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던전앤파이터/섀도우 댄서
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==장점== {{진지주의}} * 상호 강화 구조적인 스킬 구성 기존 가죽 방어구 마스터리와 암살자의 마음가짐 버프, 그리고 1차 각패와 2차 각패가 어느하나 버릴 거 없이 완벽하게, 스킬들을 서로 강화시켜주다 시피한 구성을 지녔다. 백어택 크리티컬이 1각패와 버프 크리티컬 증가와 맞물리면 100%에 육박하기에 뒤로만 공격을 성공 시키면 무조건 크리티컬 공격이 나간다. 그리고 1차 각패에는 백어택 데미지 증가, 방어구 마스터리와 버프에는 크리티컬 데미지 증가, 그리고 날카로운 단검(무기 마스터리)과 2차 각패에는 앞뎀 증가까지 있어 캐릭터 기본 자체를 매우 강하게 만들어 준다. * 높은 스킬 퍼뎀과 효율성 상기에 설명한 바탕으로, 강력한 캐릭터 베이스에 스킬 퍼뎀마저 강력하다. 기본으로 무큐기가 단타기 구성으로 3만퍼에서 6만퍼까지 산재하고 있어서 한방에 강력한 데미지를 노릴 수가 있다. 더구나 파이널 디스트럭션은 배후 피니쉬 공격에 홀딩 기능이 들어있고(원래 첫타부터 홀딩 판정이었지만 일톤 개편 패치와 함께 일반 타격판정으로 바뀌었다.), 45제 스킬인 암살도 역시 약 4초간의 홀딩 후에 데미지를 주는 형식으로 구성되어있다. 게다가 2각 기술인 페이탈 블리츠(前 심장적출)는 스킬 첫 판정만 성공 시키면 이후 몬스터가 무적 패턴으로 들어가도 판정과 함께 데미지가 들어가기 때문에 안정적이고도 확실하게 데미지를 줄 수 있다. * 높은 홀딩과 유틸 능력 백어택을 용이하게 하기 위하여 타 도적 직업군과 달리 섀도우컷에 '강제'경직 기능이 추가되어있다. 2각 메인 스킬인 체인 리액션도 홀딩기능을 가지고 있다.
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