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=== 중국 === {{반중}} {{5}} 중국 지도자만 총 5명으로 문명 6에서 가장 많다. 문명 특성 '''왕조 주기론''': 유레카와 영감은 보너스 40%가 아닌 50% 제공. 불가사의 완공시 해당 불가사의 시대의 무작위 유레카와 영감 제공. 고유 유닛 '''와호''': 특유 중세시대 유닛. 사거리 1의 강한 전투력. 고유 시설 '''만리장성''': 건설자로 건설. 금 +2. 연결된 만리장성 타일은 금 보너스 제공. 나중에 문화와 관광 추가 부여. 제국 국경 따라 건설해야 함. ==== 진시황(천명) ==== 지도자 특성 '''초대 황제''': 고대/고전 시대 불가사의 건설시 건설자의 건설 횟수를 소진해 건설 비용의 15% 기여 가능. 건설자에게 건설 횟수 +1. 석조기술로 운하 해금 고유 안건 '''만리장성''': 불가사의를 지으려고 함. 뺏어가는 놈 싫어함. 그냥 원더놀이 하라고 만들어진 놈. 초장에 대욕장에 스톤헨지 다 먹고 시작할 수도 있다. ==== 진시황(통일한 자)==== 지도자 특성 '''삼십육계''': 근접 유닛은 야만인 전향 가능. 행동을 한 근접 유닛을 제거하고 인접 야만인 유닛을 아군으로 전향. 고유 안건 '''사해''': 야만인 전초기지를 파괴하는 문명 싫어함. {{쓰레기}} 그냥 답이 없다. ==== 쿠빌라이칸 ==== 지도자 특성 '''게레지''': 모든 정부에 경제 정책 슬롯 +1. 다른 문명의 도시에 처음 교역소를 세우면 무작위 유레카와 영감 획득. 고유 안건 '''팍스 몽골리카''': 강한 군사력과 높은 턴당 금 생산량 좋아함. 몽골의 지도자이기도 하다. ==== 측천무후 ==== 지도자 특성 '''나직경''': 모든 공격 스파이 작전의 레벨 +1. 공격 스파이 임무 성공시 목표 도시의 턴당 문화&과학 50% 일시불 획득. 방어술 발견 후 무료 스파이와 추가 스파이 최대치 획득. 고유 안건 '''궁중 음모''': 위협이 안되는 문명 좋아함. 강한 군사력이나 근처에 도시가 있는 문명 싫어함. 스파이질 특화인데... 죽으면 답 안나오기에 성능은 별로다. ==== 영락제 ==== 지도자 특성 '''이갑제''': 모든 도시가 생산력의 50%를 식량, 신앙 또는 금으로 전환할 수 있는 프로젝트를 받음. 인구가 10 이상인 도시는 턴마다 인구당 금 +2, 과학&문화 +1. 고유 안건 '''원보''': 턴당 수입이 지출보다 많은 놈 좋아함. 근데 턴당 적자가 나면 파산에 이르는 만큼 이걸 가만 냅두는 유저는 없잖아.
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