행위

엘드리치

조무위키

이 캐릭터는 진짜 개씹사기라 게임을 노잼으로 만듭니다!
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만약 게임에서 이걸 골랐다면 다른 놈들까지 다 이걸 고르거나 너프를 먹거나 할 것입니다.
이 문서는 존나 나쁜 년놈들에 대해 다루고 있습니다.
이 문서는 고의 혹은 우발로 문제를 일으키고 다니는 년놈들에 대하여 서술하고 있습니다.
이놈들을 본다면 하루빨리 정의의 사도들을 호출하여 주십시오.

개요[편집]

유희왕의 테마군, 주로 함정 카드를 중심으로 구성되어 있다.

설명[편집]

특이하게 테마 내 카드들이 하나의 카드군으로 묶인 게 아니라 카드 내 텍스트로 "엘드리치" 몬스터, "황금향" 마법 / 함정 카드, "엘드릭시르" 마법 / 함정 카드를 각각 지정한다. 공식에선 이 테마를 지칭할 때 반드시 "엘드리치"로만 지칭한다.

황금경 엘드리치라는 메인 몹 1장과 이 엘드리치 뽑는 엘드락시르 카드군, 엘드리치가 필드에 있을 경우 별도의 효과를 보여주는 함정 몬스터 카드군인 황금향으로 굴러간다.

좆사기[편집]

핵심카드들의 넓은 서치범위와 낮은 코스트, 매우 낮은 엑스트라 덱 의존도, 비교적 적은 덱 파츠, 견제 카드들의 비대상 지정능력이 직접적으로 드러나는 장점으로 우선 꼽을 수 있다. 이덕분에 다른 테마에서 용병으로도 잘불려감

22년 전반기 메타 기준으로 엘드리치의 가장 사기적인 점은 스킬 드레인, 군웅할거, 왕궁의 칙명처럼 다른 덱들이 한개만 맞아도 ㅈㄴ 치명적인 광역 메타 카드들을 다 쳐맞더라도 자신은 전개 능력에 거의 지장이 안생긴다는 부분이다[1].

때문에 대부분의 엘드덱은 저런 범용 광역 퍼미션 카드들을 3장식 ㅈㄴ 꽉꽉 박아넣는 메타비트 형식으로 운용하게 된다.


필드에 스드 군웅 칙명같은 별의별 함정이 다깔려있는데도 응 좆까~ 하면서 지혼자 꾸역꾸역 할거 다하는 금좀비새끼들을 보다보면 피가 거꾸로 솟아오름을 느낄 수 있을 것이다.

부가적으로 필드 전개 과정이 다른 전개덱들보다 비교적 단순 명료한 탓에 뉴비들이 사용하기 좋은 테마로 꼽힌다.

진실[편집]

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일단 엘드 핵심 카드들로만 따지는 자체적인 견제, 퍼미션, 메타비트 능력은 정말 정직하다고 볼 수 있다.

마함 1장 버리고 엘드 덤핑해서 카드1장 묘지로 보내는 대상효과나, 콩키 와케로 이거 자체는 괜찮긴해도 냉정히 말해서 1대1 교환이라 엄청 좋은것도 아닌데 이게 ㅈㄴ좋다고 생각드는 사람은 전뇌계 쥬쥬 셴셴 효과 생각만 해봐도 답이 나온다.

전용 신심인 영구히 빛나는 황금향의 퍼미션은 꽤 강력하긴 하지만 붉피나 검각대신[2] 황금향만 패로 잡히는 경우도 상당히 많아서 이 경우엔 전개에 황금향을 다 쏟아붓게 되다보니 황금경만 울며겨자먹기로 바쳐야되는 경우가 빈번하다.

거기에 영빛향은 다른 황금향들과 달리 연계할 수 있는 서치능력 자체가 없고 황금경 소환할 플랜이 없을때 잡으면 아무것도 아닌 똥 그자체라는 단점도 한몫함


암튼 위에 쓴 스드, 군웅, 칙명, 통고같은 범용 퍼미션 함정카드가 이런 평범함을 보완한다지만, 사실 뒤집어보면 엘드는 전개덱들 상대로 이런 카드들의 의존도가 굉장히 높을 수 밖에 없다는 결정적 한계가 양날의 검이라고 할 수 있다.

까놓고 저 위에 쓴 범용 함정카드 없이 엘드 카드로만 덱 짜보라고 하면 같은 상위티어인 전뇌, 드트, 트라게한테 존나 탈탈털릴뿐더러 비티어 전개덱도 패만 좀 좋으면 스드 어전같은거 없는 엘드 털어먹는건 일도 아니다.

이렇다보니 대부분의 엘드덱이 신심, 스드 빨리 잡을려고 욕졸이나 졸겸을 3장씩 꽉꽉 채워넣을 만큼 범용함정 의존도가 너무 높아서 패트랩은 끽해야 2~3장정도 제외하고 엄두도 못내다보니 전반적으로 후공에 취약하다는 답이 나온다.

선공이더라도 내필드에 칙명&신의 심판 없는 상황에서 함정 세트해놨다가 후공 상대한테 깃털&라스톰 맞고 범용함정 다날리는게 엘드한테 있어서 최악의 플랜이니 무조건 신심 3장 욕졸&졸겸 3장 꽉꽉 채워넣자


이런 단점이 서로 심화되는 이유는 위에 상술했던 핵심 카드들의 평범한 견제 능력과 더불어 자체 전개력이 ㅈㄴ 후지기 이를데 없는 이유가 가장 큰 지분을 차지하고 있다. 전개력 자체가 3티어권 밑바닥이라도 봐도 될만큼 느린 것은 물론이며

핵심 카드들로 불러올 수 있는 황금경은 효과 없고 스텟만 좀 쎈 일반몬스터나 다름없다. 그렇다고 엑트 용병으로 쓸 수 있는 10축은 거의 죄다 비트다운 원툴이라서 견제당하기 매우 쉽다보니[3] 전개 느린 엘드로서는 걍 황금경 2장 굴리는것보다 안정성이 낮다.

때문에 10축 용병들은 엘드가 압도적이게 바르는 상황이거나 ㅈㄴ 피터지게 싸워서 서로 아드 다 떨어졌을때나 운좋게 묘지 엘드 소환해서 막타치려고 노릴법한 계륵이라는게 좀 아쉬운 부분

황금향 함정몹들로 5축 전개했으면 이론상 프레아데스를 꽤 알뜰하게 써먹고 아제우스 소환해도 후속 전용함정으로 황금경을 세울 가능성이 높아 든든하긴 하지만 이마저도 위에 썻던것처럼 스드 군웅을 밥먹듯이 울궈먹는 엘드 덱에서는 걍 자연스럽게 엘드에 밀려 잘 안쓰게 됨, 결론적으로 엘드한테 엑덱 용도는 거의 90%가 욕졸 셔틀이 된다.


번외로 엘드는 묘지에다가 묻어서 특소하는게 가장 일반적이고 쉬운 국민소환루트이다 보니 무덤의 지명자 쳐맞기도 쉽고 일단 맞으면 골로감

전용 서치카드가 묘지까지 커버하다보니 어지간히 운안좋은이상 그 듀얼에서 1장정도만 먹히고 끝나긴 하는데 어쨌든 위에 쓴 엘드 패견제효과 썻다가 무명자 맞으면 정말 좆같아지고 패상황에 따라서 후속전개 자체가 꼬일 가능성도 없잖으니 모든 엘드 유저들은 다들 후공에서의 리버스 카드를 주의하도록 하자

결론[편집]

에 따라 실제 쉐어도는 1.5 ~ 2티어쯤에 위치한다고 볼 수 있다.

전개력 자체가 후지고 가장 강력한 순간은 범용 함정에 의지하는데 얘네들은 서치가 안되니 걍 듀얼근으로 뽑아야 해서 패 한두장으로 풀파워 내는 타덱에 비해 준비물이 많다보니 패트랩 채용하기도 빡빡함 + 함정덱 고유의 존나 느릴수밖에 없는 발동 타이밍


= 선공 의존도가 높고 핵심 카드로만은 그렇게 쎄지않다


스드 칙명 다켜진 상태라면 당연히 제일 강할지도 모르겠다만 그런 논리로 따지면 타 저티어덱들도 올려치기 씹건웅

비스테드 출시 이후[편집]

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위에 써진 내용 다 지랄이고 상대 턴에 황금경 다 제외당해서 서렌쳐야하니까 이제 이거 굴리지 말고 티아라 굴려라.

상성[편집]

  • vs드라이트론

드트 상대로는 사실 씹드리치가 뭘 해볼수가 없다. 좆같은 골프공새끼 쳐나오면 너도 평등 나도 평등

선공잡히든 후공잡히든 씹드리치는 드트 상대로 상성상 존나 불리한데, 드트의 모든 전개효과는 필드 밖에서 발동하기 때문에 씹드리치의 스드를 다 씹어먹고 전개가 가능하다. 덱 속성과 종족도 통일되어 있기 때문에 어전군웅을 통한 억제도 불가능

센만 배너티를 쓸 수 있다면 모르겠다만 이건 종족 통일덱이자 마함특소를 자주 써먹는 씹드리치도 제법 손해를 감수해야되는 부분이다. 덤핑소환각이 항상 나오는것도 아니니까 말이지

암튼 선공 뺐기면 드트 특유의 존나 우월한 전개력으로 거의 무조건 선턴 골프공이 쳐나오고, 운좋게 통고로 치워도 사실상 노페널티 자가샐비지가 되는 개좆씹사기 전용카드 메테오니스 드라이트론 때문에 다시 쳐나올 킹능성도 높아서 걍 질확률이 존나높다.

선공 뺐어도 내가 씹드리치인걸 알면 QUA까지 추가 전개해서 마함 뽀개려는 경우도 꽤 있고, 디바이너로 누토스 덤핑해서 마함을 뽀갤수도 있는 둥, 정말 좆같은 루트가 곳곳에 산재해있다.

순수타점도 최고대가 4000이라서 QUA DRA로 작정하고 패면 황금경 3500이 최대인 씹드리치는 걍 뚜까쳐맞기만 하다가 끝날확률이 높다. 타점싸움으로 나가려면 엑덱을 써야되는데 그상황에서 메타함정이 방해될 가능성이 높은것도 한몫하고

때문에 스드 칙명을 한번에 잡는다거나 풀전개가 다 끝났을때 격류장 통고 콤보로 후속을 못세우도록 조지고 한턴만에 황금경을 풀전개해서 존나 때리는 수밖에 없는데 이건 순전히 듀얼근의 영역이라서 그이상 논하는건 난센스

결론 씹드리치<<<<<<(넘사벽)<<<<<드트 반박시 골프공 애미


  • vs전뇌계

이 짱깨산 사이버딜도년들도 존나 까다롭기는 매한가진데 그이유는 위의 드트처럼 속성종족통일, 필드 바깥에서 발동하는 몬스터 효과로 그 얼개가 같기 때문이다.

그나마 다행인건 어쨌든간에 전뇌계는 순수타점이 2800대 넘는게 거의없고 몬스터 효과의 장악력에 의존하는 경향이 강해서 드트한테처럼 타점으로 밀리는 경우는 꽤 적다.

이말은 수비표시로 좆게이처럼 버티다가 콩키 와케로로 핵심 카드들을 찍어버릴 수 있다는 것이다. 브앱디같은 놈들 못쳐나오게 어전군웅 쓰는것도 상황에 따라 나름 먹히는편

하지만 스드가 잡히더라도 전용 마함콤보인 지우롱-쭈찌에가 내 마함을 다 작살내놓을 수 있기 때문에 스드가 켜져도 우위를 점하기는 힘들다. 콩키로 터트리던 신심으로 터트리던 쭈찌에를 무조건 빠개야됨

특히 뉴비들이 실수하는게 셴셴 이 씨발놈을 뽀개기부터 바쁜데 이놈은 묘지자원을 능동적으로 제외할 수 있기 때문에 일단 묘지로만 가면 쭈찌에의 코스트를 자동마련해주게 된다.

고로 셴셴을 필드에서 치운 다음에 와케로갖다 바로 못찍을거같으면 걍 냅두고 쭈찌에나 신경쓰자

역시 위처럼 스드 의존도가 매우 높고 그마저도 파훼될 가능성이 상당하기 때문에 선후공 막론하고 전뇌가 우위를 점한다고 볼 수 있다.


  • vs팬텀 나이츠

스드 있으면 존나 쉽고 스드 없으면 존나 어렵고, 레이더즈윙 빼고 다 종족속성 통일이라 드트 전뇌랑 상성이 똑같다.

단, 전뇌 쭈찌에처럼 스드 잡혀도 엄브레이커블이 마함 격파요원이라서 후공이면 당연히 난항이 예상되고 선공잡아도 신심 안잡히면 혹시 모름

그래도 양심적이게 전뇌처럼 마함까지 써서 서치는 못하므로 스드 잡히고 선턴에 상대가 저거 안잡으면 일단 편-안하다.

스드없으면 힘든 이유가 팬나는 바르디시-브레이크스워드로 존나 쌉같이 파괴각을 잘잡기 때문에 칙명이 잡히든 서몬리미터가 잡히든 어전군웅이 잡히든 다털릴수밖에 없어서

스드없인 그냥 개같이 털리고 5소재 론고 뜨는거나 멍때리면서 구경할 수 밖에 없다


  • vs트라이브리게이드

견제력을 죄다 엑몹 효과에다가 몰빵했으며, 속성 종족도 통일되어있지 않은 트라게는 스드 어전군웅중 하나만 나와도 존나게 불리할 수 밖에 없다. 라스톰 해깃 없으면 트라게한테 존나 빡세짐

선공 뺐기면 트라게가 풀전개해서 아폴로우사&시무르그-거신조 세우고 베어브롬으로 리볼트 세트해둔담에 내턴 끝날때쯤 흉조 소환해서[4] 스드 제외각을 볼 수 있으니 블러핑용으로 함정 2장이상 깔아두자 아니면 듀얼근으로 신심 잡던가

전반적으로 서로의 패 상황에 따라 백중세라고 볼 수 있다.


  • vsLL

좆둘기새끼 스드 안잡히면 존나게 빡치지만 스드 잡히면 날먹듀얼 씹가능

주력몹인 엑시즈 좆둘기들의 직공능력+파괴내성+소재가 부여해주는 대상내성 때문에 벽세우고 농성하는것도 소용없고 씹드리치가 사용할 수 있는 대부분의 견제력이 무의미해지며, 전뇌드트처럼 속성종족도 다 통일이라서 어전군웅도 안먹힘

묘지에서 엑시즈 소재 조달해주는 씹년들도 한두마리가 아니라서 와케로 풀투입해도 다 못찍는경우가 허다하다.

믿을 죽창은 오로지 스드뿐

사실 필드전개딸을 존나 치는 덱이라서 서몬리미터도 꽤 유용히 써먹을 수 있다.


  • vs섬도희

칙명 있으면 딸치면서 개좆대로 전개해도 존나 쉽고 압도적으로 이기는게 씹가능하고, 없더라도 섬도의 주력 엑몹들은 죄다 종족속성이 달라서 어전시합도 아주 잘먹힌다. 스드는 뭐 말할것도 없고

다만 대부분의 덱들이 마함견제에 기껏해야 3~4장뿐인 라스톰 해깃밖에 못쓰는 반면 섬도는 재밍웨이브랑 애프터버너까지 사용할 수 있는만큼 마함파괴에 주의해야 되며

최종병기 지크의 효과도 대상묘지 효과라 로제로 추가전개각이나 레이의 묘지특소 부분을 상당히 경계시해야 한다.


  • vs썬더 드래곤

초뇌룡 원툴의 썬드인만큼 초뇌룡 잘치워놓거나 스드칙명 한방이면 좆밥이 되어버리는덱, 용병으로 자주 써먹는 고고제수가 종족속성이 죄다 다르고 마침 초뇌룡도 지혼자만 어둠속성이라 스드 없이 어전군웅을 잘만 사용하면 씹날먹이 가능할 수도 있다.

덤으로 황금경의 자체견제는 묘지로 보내는 효과이기 때문에 초뇌룡의 내성에 굵고 우람찬 빅엿을 날려줄 수 있다.

하지만 초뇌룡 나왔는데 내패에 있는게 모두 씹드리치 카드군밖에 없다면 정말 좆같이 고통스러운 듀얼이 될 수도 있다. 썬드처럼 주력몹이 대상&파괴내성 있고 공격력 고점이 높은 덱한테 사실 제일 까다롭기 때문

초뇌룡 뜨기전에 견제카드가 잡힌다면 모르는데 이미 뜬상태에서 스드 어전군웅같은거 잡히면 좀 칠줄 아는 썬드들은 뇌원룡만 줫나게 퍼올려갖고 초뇌룡 타점을 존나 뻥튀기하기 때문에 엑몹 의존도가 갑자기 존나 높아진다.

근데 스드 어전군웅같은거 이미 있으면 엑몹 소환도 안되거나 나와도 깡통이므로 차라리 가디언을 1장 넣어두는 것이 정신건강에 이로울 것이다.

그래도 LL 좆둘기들보단 낫다.


  • vs드래곤메이드

드메는 필드에 애기메이드 나와있을때 어전시합만 써도 덱파워가 반병신된다. 이것 말고도 군웅 센만을 제외한 엘드에서 채용하는 모든 함정들이 드메를 전부 카운터 칠 수 있다.

스드는 말할것도 없고 칙명 나오면 하스키 슈트럴을 뽑을 수 없어서 드메의 덱파워가 반토막나며, 서몬 리미터의 경우는 드메가 메인덱 몬스터로만 존버한다면 시원찮은 효과를 발휘하는데 칙명만큼은 아니지만 뭐 그럭저럭 엑덱을 카운터칠 수 있다.

듀얼근이 병신이라서 이 4종류의 카드들을 전부 한 장도 뽑지 못했다면 슈트럴의 퍼미션, 성각인의 바운스를 좀 조심해야됨

하지만 저중에서 1장이라도 먼저 잡으면 드메가 이리뛰고 저리뛰어도 열세를 뒤엎기 힘들기 때문에 전반적으로 엘드리치의 압도적 우세라는 결론이 나온다.

스드만 아니면 엘드에서도 쓸법한 라도리를 하이재킹해서 티배깅해주면 아주 죽여주는 정복감을 느낄 수 있다 ㅍㅑ


  • vs충혹마

딕테마 중에서 이례적으로 엘드가 선공 놓치면 거의 이기는 수가 절대 불가능에 가까운 테마다.

엘드가 선공 의존력이 암만 높다지만 그렇다고해서 선공 놓친거 하나로 이정도로 담당일진이 가능한 덱은 티어덱 제외하고 얘가 거의 유일무이한데 우선 전용 링크몹인 세라의 충혹마, 클라리아의 충혹마는 함정 효과 절대내성이 있기 때문에 스드를 철근같이 씹어먹는다.

이새끼들이 단순히 내성만 높다거나 소환만 쉬운거면 모를까, 둘다 하나같이 무덤 홀, 전망의 함정 속으로, 칠흑의 함정 속으로 같이 하나하나가 엘드리치한테 존나 치명적인 함정 카드들을 존나 쉽게 서치할 수 있고 심지어 한번 쓴다음에 즉시 재활용까지 함

걍 이새끼들 만났을때 선공뺐겼는데 패에 라바골렘이나 니비루, 파괴수, 프레임감마 없으면 시간낭비이므로 서렌이나 치자. 만약 있으면 무조건 세라 클라리아 두카드 우선으로 저격해라

금제[편집]

21년 1분기에 저주받은 엘도란도가 준제를 먹었지만 칙명 처넣고 굴리는 엘드한테 유의미한 타격은 아니다. 레드 리부트 제한 가서 오히려 상향이라고 봐도 좋음.

같이 쓰는 카드들[편집]

1티어[편집]

  • 스킬 드레인

순수엘드덱의 본체라고 해도 과언이 아닐만큼 존나 중요하다 무조건 3꽉하는게 일반적, 엘드리치가 씹드리치로 불리는 이유의 지분을 이새끼랑 칙명이 98%는 차지하고 있다고 봐도 된다

  • 왕궁의 칙명

핵심 전개카드에 마법이 거의 없는[5] 엘드가 채용하는 카드 0순위에 들어있으며 경우에 따라선 칙명보다도 더 중요한 역할을 하기도 한다. 매턴 700코스트가 라이프 많이 째는 엘드한테 은근 따가워서 적재적소에 잘 발동하는것이 은근 중요하다

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22년 4월 금지갔다. ㅅ발 이제 선턴잡고 ㅈ빠지게 세트깔고 별ㅈㄹ해도 후턴 해깃 라스톰 다쳐맞고 골로간다ㅈㅈ 섬도 드메 엔디미온같은 마법의존도 높은덱 상대로 이거만큼 든든한 국밥이 없었는데

  • 욕망과 졸부의 항아리

비트다운이 핵심인 덱과 미러전 상대를 제외하고 거의 엑트 쓸까말까하고 스드 칙명 서치할 수단이 없는 엘드 특성상 무조건 3꽉하는 경향이 강하다.

  • 졸부와 겸허의 항아리

욕졸과 이하동문이지만 둘다 3꽉하면 졸겸 욕졸만 잡혀서 패말림 가능성도 증가하고 무작정 엑트를 아예 안쓰는 덱도 아닌만큼 졸겸이나 욕졸중에서 한개는 1장만 넣기도 한다. 안정성을 중시하면 졸겸이 압도적으로 낫긴한데 욕졸로 얻는 아드도 워낙 크고 역으로 스드 칙명이 한번에 걸릴수도 있어서 어느쪽을 선택할지는 케바케

2티어[편집]

  • 어전시합

일반적으로 아직까진 유딱지에서 다속성 덱이 좀더 많이 분포하는 경향이 강해서 어전 먹힐만한 상황이 꽤나 많다. 또한 22년 전반기 메타기준 티어덱 끄트머리인 드메가 종족통일에 다속성이라서 군웅할거보단 약간 쉐어가 높다고 할 수 있다. 드메처럼 덱에 따라서는 1티어 카드들 만큼이나 띠꺼운 카드이기도 하다.

  • 군웅할거

어전과 이하동문

  • 격류장

소환반응형 필드클린 카드라서 와케로, 콩키를 코스트 삼아서 전개덱 필드를 작살내주는 유용성이 굉장히 높기도 하고, 황금경 자체특소로 파괴내성도 있기 때문에 많이 애용하게 된다.

  • 신의 심판

칙명으로 라스톰&해깃 막는거 제외하고 마함 지킬 수단이 따로 없어서 채용하는 엘드의 몇 없는 퍼미션 수단으로 3꽉하는 경향이 강하지만 워낙 높은 라이프 코스트, 1대1 교환밖에 못한다는 부분 때문에 영빛향을 더 채용하는 경우도 있다.

  • 천옥의 왕

대놓고 함떡들 쓰라고 만든듯한카드. 다음턴까지 패에서 공개되있는 동안 세트카드 파괴면역을 줘서 해깃라스톰 한방에 게임 터지는걸 막아주는 효자 카드다. 세트카드 발동시 바로 패에서 튀어나올수 있고 내 세트카드에 반응해서 튀어나올시 덱에서 아무 마함을 다이렉트로 필드에 세트시켜준다. 당연히 덱에서 바로 세트하는거라 우라라로 못막고 소환시에 따라붙는 효과라 소환을 못막으면 세트하는것도 못막는다. 이걸로 잔깎이나 검각등 쓸만한 카드를 바로 가져올수 있는것도 플러스 요소. 공수 전부 3000인 ㅅㅌㅊ 스펙으로 벽으로 삼을수도 있고 마침 레벨도 10이라 엘드리치와 연계해 구스타프-저거너트로 순식간에 킬각을 잡을수도 있다. 칙명금지로 상대 해깃 라스톰을 막을수단이 없어져서 이카드도 2~3장 정도 채용률이 올랐다. 단 너무 많으면 패말림 요소가 될수도 있으니 선택은 본인의 몫

3티어[편집]

  • 신의 통고

역시 신의 심판처럼 퍼미션 능력이 부족한 엘드가 채용각을 볼만한 카드이지만 신심의 채용률과 그로 인해 쪽쪽빨리는 라이프 코스트를 감안해야 되기도 하고, 역시 1대1 교환밖에 못해서 티어덱 상대로는 별 의미가 없는 경우도 잦은 부분을 감안하여 아예 안사용하거나 1장만 넣는 덱도 꽤 있음

  • 서몬 리미터

소환 횟수가 끽해야 2~3회밖에 없는 엘드와 찰떡 궁합을 자랑하지만 기계 복제술같이 1회에 2번이상 소환을 하는 카드는 못막다보니 배너티 스페이스와 비교되며 저평가당하기도 하는 카든데 사실 2티어에 넣어도 꿀림없다고 볼 수 있음

  • 배너티 스페이스

특소를 아예 봉쇄해버려서 성능 하나는 확실하지만 일소권을 아예 안쓰는 엘드 입장에선 본인 출혈도 강요하는 카드다보니 무작정 넣기에 꺼려지긴 한다. 황금경 자체특소 코스트로 내턴에 배너티를 먹은 다음에 엘드릭시르 풀전개로 킬각을 보는 경우도 있긴한데 무명자나 에리얼, dd크로우 생각해서 황금경 덤핑을 능동적으로 사용 안하는 경우도 잦다보니 취향차에 따라 쓰고 안쓰고가 꽤 나뉜다.

  • 드래그마 퍼니시먼트

역시 엑트를 별로 안쓰는 엘드에서도 채용각이 꽤 보이는 편, 단 최대이득을 보려면 누토스를 넣어야 되다보니 5축 10축 미러전 용병과도 경쟁을 해야되고[6] 결정적으로 메타카드들을 주력으로 많이 채용하는 순수엘드가 쓰긴 덱스페이스가 너무 빡빡하기도 하며, 욕졸때문에 누토스 제외되는 경우도 꽤 나와서 약간 애매함. 핀포인트저격+마함파괴까지 노린다면 격류장과 경쟁할만한 카드

  • 센서만별

에미뒤진 드트, 전뇌를 확실하게 회쳐줄 수 있는 성능 확실한 카드이지만 역시 배너티랑 마찬가지로 자신도 저격하는 효과이기 때문에 호불호가 꽤 갈림

번외[편집]

  • 황금향의 가디언

비대상 효과에 수비력이 꽤 높아서 좋아보이지만 이카드 효과갖다 공격력 0으로 만들바엔 차라리 콩키로 파괴하거나 10축 열차 소환해서 줘패는게 낫고 혼자 8렙이라 다른 황금향과 연계도 어렵다보니 엘드덱의 사생아로 취급받는중, 그래도 파괴내성 전투로 뚫을때[7] 1장 채용하면 도움은 되더라

  • 명추리

이걸로 엘드릭시르나 황금향을 존나 묻어서 대량전개각을 보는 덱도 있다. 근데 위에서도 말했지만 엘드는 스드 칙명같은 메타카드로 얻는 이득이 워낙 큰데 명추리로 다갈리면 씹손해고 그렇다고 각나올때까지 아껴두기만 하면 병신되기 십상이라서 넣는덱만 넣는중

  1. 엑덱 용병들을 제외하면 다 빛속성 언데드족이라서 군웅 어전 등의 범위에 걸리지 않고, 와케로와 콩키같은 견제 카드들은 함정 몬스터로 소환되더라도 일단 함정 카드로서 효과를 발동하는 것이기 때문에 스킬 드레인에 걸리지 않는다.
  2. 사용시 소환제약, 소환턴 공격불가에다가 무엇보다 칙명의 존재 때문에 검각을 많이 안욱여넣는 엘드도 흔하다.
  3. 슈페리어 도라 정도가 그나마 완전내성덕분에 필드 유지력은 좋긴한데 타점이 부활 엘드보다 후지기 때문에 돌파 목적으로 써먹기는 좀 애매하다.
  4. 세트해둔 턴에는 함정 발동이 안되니까 리볼드 세트해뒀으면 무조건 이때쯤에 발동함
  5. 엘드란도, 욕졸겸이 걸리긴 하지만 대부분 그거 걸리는것보다 얻는 이득이 압도적으로 더 크다.
  6. 엘드가 엑덱을 평소에 잘 안쓰는것 뿐이지 필요할땐 또 쓰기 때문에 제왕처럼 아예 없는취급할 수는 없음
  7. 스킬드레인 어전군웅 깔려있으면 엑덱을 제대로 못쓰므로