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길드 퀘스트

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개요[편집]

  • 본 문서는 길퀘로도 들어올 수 있음.

길드 퀘스트는 몬스터 헌터 시리즈의 시스템이다.

몬스터 헌터 보 ~ 몬스터 헌터 보G에 도입되었다. 몬스터 헌터 크로스에서는 폐지.

대장로전보다 강력한 몬스터를 수렵하고, 그에 대한 보상으로 발굴장비를 비롯한 온갖 아이템을 얻을 수 있는 보 ~ 보G의 최종 컨텐츠다.

몬헌 안 하는 새끼들도 이해하기 쉽게 설명하자면 졸라 쎈 몬스터를 잡으면 졸라 쎈 장비를 얻을 수 있는 던전이다.

또한 요즘은 에딧이 풀려서 졸라 쎈 몬스터 안잡아도 졸라 쎈 장비를 얻을 수 있다. 몬갤의 광광 우는 그분의 갤로그 방명록에 부탁하면 주...읍읍

장점[편집]

다른 사람들과 차별화되는 나만의 장비를 얻을 수 있다.

또한 길퀘에서 얻을 수 있는 발굴 무기의 성능은 제작 무기와 차원을 달리한다.

공격력도 더 높고 속성 대미지도 더 높은데다 마비나 수면같은 상태이상까지 붙을 수 있다.

특히 밸런스 문제로 마비나 수면같은 상태이상이 쉽게 주어지지 않는 대검같은 무기에도 마비나 수면이 덜컥 붙어버릴수 있다.

생각해보라. 공격력은 제작무기보다 높은데 때리다보면 몬스터가 마비되거나 잠들어서 더 많이 때리거나 더 아프게 때릴 수 있는 거다.

한 번 한다고 끝나는 게 아니고 수없이 돌아야 비로소 자신이 원하는 장비를 얻을 수 있기에 운빨좆망겜과 단순 노가다에 익숙해진 진성 몬창들에게 적합한 컨텐츠라고 할 수 있다.

거기다 초기 몬헌부터 10년 가까이 몬헌만 판 진성 틀딱몬창들 입장에서는 G급 퀘스트마저도 몇번 돌다 보면 패턴 다 파악하고 시시하게 느꺼질 수 있는데 고렙길퀘는 G급 이상으로 온갖 좆같은 요소는 다 모아둬서 이런 몬창들이 오래 즐길만한 컨텐츠를 제공해준다.

솔직히 한 게임만 죽어라 파고들고 멀티를 꺼리지 않는 성향이면 길퀘도 나쁘지 않음

단점[편집]

몬헌을 운빨좆망겜으로 만든 원흉.

2nd G까지는 운이 미치는 요소가 장비를 만드는 데 필요한 홍옥이나 천린같은 물욕소재템 정도였다.

Tri부터 본격적 운빨좆망 시스템인 호석이란게 생겨서 좋은 호석이 없으면 스킬을 제대로 띄울 수 없는 병신같은 일도 왕왕 생겼으나 결국 제일 중요한 건 제작 장비였다.

그런데 길드 퀘스트는 무기고 방어구고 최종 컨텐츠가 죄다 운빨이라서 가장 좋은 장비'들'을 언제 얻을 수 있을 지 절대 기약할 수 없다.

검사 무기로 간단히 예를 들면 봉인된 무기 득템률 - 10레어도 확률(9레어면 예리도 or 깡뎀 or +@에서 하나는 쓰레기가 뜬다) - 예리도 - 깡뎀 - 슬롯 - 속성 - 속성치 전부 4%다.

뭐가 4%냐고? 봉인된무기 보물방기준 곡괭이질 드랍률부터가 4%고 10레어도확률, 예리도나 깡뎀, 슬롯, 속성, 속성치가 제작무기보다 좋은 게 뜰 확률(보라 풀예리 or 보라 최장예리)이 6% 혹은 4%다. 운이 좋아서 봉인된무기 하나 처먹었다 쳐도 거기서 진종결급이 나올 확률이 4/100 6제곱은 나올텐데 이러면 확률이 대체 얼마냐 씨발? 진종결 말고 그냥 종결이라 쳐도 저기서 슬롯부분 하나 포기하는 거라 4/100 5제곱이다. ㄹㅇ 운빨좆망겜

또 4G에 와서 몬스터가 이것저것 강화되면서 헌터들은 그나마 가장 잡기 쉬우면서도 보상이 많은 몬스터만 줄창 잡게 되었다.

극한라잔은 호구라 치더라도 극한 진오우거나 극한 이블조같은 새끼들은 여럿이서 몰려가도 한번 꼬이면 답이 없다.

옥랑이 시도때도 없이 뿌려대는 용광탄에 맞으면 천갑옥 풀강 검사도 사경을 헤메고 크샬은 풍압에 밀리고 밀리면 내가 무슨 뻘짓을 하는지 의문이 든다.

결정적으로 한 번 잡기도 빡센 새끼들을 수없이 잡아야 한다. 이러니 씨발 죄다 쌍라잔 테오잡고 자빠졌지

길퀘방 들어갔더니 140 극한 쌍라잔을 수주해야 하더라도 놀라지 마라. 그 새끼가 제일 만만한거다.

쌍라잔이 가장 만만한 새끼면 다른 새끼들은 얼마나 좆같을지 상상이 가는가?

4G에서는 무기 밸런스가 작살나서 다들 쓰는 무기만 쓰는 것도 길퀘가 욕먹는 데 한 몫했다.

140 길퀘 수주하면 죄다 대검 차액 충곤 쌍검 들고 다른 무기들은 거의 안 든다.

기껏 몬스터에 따라 나오는 무기 외형 정성스레 넣어놨는데 아무도 거들떠4G 않으니 씨발 이게 무슨 삽질인지.

요약[편집]

길퀘는 의도는 좋은 시스템이었지만 하지만 세부 조정이 부실하여 욕을 먹게 되었다.

뭐 몬헌이니까 자알 팔리긴 했지만 4G 일본 아마존 평점은 2.2점으로 시리즈 역대 최악의 평점이다.

결국 몬스터 헌터 크로스에서는 길퀘를 버리고 영맹화나 무기레벨강화같은 시스템을 도입했고 갓게임소리를 듣게 되었다.


이 문서에서는 재평가를 받아야 하는 영웅이나 그런 대상을 다룹니다.
이 사람은 재평가되어야 하는 영웅입니다. 모두 우리들의 일그러진 영웅을 위해 잠시 묵념합시다.
대표적으로 한국의 16강 진출을 두팔걷고 도와주신 한반두가 있습니다.

는 무슨 몬창컨텐츠가 대체도 아니고 확 없어지니까 겜 플레이시간이 너무 줄었다

몬크쥐에서 재도입이 시급하다

몬스터 공략법[편집]

길퀘의 몬스터는 G급 대장로전 몬스터와 패턴이 똑같지만 HP도 많고 공격력도 더 높아서 대장로전 퀘마냥 대충대충하면 좆된다.

오래 끌 수록 퀘스트의 완수율이 낮아지기 때문에 가능한 빠르고 효율적으로 몬스터를 해치우는 것이 중요하다.

효율만 보면 라잔, 테오 미만 잡이다. 하메급 공략법 때문에 숙련된 팟에서는 0분침 끠떡갈비로 요리 가능하고 보수도 제일 센 편. 나머지 몹은 단품으로는 거의 안 키우고 쌍퀘에서 들러리로 끼는 정도다.

하지만 몬스터에 따라 장비 외형이 달라지기 때문에 돌아다니다보면 온갖 길퀘들이 다 튀어나온다.

이하 길퀘를 죽어라 판 몬창들의 기여 부탁바람.

헤비보우건 하메는 자신이 아무나 붙잡고 만든 공팟에서도 하메할 수 있다고 장담하지 않는 이상 쓰지마라.

아래의 공략법은 4인 멀티 기준으로 작성되었음. 솔플? 열심히 해봐라

디아블로스[편집]

이 문서에서 설명하는 대상은 애미애비가 처뒤졌습니다.
이게 아부지도 없는 게 까불어!!! 너희 아부진 돌아가셨어, 그것도 모르냐?
애미 애비 뒤진년아!
그지? 그녀석 양친이 없잖아?

일단 원종은 만렙에선 극한상태로 나오기 때문에 소리폭탄이 안 통한다. 극한을 풀었다 쳐도 그 풀겠다고 때린 거 때문에 분노해서 또 소리폭탄이 안 통한다. 괜히 소리폭탄에 기대걸지말고 그냥 섬광이나 조합분까지 챙겨가자.

차라리 디아블로스가 분노하기 전에 알아서 땅 속에 들어가주기를 빌자.

소리폭탄 or 함정 -> 디아블로스가 떠오를 때 섬광 -> 섬광 풀릴거 같을 때 발 밑에 함정 -> 디아블로스가 떠오를 때 섬광 -> 섬광 풀릴거 같을 때 발 밑에 함정…을 반복하면 상당한 딜타임을 뽑아낼 수 있다.

그러니까 돌진 잘 피하고 섬광 잘 던지면 된다.

136레벨 이상에서 나오는 극한 각룡은 다리빼고 다 튕기는데 조금만 방향을 틀어도 튕겨서 빡친다.

지금 가는 4명이서 각룡의 극한 상태를 확실하게 풀 수 있겠다는 촉이 서지 않는 이상 절대 딜거너로 가지 말 것.

극한 풀고나서 다시 극한에 들어가지 않도록 최대한 섬광옥을 챙겨가라. 극한포효하려고 자세잡는순간부턴 아무것도 안통하니 저거 나오기 전에 그냥 계속 던져

디아블로스 아종[편집]

원종과 동일. 극한상태도 없으니 쉽게 썰 수 있다.

라잔[편집]

주의! 이 문서에서 서술하는 인물은(는) 존나 셉니다.
이 문서는 노오오력충도 따라갈 수 없는 초인적인 전투능력을 가진 인물에 대하여 서술하고 있으니 처맞기 싫으면 뒤로가기를 누르세요. 이 인물에개 개겨서 개같이 처맞아도 디시위키는 일절 책임을 지지 않습니다.

사이어인.

돌퀘하면 999 금관부터 동관 뉴비까지 개나소나 쌍라잔 퀘를 수주한다. 가장 많이 볼 수 있는 길퀘 중 하나.

워낙 많이 하는 퀘스트다보니 근성으로 때려잡는 경우가 많지만 쉽게 갈라면 하메팟이 이상적이며 수면 무기를 최소 하나는 챙겨가는 게 정신에 좋다. 하메는 헤보 하메, 나메 하메가 있다.

헤보 하메는 헤비보우건 들고 가서 마비함정, 함정 들고 가서 수면탄으로 재우고 가두고 재우고 포획 하는 방법이고, 나메 하메란 조충곤 '나이트메어'로만 구성된 파티로 들어가서 수면폭 생략하고 무한 다굴빵 하는 방법이다.

3단 롤링 어택이 예측하기 힘들고 맞으면 빈사상태가 된다. 피하는 건 유튜브 라잔 길퀘 영상 보면 답 나온다. 옆으로 갔다가 두번째 롤링어택에 그림자 지는 쪽으로 쭉 달려가면 안 맞는다.

라잔이 수면에 걸리면 머리 앞에 마비덫을 깔아두고 적당히 거리재서 뒤에 함정을 깐 뒤 폭탄을 깔고 대검(들)이 (여유되면 차액까지 가세) 수면참을 먹인다.

이러면 상당한 피해를 입힘과 동시에 긴 딜타임이 주어진다.

브라키디오스[편집]

광룡화걸리면 슈갤러 딸치다 싸는 거만큼 빨라지는 건 여전하지만 4 시절에 비해 HP가 줄어든 느낌이라 적절한 홀딩이 있으면 잡을 만 하다.

섬광옥 들고 상태이상 거너 하나 데리고가면 체감 굳이다

물론 한 번 꼬이면 존나게 꼬이는 건 여전하다.

샤가르마가라[편집]

이 문서에서 설명하는 대상은 애미애비가 처뒤졌습니다.
이게 아부지도 없는 게 까불어!!! 너희 아부진 돌아가셨어, 그것도 모르냐?
애미 애비 뒤진년아!
그지? 그녀석 양친이 없잖아?

자체 패턴은 상위 시절에서 바뀐 게 없다시피하고 육질도 부드러운 편인데, 문제는 제법 많은 피통과 장판이라는 운빨좆망겜 특유의 좆같은 운빨 패턴 때문에 키우기 뭐하다.

전작의 샤갈 장판은 멍때리면 한대 맞는 수준이라 무수한 샤갈들이 도살당했는데, 4G로 넘어오면서 유도성과 폭발 빈도가 미친듯이 증가했다.

샤갈 돌진을 굴러서 피했는데 이게 터져서 데미지 입는 게 부지기수이며, 물약 먹다 이거 처맞고 피가 원상복구되거나 사망에 이르는 경우도 있다.

패턴은 정말 뻔하디 뻔한 놈이지만 장판 때문에 난이도가 높은 편이다.

굳이 길러야겠다면 회피성능을 띄우거나 수렵 내내 쉴새없이 걷고 구르고 뛰어다니는 습관을 들여야 덜 맞는다.

셀레기오스[편집]

네블라 외형 방어구가 나오는 몬스터라 가끔 키우는 훈타들이 있다.

그나마 양심적인 편으로, 이미 상위부터 수없이 학살하면서 올라왔을 게 뻔한데다 새로운 패턴도 딱히 없는 편이라 할만하다.

극한상태고 뭐고 약점이 다리기 때문에 닥치고 몸속으로 파고들어서 4명이서 다리 난무하면 알아서 계속 넘어지고 엑윽대다 뒤진다.

대신 공중 옆차기나 열상 공격은 잘못 맞으면 나도 모르는 사이에 두부외상당할 수도 있으므로 조심. 근성도 안 통한다.

얀갓루루갓[편집]

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이게 아부지도 없는 게 까불어!!! 너희 아부진 돌아가셨어, 그것도 모르냐?
애미 애비 뒤진년아!
그지? 그녀석 양친이 없잖아?

우선 충고하건대 키우지 마라. 실력 향상이 목적이 아니라면 말이다. 딱히 하메랄 것도 없거니와 패턴이 불규칙적이며 파생되는 경우의 수가 너무나도 많다.

극한이 없어서 만만하게 보는 놈들 있는데 얘 G급 탐색에서 보면 공격력 기본 배율이 이블조보다 높다. 그러니까 길퀘에서도 패턴 하나하나가 이블조보다 더 아프단 말이다. 농담 안하고 최소 라잔만큼은 아프다.

게다가 광룡화 상태 되면 이동속도가 증가하고 패턴 딜레이가 전체적으로 감소해서 안그래도 강했던 놈이 더 미쳐 돌아간다.

빈틈이 적은 놈이라 상태이상 무기가 거의 강요되며 조충곤이 둘 이상 있다면 마비가 좋고 둘 미만 이라면 수면이 좋다. 대검 훈타가 둘 정도 있다면 편해진다.

마조히스트들이나 키우는 길퀘이니 일반훈타라면 양육을 꺼리는게 좋다. 고룡종보다 어려운 놈.

검사 스킬 중에서는 금강체 필수. 꽤액 소리지르는 거랑 풍압을 동시에 무효화할 수 있다.

무슨일이 있어도 키우고 싶다면 덩쿨이 있는 맵에서 키워라. 얀갓도 덩쿨 위에서는 바보가 된다.

그나마 스테미나 다써서 헉헉댈 때나 섬광질만 제때 하면 그냥 호구몹이라 다행이지 그딴거 없는 극한 상태라도 나왔으면 ㅗㅜㅑ.....

오나즈치[편집]

고렙길퀘에서 몇 안 되는 그나마 만만한 놈 중 하나.

투명 순간이동 등 전체적인 패턴이 좆같긴 한데 다른 몬스터처럼 애미뒤진 대미지를 자랑하는 정도는 아니라 할만하다.

하지만 브레스만큼은 고렙길퀘 고룡종에 걸맞게 죽창급 위용을 자랑하므로 조심하자. 맞으면 독이 걸려서 근성도 무시하고 수레로 실려간다.

앞다리와 뒷다리 사이 공간에 붙으면 대부분 공격을 피할 수 있으니, 화속 쌍검 들고 붙어서 통궈를 만들어주자.

근데 얘는 육질이 머리빼곤 금강불괴급이라 수렵시간이 필연적으로 길어져 개나소나 라잔, 테오 잡느라 아무도 안 키운다.

시도때도 없이 독을 뿌려대기에 독내성을 띄우고 가면 한결 편해지지만, 누가 길퀘방에 독내성을 띄우고 오냐? 그냥 키우지 말자.

이블좆[편집]

하지 마!
하지 말라면 제발 좀 하지 마
하지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ

절.대.로. 키우지 말 것.

원종의 애미뒤진 체력과 공격판정범위에 극한상태의 애미뒤진 공격력과 방어력이 합쳐진 완전체다.

내진, 귀마개 없으면 다리찍기랑 포효 맞고 엑윽대다 두부외상당하기 딱 좋다. 물론 저 두개 띄워도 한 대 잘못 맞으면 골로 간다.

위 얀갓은 체력이라도 낮은 편이지 이새끼는 돼지새끼같은 모습에 걸맞게 체력도 존나 높다. 체감상 테오급은 되는듯

실제로 길퀘에서 테오 다음으로 체력이 많은 놈인데 이게 육질표랑 극한까지 따져보면 물렁살 테오보다 최소 1.5배는 튼튼하다고 봐야 한다.

정 잡고 싶으면 후딱 극한부터 풀고 하메질을 하자. 분노시 머리가 두 배로 튼튼해지니 물렁살로 변하는 배때지를 쑤셔주자. 다리가 극한 미경화 부위긴 한데 그렇다고 약점은 아니니 큰 기대는 하지마라.

길퀘방에서 제발 이거 수주 좀 하지마라.

진오우거[편집]

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좆같기로는 이블좆과 쌍벽을 달리는 새끼다. 공격이 좆같은 것도 있지만 극한일때 미경화부위가 육질도 거지같은 앞발뿐이라서 대미지가 잘 안 박히고 충전 저지가 쉽지 않다는 게 크다.

극한으로 올라가도 뇌광탄이 유도가 아니라서 분홍 뇌광탄만 조심하면 피할만하다. 극한풀면 패턴이 만만해지기 때문에 4명이서 홀딩하고 줘패고 생략.

시작하자마자 극한 + 초대전상태로 너희들을 맞이해주기 때문에 라잔 생각하고 처음에 설렁설렁하다간 좆된다.

초대전상태에서는 마비덫 안 걸리는 거 정도는 알고 있겠지?

진오우거 아종[편집]

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애미 애비 뒤진년아!
그지? 그녀석 양친이 없잖아?

용광탄이 졸라게 아프니 주의. 만능증기옥 필수. 특히 마비나 수면 무기 있으면 더더욱.

헌터를 향해 뛰어가는 패턴이 있어서 함정으로 유인하기 편하니 4명이서 함정 마비덫 챙겨가서 존내 패도록.

크샬다오라[편집]

하지 마!
하지 말라면 제발 좀 하지 마
하지 말라는데 꼭 더 하는 놈들이 있어요 ㅉㅉ
이 문서는 창렬에 대한 문서입니다.
이 문서는 헬지구에서 지금 이 순간에도 빈번하게 존재하는, 가성비가 씹창난 대상 또는 그러한 현상에 대한 내용을 다룹니다.
해결책은 오로지 죽창뿐...!!!

독무기나 섬광옥 안 챙겨가면 빡침레벨로는 길퀘 최고레벨급. 얀갓루루갓을 초월하는 지랄을 보여준다.

애미뒤진 풍압 때문에 준비 제대로 안 해가면 툭하면 바람맞고 넘어지기+후속타로 날아오는 회오리브레스 맞고 최소 1수레 확정이다.

또 자기 몸보다 더 큰 회오리를 쓰는데 분노하면 무조건 한두 개는 깔아놓고 시작하는데다 움직이기 때문에 크샬만 보고 있다가는 뒤에서 살며시 다가온 회오리에 천갑옥 풀강도 풀피원샷이 난다.

커뮤니티 가보면 '크샬? 섬광 독이면 쉬워요 ㅎㅎ' 하는데 반대로 말하면 섬광 독 없으면 클리어가 거의 불가능하단 소리다. 속지마라.

병신소리듣는 독대검 그랑샴시르라도 좋으니 어쨋든 섬광 독은 무조건 챙겨가라.

웬만하면 차지액스 훈타 한명 끌고가서 머가리 극딜해서 기절 걸어주는 편이 편하다.

그나마 다른 고룡 친구들보다 체력은 훨씬 적은데 육질은 머리 목 말고는 분노시 죄다 20이니 보라 예리도 아니면 분노시 머리 목 빼곤 전부 튕긴다고 보면 대충 맞다.

근데 이렇게 들이는 노력에 비해 보상이 딱 라잔 한마리 급에 불과해 길퀘 내에서도 매우 창렬한 편에 속하는 몬스터이기 때문에 하메급 공략이 난무하는 테오, 라잔에 비해 인기가 떨어져서 아무도 안 키운다.

멸룡탄 하메? 쒸뻘 공팟에서 멸룡탄 커스텀 맞춘 놈이 몇이나 된다고

키린[편집]

얘는 원종보다 아종이 쉽다. 아종 키워라.

수면무기가 필수이며 수면 쌍검 훈타와 수면 조충곤 훈타, 대검 훈타 2가 이상적인 파티다.

수면 없이 잡기 정말 어려우니 꼭 수면 파티를 짜자.

눈사람만 주의하면 쾌적한 길퀘가 될 수 있다.

보상이 졸라 적어서 보상을 노릴거면 다른 몬스터와의 쌍퀘가 필수.

티가렉스[편집]

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극한이나 아종의 경우 대포효에 맞지 말 것. 천갑옥 풀강 검사도 끽하면 즉사다.

절대로 구석에 몰리지 마라. 구석에 몰렸는데 기절에 걸리면 최소 1수레 나온다고 보면 된다.

아종인 흑굉룡이 G급에서 상향을 많이 받아서 생각외로 원종과 아종의 난이도 차이가 적다. 그러니까 둘 다 좆같다는 소리다.

최대한 머리를 때리고 섬광구슬을 꼭, 꼭 챙겨가라. 조충곤 하나 데려가면 좋음

테오 테스카토르[편집]

파일:Seetheback.jpg

조충곤 하나 데리고 가서 무한단차 걸면 된다.

그 조충곤이 마비 조충곤이라면 금상첨화.

분노 후 100초가 지나면 슈퍼노바를 쓰는데 140 길퀘에서 방딸없이 슈퍼노바 한 방 맞으면 즉사는 물론이고 근성 띄워도 스턴 + 화상 때문에 살 확률이 매우 희박하다.

타이머 어플 설치 후 키고 하는 게 좋으며 따로 어플 어루만지기 귀찮을 경우에는 START 버튼 -> 퀘스트 확인 누르고 테오가 분노한 시간 확인 뒤 거기서 1분 40초를 빼면 슈퍼노바가 터지는 시간이 나온다. 도망칠 타이밍은 알아서 계산하도록.

저 두개도 귀찮을 경우에는 같이 테오 잡으러 간 놈 중에 슈퍼노바 터지는 시간을 알려주는 놈이 하나 있기를 빌면 된다.

잘 때리고 있다가 한놈이 갑자기 핑찍고 빠지면 그때 같이 빠지면 된다. 사실 어플쓰는사람은 별로 없어서 눈대중이라 오차가 있을 수 있어 일부러 널널하게 잡기 때문에 대충 10~15초 뒤에 터진다는 소리다.

이것도 귀찮다 싶으면 그냥 조충곤을 2명 이상 데려가라. 슈퍼노바 안보고 끝낼 수 있다.

돌진과 슈퍼노바 외에는 뒷다리가 비는 호구 패턴이 많아서 라잔만큼이나 인기가 높다. 다만 길퀘가 다 그렇듯이 마냥 호구는 아니니 7연속돌진이랑 분진 깔아두기는 조심

혹시라도 연속돌진 이거 긴급회피로 피해버리면 그 누운자리 위에 분진이나 슈퍼노바가 칼같이 깔리기 때문에 절대 하지마라

테오길퀘를 팔 데까지 판 몬창인생새끼들은 주로 대검을 들고 머리만 집요하게 때려서 머경직으로 계속 분노를 풀고 슈퍼노바 시전 자체를 원천봉쇄하는 플레이를 즐긴다. 오히려 뒷다리만 팰때보다 딜타임이 훨씬 많이 나오지만, 급돌진이라도 하는 날엔 비명횡사하기 딱 좋다.