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==석궁의 변화== 소련이 처음나왔을때 석궁에 폭탄이 안달려있었다. 독일만 유탄있다고 불공평하다며 내가 폭탄달자고 자게에 건의하니 회의때 참고하겠다는 답변이 돌아왔다. 그러자 다음주 점검때 석궁이 사용중단되었고 4주뒤에 진짜로 폭탄이 달려서 등장했다. ㄴ화살 석궁 좋아했는데 없어졌다가 폭탄으로 바뀐 이유가 너였냐 ㄴ 야이 씨발새끼야 ㄴ 사탄이 울고가겠노 씹새끼 ㅋㅋㅋㅋ 초기 석궁은 화살이 몸에 꽂히는데 뒤질때까지 오브젝트가 사라지지 않았다. 재밌는게 1인칭 화면에서도 꽂힌 화살대가 달랑달랑 거리며 보인다. 아군한테 몇대 쏘면 시야 가려져서 ㅈㄹ 존나 함ㅋㅋ 열받은 놈이 싸움걸어서 팀킬 날 때도 있었다. ------ 칼 서브머신건 응급함 2개 팬저 유탄 권총 쥬코프 빨갱이 기관단총 바주카 석궁 응급함2 권총 소총 OR 류바 35발 기관단총 바주카 석궁 응급함2 권총 소총 진리의 템이다 ------ 서비스 종료전 버그와 불법엔진수정프로그램으로 판져파우스트와 석궁이 공중에 수백발이 흩뿌려지는 진귀한 풍경이 자주 연출되었다 때문에 망하기전 카르마를 누가 핵프로그램을 잘쓰냐의 대결로 핵전쟁이라고 표현하기도 했다 어차피 망할거라 버그수정, 핵차단은 이미 운영진의 업무와 무관했다는 설이 유력 ------ 카르마 리턴즈의 경우도 버그가 존재해 200발 중화기(판저파우스트와 석궁)를 만들 수 있엇다. 원래 사격 간격은 5초 가량 되었지만 버그로 인해 사격 간격은 약 2~3초이다. [[파일:카르마 리턴즈 버그.jpg]] ㄴ 위버그는 나중에 패치로 막혔다. ㄴㄴ 박격포있을때가 좋았는데 [[분류:FPS 게임]]
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