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==== 총기 개조 ==== 과거 뉴베가스에서 총기개조 시스템은 모듈을 직접 구매하여 정해진 무기에 정해진 툴이 있는 형태였으나 폴아웃4에서는 자신이 필요로하는 목적에 맞게(필요한 재료와 요구하는 퍽이 있다는 전제하에) 개조가 가능하다는 이점은 폴아웃4 평점의 플러스 요인 중 하나이다. 그냥 뎀지만 세지는것뿐이 아니라 반자동/연사리시버 전환 반동제어 스코프 부착등이 가능하며 인게임 모델링도 변한다. 위에도 언급했듯이 이런 기초적인 총기개조 시스템은 차후 무기모드의 무한한 가능성을 보여준다. 양각대나 풀스트레이트 볼트 등 추가 부품 개조 모드가 생길 가능성이 크다. 다만 단점은 총기 개조트리가 수평적인 요소가 드물고 대부분 수직적이라(그냥 개조트리중 높은게 좋을 뿐이라 어느 개조를 할 것인지가 선택할 것 없이 거의 획일화됨) 깊게 파 볼 수록 부실함을 느낄 수 있다. 초중반은 적어도 유저취양대로 선택하게 되어있다 연사력이 높아지면 반동이 심해진다던지 아니면 근접용이나 은신용 저격용이든 컨셉은 잡고 해야하니 선택을 해야한다 후반부턴 얼마나 사기템을 만드냐에 가깝다 그래서 중반부터 난이도가 뚝떨어져 재미가 반감되는 현상이 있는데 개조와 레전더리가 밸붕의 원인이기 때문이다. 스프레이 앤 프레이같은 레전더리 무기는 같은건 너무 강해서 비추천이다. 무기개조쪽으로 갈꺼면 아에 초반부터 어려움이상으로 난이도를 올리는게 나은듯하다. 또한 총기 개조는 좋은데 그 반동인지 총기 종류 자체가 많이 줄어들었다는 단점도 보인다. 게다가 유니크 무기들이 이름만 고유이다 뿐이지, 정작 스펙은 일반무기에 레전더리옵션+마개조 몇개 되어있는게 전부여서 결국 직접 만들수 있는 무기랑 차이가 없다는 점이 아쉽다. 하다못해 특이한 외관을 가진다거나, 유니크만의 고유한 추가옵션이 존재했다면 수집하는 재미가 훨씬 더 쏠쏠했을것. +멋지게 생긴 총이 하나도 안나온다 시발 뉴베가스...
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