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==장점== 다른 사람들과 차별화되는 나만의 장비를 얻을 수 있다. 또한 길퀘에서 얻을 수 있는 발굴 무기의 성능은 제작 무기와 차원을 달리한다. 공격력도 더 높고 속성 대미지도 더 높은데다 마비나 수면같은 상태이상까지 붙을 수 있다. 특히 밸런스 문제로 마비나 수면같은 상태이상이 쉽게 주어지지 않는 대검같은 무기에도 마비나 수면이 덜컥 붙어버릴수 있다. 생각해보라. 공격력은 제작무기보다 높은데 때리다보면 몬스터가 마비되거나 잠들어서 더 많이 때리거나 더 아프게 때릴 수 있는 거다. 한 번 한다고 끝나는 게 아니고 수없이 돌아야 비로소 자신이 원하는 장비를 얻을 수'''도''' 있기에 운빨좆망겜과 단순 노가다에 익숙해진 진성 몬창들에게 적합한 컨텐츠라고 할 수 있다. 거기다 초기 몬헌부터 10년 가까이 몬헌만 판 진성 틀딱몬창들 입장에서는 G급 퀘스트마저도 몇번 돌다 보면 패턴 다 파악하고 시시하게 느꺼질 수 있는데 고렙길퀘는 G급 이상으로 온갖 좆같은 요소는 다 모아둬서 이런 몬창들이 오래 즐길만한 컨텐츠를 제공해준다. 솔직히 한 게임만 죽어라 파고들고 멀티를 꺼리지 않는 성향이면 길퀘도 나쁘지 않음
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