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후치이 카부라
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== 치명적인 단점 == {{거품}} 치명적인 단점이라면 우로부치보다 스토리 전개 능력이 딸려서 누가봐도 잘 만든 세계관과 캐릭터를 버려놓는 [[용두사미]]를 맨날 달고 다닌다. 토가이누도 뽕맞아서 그런거지 용두사미가 만연해있다. 씨발 이 용두사미가 키랄빠들에게도 욕을 처먹을 정도냐면 극소수 명작을 제외한 다른 벨겜들은 기본부터 씹쓰레기라 다들 기대를 안하거나 욕할 가치도 없어서 비평글이 얼마 없다. 그런데 후치이는 일단 여성향 한정으로 세계관이랑 기본 시놉시스, 캐릭터는 잘 만들지, 거기에 니트로플러스의 장인정신력이 담긴 게임 연출과 음악, 그래픽까지 합쳐지니 비주얼 및 다른건 좋은데 저놈의 용두사미때문에 다 망쳐먹으니까 박한 소리가 나오는 거다. 게다가 토가이누 하나로 업계의 혁명을 일으키는 바람에 벨야겜은 개나소나 앵스트나 하드보일드, 막장 배드엔딩은 한 두개씩 가지고 나오고, [[럭키독1]]이나 [[다이쇼 뫼비우스라인]]같이 시나리오 전개가 괜찮은 게임들도 하나 둘 나타나고 있는데 럭키독1은 키랄을 주춤하게 만들었지, 다이쇼 뫼비우스라인은 같은 시기에 나온 뎀디를 제치고 총 인기투표에서 1위나 먹은 겜이다. 즉 키랄도 예전 명성 및 단점을 눈가리고 아웅하는 식으로 버티면 스프레이 꼴이 날 수 있다는 소리다. 그런데 이런 비판이 나와도 벨야겜 시장이 뒈져버려서 경쟁도 안되고, 다른 벨겜이나 아무 여성향 겜을 잡고 해보면 후치이 용두사미가 그나마 나아보일 정도로 기본조차 안된 쓰레기들이 다수인지라 의미없는 비판이라는게 문제. 왜냐면 내주는걸로도 감사하게 여겨야하는게 BL 야겜이거든. 실제 벨야겜 골수 유저들은 이 사정을 잘 알아서 키랄 게임들 및 럭키독, 뫼비우스라인, 하사히메, 필슬래시 게임들을 같이 파거나 단점을 알아도 거진 손을 놓은 경우가 많다. ;그나마 장점을 써보자면 :일단 안정적으로 평타는 친다. 문제는 평타만 치고 끝나서 그렇지 후치이는 원안 담당으로만 맡기고 글쓰는건 다른 애를 쓰는게 좋지 않을까 싶다. 덤으로 스프레이가 망한 건 학원헤븐이랑 귀축안경을 빼면 평가가 좋거나 인기를 안정적으로 유지해줄 수작겜들이 하나도 없었다. 안그래도 스프레이는 소설, 만화로도 족할 일상물이나 시대에 뒤떨어진 노잼겜만 내놓다가 츠미나루라센노오리라는 똥겜이 치명타를 날린건데 키랄은 일단 4작품들 전부 안정적으로 성공했다. 이게 다 벨야겜 시장이 좆망해서 생긴 문제점이다.
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