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인서전시: 샌드스톰

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2018년 12월 12일 출시한 인서전시의 후속작.

전작이 소스 엔진 이었던 것에 비해 이번작은 언리얼 엔진 4를 사용하여 그래픽면에선 비약적으로 발전했다.

또한 PC 독점이었던 전작과는 다르게 PS4, XBOX ONE으로도 출시 예정. 단, PC 선출시이며 콘솔버전은 2019년 상반기에 출시한다


원래 이라크 전쟁의 개전부터 내전에 가까운 사태를 일으킨 반정부 운동의 종언, 현대의 상황까지 모두 아우르는 15시간짜리 스토리모드가 제작될 예정이였으나 취소되었다고 한다. 제대로만 나와주고 년도에 따라 바뀌는 미군 장비들을 고증했다면 싱글은 갓겜이 되었을텐데 아쉬운부분, 다만 후에 추가될 가능성이 있다하니 기다려보자

샌톰 요약[편집]

갓-알라신 차냥해

평가[편집]

아래는 베타버전 평가 기준.

리뷰어들이 발적화부터 시작해서 인게임이 엉망이라고 한다. 누가 정확한 정보 좀 써주라.

사운드는 끝내준다. 게임은 몰라도 사운드 평가는 좋다. 그리고 전작보다 총기반동도 제어하기 힘들어진대다 교전거리는 늘어났다

내가 돌격소총으로 5미터 거리에서 한탄창을 갈겨대도 적은 안죽지만 상대는 150미터에서 무배율 AKM으로 널 조질것이다

전작을 물려받아서 기적의 팀벨런스를 볼 수 있다. 우리 팀은 죄다 20렙 이하인데 상대팀은 죄다 70렙이상 그리고 갓겜답게 병신같은 전력빨로 스폰포인트에서 나오는새끼들 스폰킬 쳐하는게 존나 쉽다

가격대비 개 좆병신 게임이다. 퀄리티에 비해 존나 비싸다 씨발

콜오브듀티 모던워페어2에서 욕 개 처먹었던 폭발물 밸런스가 그대로 들어가 있다

점령지는 쥐 좆만하거나 좆나게 넓은데 쥐 좆만하게 좁으면 공격 들어가다가 로켓런처, 수류탄 한 방에 공격팀이 썰려 나간다 또 좆나게 넓으면 엄패물을 좆같이 배치해둬서 공격시 소모가 심하다 여기서 재미있는 건 캠퍼 카운터 치라고 그런 식으로 만든 거 같은데

정작 캠핑해서 쉽게 킬딸칠 수 있는 장소는 따로 있으며 돌파할 때마다 그런 공간이 확 트여서 나오기 때문에 배율 높은 스코프를 낀 방어팀 막스맨이나 거너가 킬딸치기 쉽다

점령할 때 마다 뒷치기, 스폰킬 방지를 위해 트리거 박스가 생기는데 이 공간에 들어가면 발사를 할 수가 없다 그냥 듣기엔 좋은 말인 거 같지만 "트리거 박스"다 씨발 직사각형 그 자체다 그냥 지 좆대로 꼴아박아서 뒷치기, 스폰방지 그딴 거 되지도 않는다

브리처 하는 뉴비들은 이 트리거 박스 때문에 고통받는다

전략적 공격? 그딴 거 없다 그냥 폭탄, 인민 꼴박 게임이다

약간 캐쥬얼한 택티컬 밀리터리 게임을 찾았다면 번지수 잘못 찾았다 이 집은 레벨 500~2000짜리 봄버맨들이 만든 뉴비 볶음 건카타 무쌍 시뮬레이션을 전문으로 하는 집이다 후회하지 말고 다른 맛집 찾아봐라

스킨겜이라 복장도 좆 박았다 근접전에서 만나면 순간 구별이 안 갈 때가 있다

저혈압 환자나 마조새끼면 꼭 한 번 해보자