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{{위험}} {{라|병원 가}} {{자라}} {{크기|3|狀態異常, State/Condition Abnormality}} == 설명 == [[몸]]이나 정신의 [[상태]]가 정상이 아닌 것. 흔히 다음과 같은 것들이 있다. * [[질병]] :* [[감기]] :* [[몸살]] * [[금단증상]] * [[숙취]] * [[피로]] ==포켓몬스터에서== 상대에게 인성을 거는 행위 ===독=== 매턴마다 피가 1/8 닳음 4세대까지는 필드에서도 일정 걸음마다 1씩 닳음 3세대까지는 이로 죽을 수 있음 포이즌힐 특성은 피가 오히려 1/8씩 참, 참고로 그래스필드 포이즌힐이면 회복량이 3/16. ===맹독=== {{사기캐}} ㄴ 7세대 {{퇴물}} ㄴ 8세대 독과 달리 n턴마다 대미지가 n/16이다. 회복이 없으면 6턴째에 죽고, 반피회복을 해도 12턴째에 죽고, 풀회복약을 난사해도 16턴째에 죽는다. 지금은 기술머신에서 사라져서 퇴물 되었지만 7세대에는 개나소나 막이로 이걸 들었다.특히 폴2하고 더시마사리 참고로 독타입은 6세대부터 맹독을 필중으로 건다. ===화상=== {{불}} 매턴마다 대미지가 1/16씩 닳고, 물리 공격이 절반이 된다. 즉, 존나 약해진다. 6세대까지는 대미지가 매턴마다 1/8이다. 근성특성은 물리 공격 감소를 무시하고 오히려 1.5배 늘어난다. ===마비=== {{느림}} 25프로 확률로 행동불능이 걸리고, 스피드가 절반이 된다. 6세대까지는 스피드가 1/4로 줄어들어 더 사기였다. ===잠듦=== {{사기캐}} 1~3턴동안 잔다. 잠들때만 쓸 수 있는 기술도 존재하지만, 사실상 모든 기술이 봉인된다. 잠자기를 하면 무조건 2턴만 잔다. DP때는 2~5턴이였지만 사기여서 PT에선 1~5턴으로 너프, 블화에서 지금의 사양이다. 표준편차는 약 0.8165로 은근히 짜증난다. ===얼음=== {{죽창}} 상태이상 중 제일 사악하다. 매턴마다 80프로의 확률로 상대를 못 움직인다. 평균적으로 4턴을 봉쇄하는 사기급 상태이상, 너무 사기라서 이걸 거는 상태이상 기술은 없다. 참고로 표준편차는 1.28인데, 엄청난 노가다의 계산 때문에 울프럼알파로 계산한 값이다.
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