조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
유럽전쟁 4 : 나폴레옹
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
== 유닛 == === 보병 === 도시에서 생산. 지형에 의한 행군력에 대한 영향을 받지 않는다. 그래서 지형이 험한 지역에서는 보병이 더 빠를 수 있다. * 민병 {| class="wikitable" |- |💰 비용 |🪙60({{색|blue|+50}}({{색|green|+45}})) |🏛 요구 시설 레벨 |1({{색|blue|+1}}({{색|green|+1}})) |- |🗡 공격력 |1 - 5 |👥 최대 레벨 |{{색|green|3}} |- | ❤ 체력 | 60({{색|blue|+30}}({{색|green|+20}})) | 🍖 소모 식량 | 4({{색|blue|+4}}({{색|green|+4}})) |- | 🎯 사거리 | 1 | 🦵 행군력 | 6(2) |} 평민으로 구성된 부대이며 전투력이 약하다. 가장 싸지만, 가장 약하다. 급하게 소수의 적이 내 도시를 훔쳐먹을 것 같을 때 유용하다. * 전열보병 {| class="wikitable" |- |💰 비용 |🪙75({{색|blue|+60}}({{색|green|+60}}))<br>🔧5({{색|blue|+5}}({{색|green|+5}})) |🏛 요구 시설 레벨 |2({{색|blue|+1}}({{색|green|+1}})) |- |🗡 공격력 |1 - 6 |👥 최대 레벨 |{{색|green|3}} |- | ❤ 체력 | 80({{색|blue|+40}}({{색|green|+25}})) | 🍖 소모 식량 | 5({{색|blue|+5}}({{색|green|+5}})) |- | 🎯 사거리 | 1 | 🦵 행군력 | 6(2) |} 육군에서의 주력부대이다. 민병과는 공격력은 별 차이 없지만, 방어력이 우수하다. * 경보병 {| class="wikitable" |- |💰 비용 |🪙80({{색|blue|+65}}({{색|green|+65}}))<br>🔧15({{색|blue|+15}}({{색|green|+15}})) |🏛 요구 시설 레벨 |3({{색|blue|+1}}({{색|green|+1}})) |- |🗡 공격력 |3 - 6 |👥 최대 레벨 |{{색|green|3}} |- | ❤ 체력 | 70({{색|blue|+35}}({{색|green|+20}})) | 🍖 소모 식량 | 4({{색|blue|+4}}({{색|green|+4}})) |- | 🎯 사거리 | 1 | 🦵 행군력 | 8(2) |} 복잡한 지형에서 행동력이 강하며, 사격 정확도가 높다. 방어능력은 약함. 전열보병보다 방어력이 약한 대신, 공격력이 높다. 설명에는 기동력이 높다고 하는데, 행군력 3당 1칸이동이니까, 다른 보병들처럼 2칸밖에 못움직인다. 그래도 행군력이 1이라도 있는 장군을 붙여주면 3칸이동이 가능하며, 최대 5칸을 이동할 수 있다. * 척탄병 {| class="wikitable" |- |💰 비용 |🪙85({{색|blue|+70}}({{색|green|+65}}))<br>🔧20({{색|blue|+35}}({{색|green|+50}})) |🏛 요구 시설 레벨 |4({{색|blue|+1}}({{색|green|+1}})) |- |🗡 공격력 |2 - 7 |👥 최대 레벨 |{{색|green|3}} |- | ❤ 체력 | 75({{색|blue|+40}}({{색|green|+20}})) | 🍖 소모 식량 | 5({{색|blue|+5}}({{색|green|+5}})) |- | 🎯 사거리 | 1 | 🦵 행군력 | 6(2) |} 강한 보병으로 구성되어 전투력이 강함. 고정목표를 향해 폭탄을 던질 수 있음. 능력치는 경보병과 큰 차이는 없다. 그러나 요새, 해군에게 폭탄을 던져서 추가 피해를 준다. * 근위병 {| class="wikitable" |- |💰 비용 |🪙115({{색|blue|+95}}({{색|green|+90}}))<br>🔧35({{색|blue|+30}}({{색|green|+20}})) |🏛 요구 시설 레벨 |5({{색|blue|+1}}({{색|green|+1}})) |- |🗡 공격력 |3 - 8 |👥 최대 레벨 |{{색|green|3}} |- | ❤ 체력 | 80({{색|blue|+40}}({{색|green|+25}})) | 🍖 소모 식량 | 6({{색|blue|+6}}({{색|green|+6}})) |- | 🎯 사거리 | 1 | 🦵 행군력 | 6(2) |} 최우수 보병이며 강한 공격력과 방어능력을 갖춤. 고정목표를 향해 폭탄을 던질 수 있음. 척탄병의 상위호환이다. 최대 3레벨이라고 서술했는데, 일반도시는 6레벨이 최대이므로, 사실상 2레벨이다. 3레벨은 7레벨에서만 생산 가능하다. * 기관총 {| class="wikitable" |- |💰 비용 |🪙180({{색|blue|+145}})<br>🔧70({{색|blue|+55}}) |🏛 요구 시설 레벨 |5({{색|blue|+1}}) |- |🗡 공격력 |2 - 10 |👥 최대 레벨 |{{색|blue|2}} |- | ❤ 체력 | 75({{색|blue|+40}}) | 🍖 소모 식량 | 6({{색|blue|+6}}) |- | 🎯 사거리 | 1 | 🦵 행군력 | 5(1) |} 연속 사격이 가능함. 보병과 기병에 치명적 타격을 줌. 행동능력이 약함. 가장 강한 보병이다. 또한 기관총으로 보병과 기병에게 추가 피해를 준다. 그러나 1칸밖에 못움직여서 기동성이 너무 느리고, 폭탄이 없어서 근위병보다는 공성 능력이 낮다. 장군을 붙일 것이아니면 후반에 수비용으로 쓰는 것이 좋다. === 기병 === 마굿간에서 생산. 적을 처치했을 때 추가적으로 한번 더 공격할 수 있고, 이동하지 않았을 경우 이동할 수 있다. 또한 공격 후 일정확률로 대상의 사기를 1 내린다. *경기병 {| class="wikitable" |- |💰 비용 |🪙100({{색|blue|+80}})<br>🔧15({{색|blue|+15}}) |🏛 요구 시설 레벨 |1({{색|blue|+1}}) |- |🗡 공격력 |2 - 8 |👥 최대 레벨 |{{색|blue|2}} |- | ❤ 체력 | 75({{색|blue|+40}}) | 🍖 소모 식량 | 7({{색|blue|+7}}) |- | 🎯 사거리 | 1 | 🦵 행군력 | 10(3) |} 행동능력이 강하지만 방어능력이 약함. 적들의 사기를 떨어뜨리고 연속공격이 가능함. 가장 싼 기병이면서 가장 빠른 유닛. 장군과 장비의 힘을 사용하면 최대 6칸이나 이동할 수 있다. 그러나 방어력이 약한 것이 단점. *중장기병 {| class="wikitable" |- |💰 비용 |🪙160({{색|blue|+120}})<br>🔧30({{색|blue|+25}}) |🏛 요구 시설 레벨 |1({{색|blue|+1}}) |- |🗡 공격력 |3 - 8 |👥 최대 레벨 |{{색|blue|2}} |- | ❤ 체력 | 75({{색|blue|+40}}) | 🍖 소모 식량 | 7({{색|blue|+7}}) |- | 🎯 사거리 | 1 | 🦵 행군력 | 9(3) |} 좋은 전투력과 방어력을 소유함. 적들의 사기를 떨어뜨리고 연속공격이 가능함. 경기병보다 전투력을 높이고 기동력을 약간 희생한 유닛. *근위기병 {| class="wikitable" |- |💰 비용 |🪙220({{색|blue|+175}})<br>🔧50({{색|blue|+40}}) |🏛 요구 시설 레벨 |2({{색|blue|+1}}) |- |🗡 공격력 |3 - 9 |👥 최대 레벨 |{{색|blue|2}} |- | ❤ 체력 | 120({{색|blue|+60}}) | 🍖 소모 식량 | 8({{색|blue|+8}}) |- | 🎯 사거리 | 1 | 🦵 행군력 | 8(2) |} 최고의 기병이며 최강의 전투력을 소유함. 적들의 사기를 떨어뜨리고 연속 공격이 가능함. 중장기병보다 강하고, 요새와 해군에게 추가피해를 주는 폭탄을 던진다. 다만 행군력을 더 희생했다. *장갑차 {| class="wikitable" |- |💰 비용 |🪙300({{색|blue|+240}})<br>🔧150({{색|blue|+120}}) |🏛 요구 시설 레벨 |2({{색|blue|+1}}) |- |🗡 공격력 |2 - 10 |👥 최대 레벨 |{{색|blue|2}} |- | ❤ 체력 | 125({{색|blue|+65}}) | 🍖 소모 식량 | 9({{색|blue|+9}}) |- | 🎯 사거리 | 1 | 🦵 행군력 | 6(2) |} 장갑방어와 기관총을 갖춘 신식전차. 적들의 사기를 떨어뜨리고 연속공격이 가능함. 최강의 기병이며, 폭탄이 없는 대신 기관총 공격으로 보병과 기병에게 추가 피해를 준다. 그러나 가격이 너무 비싸고 기동력과 공성 능력을 희생한 것이 단점. === 포병 === 공장에서 생산. 공성 능력이 좋으며, 공격 후 일정확률로 그 대상 지역을 방화한다. 그 자리에 농장이 있다면 불태워서 레벨1로 내린다. *경포병 {| class="wikitable" |- |💰 비용 |🪙90({{색|blue|+75}})<br>🔧40({{색|blue|+35}}) |🏛 요구 시설 레벨 |1({{색|blue|+1}}) |- |🗡 공격력 |1 - 9 |👥 최대 레벨 |{{색|blue|2}} |- | ❤ 체력 | 60({{색|blue|+30}}) | 🍖 소모 식량 | 5({{색|blue|+5}}) |- | 🎯 사거리 | 2 | 🦵 행군력 | 6(2) |} 훌륭한 화력과 먼거리 사격이 가능함. 주로 지원 및 엄호 때 사용함. 포병 중에 가장 싸고, 기동력이 어느정도는 되기 때문에 많이 쓴게된다. *중포병 {| class="wikitable" |- |💰 비용 |🪙130({{색|blue|+105}})<br>🔧75({{색|blue|+60}}) |🏛 요구 시설 레벨 |1({{색|blue|+2}}) |- |🗡 공격력 |2 - 10 |👥 최대 레벨 |{{색|blue|2}} |- | ❤ 체력 | 60({{색|blue|+30}}) | 🍖 소모 식량 | 5({{색|blue|+5}}) |- | 🎯 사거리 | 2 | 🦵 행군력 | 5(1) |} 훌륭한 화력과 먼거리 사격이 가능함. 적군을 쉽게 제압할 수 있지만 이동속도가 느림. 경포병보다 더 강한 유닛이다. 그러나 기동력이 경포병보다 안좋다. *건물포병 {| class="wikitable" |- |💰 비용 |🪙120({{색|blue|+95}})<br>🔧85({{색|blue|+70}}) |🏛 요구 시설 레벨 |2({{색|blue|+1}}) |- |🗡 공격력 |3 - 8 |👥 최대 레벨 |{{색|blue|2}} |- | ❤ 체력 | 65({{색|blue|+30}}) | 🍖 소모 식량 | 6({{색|blue|+6}}) |- | 🎯 사거리 | 2 | 🦵 행군력 | 5(1) |} 건축물을 제거하는데 사용되는 대포. 가까운 거리의 공격이 불가능하며 이동속도가 느림. 경포병과 중포병보다 공성 능력이 더 뛰어나다. 그러나 근거리 공격이 불가능하고, 기동력이 안좋다. 후반에 적이 무지성 건축을 하거나 미처 부수지 못하고 지나친 요새가 있을 때 쓰자. *로켓포 {| class="wikitable" |- |💰 비용 |🪙160({{색|blue|+135}})<br>🔧120({{색|blue|+95}}) |🏛 요구 시설 레벨 |3({{색|blue|+1}}) |- |🗡 공격력 |3 - 10 |👥 최대 레벨 |{{색|blue|2}} |- | ❤ 체력 | 60({{색|blue|+30}}) | 🍖 소모 식량 | 6({{색|blue|+6}}) |- | 🎯 사거리 | 2 | 🦵 행군력 | 6(2) |} 적군의 진지를 불바다로 만들 수 있는 신형무기이지만 방어력이 약함. 로켓포의 장점은 반격 면역이며, 공격 시 한쪽 옆에 적은 광역피해를 준다. 그러나 가격이 비싸고 공격당해도 반격을 하지 않으며 근거리 공격이 불가능하다. 또한 광역피해는 아군도 받는다. 그러니까 뽑았으면 소중히 다뤄야 한다. === 해군 === 항구에서 생산. 바다에서만 이동할 수 있으며, 해안포에 취약하다. *사략선 {| class="wikitable" |- |💰 비용 |🪙100<br>🔧25 |🏛 요구 시설 레벨 |1 |- |🗡 공격력 |1 - 9 |👥 최대 레벨 |1 |- | ❤ 체력 | 125 | 🍖 소모 식량 |8 |- | 🎯 사거리 | 1 | 🦵 행군력 | 3 |} 이동속도가 빠르며, 주로 순찰과 수송선을 습격하는데 사용됨. 가장 싼 해군이다. 사거리가 짧기 때문에 급하게 적이 항구를 훔쳐먹을 때 뽑으면 좋다. *코르벳 {| class="wikitable" |- |💰 비용 |🪙220<br>🔧70 |🏛 요구 시설 레벨 |2 |- |🗡 공격력 |1 - 10 |👥 최대 레벨 |1 |- | ❤ 체력 | 180 | 🍖 소모 식량 |10 |- | 🎯 사거리 | 2 | 🦵 행군력 | 3 |} 훌륭한 방어력과 공격력을 갖춤. 주로 해상에서의 방어를 함. 먼거리 사격이 가능함. 적절한 가격, 적절한 기동력을 가져서 쓸만하다. *전함 {| class="wikitable" |- |💰 비용 |🪙300<br>🔧100 |🏛 요구 시설 레벨 |3 |- |🗡 공격력 |2 - 11 |👥 최대 레벨 |1 |- | ❤ 체력 | 220 | 🍖 소모 식량 | 12 |- | 🎯 사거리 | 2 | 🦵 행군력 | 2 |} 해상에서의 주력 군함이며 대구경 대포를 겸비하여 적들에게 치명적 타격을 줄 수 있음. 코르벳보다 더 강하지만, 기동력을 희생하였다. *철갑선 {| class="wikitable" |- |💰 비용 |🪙300<br>🔧200 |🏛 요구 시설 레벨 |3 |- |🗡 공격력 |2 - 11 |👥 최대 레벨 |1 |- | ❤ 체력 | 280 | 🍖 소모 식량 |12 |- | 🎯 사거리 | 2 | 🦵 행군력 | 2 |} 대구경 대포와 장갑장치를 갖춘 군함. 해상 전쟁에서의 절대적 우위를 차지함. 전함보다 더 단단하다. 하지만 그만큼 비싼것이 단점이다. === 요새 === 한 턴에 한 번, 빈 육지에 건설 가능. 이동할 수 없지만, 방어력이 강하다. 참고로 요새에도 장군을 붙일 수 있다. *소형요새 {| class="wikitable" |- |💰 비용 |🪙120<br>🔧10 |⏳ 건설 시간 | 2 |- |🗡 공격력 |1 - 7 |👥 최대 레벨 |1 |- | ❤ 체력 | 160 | 🍖 소모 식량 | 0 |- | 🎯 사거리 | 1 | 🦵 행군력 | 0 |} 일시적으로 목재로 만든 요새. 대포의 공격을 당해내지 못함. 2회합으로 건축가능함. *요새 {| class="wikitable" |- |💰 비용 |🪙200<br>🔧80 |⏳ 건설 시간 | 3 |- |🗡 공격력 |2 - 8 |👥 최대 레벨 |1 |- | ❤ 체력 | 220 | 🍖 소모 식량 | 0 |- | 🎯 사거리 | 2 | 🦵 행군력 | 0 |} 대포를 겸비한 견고한 요새. 적들이 돌파하기 힘듦. 3회합으로 건축가능함. *대형요새 {| class="wikitable" |- |💰 비용 |🪙280<br>🔧160 |⏳ 건설 시간 | 2 |- |🗡 공격력 |3 - 9 |👥 최대 레벨 |1 |- | ❤ 체력 | 300 | 🍖 소모 식량 | 0 |- | 🎯 사거리 | 2 | 🦵 행군력 | 0 |} 선진적 기술로 만들어진 요새. 아주 견고함. 신형 대포도 갖춤. 4회합으로 건축가능함. *해안포 {| class="wikitable" |- |💰 비용 |🪙60<br>🔧60 |⏳ 건설 시간 | 3 |- |🗡 공격력 |1 - 11 |👥 최대 레벨 |1 |- | ❤ 체력 | 90 | 🍖 소모 식량 | 0 |- | 🎯 사거리 | 2 | 🦵 행군력 | 0 |} 적군의 군함에 치명적 타격을 줄 수 있지만 육지의 적군을 공격할 수 없음. 3회합으로 건축가능함. 비록 방어력은 비실하지만, 해군에게 큰 피해를 준다. 설명에는 육군은 못때린다고 했는데, 육군도 때릴 순 있다. 다만 피해량이 낮을 뿐.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)