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== 저스펙 하드웨어 == 플스, 엑박은 현세대에서 1080p냐 900p냐로 시끄러울때 닌텐도의 Wii U는 여전히 720p에서 놀고 있다. 부족한 하드웨어 스펙 덕분에 메이저 서드파티들은 당연히 위유에서 손을 놓았고 매니아 유저들도 위유를 거르게 되었다. 닌텐도의 저사양덕질은 요코이 군페이라는 인간 덕분이다. 고사한 기술의 수평사고라 해서 꼭 비싼 첨단기술을 적용하면 게임기만 비싸진다. 기존기술로 잼난걸 만들수 있다는 사상으로 닌텐도 개발과를 만든 요코이의 핵심 사상이다. 사실 게임성으로는 확실히 재밌는걸 만들어내왔다. 단지 옆동네 게임들 하고와서 마리오보면 눈갱이어서 문제지. 1995년쯤 최초로 휴대용 3D 게임기를 만들겠다는 야망으로 [[버추얼 보이]]라는 적외선 센트리건을 개발했는데 이 사상을 깨고 고스펙으로 쳐발랐다. 물론 1995년에 멀쩡한 물건이 나올리 없었고 폭망했다. 사실 버츄얼 보이는 시대를 생각해보면 최선이었고 3D효과도 괜찮았다. 화면이 "빨갱이"고 덩치가 거대한데다 3D 기능을 소프트들이 못따라가서 그렇지. 이후 버츄얼 보이 폭망에 책임을 지고 퇴사했다. 이 사건은 이후 닌텐도가 고스펙에 더욱 몸을 사리는 계기가 된다. 요코이가 퇴사한 이후에도 이 정신은 닌텐도에 길이길이 계승되고있다. 정작 이인간이 만들려던 물건은 2010년대에나 [[닌텐도 3DS|삼다수]]라는 이름으로 나왔다. 놀랍게도 80~90년대에는 얘네들 게임기가 존내 하이스펙이었다. 패미컴은 PCM도 (정확히는 DPCM, 좀 구리다. 어쨌든 충분히 쓸 수 있는 물건.) 지원해서 샘플링도 되고 부드러운 스크롤에 다중배경도 지원했으며 슈퍼패미컴은 ㅁㅊ놈들이 스프라이트 확대축소도 되는데다가 8채널 PCM 음원을 때려박아서 당시 게임기들 좆바르는 싸운드를 지원했다. N64도 하이스펙인데 문제는 이게 시디롬이 아니라 롬팩이라서 용량부재로 대용량 텍스처나 음성같은 걸 넣을 수 없기 때문에 하드웨어를 제대로 못썼다. 거기에 패미컴, 슈패때의 대성공으로 인해 갑질을 너무해서 서드파티들이 죄다 플스로 도주한게 문제. 게임큐브는 PS2보단 고스펙이었는데 복사막는다고 DVD변형판인 미니 DVD를 미디어로 삼질 않나. 게다가 N64때의 병크로 인해 떠난 서드파티는 여전히 돌아오지 않았다. 근데 이새끼들은 지들 문제가 뭔지 제대로 파악 못하고 고스펙때문에 망한 거라는 미친 결론을 내리고 Wii나 Wii U 같은 똥을 내놓게 된다. 그나마 Wii는 Wii 피트나 Wii 스포츠 같은 게임으로 운동할 수 있는 게임기라는 점을 내세워서 대박내기라도 했지 좆유는 컨트롤러에 액정을 처넣어서 원가도 올라가고 스펙도 씹창나서 버려졌다. 근데 불행하게도 Wii가 존나게 팔린 덕분에 지금도 저스펙을 유지중이다. [[플레이스테이션 4|딴]][[엑스박스 원|놈들은]] x86 옥타코어인데 혼자서 트리플코어에서 놀고있다. 게다가 Wii U는 4GHz에 육박하던 전세대기 삼돌이의 트리플코어 클럭에 비해 한심한 1GHz 정도의 트리플코어이다. 게임큐브의 공정을 12년 후에도 그대로 끌고오니 이런 일이 생기지 벤치마크에 따르면 Wii U는 스마트폰보다도 성능이 후달린다. 휴대용 기기도 다를 거 없다. 닌텐도 DS는 PSP보다 구리고, 닌텐도 3DS는 PS Vita보다 구리다. 물론 소니가 휴대용 쪽에서는 하도 똥을 싸질러서 판매량은 닌텐도가 쳐발랐지만 저성능이라는 사실은 변함없다. 닌텐도 스위치도 하이브리드 운운했지만 성능은 딱 휴대기 수준으로 내놓았다. 이번에는 서드 파티의 중요성을 깨달았는지 여러 면에서 지원을 해 주고는 있으나 플4, 엑원보다 후달린 스펙을 부정할 수는 없다. 거치 모드에서는 최대 1080p까지 지원하지만, 휴대 모드에서는 디스플레이가 720p이기 때문에 1080p를 지원하지 않는다. 피파18만 봐도 엄청난 다운그레이드를 거쳐서 이식되는데 이게 저스펙이 아니면 뭐가 저스펙이란 건지? 그런 스펙의 기기에 '최적화'만 좀 하면 최신 콜오브듀티, 배틀필드 같은 게임이 숨풍숨풍 나올 수 있다고 철썩같이 믿는 닌빠들이 문제다 ㄴ 사실 닌텐도 DS에 월드앳워랑 모던워페어 이식작이 나오기는 했다. 퀄리티는 딱 니가 상상하는 수준이다.
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