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코지마 히데오
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== 실업자 소개 == 일본의 안마의자, 영화감독이자 게임 제작자이다. 과거 메기솔 1,2,3 을 만들었을떄는 갓개발자로 떠올랐지만, 그 이후에 4를 대차게 말아드셔서 똥퇴물아재가 되셧다. 그리고 그 와중에 트위터 활동과 게임에 이름박기충질을 하여 충을 존-나게 양성하여 "빠가 까를 만든다"의 교과서적인 루트를 타고 계시다. 영화광이라는데 B급영화광인 모양인지 연출이 존나 오그라든다. 일본 영화들 대부분이 그렇긴 하다만. [[스퀘어 에닉스]]급은 아니지만 이새끼도 컷씬성애자. 내가 게임을 하는 건지 컷씬감상 중인지 알 길이 없다. 이게 포텐이 시발 4에서 극폭발해서 플레이 타임이 약 10시간인데 컷신 다 때고 하면 2시간도 안나온다 시발;; 4에서 진짜 시발 나오는 영화 흉내로 도배질을 존나 씹창나게 하셔서 영화에 대한 코지마의 열등감을 온몸으로 체감할 수 있다. 그래도 한국의 갓갓 영화감독인 [[박찬욱]]씨가 이 분과 친분이 있어서 살면서 본 최고의 천재 3인방 중 한명으로 코지마를 뽑았다. 나머지 2명은 스콜세지와 타란티노 사실 옛날 아재들 겜하던 시절 메탈기어 프랜차이즈는 오히려 플랫폼이나 당시 기기성능이 좆거지같아서 코지마의 삽질을 봉인하는 역할을 했기 때문에, 없는 와중에도 그럴싸한 연출이나 장치들이 있는 가성비 ㅆㅅㅌㅊ인 창조경제 대작들을 뽑아냈던 것이고 본격적으로 자기 입지, 자본, 하드웨어적 뒷받침이 되기 시작하는 메탈기어 솔리드4 부터 슬슬 내면의 영화빠돌이기질이 살아났고, 돈을 억단위로 퍼붓기 시작하면서 점차 단점들이 드러난 것이다. 아무리 대박제작자라고 해도 회삿돈을 몇년씩 갈아마시면서 겜 하나 낼까말까하는걸 코나미가 좋아할까? 그래서 걍 팬텀페인 만들다가 게임은 대충 덕테이프질 당해서 출시되고 본인은 모가지 날아감. 퇴물화의 분수령이라는 4 이후에도 거한 지랄은 못하는 휴대용 플랫폼의 피스워커는 괜찮게 뽑아낸걸 보면 코지마는 아무래도 봉인구가 필요한 개발자인게 분명하다. 뭐 이러니저러니 해도 [[미카미 신지]] 이 새끼보다는 그래도 나은 아재다. 미카미 이놈은 바이오하자드4 잘 만들어놓고 게임큐브 독점이라는 미친짓을 저질러서 판매량 좃망할뻔했다가 다행히도 캡콤이 ps2 이식을 결정하는 덕택에 잘 팔려나갈 수 있엇다. 사실 바하 리버스랑 바하제로가 씹망한 이유가 바로 미카미 신지의 게임큐브 독점이라는 아집과 독선때문이라는건 명백한 사실. 사실 메기솔만 빨거나 까는 놈들에게 잊혀진, 존 오브 더 엔더스 시리즈도 있다. 괜찮게 뽑힌 시리즈<ref>번째 작품인 세컨드 러너는 황야난전만 일단 해봐도 덕후라면 부왘을 울릴 개쩌는 연출 및 스토리 진행을 보여준다. 게다가 그때당시 갓글화라서 몰입감도 좋았다. 물론 게임 볼륨이 조루고 좆지마식 컷신도배가 여전하긴 하지만 스토리 말고도 챌린지나 대전 등 이것저것 할건 많았다.</ref>인데도 2작품 모두 메기솔 데모에 끼워팔리는 게임잡지 번들씨디행이 되었고, 그 이후엔 코지마 본인도 메기솔 바짓가랭이만 붙잡다가 까쳐먹었는지 무슨 치매환자가 불현듯 기억 돌아오듯이 트위터에 떡밥 찍 뿌렸다가 다시 까먹고 그게 뭐였더라 하는 개지랄만 반복하면서 팬덤을 심리학적으로 거세시키고 있다. 메기솔 말아먹은 김에 저자본으로 그거나 만들면 좋겠다 했더니 씨발 짤려서 이젠 ZOE는 제대로 [[오와콘]] 행이 되었다. 씨발... 물론 게임은 사실 다른놈이 만들고 코지마는 이름만 빌려준 급이라 희망이 없는건 기정사실이었다. 한때 중고갤을 필두로 미칠듯이 트집잡아서 코지마를 까고(토드 하워드 이상으로) 심하다 싶을 정도로 저평가를 했던 일이 있다. 극단적으로 내 적의 적은 우리편 논리로 코나미가 좆같은 회사인지 까발려지기 전까지만 해도 코나미가 돈이 아깝네 어쩌고 저쩌고 존나 까뎃다. 하지만 외국에서는 박해도 한때 잘나갔던 개발자고 30여년동안 게임업계 몸담았으니 그래도 장인이지...라고 어느정도 수긍을 해준다. 그러니깐 투자붙고 소니붙어서 신작회사 차려서 바로 개발착수 들어가지. 진짜 좆지마 되도 않게 코나미 쉴드치면서 까던놈들은 나중에 코나미 용역이나 해라.
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