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==3티어== * 신의 통고 역시 신의 심판처럼 퍼미션 능력이 부족한 엘드가 채용각을 볼만한 카드이지만 신심의 채용률과 그로 인해 쪽쪽빨리는 라이프 코스트를 감안해야 되기도 하고, 역시 1대1 교환밖에 못해서 티어덱 상대로는 별 의미가 없는 경우도 잦은 부분을 감안하여 아예 안사용하거나 1장만 넣는 덱도 꽤 있음 * 서몬 리미터 소환 횟수가 끽해야 2~3회밖에 없는 엘드와 찰떡 궁합을 자랑하지만 기계 복제술같이 1회에 2번이상 소환을 하는 카드는 못막다보니 배너티 스페이스와 비교되며 저평가당하기도 하는 카든데 사실 2티어에 넣어도 꿀림없다고 볼 수 있음 * 배너티 스페이스 특소를 아예 봉쇄해버려서 성능 하나는 확실하지만 일소권을 아예 안쓰는 엘드 입장에선 본인 출혈도 강요하는 카드다보니 무작정 넣기에 꺼려지긴 한다. 황금경 자체특소 코스트로 내턴에 배너티를 먹은 다음에 엘드릭시르 풀전개로 킬각을 보는 경우도 있긴한데 무명자나 에리얼, dd크로우 생각해서 황금경 덤핑을 능동적으로 사용 안하는 경우도 잦다보니 취향차에 따라 쓰고 안쓰고가 꽤 나뉜다. * 드래그마 퍼니시먼트 역시 엑트를 별로 안쓰는 엘드에서도 채용각이 꽤 보이는 편, 단 최대이득을 보려면 누토스를 넣어야 되다보니 5축 10축 미러전 용병과도 경쟁을 해야되고<ref>엘드가 엑덱을 평소에 잘 안쓰는것 뿐이지 필요할땐 또 쓰기 때문에 제왕처럼 아예 없는취급할 수는 없음</ref> 결정적으로 메타카드들을 주력으로 많이 채용하는 순수엘드가 쓰긴 덱스페이스가 너무 빡빡하기도 하며, 욕졸때문에 누토스 제외되는 경우도 꽤 나와서 약간 애매함. 핀포인트저격+마함파괴까지 노린다면 격류장과 경쟁할만한 카드 * 센서만별 에미뒤진 드트, 전뇌를 확실하게 회쳐줄 수 있는 성능 확실한 카드이지만 역시 배너티랑 마찬가지로 자신도 저격하는 효과이기 때문에 호불호가 꽤 갈림
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