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===오리지널=== *전사 힘덱과 방밀덱이 있는데 힘덱이 맞추기가 더 쉽다. 방밀덱은 무적이랑 몸통 박치기,바리케이드 이 세 카드는 필수로 있어야 한다.문제는 무적이랑 바리케이드가 희귀카드라 잘 안나온다는 것.다만 덱이 잘 맞춰지면 한대도 안맞고 깰 수 있다. 소멸전사도 있다.전사 카드중에 덱 맨 위카드를 쓰고 소멸시키거나 카드 하나를 소멸시키고2장을 뽑는 등 소멸카드가 있는데,대놓고 그거 하라고 방어5주는 카드가 소멸되면 에너지를 2주는 카드도 있다. 문제는 이놈은 카드가 소멸되면 랜덤카드 1장을 얻는 말라죽은 가지가 없으면 ㅈ망이다.반대로 이 유물을 뽑았다면 당장 소멸전사해라 초반에는 도적보다 강하나 고이기 시작하면 도적이 낫다 딜 위주로 세팅하면서 간간히 수비를 넣으면 된다 초반 유물이 전투 끝나고 체력 6을 얻는다고 늒비들한테 개꿀이다 맞으면서도 클리어가 가능하기 때문 운빨좆망 카드로 약점 분석이 있다. 상대방이 공격할 때만 힘을 3에서 4(강화) 올려주는 코스트 1 카드인데 시발새끼가 왜 상대가 방어할 때만 내 덱에서 패로 드로우되는데. 게다가 첫 턴에 디버프를 걸고 둘째 턴부터 공격해오는 새끼들이 많은데 이게 첫 턴에 패에 잡히는 것만큼 개빡치는 게 없다. *도적 도적은 미라클덱(무한 카드 뽑기)과 독덱이 있다 둘 다 괜찮지만 미라클덱 하다보면 뽕에 취해서 그것만 하게된다. 주의할건 미라클덱 만든답시고 드로우카드 에너지 펌핑카드만 넣다보면 딜이 안나와서 뒤지는 경우가 많다.일단 0코짜리 공격카드나 무한의 단검+정밀도 괜찮다.그리고 이렇게 되면 위풍당당이랑 잔상이 갓카드가 된다. 시간달팽이 나오면 칼서 ㄱㄱ 초반에는 운영하기 힘들어서 그렇지 초반만 버티면 전사보다 쉽게 깬다 그 초반을 못 버티는 경우가 많아서 문제지 안 맞고 이기는게 되게 중요하다 초반 유물이 후반에는 좋은 첫턴 2장 드로우 덱이 좀 꼬여도 중반까지 잘 버티면 반 수비덱으로 전환해도 클리어가 가능하다 *디펙트 미치겠다. 확장팩 없는 오리지널에서 딜도 방어도 최약체다. 승천 19까지 깰 수 있는데 20을 깨느라 더럽게 개고생하는 놈. 결함품이라는 설정 좀 파괴하면 안 되냐. 고물 기계 고치는 공돌이도 혀를 내두르겠다. 덱을 맞추려면 서지편향까지 시도하면서 밀집 올리려고 온갖 개고생 똥꼬쑈 다해야 하는데 피카츄 앰흑 딜 모드와 냉기 방어 모드로의 전환이 느려 적들이 힘 상승 버프를 받을 동안 느리게 때린다. 방어가 아무리 충분해도 승천 20까지 가면 적의 버프 속도 누적이 이 새끼의 냉기 방어를 조진다. 방어 카드를 맞추기 쉬운데 정작 공격적인 덱 구성 카드 시너지가 2% 모자라다. *와쳐 잘 하면 분노조절잘해. 못하면 [[분노조절장애]]. 다행히 분노 조절 잘하는 때가 많다. 아무 생각 없이 분노 버프 공격력 2배, 분노 해제 방어 사이클만 잘 맞춰도 승천 20까지 금방 깬다. [[존 시나]] 같은 노잼년.
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