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EZ2DJ 6th trax
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==문제점== 핵노답 ===사양=== {{노답}} 진정한 노인학대 AMD k6를 존나게 굴려먹었다. 그렇게 굴리면 암드가 안 생길 癌도 걸리겠다. k6라서 6th까지 쓰다니 캬~ 업그레이드를 할 시기인데 재떨이월드는 사양을 유지했다. 4th부터 램부족 현상을 겪고, 5th부터 램 추가로 버틴다고 하지만 이제 갈때까지 갔다. 이지투디제이가 이때부터 좀비의 조짐이 느꼈다고한다. ===패턴=== {{노잼}} 신곡들의 패턴은 젓가락 행진곡이라고 불릴만큼 조또 재미없는 패턴들이 등장했다. 라이트화를 위해서 패턴을 너프했다고 변명해도 난이도가 낮아도 재미있는 패턴들이 있다고 생각은 안하나? 2nd trax때도 라이트화가 컨셉이였지만, 이지투디제이 시리즈중 고평가되는 작품에 곡의 패턴도 괜찮아서 재미있었다. 근데 이건? 그 1짜리 룩아웃도 패턴이 와닿는데 육수패턴은 그냥 성의가 없다. 이로 인해 EZ2DJ 7th이후, EZ2AC에서는 육수곡에 슈하패턴이나 하드패턴들을 추가하여 패턴을 업그레이드 하려고 노력중인거 같다. ===리믹스=== {{똥음악}} 리믹스라고 나온곡들이 형편없다. 대부분 원곡 파괴급. 아마추어들도 이것보단 잘 리믹스 하겠다. ===버추얼배틀=== 의도상으로 탑랭커와의 싸움? 그래 의도는 좋다. 하지만 곡 랭킹에 버추얼배틀 강제화는 병크였고, 패배하면 코인헌납까지 해야한다. 그래서 올송걸고 3스테이지에서 배틀거는게 정석. 버그와 프레임드랍은 개노답의 극치. 의도만 좋으면 뭐햐냐? 유저들이 안좋다고 했으니까 망한거지. ===버그=== {{세스코}} 버그왕 모 제작자도 울고갈 버그를 자랑한다. 특히 곡스킵은 답이 없다. ===해금=== 해금하는 보람없이 해금곡들이 심히 창렬한게 대부분이다. 특히 U는 콤보수랑 곡의 노트수랑 같아야 해금이 되는데, 콤보 1은 두번째 노트에서 시작되기 때문에. 정상적인 방법으로 해금이 될 수 없는 병신같은 조건을 자랑한다. 의미가 "i hate U", "U can't see me"인가 보다. 그래서 이지유저들에게 U해금이 여친을 넘어서 상상의 동물인 존재보다도 더 희박한 존재로 여겨졌다. 그래서 다이옥신 하드는 개발자들이 해금을 풀어주기전까지는 못볼뻔했다. 정작 뚜껑을 열어보니 오투잼의 그것과 비슷하여 실망을 감추지 못했다고 한다. 결국 개발자들 겜알못 인증이다. 솔직히 게임을 해봤으면 이지투디제이 콤보가 두번째 노트에서 시작되는거 모르는게 이상한 거 아닌가?
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