행위

슬레이 더 스파이어

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내가 워프레임의 정의에 대해서 이야기했었나? 같은 미션을 원하는 게 나올 때까지 무한 반복하는 게임이야!

다키스트 느그스톤 다음으로 흥하고 있는 운빨갓겜카드게임이다 다만 붐이 빠지고 나서도 인기가 있을지 모르겠다

기본적으로 컨텐츠양은 적은 편이었으나 업데이트로 조금 늘었다 전사 도적 기계 3명이고 총 스테이지가 크게 3개 + 1이고 타게임에 비해 적은 컨텐츠를 해금과 운빨로 커버하는 중이다

운빨만 좋다면 해금하고 나서 바로 쉬움정도는 바로 클리어가 가능하지만... 운빨이 안 좋으면 클리어가 힘들다

스트리머들이 하기 되게 좋은 게임이다 취향만 탄다면 플레이할때에 재미도 충분히 있는 게임이다

다만 게임 자체적인 재미를 제외하면 여러가지 부분은 다소 아쉽다 간단하게 말하자면 취향타는 게임이란 거다

허준이 이 겜 고인물이 될려고 한다고 카더라

캐릭터 설명[편집]

오리지널[편집]

  • 전사

힘덱과 방밀덱이 있는데 힘덱이 맞추기가 더 쉽다.

방밀덱은 무적이랑 몸통 박치기,바리케이드 이 세 카드는 필수로 있어야 한다.문제는 무적이랑 바리케이드가 희귀카드라 잘 안나온다는 것.다만 덱이 잘 맞춰지면 한대도 안맞고 깰 수 있다.

소멸전사도 있다.전사 카드중에 덱 맨 위카드를 쓰고 소멸시키거나 카드 하나를 소멸시키고2장을 뽑는 등 소멸카드가 있는데,대놓고 그거 하라고 방어5주는 카드가 소멸되면 에너지를 2주는 카드도 있다.

문제는 이놈은 카드가 소멸되면 랜덤카드 1장을 얻는 말라죽은 가지가 없으면 ㅈ망이다.반대로 이 유물을 뽑았다면 당장 소멸전사해라

초반에는 도적보다 강하나 고이기 시작하면 도적이 낫다 딜 위주로 세팅하면서 간간히 수비를 넣으면 된다

초반 유물이 전투 끝나고 체력 6을 얻는다고 늒비들한테 개꿀이다 맞으면서도 클리어가 가능하기 때문

운빨좆망 카드로 약점 분석이 있다. 상대방이 공격할 때만 힘을 3에서 4(강화) 올려주는 코스트 1 카드인데 시발새끼가 왜 상대가 방어할 때만 내 덱에서 패로 드로우되는데. 게다가 첫 턴에 디버프를 걸고 둘째 턴부터 공격해오는 새끼들이 많은데 이게 첫 턴에 패에 잡히는 것만큼 개빡치는 게 없다.

  • 도적

도적은 미라클덱(무한 카드 뽑기)과 독덱이 있다 둘 다 괜찮지만 미라클덱 하다보면 뽕에 취해서 그것만 하게된다.

주의할건 미라클덱 만든답시고 드로우카드 에너지 펌핑카드만 넣다보면 딜이 안나와서 뒤지는 경우가 많다.일단 0코짜리 공격카드나 무한의 단검+정밀도 괜찮다.그리고 이렇게 되면 위풍당당이랑 잔상이 갓카드가 된다.

시간달팽이 나오면 칼서 ㄱㄱ 초반에는 운영하기 힘들어서 그렇지 초반만 버티면 전사보다 쉽게 깬다

그 초반을 못 버티는 경우가 많아서 문제지 안 맞고 이기는게 되게 중요하다

초반 유물이 후반에는 좋은 첫턴 2장 드로우

덱이 좀 꼬여도 중반까지 잘 버티면 반 수비덱으로 전환해도 클리어가 가능하다

  • 디펙트

미치겠다. 확장팩 없는 오리지널에서 딜도 방어도 최약체다.

승천 19까지 깰 수 있는데 20을 깨느라 더럽게 개고생하는 놈.

결함품이라는 설정 좀 파괴하면 안 되냐. 고물 기계 고치는 공돌이도 혀를 내두르겠다.

덱을 맞추려면 서지편향까지 시도하면서 밀집 올리려고 온갖 개고생 똥꼬쑈 다해야 하는데 피카츄 앰흑 딜 모드와 냉기 방어 모드로의 전환이 느려 적들이 힘 상승 버프를 받을 동안 느리게 때린다.

방어가 아무리 충분해도 승천 20까지 가면 적의 버프 속도 누적이 이 새끼의 냉기 방어를 조진다.

방어 카드를 맞추기 쉬운데 정작 공격적인 덱 구성 카드 시너지가 2% 모자라다.

  • 와쳐

잘 하면 분노조절잘해. 못하면 분노조절장애. 다행히 분노 조절 잘하는 때가 많다.

아무 생각 없이 분노 버프 공격력 2배, 분노 해제 방어 사이클만 잘 맞춰도 승천 20까지 금방 깬다.

존 시나 같은 노잼년.

확장팩[편집]

  • 총잡이

예전에는 초보 입장에선 살다 살다 디펙트보다 딜도 방어도 약하고 사기적인 카드도 적어 정직하게 플레이하는 게 전부인 놈이라기도 하고, 계속 하다 보면 물공이 높은데 방어 카드가 약한 타입이라기도 하고, 좆되기 전에 먼저 조져야 사는 서부극 같은 놈이라고도 했다.

근데 패치를 거듭해 물공과 물방이 밸런스 잡힌 애가 됐다.

얘는 심장전에 가장 약하다. 방어 카드로 버티다 공격 카드로 짤짤이 넣는 스타일이 되기 쉬운데 심장은 딜이 얘의 방어를 넘어서 뚝배기 깨버린다.

  • 슬라임

점액 묻혀 공격력 높이는 깡딜로 한 놈씩 쳐부수는 놈.

깡딜 카드 낼 때마다 자해 대미지 3 내서 무조건 방어 카드 하나를 써야 한다는 피곤함이 있다. 고승천에선 고작 체력 3 다는 것조차 소중하기 때문에 무조건 방어 카드 먼저 내기가 습관이 된다.

공격당 공격력을 1로 만드는 3막 중간 보스 네메시스한테 존나 약하다. 점액 다 묻히면 원펀맨스러운 한방컷 죽빵 내는 놈인데 그때까지 깡딜과 화상 상태 이상 짤짤이를 버티면 저승천에서도 체력이 쭉쩡이 된다.

  • 수호자

보석 장착 성애자. 체력이 조금씩 달면 웅크려 가지고 일시적인 방어도를 얻기 때문에 몸빵이 좋다. 대신 공격력이 조금 모자라다.

뇌지컬이 딸려도 보석을 많이 장착할 수 있는 카드, 보석, 힘 올려주는 카드를 파밍해가지고 헬창식 티배깅을 졸라게 해준 다음 조지는 재미가 있다.

유희왕식으로 비유하면 지 혼자 벽덱 벽듀얼 하는 새끼.

  • 육각령
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고자가 됐다, 그런 말인가? 고자라니! 아니, 내가 고자라니! 이게 무슨 소리야?! 에잇 고자라니! 내가, 내가 고자라니!!!! 내가... 아핡아핡...

육각형 불꽃 단 새끼. 야가미 이오리 같은 한때 불고자였던 새끼처럼 불 없으면 곤란하다.

불쇼 하려고 쌩쑈를 벌여야 하는데 공격 공격 방어 방어 팽창 점화 공격 공격 방어 방어 에너지 3 소비 DDR 딸딸이 치면 딜이 3턴 주기로 드가서 시간이 오래 걸린다.

봉인이라는 돌판때기 6개 모아가지고 이벤트 한 번 거치면 디지몬 초진화 벌인다는데 세 번째 봉인이 버그 걸려가지고 못 진화시켰었다. 다행히 쥐도 새도 모르게 고쳐졌다.

불고자는 극복할 수 있어도 진화고자는 극복하지 못하는가 보다. 이거 가지고 딸딸이 치느니 차라리 딴 걸로 치겠다. 돌 불 성애자라면 모를까.

  • 투사

퍼런 황근출. 시뻘건 근육에 퍼런 갑옷 입고 티배깅 즐기는 놈. 뭔 놈의 기사란 새끼가 춤추고 칼춤추고 망나니처럼 지랄났다.

마무리 카드가 자세를 취해야만 사용할 수 있는데 광폭화 자세에서 쓰면 힘 1 올려주고 수비 자세에서 쓰면 방어도 10 올려준다.

초반 공격이 강한데 빈약한 방어를 처형 하나로 극복해야 한다. 자세 의존도가 높은데 자세 카드까지 끼우면 쓸 칸이 모자라 가지고 덱 졸라 잘 짜야 한다.

0 코스트 1 드로우 최후의 순간을 마무리 카드로 넣어 덱을 조금 가볍게 하는 전략이 쏠쏠하다.

  • 청동 자동인형
이 문서는 이과가 작성했거나, 또는 이과에 대해 다룹니다.
무슨 생각으로 작성한 건지는 잘 모르겠습니다만 맞는말임은 틀림 없습니다.
이과는 아다를 못 떼 마법을 쓰니까 말이죠...

이과 기계쉑. 이성적인 계산으로 전투 방식을 카드 세 개를 부호화시켜 융합시켜 싸운다는 컨셉인데

부호화한 카드당 딜이 세 번 드가가지고 반격기 달린 놈한테 잘못 쓰면 세 번씩 역스노우볼로 되돌아와 뒤진다는 단점이 있다.

수학적이라 하품 나와가지고 뇌가 가장 피곤하다.

  • 그렘린 군단

약하다. 졸라 약한 물몸 땅꼬맹이 다섯이서 일시적인 자해 힘 버프, 약화, 짤짤이, 버티다 터뜨리는 스킬 충전식 딜러, 탱커를 담당하는데 제대로 못 바꾸면 뒤진다.

재미는 있다. 죽을까봐 쫄리는 재미.

  • 스네코

랜덤게임. 무작위 카드로 덱을 잘 짜면 되는데 초반도 빈약하고 운빨도 심하다. 주사위 신의 강림을 빌어보자.

모드[편집]

씹쌔끼를 여기서 만날 줄이야. 첨탑의 약골 디펙트를 기반으로 개조한 놈이라 기본 디펙트보다 기본 씹쌔끼가 약하다. 뇌둔 구체, 염둔 구체&스사노오 등으로 덱 짤 수 있다. 양민학살형 덱을 짜면 딜이 부족해지고 스사노오 염둔 덱을 짜면 양민학살을 하기 어려우므로 덱의 균형을 잡아야 한다. 약골인 새끼 균형 잡으려고 나루토 수준으로 죽빵을 날리듯 덱을 짜야 한다니 이 씨발새끼는 원작에서도 초반에 개고생하면서 힘 얻었더니 여기서도 똑같다.

염둔 구체와 스사노오로 막고 두들겨패려면 내 에너지가 4 이상이 되어야 하며, 화둔 호화구의 술로 덱을 졸라 불태워가지고 압축해야 하는데, 한 번 짜면 스사노오의 절대방어로 버티다 스택이 쌓인 염둔으로 죽창딜 날린다. 잘 짜면 디펙트보다 더 짧고 간단하고 쉽게 100 방어 가까이 얻는다. 주의해야 할 점은 기본 카드로 주어지는 치도리를 소멸시키는 식으로 압축하면 2개의 구체 슬롯 중 보통 오른쪽에 머문 염둔 구체를 못 민다. 염둔은 뇌둔의 도움이 없으면 딜이 100 이상 쌓이든 말든 지 혼자 개 주인이 불러도 멍멍 거리지 않다가 무책임하게 주인을 사망케 한다.

할 수 있다면 만화경 눈깔 갈아끼워라. 스사노오로 오래 버티다 보면 딜이 느려서 지루하니까 빨리 깨야지.

잠영사수 독뱀 도트 대미지 덱을 구축할 순 있는데 이 새끼 술법들 중 가장 약하다는 점까지 원작재현됐다. 쓸모가 있다면 방어막에 몰빵한 유리몸 아칸 새끼한테 사이언스 베슬 방사능같은 걸 날려주는 건데 성능 더 좋은 카드 두고 뱀 새끼를 쓸 이유가 없다. 이래서 오로치마루가 안 됐었던 거다.

개에바 오버밸런스 포켓몬. 죽창딜이 아이언클래드보다 너무 세다. 맨 마지막에 하는 걸 추천한다.

디버프&도트 대미지 짤짤이로 게이화된 걸 원작재현한 스랄놈. 재미는 있는데 화끈하지 않다.

  • 리듬 걸(Rhythm Girl)

리듬세상에 나오는 걔다. 인기가 없으면 너무 약해 하꼬 인방의 서러움을 느낄 수 있다.

  • 더 체이서

좋은 카드를 써도 저점도 고점도 디펙트보다 조금 모자라다. 자기 딜과 상대방의 딜을 조절하기는 쉬운데 방어도를 올릴 수단이 극단적으로 부족해 공격력이 갖추어지고 나서 방어력을 올려야 하는 번거로움이 있다.

  • 성박휘

개사기에 가까운 사기다. 초반이 조금 힘들 수 있지만 덱을 잘 짜면 더러운 박휘력을 발휘한다.

  • 템플러

성박휘랑 헷갈리지만 비슷하다. 다루는 난이도는 디펙트랑 비슷하다.

  • 100% Spire Juice

유리몸. 로우 리스크 로우 리턴. 하이 리스크 하이 리턴. 초반에 단기전으로 시간을 끈 다음 중후반부에 장기전으로 끝장내는 스타일인데 스노우볼 잘못 굴리면 회복 및 방어 수단이 들어오지 않는 패 사고가 나서 훅 간다.

  • The M10 Robot
스타 브레이커의 후속 캐릭터 모드. 머리 아프고 오래 걸리는 자폭스턴기 벽반사덱이라는 노근본 잡종 성능이다. 존나 귀엽고 재밌는데 유희왕 벽덱보다 게임 속도가 느려서 졸릴 수 있다. 벽덱도 졸리다는 것을 증명했다.

덱이 갑자기 11장 이상에서 10장 이상으로 삭제되는 버그가 있다.

난이도[편집]

  • 일반

모드 없는 쌩게임.

  • 몰락

일반보다 더 어렵다. 일반 보스들의 딜과 탱킹을 1배라 치면 몰락은 한 2배다.

  • 승천

니가 하는 게임에 난이도를 끼얹어 맛있게 먹는 게임이다. 20단계까지 더럽게 어려워지고 디펙트 이 새끼는 가장 약골이라 가장 올리기 어렵다.

유물[편집]

  • 금강저

힘을 1 올려주는 유물. 이런 게 늘 그렇듯 드랍률도 무난하고 범용성 좋고 쏠쏠하다. 지 꼴리는 대로 사든 말든 상관없는데 흔한 유물이라 상점에서 비싸게 사면 손해다.

  • 가지

갓. 1회용 카드가 재활용 카드로 변하는 매직이 일어난다. 매우 매우 드랍율이 낮다. 운이 안 좋으면 지지만 그런 경우는 디펙트 빼고 없다.

  • 석재 달력

7턴 후 적 전체한테 한 번만 52 딜. 저승천과 고승천에서 둘 다 밥값은 한다. 근데 방어가 딸리면 얘가 발동되기 전에 죽을 수 있음.

  • 조개 화석

한 번만 적의 공격을 막는 보호막을 씌워줌. 짤짤이 자해 대미지 주는 저주랑 상태이상 때문에 허탈하게 날리지 마라. 이번 턴만 대미지 1로 줄여주는 불가침과 중복 발동 되니 영체화랑 같이 쓸 때 주의해라.

  • 해시계&주판&아이스크림

가지가 없을 때의 대체품들.

전사랑 도적으로 압축 드로우 덱을 짜면 자급자족이 가능해 아주 날아다닌다.

디펙트랑 와쳐는 압축해도 드로우 버프 없는 기본 드로우가 빙신이긴 한데 없는 것보다는 낫다.

시진핑핑이한테는 12장씩 사용 제한이 있으니까 조심히 쓰자.

저주랑 상태이상[편집]

당연히 나쁘다. 어떤 유물이랑 카드랑 같이 조합하면 예상밖의 결과를 내지만 적극적으로 활용하려면 수련을 쌓아야 한다.

특히 대미지를 주는 저주랑 상태이상은 디펙트랑 상성이 나쁘다. 버퍼라고 적의 한방딜을 한 번 막아주는 유용한 파워 카드가 있는데 버프가 고작 1 저주 대미지 한 번에 지워져 턴 종료시 비명횡사하기 쉽다.

이벤트[편집]

운명의 돌림판

고블린 새끼가 룰렛을 돌리라고 권유하는데 사기꾼인지도 의심하지 않는 플레이어 호구 새끼가 괜히 돌려가지고 6개 효과 중 하나 받는다.

칼빵 걸리면 저 새끼가 장사꾼인 주제에 손님한테 무례하게 칼빵을 놓고 내 체력만 손해 본다

X 걸리면 내 덱 1장 압축 개꿀 어둠의 힘이라는데 크큭 어둠의 힘이 넘쳐흐른다

하트 걸리면 체력 회복인데 빵빵한 상태에서 회복시키면 손해 아니냐는데 고승천 갈수록 체력 1도 소중하니 걍 감사히 받자

상자 걸리면 유물 하나 개꿀

골드 걸리면 돈 받음 개꿀

엘리트[편집]

1막[편집]

1 귀족 그렘린

넌 대체 왜 있는 건데. 존재 자체가 쓰레기야. 이딴 게 보스몹 아닌 등급 낮은 엘리트몹. 얘 사망률 통계 내면 무조건 1위 차지할 듯.

초반에 내가 받는 대미지를 1.5배로 만드는 취약을 걸면 딜이 한 턴에 30 가까이 되지를 않나. 내가 방어 카드를 낼 때마다 힘이 상승하는 버프기를 걸질 않나. 말이 되냐.

2 라가불린

그렘린보단 덜한데 그래도 한방 한방 딜이 무섭다. 한 턴에 20딜. 대부분 체력을 60~80 왔다갔다 하는 우리는 이 새끼의 말죽거리 잔혹사에 죽어버리죠. 한 방 두 대 세 방 시발.

3 보조기

딜이 한 턴에 10, 20, 10, 생략 순으로 번갈아 방어하기 쉽다. 한 명만 죽이면 한 턴에 딜이 10으로 줄어든다.

문제는 씹쌔끼가 내 턴에 소멸하는 아무짝에도 쓸모없는 상태이상 카드를 주구장창 집어넣는다.

1막 엘리트 중 가장 약한 씹새끼가 쓸데없는 발악 하난 졸라게 잘해요.

보스[편집]

1막[편집]

대왕 슬라임

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2막[편집]

3막 최종보스[편집]

1 도형보스

체력 250에 인공물 2개.2체 나온다.

도넛모양(도누)는 2체에게 힘 3 증가,10뎀×2 로 공격

팔면체 모양(데카)는 10뎀×2 로 공격,전체 방어 16 부여 이 패턴밖에 없다.

공격순서는 데카 데카 도누 데카...이후 반복이다.그러니 한놈을 빠르게 조지면 거의 클리어 확정.

패턴은 단순하나 장기전가면 답이 없다

독덱 상대로 강하다 힘덱은 명치싸움

아이언클래드 포식 카드로 얘 먹는 업적 있다.

2 까마귀

체력 300/320 (부활 후)

예토전생을 쓴다 부하도 2마리 데리고 있다 전사 힘덱처럼 까마귀를 빠르게 컷하는거 아니면 부하부터 죽이자

다시 살아나면 죽창들고 나오니 수비를 신경쓰자 공체 밸런스에 한턴 10회복이 붙어있다.

한번 죽이기 전에는 파워카드를 쓰면 힘이 2오르니 가급적이면 안쓰는게 낫다.죽이고 나서 쓰자.

부활 후에 무조건 한번은 42뎀을 꽃아넣으니 방어를 남발하다 이때 타격만 쳐나오면 ㅈ되는거다 알아서 관리해라

이후에 공허 상태이상 카드를 2장 섞는 공격을 하는데,뽑으면 에너지가 1 떨어진다.업뎃 전에는 에너지가 -까지 갔으나 패치 이후로는 0까지만 떨어진다.어차피 에너지 펌핑하면 걍 무시해도 된다.


덱이 잘 맞춰지면 이만한 호구도 없다.

3 시간달팽이

이 문서는 민트색이 포함되어 있습니다.
이 문서에서 민초파나 아니면 미쿠빠가 작성했기 때문에 민트색이 포함되어 있습니다.

민트 보라색 시진핑핑이. 피가 482로 가장 높은데다 니가 카드를 12장 쓰면 힘을 2 얻고 니턴을 강제로 종료시킨다(카드쓰는건 누적으로 계산함)

아이언클래드, 와쳐처럼 카드를 적게 쓰는 편인 놈들한테 약하다.

반피 이하로 떨어지면 피를 무조건 228로 회복시키고 디버프를 지운다.

이놈의 공략법은 3개인데,힘을 빠르게 펌핑해서 한방한방을 강하게 만들거나,독/촉매로 독을 존나게 쌓거나,아니면 한턴에 12장을 풀로 써서 턴낭비를 방지시키는 것.셋중 하나가 아니면 쓸카드를 못쓰고 턴이 날아가는 ㅈ같은 상황이 나오니 잘 하자.