있는건 그저 돌아다녀서 남기는 하얀 궤적 뿐이다.

여담으로 지하에 기어들어가서 바다 가장 구덩이까지 드러나도 실물이 안보이고 반물질, 차르 봄바까지 던져놔도 멀쩡한데 열선, 용암은 몰라도 산성, 특히 지뢰만 닿아도 걍 뒤진다. 그리고 전염병 뿌릴 때 판정이 걸리지만 시간 지나도 뒤질 생각도 안하고 인피니티 코인도 전혀 안 먹힌다. 여러모로 괴짜같은 새끼.

이 캐릭터는 너무 씹사기라서 게임을 재미없게 만듭니다!

영생, 몸이 가벼움 기본으로 특성 달고있는 물을 헤엄치며 모든 생명체를 갉아먹는 포식성 물고기다. 땅에 배치하면 그냥 뒤진다.

물에 헤엄치고 있는 주제에 공중의 생명체까지 공격한다. 그리고 헤엄치고있는 생명체들은 빡대갈이라 그런지 공격 1도 안해서 그냥 쉽게 죽이고 노련함 특성을 날먹하는게 일상이다. 사실상 공격 방법은 플레이어 개입이나, 육식 동물 해변에서 우연히 공격 맞거나, 요정 뒤져서 번개 내리치거나, 화살로 잡거나, 우연히 용가리가 브레스 쳐 맞는게 아닌이상 어지간하면 절대로 뒤지지도 않는다.

원래 UFO랑 마찬가지로 대응 방법이 ㅈ도 없었는데 이젠 2020년 8월 5일 문명 샊이들 죽창들고 원거리로 뚜까 맞게돼서 공격 노출이 하나 늘어 씹사기에서 사기캐로 간접 너프 당하긴 했으나 공중 유닛 공격하는 것고 고려하고 원거리 유닛 없다면 여전히 쎄다.


❄ 주의! 이 문서가 가리키는 대상은 이미 얼어붙었습니다! ❄
이 문서에서 설명하는 사물, 대상, 사람은 지금 활동을 하고 있지 않습니다.
어쨌든 휴면 기간이므로 언젠가 돌아올 것입니다. 그러나 영원히 못 돌아올 수도 있습니다.

소환하면 돌아다니며 동족제외 살아있는 모든 것들을 공격한다. 차가운 발걸음 특성으로 인해 항상 자신 주변에 픽셀들을 지속적으로 얼거나 눈으로 퍼트린다.

얼음 첨탑에서 이 녀석이 지속적으로 나온다.

파일:T92.gif 🔥 실례합니다만, 지금 불타고 계십니다. 🔥
이 문서에서 다루는 대상, 또는 이 문서의 작성자는 괜히 혼자 불타고 있습니다.
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영생, 좋은 재생력, 특히 불타는 발걸음 특성을 탑재한 이걸 소환하면 주변에 픽셀들을 지속으로 불타게 한다. 불, 용암피해를 받지 않으나 너무 깊으면 피해를 입고 물에 닿으면 도트 피해가 받는다. 단, 비는 맞아도 멀쩡하다.

얘는 인벤토리 칸 자체가 없고 기타 힘인 황금 두뇌 설치하면 어그로 끌린다.

그리고 신들의 가호 쓰면 오히려 대미지가 받는다.

화염 첨탑에서 이 샛기가 지속적 소환돼서 나온다.

이 문서에서 다루는 대상은 방화범입니다!!
이 문서는 마운드에만 올라가면 불을 지르는 방화범 새끼에 대해 다루고 있습니다. 이 새끼가 마운드에 오르면 걍 졌다고 생각하십시오. 야 이 새끼들아 양심 있으면 은퇴해.

눈에 보이는 문명족들을 닥치는대로 해코지하는 공격적인 돚거다. 폭탄병,화염광 특성이 기본이라 아무데나 불이랑 폭탄을 막 투척하는 테러리스트다운 모습을 보이나, 부작용으로 아무데나 던지는 특성 때문에 정작 지가 자폭사하는 일이 잦다. 얘도 인간족이라 좀비 바이러스에 감염당한다.

2020.8.5 업뎃으로 얘네들도 소환될 때 근접이나 원거리 무기를 들고 다닌다. 단, ㅂㅅ같은 자폭 AI는 그대로다.


사람들을 좀비로 감염시키는 근접형 언데드 생물, 영생, 좀비 특성 탑재한 영화에 나오는 그 좀비다.

동족 제외 보이는 모든 생물들을 공격하며 인간형 종족을 죽이면 좀비로 감염된다. 좀비에게 물리면 감염됨 특성을 받는데 시간지나면 안 뒤져도 감염 될 확률이 있다. 다른 생명체와 다르게 좀비앞에서 신들의 가호 쓰면 도트대미지가 받는다.

황금 두뇌를 설치하면 설치한 그 곳으로 어그로 끌린다.

이 문서는 해골과 관련된 것에 대해 다루고 있습니다.
이 문서는 해적이나 해골 표시가 그려진 독극물 혹은 해골 그 자체를 다루고 있는 문서입니다.
이 문서에 집착하다가 자신도 모르게 해골바가지 안에 들어있는 썩은 물을 원샷하여도 디시위키는 일절 책임을 지지 않습니다. 만약에 해골이나 해골 같은 대상을 보시면 이걸 외치십시오.
와! 샌즈! 파피루스! 아시는구나!

2020년 8월 5일에 출시한 생물체 해골 바가지다. 처음 소환하면 랜덤으로 무기가 활이나 근접 무기를 장착한 채로 아무데나 다니고 좀비외 눈에 보이는 생물들을 닥치는 대로 공격한다.

얘도 언데드 생물이라 좀비랑 같이 황금 뇌 어그로 끌리며 신들의 가호 쓰면 뎀지 입히고 전염병 그 딴건 안 걸리고 좀비랑 한패다.


소환하면 무작위 한 일직선 방향으로 모래를 생성하고 얼마 못 가 금방 뒤진다.

이 문서는 기계에 대해 다룹니다.
이 글에서는 공머생들이 좋아하는 기계가 나옵니다.
만약에 기계가 고장났을 땐 고물상에 가서 으로 바꿔 먹읍시다.

산타클로스가 직선 앞으로 지나가 날아가면서 일정 간격마다 폭탄을 폭격한다. 자석으로도 끌어당겨지고 번개로 격추시킬 수 있으며 땅으로 추락하면서 폭발한다.

  • 신의 손가락
주의! 이것을 거쳐가는 것은 모두 좆망합니다!
이 문서에서 설명하는 대상은 마이너스의 손을 가지고 있어서 이것을 거쳐가는 모든 것이 좆망한다고 봐도 무방합니다.
이것을 거친 무언가를 접하지 않게 조심하십시오.

멀티 플레이하는 듯 한 기분으로 손가락이 알아서 지형을 그려준다... 지만 현실은 지 꼴리는 방향으로 지형을 근본 없이 그려대서 사실상 풍경을 오히려 개판으로 만들어버리는 주범이다.

얘도 생명체 판정이라 자석에 끌당이 돼고 산성, 무기같은 공격을 받아서 뒤질 수 있다.

이 캐릭터는 너무 씹사기라서 게임을 재미없게 만듭니다!

영생, 강한 정신력 특성을 기본 탑재한 비행 접시로 공중에서 빠르게 싸돌아 다니며 문명들이 만든 건물 대상으로 분탕치러온다. 그리고 건물 주변에 공격하며 아래로 액션빔을 쏜다. 맞으면 건물이 불타버리며 주변 땅까지 화재가 난다.

불과 2020.08.05 이전 문명들은 공중 대응도 못하고 어쩡쩡 정신 못 차리고 있었으나, 문명들 원거리 시스템 업데이트로 인해 피라냐와 함께 궁극 사기캐에서 사기캐로 떡락했다.

2020년 8월 5일 패치로 이제 유닛에게도 반달할 수 있게 됐는데 선시비만 안 걸면 공격하는 일이 전무하다.

경고. 이 문서는 뭘 해도 극딜 당하는 동네북들에 대해 서술하고 있습니다.
뭐라도 하거나, 하는 척이라도 하거나, 심지어는 가만히 있어도 공개처형 당하는 만만한 새끼들에 대해 다룹니다.
이미 잠든 문서입...zzz...
이 문서는... 쿨쿨...

용가리다. 소환하면 평소에 아무데나 날아다니며 땅이 있으면 안착하고 자는 잠만보다. 중립성 가진 동물로 동물들, 문명새끼들이 깡으로 설친다면 주변에 '광역 브레스' -> '직선' 브레스를 뱉어내고 화재를 일으켜 건물들 전부 타버린다. 영생, 좋은 재생력, 강한 정신력을 기본 탑재돼고 스텟도 사기급이나, 현실은 내려 앉는 순간 종족들에게 다굴빵 쳐맞고 1초컷 당하고 금방 뒤지는 병신새끼지만 축복빨 받은 용은 깡스텟 만큼은 존나 막강하다. 여담이지만, 폭풍(토네이도) + 용가리 조합으로 계속 흽쓸릴 땐 연속으로 펼쳐지는 브레스 쇼가 아주 장관이다. 그러나 패치로 이 짓은 산화되었다.

화염에 면역이 있지만 용암에 닿으면 대미지 입혀져서 체력이 운지당한다.

최근 안습같은 나머지 2020.8.5 패치로 거듭나 이속이 10 증가하고 체력이 무려 400이나 크게 증가하면서 큰 폭으로 상항받았다.

이 문서는 요정을 다룹니다. 너무 귀여워서 심쿵사 당할 수 있습니다!
이 문서는 힐링이 되는 것을 다룹니다. 즉, 이 문서를 보면 당신의 암이 낫게 됩니다.
💣경고. 이 문서는 폭발물에 대해 다루거나 니 얼굴 그 자체를 다룹니다!💣
파일:양날의검.PNG 이 문서의 대상은 양날의 검입니다.
이 대상을 어떻게 사용하느냐에 따라 득이 될 수도, 해가 될 수도 있습니다.

2020년 6월 업데이트로 출시한 날아다니는 생물체. 평화로움, 몸이 가벼움, 치유의 오라, 질병 면역, 영생, 충전됨 특성을 탑재한 유일하게 생물 중에 힐러 담당이고 특성도 생물 중에 가장 많기 때문에 축복+불구+안대만 생겨도 특성 공간이 단숨에 꽉 차버리는 기염을 토한다. 여기선 설명하는 요정은 위에 설명한 그 문명 엘프 종족이랑은 다르다. 유일하게 힐 해주는 생물로 주변 범위에 있으면 문명족 포함 생명체들 체력을 회복시킨다.

얘가 죽을 때 뒤진 자리에 번개가 내려친다.


  • 움직이는 식물

쓰는법은 식물에다 이 가루를 뿌리면된다. 닿으면 식물들이 움직여지고 문명들을 공격한다. 근데 엘프는 적대적 대상이 아니다. 물에 닿으면 도트 대미지가 입혀당한다.

  • 움직이는 건물

쓰는 법은 건물형 구조물(벌집,첨탑,등)이나 문명이 세워둔 건물같은 구조물에다 이걸 뿌려보자. 닿으면 건물들이 움직여서 문명들을 역으로 조진다. 마치 하울의 움직이는 성 같다. 온 마을에 광역으로 다 뿌리다보면 마을이 한 순간에 날아가는 지경을 볼 수 있다. 위랑 마찬가지로 물에 닿으면 도트 대미지가 입혀당한다.


2020년 6월에 출시한 건물로 을 지속적으로 소환하며 벌집 하나 당, 최대 5마리까지 소환된다. 그냥 벌은 단독으론 소환 불가능하고 오직 벌집에서만 벌을 소환한다.

벌집 소환하면 주변 풀에 꽃을 피는 효과가 있다. 나비랑 많이 조합하다보면 온 사방 땅에 정원급 꽃밭들로 예쁘게 펴져있다.

벌집을 철거하면 집 잃은 벌들은 방황만 하다가 꽃이랑 붕쯔붕쯔만 하거나 자석으로 끌고 다시 풀에 내려놓으면 꽃을 남기고 사라진다.

2020년 6월에 출시한 날아다니는 아름다운 곤충이다. 월드 꾸밀 땐 특히 꽃밭에 꾸미기엔 딱 좋다. 죽으면 땅에 꽃을 남긴다.


2020년 6월에 출시한 곤충이다. 다른 동물의 먹이 제물로 활용되는 것 외엔 별 볼일 없다. 물에 닿으면 익사로 뒈짓한다.

2020년 6월에 출시한 날아다니는 곤충으로 별 볼일 없으며 날아다녀서 물 닿는 대미지는 안 입힌다. 이 세계좆같은 해충새끼와 다르게 이 쪽은 피해를 안 입힌다.

6월에 출시한 이리저리 뛰어다니는 행복한 곤충이다. 마찬가지로 별 볼일 없으며 물 닿으면 익사한다.

2020년 6월에 출시한 질병 면역, 특성 기본탑재, 쥐를 소환한다. 주변에 대왕 쥐가 있으면 그 우두머리를 무리지어 따라 다니고 인해전술 식으로 다굴한다. 밀집해있으면 이 새끼는 전염병을 일으킬 확률이 있고 쥐가 습격시 대도시 같은 곳에서는 한 번 걸리면 엄청 큰 타격받는다. 때문에 이 시국엔 척결대상으로 느껴진다.


크리스 랭턴의 개미 세포 자동자인 랭턴 개미 종으로 푸른 개미는 이리저리 움직여서 아무 픽셀이던 모래나 바다 픽셀로 변환한다.

모래 거미도 그렇고 랭턴 개미 종 얘네들도 생명체인지라 정신없이 날뛰어서 맞추기 힘들지 공격에 노출받긴하고 용암에 던지면 걍 뒈짓한다. 근데 생명체 주제에 관찰하기 ui 인터페이스는 없다. 특이하게 개미들은 모래시계 (배속) 영향 안받는 듯 여전히 이동속도가 같다.

  • 검은 개미

랭턴 개미 종으로 모든 것을 산과 모래로 변환한다.

  • 녹색 개미

랭턴 개미 종으로 모든 것을 흙으로 만들다고 나와있지만 숲도 변환한다.

  • 빨간 개미

랭턴 개미 종으로 랜덤하게 지형으로 사각형 모양의 패턴을 만들어 댄다.

자연 & 재해[편집]

자연, 그리고 재해들

온도로 픽셀을 가열하거나 온도를 낮춘다.

가열은 얼음을 녹이거나 눈을 녹이며 용암까지 가열할 정도론 뜨거워지진 않는다. 온도를 낮추면 눈이 되어버리고 얕은 바다는 얼음강이 된다. 그리고 눈에선 밭을 개척 잘 못해서 문명들이 굶어 뒤지는 경우가 있으니 이 곳을 기피하기도 한다. 한랭 기후에서 자라는 나무가 핀다.

낙뢰를 내려친다 범위 내 생물들에겐 대미지를 입히고 픽셀을 순식간에 가열시키고 숲, 들판에서는 풀 자란 지형이라면 화염이 일어난다.

이걸로 바다 구덩이제외 같은 장소에 번개를 여러번 내리치면 많은 용암이 튀어나와 분수쇼를 보여준다. 여담으로 생물을 정 가운데로 맞추면 맞은 생물은 영생 특성이 생긴다. '충전됨' 특성을 갖춘 생물은 뒤질 때 죽은 자리에 이걸 1회용 쓴다.

이기!!!!
이 문서에루는 대상은 존나 흔들리고 있습니다.

대지를 매우 흔들게하고 불규칙적으로 지형의 고도를 변화 시킨다. 지진난 자리에 집같은 구조물들은 와르르 무너진다. 산으로 도배하고 지진 많이나게하면 경이로운 지형이 완성된다.

자석 등장하기전에 유일하게 생명체 옮기기 수단이였던 것. 범위 내 주변에 있는 모든 생물을 손가락이 터치한 지점 방향을 반대로 튕긴다. 토네이도도 저걸 맞고 튕길 수 있다 단, UFO는 못 튕김. 월드 영역 밖으로 튕기면 억하고 걍 뒤진다.

회오리 바람이다. 생명체들이 회오리 맞으면 사라질 때 까지 어지간한 동물, 유닛들은 흔드르라 이기야마냥 존나 흔들고 같이 휘말린다. 용가리도 맞으면 브레스 쇼 마냥 연속으로 직선 브레스 쏘고 지랄댄스하면서 같이 휘말려댄다.

UFO는 날아다니고 외계인식 최첨단 기술 때문인지 맞아도 같이 안 흽쓴다.

업그레이드 된, 문명들 상급 건물 빼곤 거의 다 그냥 쳐 부수고 유닛들을 흽쓸어버리고 대부분 맞은 녀석들은 안대낌이나 불구자 특성이 생기거나 한다. 시간이 지나면 자연소멸로 사라진다. 번개 내려치면 작은 토네이도 두개로 분리된다. 그리고 또 번개내리면 미니 토네이도 두개로 분리돼고 그 이후부터는 사라진다.

빗물이다. 꾹 누르고있으면 계속 뿌려지고 밭에 논 심은 데에다 물 주면 순식간에 다 자라고 불 났을 때에 화재도 진압 쉽게 가능하다. 그리고 물이 빈 바다 구덩이(회색) 타일에다 물 한 방울이라도 떨어지면 순식간에 바다로 불어난다.

불규칙하게 떨어지고 닿으면 화재나는 불씨다. 땅에난 화재는 얘네들이 알아서 불 끈다. 풀이나 숲에다 불씨 떨어지면 화재가 난다. 문명들 마을에 떨어트리면 화염 첨탑, 벽돌로 된 건물 상급 테크 빼곤 건물들이 타버린다.

틀:심플/고통 산성 용액. 이걸 한 점 닿으면 생명체가 즉사하거나, 땅 고도 1단계를 녹여버리고 최대 심해까지 녹여버린다. 고 스펙 생명이건 땅이던 간에 산성이면 얄짤없이 평등하다.

화산에서 뿜어져 내는 그 용암이다. 닿는 순간 악마도 깊은 용암 빠지면 지속 대미지 받는 마당에 다른 생명체들은 얄짤없이 단번에 저승행간다. 떨어트려서 같은 곳에 용암이 겹쳐지면 색이 좀 노오랗게지는 중첩이란게 있는데 최대 중첩아니면 산으로 굳어버린다.

씨앗을 뿌리면 즉시 식물이 자라난다. 밭에다 뿌리면 논 쌔싹이 돋아나고 숲 픽셀은 나무를 자라고, 눈이면 한랭 기후에 피는 나무, 모래면 선인장이나 야자수를 피는 것 처럼 닿는 땅에 따라 자라는 식물도 다르다.

  • 과일 덤불

피어난 초록색 픽셀(흙or숲)에다 뿌리면 돋아나는 구조물형 식량이다. 먹히면 시간 지나고 다시 식량이 재생한다. 동물도 배고프면 덤불 먹으러 달려들기도 한다. 월드 생성할 땐 자연적 생성되는건 여전한데 원래 시간 지나면 스스로 흙 타일 풀에다 자랐으나 안 자라게 패치해서 직접 설치해야 한다.

종족들 건물 업그레이드 발전에 이바지해주는 자원이다. 돌, 광석, 금을 무조건 뿌릴 땐 자기 마을 영역 안에다 배치해야 얘네들이 알아서 캐러 달려든다. 워낙 구조물형이라 공간을 차지하기 땜에 돌 떨어진 자리에 밭이나 건물도 못 지어버려서 많이뿌릴 경우 역으로 개 ㅄ돼는 경우가 있으니 뿌릴 땐 적당히 뿌리는게 좋다.

철이 박혀있는 돌맹이 자원이다. 장비 제작에 쓰일 수 있다.

금이 박혀있는 돌맹이로 원래 일반 자원이였지만 업뎃하고나서 용도가 바꿨다.

세계상자에서 금은 돈 같은거다. 세금을 거두고 건물, 군사, 하층민 유지비에 쓰인다.


  • 간헐온천

구조물로 설치하면 범위에 화산 마냥 물이 뿜어져 나온다. 밭 근처에다 설치하면 작물들 물에 맞아서 더 빠르게 성장해서 풍년갑이다.

  • 산성 간헐천

화산 마냥 산성이 뿜어져 나온다. 산이 주변 픽셀을 천천히 전부 다 녹이기 때문에 시간 지나면 주변에 바다 심해까지 다 녹는 모습이 연출돼기도 한다.

범위 내에 용암을 튀어오르기 시전하고 뿜어낸다. 용암은 사방으로 퍼지긴한데 뿜는 범위 밖 온 사방에는 바위로 굳어져서 밖 범위까지는 많이 못 퍼진다. 근데 문명들은 앞에 화산 있는지 모르고 화산으로 쳐 가다 운지당하는 경우가 의외로 많다.

  • 비구름

구름이 직선 오른쪽으로 가면서 비를 내린다. 배치 마다 구름 움직이는 속도가 천차만별이다.

  • 산성 구름

구름이 직선 오른쪽으로 가면서 산성비를 내린다.

  • 용암 구름

구름이 직선 오른쪽으로 가면서 용암을 내린다.

파괴적인 힘들[편집]

파괴적인 힘들

불에 붙을 때 폭발하고 범위 내 생물들에게 큰 대미지를 입힌다.

  • 물폭탄

물을 닿을 시 폭발하고 범위 내 생물들에게 큰 대미지를 입힌다. 바다에 떨어트리면 닿자마자 그냥 폭발한다.

틀:심플/아픔 배치하고 시간 지나면 자동으로 폭발하는데 폭발에 휘말린 생물들은 즉사 시킨다. 물론 시간 초과안해도 다른 폭탄이나 번개같은 공격 받으면 시간 상관없이 그냥 폭발한다.

틀:심플/아픔 배치하고나서 파괴 무기에 공격 받거나 생물들 발에 이걸 닿으면 터지는데 이 것도 고급 장비낀 유닛이나 축복빨 용이나 얄짤없이 즉사 시켜버린다.

불에 붙으면 불타면서 잠시 후 모래로 변한다.

배치하고 불이 붙으면 월드에 폭죽이 터진다. 이런 폭죽은 업적 달성 때도 폭죽을 터트린다.

떨어트리고 땅에 닿으면 작은 범위로 폭발한다. 폭발하면 지형이 까이고 맞은 생물은 피 100 까이는 경미한 피해를 입힌다.

떨어트리고 땅에 닿으면 수류탄보단 많이 지형을 변화시키고 폭발한다. 폭발 범위도 수류탄보다 넓다.

네이팜 폭탄을 떨어트린다. 닿으면 지형에 아무 변화없지만 넓은 범위에 지속적으로 불 태워버린다. 화염 첨탑, 업그레이드 상위 건물 빼곤 어지간한 건물들은 전부 다 불타면서 철거당한다.

핵무기다. 일부 픽셀도 불 태워버리고 폭탄이랑 비교되지 않을 정도로 폭발 범위 존나 넓다. 휘말린 생물들은 어지간하게 걍 뒤지는 등 많은 피해를 입힌다.

검은색 소용돌이를 발생시켜 고도 관계없이 지형도 다 삼켜버리고(정확힌 심해고도로 변경) 범위 내에 있었던 유닛들은 어딘가로 사라진다.

틀:심플/궁극강템 폭탄 중에 최상위급 핵폭탄. 떨어지면 니 월드의 반 이상은 날라갈 정도로 조온나 넓은 범위에 지형이 개판돼고 불 태워버려 폭발한다. 폭발 휘말린 많은 생물들은 삼가 고 액션 빔. 근데 간혹, 축복 받음 특성 받은 생물은 이걸 몇 번 맞고도 살아있는 경우가 있기도하다 이건 완전 축복받은 존재노..?

주의! 이 문서의 대상은 너무나도 무겁습니다!
너무나도 무거워서 어깨에 메고 다니면 어깨가 다 나가버릴 정돕니다!
아아아아아아앍! 오마이숄더!

틀:심플/아픔

주의! 이 글이 다루는 대상은 존나 미스터리합니다.
씨ㅡ발 뭐가 뭔지 몰?루겟소요. 무섭습니다. ㅠㅠ

볼링공이 지면에 여러번 퉁퉁튀며 점점 고도가 낮아지고 마지막엔 폭☆8한다. 공에 깔리거나 폭발에 휘말린 유닛은 피가 많아도 그냥 다이된다. 피해 반경 범위는 5픽셀이다.

근데 미스테리한건 얘는 분명 파괴 무기인데도 불구하고 생물체로 판정되는건지 자석에 끌어 당겨지는거야 그렇다 치는데 월드 설정 메뉴에 있는 통계에 볼링공이 퉁퉁 튀고있는 동안에 동물의 마리 수에 왜 집계되는 것인지 모르겠다. 심지어는 축복도 받아진다. 분명 끝에 자폭하는거 봐선 안에 누가 타 있는 것일지도 모르겠다.

관찰하기론 정보 못 보고, 어떤 방법으론 못 죽이고, 힘으로도 볼링공 근처에 사용해도 반응만 날 뿐 못 튕긴다.

틀:심플/아픔 범위 내 픽셀을 점점 가열한다. 모래에서 가열하면 용암이 생긴다. 꾹 누른 상태에서 움직여도 된다. 범위 내 닿은 생명체는 순간 축복받은 용이고 자시고 저세상간다.

지정한 곳에 운석을 내려쳐 지형을 변화시키고 맞은 생명체들을 매우 큰 대미지 입힌다. 축복받은 생명체는 몇 번 정통으로 내려쳐도 잘 안 뒤진다.


  • 인피니티 코인

틀:심플/궁극강템 타노스처럼 월드 전체의 인구수를 반 토막으로 줄인다. 심지어는 인게임 내 설명에도 출시 당시에 '타노스 처럼'이라고 나와 있었으나 패치로 설명이 바뀌어서 '보라색 피부를 가진 자'로 나와있다. 인원이 두 개체 이하일 경우 아예 인구가 0이 되는지라 연속 터치하면 아무도 없는 공허한 월드가 완성된다.

코인스냅 막 써도 누가 계속 살아있다면 벌집이나 소환 첨탑의 소행인 것이다.

기타[편집]

다른 다양한 힘들
파일:흔드르라 이리야.gif !!!!
.
파일:Gmsemf.gif

범위 내 니 손가락을 터치하는 곳으로 용가리, ufo, 신의 손가락이고 뭐고 모든 생물체들을 당긴다. 꾹 터치하여 누르고 니가 원하는 장소로 놓을 수 있다. 근데 누르는동안 생물체들 존나 어지럽고 요란하게 흔들어댄다.

  • 핏빛 비

맞으면 체력을 회복 시켜준다.

광기... 우리의 오랜 친구여...
이 문서가 설명하는 대상은 말 그대로 광기 그 자체입니☆다.
"내 죽음이 삶보다 가취가 있기를..."

이걸 닿은 생명체는 '광기' 특성이 부여되고 미쳐서 서로 병림픽 싸움을 벌인다. 단, '정신력 강함' 특성있는 용, ufo 는 면역이라 먹히지 않는다.

한 생명체를 스텟 괴물로 만들고싶으면 축복 + 광기쓰고 공격 안하는 제물 바치고나서 신들의 가호 써보자. 그러면 특성 노련함과 함께 렙10이 되어 있을 것이다.

이걸 닿은 생물체는 스텟이 강력해지고 축복 받음 특성이 생긴다. 출시부터 증가량이 좆도 체감없어선지 잉여 취급받았으나, 추 후 업데이트 패치로 큰 폭 상향되었다... 가 다시 원래대로 너프당함.

축복의 반대 개념이라 보면 될 듯.

이걸 닿은 샊이들은 체력은 물론 몇몇 스텟이 반갈죽당한다.

전염병을 퍼져 생물에게 전염병 특성을 부여하고 도트 대미지를 입힌다. 다른 생물체와 접촉하면 확산 감염을 일으킨다. 이 전염병은 쥐 새끼도 원인으로 퍼뜨린다.

  • 좀비 감염

뿌린 후에 맞은 인간형 생물은 감염됨 특성을 부여하고 잠시 후 좀비로 감염된다.

  • 신들의 가호

안대, 불구자, 전염병같은 나쁜 상태이상을 치유한다. 반 면, 좀비랑 악마에게는 틱뎀이 들어간다.


틀:저그뽕 설치하면 분홍 점막이 퍼져나가며 이걸 닿은 새끼는 강한 대미지를 입힌다. 그러나, 지형엔 물이랑 산은 못 뚫는다.

건물인데 생물체로도 판정되어 철거는 물론 생명 지우개로도 지워진다.

이 문서는 너무나도 잿빛인 것에 대해 다룹니다.
예를 들어 화산재와 돌하르방 있습니다.

이걸 설치하면 바다 제외 픽셀 모두 니 월드 자체를 마구 서서히 갉아먹는다. 그레yee9도 종양과 마찬가지로 바다는 못 뚫기에 섬으로 떨어져 있으면 안전하다.


  • 화염 첨탑

건물로 가까이 오는 생물들을 첨탑은 불덩이로 무차별 공격하며 일정 주기마다 악마가 소환된다.

  • 냉기 첨탑

건물로 화염 탑과 조금 다르게 탑이 공격하진 않고 얼어붙은 자만 소환된다.


  • 황금 뇌

기둥 위에 뇌가 박혀있는 골든 브레인 탑이다. 설치하면 악마랑 좀비들에게 해당 설치한 곳으로 어그로 이끈다. 단, 갈 길이 온 사방 바다로 막혀있을 경우는 어그로 못 끈다.

  • 타락한 두뇌

황금뇌의 타락한 버전. 생물에게 근처에 있으면 구체가 발사하는데 맞은 생물체들은 광기 특성을 부여한다.

파일:혼종 약탈자 160px.gif 맙소사! 이 문서가 다루는 대상은 끔-찍한 혼종입니다. 구와아아악!!
주의! 이 문서의 인물은 존나 셉니다.

'게', '고질라'의 합성어이자 고질라의 빔 발사를 집게에다가 스까놓았다. 방향키로 조종이 가능하다.

소환되면 밑 인터페이스가 사라지고 두개의 스틱이 나타나는데 이거로 게를 조종한다.

오른쪽 방향키는 집게 위치를 조정 가능하며 스틱을 두 번 누르면 빔이 발사하는데 꾹 누르고있으면 오래 쏠 수있고 방향바꾸는 것도 가능.

뒤로가기 누를 때나 뒤질 땐 원자 폭탄 범위로 자폭한다.


간단한 규칙을 가진 콘웨이 라이프 게임의 세포 자동자. 파멸과 재미를 가져온다고 써져있다. 세포 타일이 생명체들은 지나가지는데 바닷물은 흘러오는건 막는 모양세다. 부농색은 바다 픽셀로 변환하면서 움직여댄다. 콘웨이 세포들은 건물이랑 생명체 판정이지만 자석으로는 못 끌어내고 철거&생명 지우개, 무기, 번개로는 없애는게 가능하다.

  • 콘웨이의 '생명 게임'(초록)

간단한 규칙을 가진 콘웨이 라이프 게임의 세포 자동자. 파멸과 재미를 가져온다고 써져있다. 초록색은 지형 픽셀로 생성하면서 움직인다.

장비[편집]

마을이 좀 크면 대장장이 직업인 문명족이 장비를 만들 수 있다.

검, 창, 도끼같은 무기나 활로 나눠져있다. 어떤 무기는 광역 공격도 한다.


장비 마다 등급도 다른데 일반인데 마모되어있는 병신, 일반, 희귀, 특급, 전설로 나눠져있다. 높은 등급일 수록, 당연히 스텟이 십사기 현질템 급으로 좋다.

장비 마다 다른 스텟이 붙어있다. 스텟이 다운되는 마이너스 부분 옵션도 존재하긴한다. 그러나, 젤 최하위급인 좆 병신 장비는 보너스 스텟이 개 적고, 마이너스 패널티도 있는데 어떤거는 오히려 보너스 그딴건 없고 마이너스만 깎인다. 안 끼는거만도 못한 상위 쓰레기템이니 이걸만든 대장장이가 보이면 척결해주자.

다른 부하는 철, 나무같은 누더기 옷 낄땐, 왕은 미스릴, 아만타디움같은 지 좋은 장비만 낀다.

나무, 강철, 미스릴, 아다만티움 등 장비 재질도 각각 다양한데 아다만티움 장비가 이 게임의 최대의 전설 장비 사기템이다.

이스터에그[편집]

모바일 기준으로 옵션 -> 설정 창 위에 햄버거가 떡 하니 놓여져있는데 10번이상 터치하면 오른 쪽 아이콘에 디버그 툴이 활성화 되는데 터치 누르고만 있어도 연속 소환 여부나, 배속을 존나 빠르게 할 수 있다. 나머지 기능은 해본 유저가 설명 추가좀. 일단 영어로 하겠다. 첫번째로 Fast Spwan 원래는 그냥 존나 눌러야하는데 이젠 그냥 손 대 기만 하고 있어도 된다. Sonic Speed 1초에 1년이 지나간다, 존나 빠름. 나머지는 존나 쓸대 없는것이니 패스.

커뮤니티[편집]

갤러리

이 문서는 디시인사이드마이너 갤러리에 대해 다룹니다.
이 문서는 윾식머튽이 지 혼자 알바 고용해서 갤 운영하기 귀찮아서 유저가 자유롭게 갤을 팔 수 있도록 만든 마이너 갤러리를 다루고 있습니다.
하지만 요즘엔 워낙 하도 디시인들이 마갤을 많이 파다 보니 몇몇은 그냥 존재감이 없고 일부 갤러리는 지나친 완장질과 씹덕질이 보이니 조심도록 합시다.
일부 마갤은 정식 갤러리로 승격되기도 하지만 그마저도 알바들이 관리를 못해서 개판이 되기도 합니다. 그래도 객관적인 방향으로 서술하도록 노오오오력합시다.

2020.2.13일에 개설했다.

놀랍게도 디시에선 'World Box 마이너 갤러리'가 존재한다.

다만, 인지도 좆망겜 답게 글리젠률이 정전갤 급이다.

그나마 게질라 업뎃된 최근에 유령갤이였던 글리젠이 전 보단 좀 더 활성화 되어있는 등, 평소 마갤은 아니지만 살아남는 조짐이 보이는 중이다.


월드박스 개발자의 트위터다. 여기서는 업데이트 내용이나 업데이트 유출 등 최신 근황을 확인 가능하다. 물론 외국 개발자라서 영어니까 알아서 읽자.

그리고 월드박스 번역가가 개설한 업데이트나 유출 등 다양한 소식을 한국어로 번역해서 알려주는 월드박스 코리아 계정도 있다.

각주