행위

상태이상

조무위키

☠☣경고! 당신은 죽을 수도 있습니다.☣☠
이 문서는 당신을 위험에 처하게 할 수 있는 것에 대해 다루고 있습니다. 뚜방뚜방
란•란•루ㅡ!

틀:라

자라

자라면 좀 자라. 빨리 좀 자라.
가 만약 갓수라면 안 자도 된다.^^


狀態異常, State/Condition Abnormality


설명[편집]

이나 정신의 상태가 정상이 아닌 것. 흔히 다음과 같은 것들이 있다.

포켓몬스터에서[편집]

상대에게 인성을 거는 행위

[편집]

매턴마다 피가 1/8 닳음

4세대까지는 필드에서도 일정 걸음마다 1씩 닳음

3세대까지는 이로 죽을 수 있음

포이즌힐 특성은 피가 오히려 1/8씩 참, 참고로 그래스필드 포이즌힐이면 회복량이 3/16.

맹독[편집]

이 캐릭터는 진짜 개씹사기라 게임을 노잼으로 만듭니다!
이 문서는 심하게 사기 포스를 풍기는 미친 캐릭터를 설명하고 있습니다.
만약 게임에서 이걸 골랐다면 다른 놈들까지 다 이걸 고르거나 너프를 먹거나 할 것입니다.

ㄴ 7세대

이 문서에서 설명하는 대상은 좆퇴물입니다!!

오래 전 퇴물이 됐거나 진행 중인 대상에 대해 다룹니다.
이딴 새끼들은 고민하지 말고 한시라도 빨리 갖다 버립시다!!
다만 대상이 각성하여 예토전생 할 수도 있습니다.

ㄴ 8세대

독과 달리 n턴마다 대미지가 n/16이다.

회복이 없으면 6턴째에 죽고, 반피회복을 해도 12턴째에 죽고, 풀회복약을 난사해도 16턴째에 죽는다.

지금은 기술머신에서 사라져서 퇴물 되었지만 7세대에는 개나소나 막이로 이걸 들었다.특히 폴2하고 더시마사리

참고로 독타입은 6세대부터 맹독을 필중으로 건다.

화상[편집]

파일:T92.gif 🔥 실례합니다만, 지금 불타고 계십니다. 🔥
이 문서에서 다루는 대상, 또는 이 문서의 작성자는 괜히 혼자 불타고 있습니다.

매턴마다 대미지가 1/16씩 닳고, 물리 공격이 절반이 된다.

즉, 존나 약해진다.

6세대까지는 대미지가 매턴마다 1/8이다.

근성특성은 물리 공격 감소를 무시하고 오히려 1.5배 늘어난다.

마비[편집]

주우...으이... 이이... 그으을...이의... 드애...사아앙...으은... 조오온...나아... 느으...리이...이입...니이...다아...
너어...무우... 느으...려어...터어...져어...서어... 보오...느으은... 사아...라아암...이이... 다아압... 다아압...다아압...하아알... 저어엉...도오오...이이입...니이...다아...

25프로 확률로 행동불능이 걸리고, 스피드가 절반이 된다.

6세대까지는 스피드가 1/4로 줄어들어 더 사기였다.


잠듦[편집]

이 캐릭터는 진짜 개씹사기라 게임을 노잼으로 만듭니다!
이 문서는 심하게 사기 포스를 풍기는 미친 캐릭터를 설명하고 있습니다.
만약 게임에서 이걸 골랐다면 다른 놈들까지 다 이걸 고르거나 너프를 먹거나 할 것입니다.

1~3턴동안 잔다.

잠들때만 쓸 수 있는 기술도 존재하지만, 사실상 모든 기술이 봉인된다.

잠자기를 하면 무조건 2턴만 잔다.

DP때는 2~5턴이였지만 사기여서 PT에선 1~5턴으로 너프, 블화에서 지금의 사양이다.

표준편차는 약 0.8165로 은근히 짜증난다.

얼음[편집]

우리 모두의 죽창을 필요로 하는 대상이나 행동, 사상에 대한 문서입니다.
이 문서는 우리들이 반드시 죽창을 들어 찔러야 하는 특정 대상, 해결책은 오로지 죽창뿐인 인물을 가리키고 있습니다.
죽창 앞에선 너도 한 방 나도 한 방 죽창... 주욱창을 가져와라...

상태이상 중 제일 사악하다.

매턴마다 80프로의 확률로 상대를 못 움직인다. 평균적으로 4턴을 봉쇄하는 사기급 상태이상, 너무 사기라서 이걸 거는 상태이상 기술은 없다.

참고로 표준편차는 1.28인데, 엄청난 노가다의 계산 때문에 울프럼알파로 계산한 값이다.