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{{어려운게임}} {{이과}} {{노잼}} 모멘트따위를 계산하는것이다. 특히 토목공학과나 토목과 들어가면 반드시 배우는 과목1순위 좀만 더 배우면 '보'라는 것을 배우게 되는데 그냥 접어라. 보에서 좀만 더 넘어가면 라멘, 기둥, 아치, 케이블 트러스 해석이 기다리고 있는데, 보를 해석할 줄 안다면 이제 이정도는 어느정도 개념만 있으면 충분히 해석할 수 있다. 이해하기 싫다면 공식 외워라. 이거 이해하려고 노력 1도 안하면서 역학을 도전해보겠다? 암기나 쳐 해라 사주 역학할 때 그 역학 아니다. Physics의 의미니까 점쟁이들이 쇼하는 걸 기대했으면 다른 곳을 알아봐라 == 개요 == '역학'하면 일반적으로 뉴턴역학과 라그랑주-해밀턴 역학을 의미한다. [[양자역학]]은 다른 항목으로 주변에서 흔하게 관찰할 수 있는 물체들의 운동, 그중에서도 강체의 운동을 배우는 학문이다. [[뉴턴]]이 운동 법칙을 통해 처음으로 뉴턴 역학을 제안했고, 이후 라그랑주와 해밀턴, 달랑베르와 같은 몇몇 물리학자들이 살을 붙이면서 현대의 모습이 완성되었다. [[공대]]에서는 [[정역학]]이나 [[동역학]]이라는 과목을 통해 배운다. 한편 물리학과는 [[일반역학]] 또는 [[해석역학]]이라는 이름을 달고 공부하게 된다. 학과마다 배우는 내용은 조금씩 다를지는 몰라도 기본적인 원리는 뉴턴역학과 라그랑주-해밀턴 역학으로 같다. 나머지는 각 학과의 목표에 맞추어 어느 부분은 더 배우고, 다른 부분은 생략시키기도 하며 커리큘럼이 구성된다. == 물리학과 == 유명한 교재로는 마리온과 파울즈가 투톱이다. 대학원용 교재인 골든슈타인을 보기도 한다. 이 두 책을 기준으로 보면 공부하는 순서가 거의 비슷하다. 두 책의 저자가 서로의 책을 참고하며 이런 형태가 되었을 수도 있지만, 그만큼 [[물리학]]에서 역학은 학습방법이 오랫동안 연구되어 거의 단일트랙이 되었다고 봐도 무방하다. 대충 배우는 순서를 말하자면 * [[벡터]] : [[대수]]와 [[행렬]]을 다루는 방법, 벡터미적분을 배운다. 역학에서는 필수적이기 때문 * 뉴턴 역학 : F=ma 가지고 거의 한 학기를 우려먹는다. 1차원 운동과 3차원 운동을 따로 배운다. * 비관성계 : 관성력에 대한 논의가 이루어진다. 갈릴레오 변환에 대해서도 배우고, 회전좌표계를 중요하게 학습한다. 여기서 지구 전향력을 계산하는 방법도 배운다. * [[중력]]과 [[만유인력]] : 케플러법칙을 존나 자세하게 배운다. * [[진동]] : 단진동, 단진자 수준을 넘어서 감쇠진동이나 강제진동, 2차원 진동, 연성진동 등 진동이랑 진동은 다 배운다. [[카오스]] 개념도 여기서 다룬다. * 입자계 : 앞에서는 한 물체에 작용하는 힘만 봤다면, 여기부터는 여러 입자의 운동을 동시에 고려한다. 간단하게 2개부터 배운다. 몇몇 경우를 제외하고, 3개부터는 [[천재]]들도 못풀고 있다. [[충돌]], [[섭동]], [[산란]], [[질량중심]]에 대한 논의는 당연히 이루어진다. * 강체역학 : 회전운동에 대해 배운다. 진동학 파트랑 연관되어서 물리진자도 공부한다. 평면과 3차원 회전으로 나뉘는데, 3차원 회전에서 [[관성텐서]]가 등장하면서부터 [[물리학과]] 학생들에게 고통을 선사한다. 좆같은 오일러 앵글 * 라그랑주 역학 : [[변분법]]을 공부하고 뉴턴역학을 재해석하는 방법을 배운다. [[일반화좌표]], [[해밀턴 원리]], [[액션]], [[달랑베르 원리]] 등이 존재한다. [[변분법]]이 생소해서 그렇지, 강체역학에 비하면 쉬운 부분이다. [[물리학과]]는 딱 이정도만 배우고 응용은 [[공대]]에 맡긴다. 역학에서 가장 중요한 부분은 라그랑주 역학인데, 이건 기본적으로 배워야 [[양자역학]]을 공부할 수 있기 때문이다. [[물리학과]] 전용 4대역학 중에서는 가장 쉬운 편이다. 그러나 [[물리]]적성이 없다고 생각하는 [[학생]]들은 대부분 이 시기에 [[전과]]나 [[편입]]을 생각하게 된다. 곧 3학년인데 [[자퇴]]하기에는 너무 늦었잖아? == 공대 == 추가바람.
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